霹雳风云
霹雳皇阿玛
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大漩涡艾辛氏族斯尼奇往那发展? 统一行省后是北上打矮人巴托还是南下打龙王子蜥蜴人?合同优先那一个?斯尼奇怎么配兵?
征服胜利开局怎么才能速推一家?首都旁边蛮子骚扰怎么办? 开了一局神难度标准地图,玩的拜占庭本来图很好分城有三马结果被蛮族爆一堆兵疯狂骚扰害的我古典才发教节奏被打乱太多,等我清掉周围两个蛮族营寨已经落后旁边电脑很久了,ai弩手长斧兵都有了我的小马弓箭根本打不过。
道路交通怎么规划? 所有的道路最后都升到最高级车道还是高级车道带几个低车道吗?高速公路怎么用?交通工具又该怎么用?还有工业区学院区之类的那个最赚钱?资源采光了怎么办?
大漩涡纳卡伊怎么玩? 开局灭了旁边鼠人后往那打呢?刚开始经济又太穷了连一支满编都维持不了招几个蜥蜴人战士就没钱了能打过谁呢?
那些城邦比较强? 打每种胜利都应该选那些城邦
城市人口能发展到多少就没有任何问题了? 我发展到了三万人就开始出现一大堆问题了,堵车垃圾太多犯罪高缺少受教育的人工业区资源不足缺工人三种需求居高不下。
为什么中式玄幻没有像魔戒dnd那样设定可以作为模板标杆的作品? 玄幻作品的设定差别太多,每部作品的设定都不一样,什么仙剑轩辕剑古剑封神榜西游记山海经聊斋志异搜神传蜀山传世界观仙侠法术体系都不相同,就没有那部作品把这些经典设定整合统一到一起像魔戒dnd那样做为中国神话体系的模板吗?还有西方魔幻很多都有政治权谋斗争史诗战争法术武装到军队打魔法战争之类的故事,中式玄幻就是仙侠几人组队行侠仗义冒险探索再就是修仙会法术的凡人非常少。
间谍系统有什么用啊 建立间谍网太浪费时间还经常容易被抓效果也比较鸡肋,不建直接速推不更好。还有那个间谍dlc新加的抵抗系统太坑,吞并了还有人抵抗卫戎部队造宪兵装甲车都压不住非要耗费人力装备造宪兵师去压。
开神话模式征服胜利流程 开局还是狗移民吗?什么时候出英雄出什么英雄打征服?
汉化失效怎么解决 本来是能用的但是我删了游戏下到别的磁盘就不管用了,mod都显示勾上了但是进去还是英文重新订阅都不管用。
工业区dlc新加的建筑怎么升级快? 我铺了一大堆住宅区但是升级所需的工人还是不够怎么快速增长呀?还有我铺了很多农田矿井在二级加工设施旁也有仓库怎么还是原料不足呢?
商业区顾客不足 住宅区比商业区多三分之二而且住宅区还靠着商业区怎么会不足呢?
为什么需求居高不下? 住宅商业工业区都铺的差不多可是我开三倍速一会三种需求又都上去了钱也开始变负了?
这游戏是不是学城市规划的才玩的好? 新手刚开始玩头都炸了各种问题堵车没钱各种不足三种建筑需求居高不下,最重要的是城市怎么规划都没别人摆的好看只会画格子城太丑了。
神难度压不住忠诚度怎么办呀? 开局速小马早战,每次拿了城两三回合就叛乱根本压不住只好拆掉,没法速推对面只有一个首都科研都比我快披甲骑士都有了。
有那些不吃图的文明呢?
打征服胜利蛮族要不要关掉? 玩拜占庭开局被蛮子骚扰连圣地都没法出,你不管他后面蛮族能爆一堆兵太影响节奏了。还有城邦老靠着我首都占着我急需的战略资源害的我城都不好铺还经常被ai宗主来打我要不要也关掉呢?
现版本开局速小马能rush掉一两家吗? 我开局不是周围没马就是没树没丘陵或者先被蛮族围殴死。有一局玩斯基泰好不容易50回合出了两小马两骑射邻居却是玛雅400多军力也有小马战力比我的强推不掉。
金属脸怎么隐身了?是卡bug了吗? 玩沃克玛合邦金属脸后招募他时地图上不显示只有声音,点未选领主部队界面弹不出来原地没有人。
征服胜利怎么速推呀? 开局能rush掉一家吗?开始的时候有蛮族骚扰等我出小马的时候对面都有城墙了,50多的防御力石弩也打不动研究投石车二十多回合我才二十科研对面200多了。总之就是战力跟不上。
宗辅是不是目前最好最划算适合新手操作的打法? 玩个俄罗斯走宗辅不缺生产力伟人信仰直接买。古典时代进黄金开拓工人卖卖卖疯狂扩张玩起来很流畅。相反靠人口和改良提生产力太慢。造个区域都要十几回合,宗辅直接大主教买。体验差距太明显了。
近战是不是不如远程 玩绿皮混沌蜥蜴人之类的近战对砍每次都要砍半天打赢了也全都是残血伤亡惨重。相反高精阿瓦隆鼠人帝国炮兵木精灵弓箭远程轰炸对面还没靠近就残了,就算有漏网之鱼我方领主英雄也能收拾掉战损很少。
吧里玩的都是巨大地图吗? 动不动就是二十多座城控十几个城邦几千科研点砍树出区域我电脑不好加上没时间都是玩标准八人图,丘陵都没多少更别提砍树了。攻略都适用吗?
这游戏就挺魔幻的 平原除了涨人口铺区域建一些奇观外几乎没什么用居民基本都住在丘陵上。工辅不如宗辅,大兴工业不如念经。学院要靠在山脉上相邻加成在高。人口多了没用。
大漩涡欧西约坦怎么玩呀! 刚开始还好打直到暗精全宣我几对满编的来家里根本守不住,放弃老家去南美去晚了大部分城都被同类占了大白蜥还有野心勃勃和不谐之音,最后去南非跟马鲁斯打六十多回合我还是变色龙大队高级兵都出不了他黑龙冷蜥都出了。我要不要重开呀!
铁眉最终会战真坑人 我打掉第一波鼠人过动画后强行把部队给我换位置我风琴炮被分散有的跑到步兵前面去了最后几乎全没了。幸好铁眉够肉最后五百滴血打赢对面憎恶血战险胜。
萌新提问这游戏怎么发展啊 开局怎么规划比较好?是拉一条主道上面拉几条支线在支线上放区域吗?中后期要拆迁旧城区重新规划吗?后期怎么布局才好看呢?
征服胜利是不是最累最看脸的? 前期没打好100回合之内灭不掉一两家可以重开了吧?因为到了后期一个ai十几座城光打城打半天太累了忠诚度又压不住尤其是巨大地图。野战打的赢但城墙太厚又没铝。开局经常没马没铁后期那么大一片领主居然没石油没铀没铝都没法打了。
玩巴比伦打征服攻城术和弹道学的尤里卡不触发。 条件都满足就是不触发怎么回事呀?
为什么开局要锁人口呢,点城市那个专注粮食不行吗? 还有怎么赌马和从魅力值看未探索地形?
泰迪背景实力 说是精通魔法八风结果游戏里就给八个被动输出就群鸦闪电两次万焰燃集其他全是辅助技能感觉是个法辅。挺好奇背景里实力如何?有没有放过什么强力大范围aoe法术?
我估计锤3最多也就一个dlc的时间出了。 锤2最后一个dlc都出了到时候还能有啥。
这游戏dlc都要买吗? 不买会影响游戏体验吗?我看很多都是褒贬不一不敢买。
神难度征服胜利怎么打 前期还能用小马吗?具体流程是怎样的?打了几个城世界议会电脑全向我宣战怎么办?
跑商 经常在这个村里买了便宜的东西到他显示的能高价出售的地方去卖,结果不是已经降价了就是卖不了多少钱。还有这动态经济系统是每次版本更新而变动的吗?
传奇领主破局。 吧友们平时说的有些领主破局难是指传奇难度吗?比如我玩凡世龙王子大漩涡泰迪双极难失误读几次档就能破局了,也不难打呀!
战斗的时候怎么做到阵型不乱与对面兵对兵将对将。 电脑每次都往侧翼靠我中间的兵都在看戏往两边拉容易挤在一起。往前进攻阵型就乱了没法和对面部队排成两排对打。
游戏选人界面传奇领主都说的啥? 至今都不清楚他们说的啥意思
锤3音乐 前两部各个种族战略地图和战斗时都有自己的音乐,不知道锤三六种族会出什么样的音乐。
日式奇幻里的军队有像中古战锤那样武德充沛能征善战的吗? 感觉大部分的日式奇幻里的军队都费拉不堪战斗像小混混打架连个阵型都不会摆,恢宏壮观的战争场面都没见过,不是被主角无双就是被反派魔王单人团灭。
暗精巫王太恶心了。 凡世还好大漩涡没有混沌入侵干预每次实力排名都是第一。我玩个泰迪军力条都被碾压。他爆一堆黑方舟泰哥根本抗不住。全图几乎所有势力干他一个都削弱不了他。
震旦军书 震旦预告片之前gw会不会先出军书还是和ca同步?会不会借鉴山海经封神榜西游记之类的?看了基斯里夫兵种风格一堆以熊为主的单位,震旦不会也这样都是龙麒麟啥的吧?
酿酒不能自动吗? 酒桶只能一个个的点吗?那后期造几百个酒桶不得累死?那些一天几百万收入的都是肝的吗?
葡萄牙怎么玩?选什么图好?
新纪元季票出的文明是不是有点太强了? 拜占庭和大哥伦比亚征服贼强,巴比伦触发尤里卡送科技。葡萄牙海岛图贸易加成太多。还有结社行业英雄天启等几个模式。除了玛雅忽必烈这些文明特性太变态感觉有点不平衡。
图拉真304回合标准8人图神难度飞天胜利算是入门了吗? 我出了两宇航中心在出两个应该能更快的。
震旦会有什么样的战役机制呢? 要是能像p社那样天命收狗就好了。
震旦会不会出修仙者类的法师? 就是仙剑古剑里的仙侠,什么御剑术万剑诀剑神酒神咒。另外ca会不会出类似三国群英传武将技的法术效果?
中古战锤里到底有多少个种族啊? 我一直没搞清楚我听人说还有什么奥比恩亚马逊匈人之类的,所以到底有多少呢?
骑砍2还能单人无双吗 玩砍一的时候凭借操作在马上还能单人打过一群人,结果在骑砍二里开局连几个劫匪都打不过,后期兵多了只能待在后面看,如果冲上去很容易死,然后挂机到结束。
统一全图 请问大家几回合统一全图呀,我每次都不到200回合就打完了,科技树都点不完,很多高级兵都用不到。
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