璀璨花火 岁月悠悠情醉
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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军团是个提升容错率的博弈游戏 先说一下,这是我个人的看法,老选手们基本是不需要攻略的,如果能看懂标题,说明你不是这个帖子的受众群体 本人断断续续玩了7年,算是个老玩家。 现在暂时打了钻3, 今天谈一个关键词木头。 对应的变化是速科技,压科技,发木,清木,点王等,其实这些行为是为了最大化建立优势,提升容错率。从而击倒对方,或者让自己队伍死不了。 很多情况下,单排是不敢轻易动手或者进行清木,点王这些行为的,尤其是普通的房间局或者段位不高的局,相反组队可以很好的沟通,观念一致。 这里建议一定要大胆尝试,不要怕打错。你可以多多尝试指挥队伍,懂得分析局势,这对提升水平是有很大的帮助的。 举个例子打团时的清木行为,其实就是提升队伍容错率的一种,因为这样的结果是主力兵力高,飞机和协防有收入能舒服的上科技或者止漏,能够更快的提升团队木量。 在举个例子,打5678这几波,很多时候飞机或者协防比较难受漏了经济,一般队伍会决定动手一波好让他们舒服点。或者要木头切兵了,干脆先动手一波。 最后说一个比较明显的,为什么很多高手都认为炸鱼直接演10就行了?这其实是因为水平不高的局里,3000木左右的10波很难接。 这就是最大化降低了对面的容错率,造位差点兵差点基本就结束了。 刷14让协防位置有高收入,后期能回来打协防等等, 其实军团上手非常简单,但是想要玩好并不容易,有很多细节比如造位,切兵等,需要反复玩才能明白其中的道理,而且版本的更新也导致兵种的变化,打法变化等等, 那些传说1000的队伍并不是人家兵好,只是别人把这个游戏的细节尽量拉满了,让自己容错率高,立于不败之地, 如果状态好点,运气在好点,那连胜两三天都是有可能的。 今天说的这些,希望能给别人一点借鉴,总之玩这个游戏,一定要思考,一定要思考, 如果是单纯娱乐,也希望能带给你一点借鉴! 祝大家早日上传说!
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