秀Show 潇爷生气了
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我今天啊,想明白了一个事。 不鸣没到那种我改算我输的地步,关于亚服通行证的修改,估计也是要和国服同步的。 国服我没玩过,不知道是否有50金币5000经验之外的礼包。如果亚服通行证经验真的按照咱们的期许修改,势必会冲击到国服玩家,国服玩家发现不如亚服合适,雷火或许会找不鸣麻烦吧。 哎,不鸣应该是权衡国服及亚服玩家双方的利益,找到一个适中的点。 经验下调和收益上涨,肯定是不会改的了,如果改了国服就也得改,改了国服谁充钱?少了营收,雷火不愿意,游戏这东西,运营成本极高。 不鸣想继续发展下去,必然需要大笔的资金,亚服现在人少,收入自然就少,开发费用必然得需要国服的补贴。 国服又是雷火运营,国亚双服又不能不同步,亚服玩家要求高,毕竟是STEAM这个大环境下长大的,国服玩家又认氪。这个是根本不可能平衡的了的。 具体真相我也不懂,只能靠猜。 骂吧,骂吧,游戏下架了,也就都清净了。 或许不鸣进入Steam独立运营战意或许是期望着,亚服的收入,可以让他们自负盈亏,那时候就不必被雷火掣肘。 但是目前这么做,怎么可能呢? 亚服福利好,人肯定就多。但是你冲击到国服,雷火不同意。 亚服福利差,人必然就少,那就是离你的目标渐行渐远了。 究竟要怎么做?我们热爱这款游戏,现在的问题是,我不敢充钱了。人越来越少,我花几千块钱玩个寿命只有几个月的游戏吗?
为什么贴吧这么多人骂? 通行证不是什么新鲜玩意,多少游戏出了? 既然你上架了Steam,你就要做好被评价的准备。 为什么Steam能火到今天?就是因为类似于TAOBAO一样,有完善的评价体系,和2小时/15天内的退款机制 谁的钱也不是大风刮来的,谁的时间都同样宝贵。 敢问市面上出了国内的这几个所谓大厂,谁敢把玩家绑在游戏里10个小时以上? 有人说,战票不好,你提意见就好了,为什么喷?喷解决问题吗? 关键不喷,你所谓的合理提出建议,又解决问题吗? 战票之前就很累了,没有新内容,所需战功巨大的兵种线,匮乏的游戏内容,玩家已经苦不堪言, 你通行证发行之前,又各种大话说满,玩家怕肝吗?怕的已经走了好吧,剩下这两千人,才应该是除了你们开发外,最爱这款游戏的。 你也换位想一下,如果不爱哪来的恨?卸载不就完了?就像那六千人 你认为战票的最终奖励,应该是稀少的,应该是珍贵的。 但是我问你,你如果把你所谓的奖励放到一个免费且合理的位置上?有人喷吗? 现在是什么?玩家根本做不到! 其他任意一个游戏的通行证,哪个需要每天10个小时?况且你这个每天10个小时能完成? 将近一千把匹配。 像我说的,军阶经验人机、联盟都能获得,军阶经验恒定3000已久需要很肝,但是那样会有人骂你吗? 是你先逼着玩家只能这么玩,才会有这么多激进的反馈。 因为你们看不到玩家有多累,你们看不到你们所谓的“战斗力强”是付出了多少时间,重复做了多少无聊的事情 因为你们看不到,所以你们以为这理所应当,有人能做到,你为什么做不到。 从始至终,你都没有认为自己错了,你认为的战票,不是我们理解的样子。 这样下去,你们做的游戏,自己玩吧
为什么贴吧这么多人骂? 通行证不是什么新鲜玩意,多少游戏出了? 既然你上架了Steam,你就要做好被评价的准备。 为什么Steam能火到今天?就是因为类似于TAOBAO一样,有完善的评价体系,和2小时/15天内的退款机制 谁的钱也不是大风刮来的,谁的时间都同样宝贵。 敢问市面上出了国内的这几个所谓大厂,谁敢把玩家绑在游戏里10个小时以上? 有人说,战票不好,你提意见就好了,为什么喷?喷解决问题吗? 关键不喷,你所谓的合理提出建议,又解决问题吗? 战票之前就很累了,没有新内容,所需战功巨大的兵种线,匮乏的游戏内容,玩家已经苦不堪言, 你通行证发行之前,又各种大话说满,玩家怕肝吗?怕的已经走了好吧,剩下这两千人,才应该是除了你们开发外,最爱这款游戏的。 你也换位想一下,如果不爱哪来的恨?卸载不就完了?就像那六千人 你认为战票的最终奖励,应该是稀少的,应该是珍贵的。 但是我问你,你如果把你所谓的奖励放到一个免费且合理的位置上?有人喷吗? 现在是什么?玩家根本做不到! 其他任意一个游戏的通行证,哪个需要每天10个小时?况且你这个每天10个小时能完成? 将近一千把匹配。 像我说的,军阶经验人机、联盟都能获得,军阶经验恒定3000已久需要很肝,但是那样会有人骂你吗? 是你先逼着玩家只能这么玩,才会有这么多激进的反馈。 因为你们看不到玩家有多累,你们看不到你们所谓的“战斗力强”是付出了多少时间,重复做了多少无聊的事情 因为你们看不到,所以你们以为这理所应当,有人能做到,你为什么做不到。 从始至终,你都没有认为自己错了,你认为的战票,不是我们理解的样子。 这样下去,你们做的游戏,自己玩吧
关于战票更新,我作为玩家,不是失望,是绝望 首先,我说明一下。这个游戏我玩了,花钱了,我有资格指指点点 当然,各位看官也有权利喷我的观点,但对我人身攻击,那是你的权利,只不过那样违反做人的基本素养 战意这款游戏的核心是什么?目前来看,是势力范围的争夺 伴随这个核心,自然而然的涉及到兵种的强弱及消耗了 这无可厚非。 我喜欢战意,我才会购买。试问,谁会买一个自己不爱玩的游戏? 但是目前的游戏性质,时间成本过于高。 收益低、即使胜利也会赔钱的机制,我不想过多吐槽,毕竟不是我这个贴子的中心。 昨天更新的通行证,我试问一下各位。 通行证、季票、战票等等称谓,虽然没有什么“行业标准” 但是你对于“通行证”是怎么理解的呢? 是喜上加喜,还是雪上添霜? 战意这款游戏,在战票前,有多肝,各位大佬肯定明白。 现在玩战意的是什么人群?运营应该明白 大多数人是没有时间天天泡在游戏里的。 我从每日在线4K+玩到现在每日在线1K~2K 行,就算你们策划不玩游戏,只看数据。这样的数据还不能说明问题? 通行证我搜索了很久,没有找到统一标准,但是至少我认为这个是一个喜上加喜的东西 让玩家可以获得一些绝版的配饰及道具,而不是雪上添霜。 战意有多肝,我很好奇你们策划玩没玩过自己的游戏。 每个游戏的任务设计都会计算完成时间,这个你们计算过吗? 记得贴吧有个老哥说过,一个为期一个月的通行证: 免费玩家完成应该是每日4小时以内,持续3周 付费玩家完成应该是每日4小时以内,持续2周 氪金玩家完成应该是每日4小时以内,持续1周 毕竟你的游戏对应人群是什么? 80后?那好了,这个时间或许人家都没有 90后?时间就会很多吗? 上学的更不用提了,学业不重要?天天泡在你的游戏里? 不提战票,直说目前战意的肝度,正常不想被落下的玩家,哪个每天能低于5个小时?? 我自爆我没玩过之前的,我是8月30日入坑,玩到今天233级(亚服玩家) 前后充了1000左右。更多的钱是用来抽了150金币的箱子,对于这个我说一句,重复度极高! 几乎是十个箱子都是重复的(箱子里的东西我一共就有4个) 分解更反人类,每件能分个10个左右碎片(紫色时装一个没见过) 也就是说我抽十个箱子,拆完刚好可以换一个然后还是重复的,继续拆
作为玩了一个月的萌新,有点建议 首先,对于游戏机制,我不敢妄言。毕竟玩的时间尚短,顶多算了解一二,自然不敢妄言置喙 做为一个从小只玩反恐精英,07年接触CS:S,07年8月2日正式加入STEAM开始正版CS:S之旅的玩家。这些年来,自然少不了接触别的游戏 60年代接触WOW,70年代算是玩懂,直到10年年底入伍,算是暂时告别WOW,退伍后90年代又开始继续玩,直到110级,因为个人工作原因不得不告别魔兽,时至今日,也只是没事上去看看,毕竟回忆无价。 战地系列接触Origin,盗版战地2,正版战地3、4、1,因为战地1的缘故,战地5并未购买,至此这个系列对于我来说算是终结。 接触Origin平台,先后入手,质量效应、模拟人生4(买了没玩,DLC太贵,转战D版了)、战地系列、泰坦陨落 但更多的精力,还是倾注在Steam上,Steam游戏我只有118个,玩的比较多的有CS:S、CS:GO、GTA5、Space Engineers、RimWorld、Rainbow Six Siege,当然少不了骑马与砍杀!作为骑砍老玩家,很惭愧,之前一直玩D版,但Steam可以购买后,毫不犹豫补票,并且本着回忆还是不知不觉的玩了227小时,果然玩上骑砍,地球自转都变快了接触战意,算是Steam玩家的日常吧,闲来无事就浏览浏览商店。 深入了解,是国产,自然毫不犹豫的入手。 说到这里,我得插播一段 国产网游我玩过太多,挑几个现代级的说一下: 1.天涯明月刀 小氪过,主要氪金一般都花在收金币,自从官方开卖减负开始汽油,前后花费差不多2000左右 2.逆水寒 中国武侠一直是我想要玩的题材,贼心不死,又开始玩,这次氪金只氪了匹马和马鞍,总共不超过1000 之后潦草弃坑。 我简单总结了一下,为啥魔兽世界我能玩七八年,也没少花,但是为什么国内的这两款大作,我先后玩了不到半年,就都汽油了。 当然,我只代表我自己。 1.首先这两款游戏,你要不想当咸鱼,想赶第一波次,你会非常累。在玩天涯期间,我属于退伍待业,每天凌晨四点前没睡过觉,都在疯狂的做日常,争取等级不被落下,直至官方公开售卖减负令,让疲惫的我彻底死心并汽油,你说我钱也没少花,但是一块一个的减负令就能直接导致我汽油? 这个顶多算是原因之一,更多的还是疲惫吧,毕竟谁也不能天天住在游戏里。 但是更多的是因为在我印象里的游戏,该肝的你必须肝,我肝了,你没肝,所以我有,你没有。 而不是,我傻傻的肝了,你花了7块钱=我花了五六个小时 学过数学的都会觉得不值,这等于说什么?你之前没日没夜的几个月的付出,官方给你定价了,就值7块。 人家上线码一扫,完事了,可再看看你呢,可能第一个任务你还没跑到呢。 作为玩家,不是不舍得花钱,玩国内游戏之前,心理就建设过了,但是我不想我的付出这么廉价,换句话说,减负令我买,对吧,那这个游戏我还玩什么?逆水寒也是如此。 言归正传: 我觉得战意目前是否可以,每个武器(武器对应职业)切换的时候,人物能有一套对应加点(花钱我也认了) 既然游戏不限制全职业(游戏全职业可以随意切换),我也是全职业玩家,但是每次火铳和剑盾切的时候我都要洗点,50金币洗一次,我真洗不起。可能我切换的太频了吧 细水长流,不忘初心,方得始终。 焉能杀鸡取卵呢????
作为玩了一个月的萌新,有点建议 首先,对于游戏机制,我不敢妄言。毕竟玩的时间尚短,顶多算了解一二,自然不敢妄言置喙 做为一个从小只玩反恐精英,07年接触CS:S,07年8月2日正式加入STEAM开始正版CS:S之旅的玩家。这些年来,自然少不了接触别的游戏 60年代接触WOW,70年代算是玩懂,直到10年年底入伍,算是暂时告别WOW,退伍后90年代又开始继续玩,直到110级,因为个人工作原因不得不告别魔兽,时至今日,也只是没事上去看看,毕竟回忆无价。 战地系列接触Origin,盗版战地2,正版战地3、4、1,因为战地1的缘故,战地5并未购买,至此这个系列对于我来说算是终结。 接触Origin平台,先后入手,质量效应、模拟人生4(买了没玩,DLC太贵,转战D版了)、战地系列、泰坦陨落 但更多的精力,还是倾注在Steam上,Steam游戏我只有118个,玩的比较多的有CS:S、CS:GO、GTA5、Space Engineers、RimWorld、Rainbow Six Siege,当然少不了骑马与砍杀!作为骑砍老玩家,很惭愧,之前一直玩D版,但Steam可以购买后,毫不犹豫补票,并且本着回忆还是不知不觉的玩了227小时,果然玩上骑砍,地球自转都变快了接触战意,算是Steam玩家的日常吧,闲来无事就浏览浏览商店。 深入了解,是国产,自然毫不犹豫的入手。 说到这里,我得插播一段 国产网游我玩过太多,挑几个现代级的说一下: 1.天涯明月刀 小氪过,主要氪金一般都花在收金币,自从官方开卖减负开始汽油,前后花费差不多2000左右 2.逆水寒 中国武侠一直是我想要玩的题材,贼心不死,又开始玩,这次氪金只氪了匹马和马鞍,总共不超过1000 之后潦草弃坑。 我简单总结了一下,为啥魔兽世界我能玩七八年,也没少花,但是为什么国内的这两款大作,我先后玩了不到半年,就都汽油了。 当然,我只代表我自己。 1.首先这两款游戏,你要不想当咸鱼,想赶第一波次,你会非常累。在玩天涯期间,我属于退伍待业,每天凌晨四点前没睡过觉,都在疯狂的做日常,争取等级不被落下,直至官方公开售卖减负令,让疲惫的我彻底死心并汽油,你说我钱也没少花,但是一块一个的减负令就能直接导致我汽油? 这个顶多算是原因之一,更多的还是疲惫吧,毕竟谁也不能天天住在游戏里。 但是更多的是因为在我印象里的游戏,该肝的你必须肝,我肝了,你没肝,所以我有,你没有。 而不是,我傻傻的肝了,你花了7块钱=我花了五六个小时 学过数学的都会觉得不值,这等于说什么?你之前没日没夜的几个月的付出,官方给你定价了,就值7块。 人家上线码一扫,完事了,可再看看你呢,可能第一个任务你还没跑到呢。 作为玩家,不是不舍得花钱,玩国内游戏之前,心理就建设过了,但是我不想我的付出这么廉价,换句话说,减负令我买,对吧,那这个游戏我还玩什么?逆水寒也是如此。 言归正传: 我觉得战意目前是否可以,每个武器(武器对应职业)切换的时候,人物能有一套对应加点(花钱我也认了) 既然游戏不限制全职业(游戏全职业可以随意切换),我也是全职业玩家,但是每次火铳和剑盾切的时候我都要洗点,50金币洗一次,我真洗不起。可能我切换的太频了吧 细水长流,不忘初心,方得始终。 焉能杀鸡取卵呢????
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