帝神殇 龙神泰穆格尔赛
帝神殇,瑶台霜,玄黄沧桑,天冥茫,地冢亡,万宇皆狂
关注数: 5 粉丝数: 24 发帖数: 1,946 关注贴吧数: 19
17金,我悟了,经验分享,大家理性指点 氪了800多升了八个洞悉三,八个共鸣十后还是啥也不是,一上难度就拉,基本上都是拖到最后几回合才过,偶尔还会翻车,经过吧友提醒终于悟了。 第一点:抽卡资源浪费,上场三个一回合只能行动三次,多余的上不了场,金多,但是浪费了,多出来的角色放在仓库一点用处没有,第二点是解决方法。 第二点:塑造太低,拿主C夏利举例子,0塑造和满塑造伤害几乎差了一倍,塑造0-1相当于白板,还不如留着抽卡次数抽已有主C的up的池子,放弃新角色和重复类型性角色,辅助和奶妈有就行不用提升。 第三点:共鸣十强度不够,后面还有11,12,13,14,15五级提升点,这个游戏有回合限制,必须以最少的时间打出最高的伤害才是最高效的,你的矛刺不破对面的盾都白扯,得出主c出手次数>辅助+奶妈,先把矛打造的无坚不摧才是最高效的,共鸣必须拉满。 第四点:洞悉三后等级不升级,还是前面的道理p1-60级虽然每一级提升非常小,但是把60级所以提升加起来还是非常可观的,再加上前面说的塑造,共鸣,就是以乘法计算了,远远不是想的那么低。 第五点:心相=武器,同样的武器每个人都能带,拥有四个武器时候应优先把一个武器等级升级到60,不用兑换新的武器了,集中一个资源把一个武器进阶满级,兑换相同的武器也可以提升五次这个武器的伤害系数,也是*百分比计算,提升巨大,让c最少行动击溃敌军。
1 下一页