谁抢我白暴力 谁抢我白暴力
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讲一下飞剑和新卡玄霄 一、飞剑 1.如果天赋不再开放新的等级,猜测很可能蜀山399要到头了,因为399通关后,5张卡的天赋几乎都要满了,飞剑的过关模式很像plus蜀山,一天限制40次(类比蜀山50次),5张卡开局两神,但是卡片引入全部限定卡,显然这就是给通关蜀山的氪佬们凹图的一个大模块,展示各种限定卡的强度(还都是神兵6,恶心人),引诱氪佬选择哪张氪金 2.飞剑通关获得的奖励,因为没有类似神降的工资,氪佬和平民没什么太大差异,大多数1.7-2亿的打到京城20嫖到第一把橙色飞剑就停了,八公山没2.4+想都不要想,也就是最多也就通关中原,看看商店,中原就多个每个月刷新的紫色随机材料,多这点东西,还不如比比每日一次打造能不能出紫色的脸白还是脸黑 3.飞剑行商的次数无非是4次还是5次的差别,大多数人可以解锁两队,几乎都是4-8小时,跟仙岛比一点都不肝,但是要注意低战如果押运单个高级材料,基本就给人掠夺走了,就当拿个积分 总之,飞剑就是一个战线以年计的模块,不肝,白嫖即可,整个模块总攻击可以达到500万加成,耐心点吧 二、新卡玄霄 先定性,这卡个体本身没什么伤害,个人认为就是魔楼的专属搭档,针对这张版本最超模的卡定制的新卡,主打PK向,下面展开 1.该卡片,词条增伤极少,且没有无视防御,一张卡伤害高不高,是在判定攻击和防御之后,由技能基础系数,物攻,伤害增加,物伤增加,爆伤,无视免伤等等这些不同模块,以1+X%相乘,加上附加的直接伤害(或绝对伤害)得出的最终数值,从这点上看,这张卡既没有暴击率(参考酒剑仙,被动自带51%暴击率,实战都被人觉得暴击不高),也没有增伤数值,且因为没有无视防御,触发破防的面板要求比魔楼高很多,如果资源不够,很可能变成靠20%最大精力和夹击打伤害的卡 2.该卡的2被动,上限是20%×(1+40%)=28%最大生命值(就是人物面板),鸡肋被动,如果对面先减员了,这个增伤可有可无 3.被动4,免死一次,不是免死一回合,连南宫煌和大林月如都不如,一碰就碎 4.神兵效果魅惑,看看妖狼南宫35%,苏媚33%(满神兵40%)实战是什么鸟样,25%魅惑充其量是提高凹图上限但是很累 5.重伤效果好用,特别配合魔楼殴打后排的贝壳(海底,水阳地脉),回血加盾的仙人(蜀山故道) 6.神兵6的效果冷却回合是个坑,触发后冷却2回合,此处讨论全限定阵容,因为这张卡拿来配国家队性价比极低,一般不存在只氪这一张卡的阵容?在后期限定卡全是100%回神的情况下,绝技回合是1357,而玄霄的夹击回合是147,则第三回合,所有人都放了绝技(手动控制的小李子降神,眩晕神剑不讨论),但是玄霄夹击不了,无形中变成了1、5回合才能夹击,基本后期战斗,13回合两轮绝技,早就见分晓了,哪还轮得到第二次夹击,十分鸡肋 7.注意,神兵6的效果不是绝技,不受战意勃发加成 总结,这张卡,完美解决了魔楼两下绝技分散的情况下,无法顺利让对面减员的情况,适合搭配红葵形成双杀,特别是第一回合对最低血量卡片,虽然增伤词条腊鸡,但是技能系数达到650%+40%最大精力,是纯粹的点杀刺客
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