turin2005
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我练出来的牛教 手调战术赢比赛教练就会涨数值哈哈。看看我教练 ca 多少 初设设置是球队纪律加满,剩余的随便加 名声从国内打到世界级 主教练指数决定了球员的发挥和听不听指挥你懂的 欧冠决赛,被压着打还被先进球,一传球就断了,一变阵临阵瞎调龟缩防反就直接进两个翻盘了,这不比神阵过瘾刺激????,这就是主教练战术加成。翻盘和球队稳定性和主教练数值有直接关系,系统局强压越来越弱。 我推荐做助教,你们来开薪资吧
凯文耶博亚这是谁呀? Kevin yeboah 好像是亚特兰大青训的吧。 数值很低巅峰期带球 14 射门 11 实际使用不弱于莱奥,经常打出非常有威胁的贴地斩,技术才 13 内切突破巨猛,这是有啥隐藏属性? 这家伙速度还降了。比以前还快 fm 数值到底是个啥机制?谁知道?是不是因为球员数据有些虚标有些是低估有误差
发现两组比较有效的进攻设置 发现持球设置里面两组组合好像有点神阵的基因,有奇效。测试环境是 80 场不败,阵容瞎 买老年的,低 ca 的,有多严苛,大家懂的。大家可以试试,看你阵型去设置最长传+最快速+强制带球压上+严格战术 = 漂亮肋部长传快速反击+平衡心态 控球反而一般不低于 50%,奇怪吧?最短传+最慢速+强制不带球+自由创意 = 漂亮的直塞 tiktak 还有花式过人 通常行成短传直塞快速防守反击,速度奇快,奇怪吧?和大多数的传统神阵短传+最高速不一样+严格战术不一样,神阵在系统局容易场面占优但不进球,试过,这两个组合比较容易破解系统局的严防死守。在两方相持的局势下直接来回切换大概率能偷成功
我说这是平分秋色险胜你信不,来看看 还有人说神阵不败可信度太低了吧 给你看看真的系统局,电脑要想赢简直可以明着搞,压着打根本没用,对方有一次射正就差点翻车,我人差点高血压 icu。
终于入手老爷车 玩着无聊,直接弄老年人和新手阵容,打算把巅峰期的都卖了。 买来赚广告费和球衣。
分享一个自动变阵的非对称阵型 原创阵型。 适合欧冠中上游非顶级 ca 球队使用。70 多场不败以后开始系统局压力测试。客场不翻车, big6 欧冠决赛轻松拿下(上下半场都压制),并且对方没有高光射门。 决赛阵容大量替补实验。 抄袭曼城的进攻防守自动变阵战术,防守 541 进攻变成 244。守门员补一个中后卫的位置物尽其用。 不控球,只打抢断快速反击。左边后和后腰是远射点,中前卫是隐锋打门,左边锋只拉扯不打门,前锋负责补射,右边锋内切打门。 没有固定出球核心,没有固定最后一脚射门球员,拼整体。亲测电脑设置盯人没用。 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F14cGujeQrKep4Wgd5NB8Z2A%3Fpwd%3Dv046&urlrefer=8a507b182ae7236fd061961bf4698bd6提取码:v046 请反馈比赛成绩,反馈回帖就是对我的最大支持! 根据自己需要可以适当调节心态,传球长度和后腰的位置。
这哥们真的是幻想狂吗 为了让你死心丢人现眼。给你看看我的出租屋 这是 43 寸的 4k 显示屏,1.2 米的桌子发挥你的想象,穷货你意淫也要有限度。别以为别人拿你没办法 另外桌面有 24 的图标,别说我意淫啥的哦
别吹神阵了吧,好好学习数据中心的用法 新手就别在那里吹牛了什么。没有意义,什么五个赛季没 sl 都吹出来了。 好好看我默认人员低 ca 编制怎么碾传统的系统局强队 任何阵型设置时间长了都会被电脑摆针对阵型,AI 判定战术缺陷,然后被对方加成体力瞬移和神仙球打成狗。 如果不会用数据中心,被打成狗只是一个时间问题
系统局几种情况的总结 第一种是电脑已经下决心干你,一般是连赢或者强队客场球,这种从开场就要压着你打,对方跑动速度都是瞬移。 一般出现打弱队客场翻车 第二种是对方完全针对你进行心态战术调整,领先以后被电脑压着打反超,或者平局突然崩盘 第三种是对方教练属性比你强太多,对方球员执行战术远远超过己方球员。 大多数系统局情况就是不会微调的人 sl 5-6 次 这个游戏的乐趣就是逐场调战术,去克系统局,因为任何 fm 神阵到最后都是垃圾。电脑只要体力一作弊,直接开始神仙球和瞬移。 最后说一下,比你强的队打爆你很正常,因为电脑经常就是 100% 针对性战术。所谓神阵能在决赛或者争小组出线,克强队都是扯淡的
防守设置才是王道 避免系统局,就好好做逐场微调吧,sl 没啥意思。看我恐怖的防守,客场系统局。对方门将神仙表现。 一般对前锋贴身,中场合围。千万不要让带球很强的球员跑起来,系统局直接被爆掉。 对于控球打法的要抢断压最前面还加个上抢,不让对方控球舒服。 抢断区域要压缩空间,这个证实是必须设置。 中场最好设置三个人都是出球核心,然后要往前带球压缩空间,一人核心在这代根本带不动进攻。 我跟大多数神阵传统设置短传控球不一样,我打得长传边突战术。我不控球,因为这一代强队边路的防守反击太厉害了,压上容易被爆,我注重防守也是一样可以提升控球率。 我用的米兰默认阵容,和强队差了一档,说实话还是有难度的,基本上和英超第二梯队差不多。但是第一赛季毫无悬念三个冠全部到手。基本不会 sl 这个 ai 基本就那几个阵。战术都是固定的,所以微调针对也是固定的,你们自己研究研究就知道了
米兰默认初始阵容欧冠 我的防守设置让它翻盘的机会都没得,虽然姆巴佩连过我三人率先进球。 4231 4321 识别为进攻重心的阵型,必须把防线区域拖到底才能赢,还的加个朝底线退。退就完了,ai 瞎逼过人都没结果 还有针对 tiktok 短传打法防守调整以就地反抢为核心,抢断效果进一步提升。
米兰红鸟的数据是不是来自 fm 还是 fm 金主? 这红鸟靠数据买的几个年轻人一个赛季涨数值涨的一塌糊涂。。。。不说这个,基本表现也很现实中差不多,罗梅罗,普利西奇,林德尔斯,阿德里,楚克维泽带球技术都和现实集锦上一模一样,奇克也是传控稳的一逼,高个子抢断的范围明显大。特别是卢卡罗梅罗涨数值的速度我感觉能成第二个梅西。绝对现实联动。 米兰开局没钱,人员初始数值是 8 大豪门最差,甚至不如那不勒斯和纽卡。感觉人倒是都很有潜力。 这代只要 ai 判定战术加成,基本己方球员 14-15 的数值突破技术球员就开始发挥晃人技术了。2023 14-15 的人根本没戏。 你们喜欢意淫童工的可以重点看看卢卡罗梅罗
接着教大家怎么去钻 ai 算法漏洞 实际操作,这重心你只要长眼睛就知道这阵型是个龟,对方想打防守反击,那么你相应的抢断区就应该压到最前面甚至还要加个积极上抢,这样子对方传球的所有落球点和你球员的占位是重叠的。等于一传球附近马上有贴身的,这样子抢断成功率非常高,系统局自己它就掉临场加成。 进阶还有几种微调,比如他前场一个很熟的传球路线,堆人把这俩人围起来,电脑会疯掉。#破解算法##破解算法# 进攻微调还有一种,从数据看对方哪边的后卫最垃圾,哪边失球最多,专门打最弱的一路。 不是决赛的话我一般不会调太多进攻战术。一般抢断成功率压制就行了。
终于发现 fm 的一个输赢机制的逻辑 还是防守的战术比进攻重要。我拿 1-2 名争夺战测试的,一般头位争夺战电脑喜欢做弊,轻松大比分拿下,对方被我方当狗一样打。 方法就是 第一要适当的放低训练量,这个 fm 不科学就是绿心跟真实体能状态没关系。体能多一些,球员传球精准度和过人几率就高一些。 第二看对方阵形是重心靠前靠中还是靠后,把防守线重心区域尽量调整到和对方重叠,你会发现对方一传球,你的球员和他就挤在一块,这样上半场所有人都是绿心体能结束,因为抢断太容易了。比如对方 442 这是典型拼中场的阵形,我就把所有人挤在中间防守,他一传球我马上有人跟他球员贴身,这么反复抢断,对方的士气马上就下来了。大多数情况开始 ai 从做弊的超常发挥变成发挥失常。这样它会让你随便过人,传一些花式传球,剩下的就是集锦。 可能这就是 fm 鼓励玩家每场比赛都要调阵形的机制。你们可以试试
变态不?到位不 说我搞不定英超六大?还有人质疑吗?要不要看看阵容基本3星人员
突然感觉游戏没意思了
听说利物浦很嚣张? 这是首次碰面 哇,还敢在主场跟我打对攻。。。不想活了么?双方都是饱和长传冲吊玩高节奏速度极限看看谁硬呗。。。。。
伊斯科就是好用啊除了防守弱点 体能一栏全是白板了,但打出来绝杀直塞的几率很高。一脚出球干净利落,而且拿球抗压力也强。还是隐藏属性可能比较高。看来还是得买30岁以上的老人。托纳利 埃斯波西托长传都比较保守可能是天赋太低了。伊斯科现在34岁我买断到退役了。下来继续买回来苏索 马努科内是真的猛,不知道是特殊加强的,看数值和波贝加差不多,但是助攻猛多了。
系统局系统出新高度了吧。。。。。。 4600万我刚买的硬腰。上场三分钟就给我废了,断腿。你说系统不系统 马努.科内
动态战术编程和分析师数据绝对是有用的 总体思路就是先进球压制电脑系统局超常发挥,让阵型可以多年使用 就是那个比赛计划很有用。我用的思路分享下。开场时就趁着体力爆棚边路饱和攻击,速度拉满,长传直塞拉满,不带球,拉满自由度,极度前移,中场重点逼抢,射门有机会就射,先给本队建立进攻信心。对大多数强队都可以投机式压制,每领先一个就降低一次心态和速度还有传球长短。最多降低到平衡。 这个最关键最好用的地方是,他可以制定前场中场后场哪里需要堆人逼抢。通常中场是最容易抢断的。上来 10分钟先把电脑的人唬一唬铲两脚球不要让对方觉得有空发挥。 下半场有开场半个小时关键时间,要压住电脑反扑,如果是平局也需要继续一波饱和攻击,进球的最佳时间,落后一球马上极度饱和攻击扳平。 90分钟未进球就需要调整把球送禁区再射门。加时赛一定要严格执行战术,这个时间最容易开小差,少突破多传球。 下来说牛逼分析师的重要性。 第一他能告诉你哪几个人需要极度压缩空间,让防守效率提高100%。第二他能告诉你对方边路弱还是中路弱。甚至告诉你对方上下半场的发力时间,发力完了就容易被防反偷,决赛如果领先就发力时间内摆大巴,让对方徒劳翻不了盘。 欧冠英超我遇到最多。四大通通在我这里没脾气。 这两个东西加上神阵的话,一个阵型用三年没问题
萨勒马尔克斯这么水么。。。。难怪真实米兰要卖他 好歹是个数字全黄的人。。。。水的一逼啊,停球距离长,背身拿不住球,还不积极回追。。。看对家的邓弗里斯差远了吧。我跟好多人说米兰屌丝队还不信,莱奥在葡萄牙只是个替补
听说曼城很嚣张? 我完全认真针对调整拿我没办法了吧。根据分析师提供的数据,对方漏球多是直塞,那就集中打中路咯。盯人我都没设置,比赛动态调整用的是比赛计划模板。又是维尼秀死又是哈兰德又能咋。我全部屌丝阵容不也一样揍了。 就像有狗子跟我喊叫它2023玩了5000小时一样。。。。。 除了库尼亚两千万买的剩下的原班人马根本没买人
最新补丁终于加入贴身对抗拉扯和强行下底了 原来的抢断两个人怼下,球就没了,现在两个人追球会互相挤,身体因素起决定作用。 强行突破下底明显比回传接应增多
这么猛的世界级中场卖我500万。。。。。。。 传球的确很猛技术19天赋19,都是皮尔洛那种但, 没想到我被坑了。。。。复发性腰伤 怪不得500万就给我送来
又打出来一个新的技术动作。 接界外抛球,左脚挑起来假过顶,转身一圈假动作右脚分球二过一。这是一个技术16的白板球员做出来的
这代动作很花了,引擎换汤不换药 竟然做出来c罗的剪刀脚传球,这个球员技术只有14,还有一个动作是马赛回转变向这个是技术15才有。这个只有两队实力差别特别大,球员才会发挥出来很花的动作。凌空倒钩很多 归根结底还是引擎太笨,用算数在那里算球员要不要发挥很精彩的技术动作,再弱的队也有技术玩花,不能因为ca被对手碾压,技术16左右的球员看着很笨拙跟工兵中场差不多。这就是为啥球员不敢强行大胆下底低传球而是选择保守的回传。真实比赛这种强行下底很多的。 变向跑动还没做出来,等引擎更新吧。
对于si模拟系统的假设想法 提醒下有些人我是从cm98 2001,初代,里面有萨维切维奇米兰三叉戟的时候开始玩这个游戏,战术界面带配乐有澡堂洗澡那一代开始玩的。所以只玩过近几代的别给我这放屁了。你们连游戏之前名字都不知道 下面切入正题,我觉得引擎核心算法基本没有改动,动画是越来越细腻,跟钢铁雄心一样核心引擎万年不变,主要假设就是先随比分,然后模拟比赛去套比分,这就是为什么系统局死活赢不了。电脑根据你连胜次数和球队实力模拟出比分,比赛过程根据比分给你球员下药给对方手打药,比如腿软跑不快,射门软还打飞机。 做弊你们可以不认同我的说法,我认为跟战术实力关系不大,电脑主要就是直接刷新对手体能,刷到爆棚100%.这个从 2011 2012版本看尤为明显,上做弊训练以后,也就是训练不占体能,我方一直会体能爆棚,系统局就明显很难赢球,赢一个球也是离谱的被压着打。 体能和临场发挥在引擎计算里面有很大关系,看绿心基本没啥用,绿心满了也是很一般的临场状态,练多了涨ca但是临场会差。不信的人可以直接直接休息一周试试。 总的来说游戏引擎在对手战术方面不够智能,一直不能解决这问题。引擎明显有缺陷,打单线左中右路调整以后球队根本不执行,估计是就没给加上单线侧重的算法
对阵半系统局保欧冠区尤文作战思路 尤文后两条线都是世界级绿人,中路不可能突破直接放弃,思路还是打最弱的一边,堆人打他的左边路。我米兰两个边路都是白板人,大家可以自己看。而且中场上的屌丝。可以看看尤文的黄牌就知道尤文的抢断设定了。防守引诱尤文传球到他最弱的左边路也就是我的右边路,一开始跟我边路对攻,因为电脑认定我的右边路屌丝,但是我右边路都用的突破超人的白板这种,下半场他体能不行了电脑一看不行换到我世界级左边路打我,我右边路基于换一组速度型选手满血打他残血,一般来说保区的系统局就这样如果不做调整肯定被他边路干翻。
对抗系统局的临场调整方法安切洛蒂思想 系统局电脑会给自己加临场发挥和针对性打你左中右最弱的一路,特别是电脑有一路是30岁经验丰富球员或者世界级球员,瞬间把你打爆,如果你没有买齐世界级后卫和中场硬抗是很难的。所以需要抢先进球和震慑电脑的传球,切记不要让电脑抢先进球打满士气,那样很难扳平。 安切洛蒂作战法比较简单,找出电脑左中右哪一路球员指数低发挥差,就集中最强的人打那一边,如果你边路刚好特别强会把电脑瞬间打爆。然后防守就把重心放在电脑最弱边锋的一边,围逼抢调到极限。刚开场最好挫败系统局嚣张气焰。 如果调整得当,可能翻盘可能平可能输,大几率赢不了,但总之不会被莫名其妙的惨虐。输了下场系统会送你一局简单局无所谓。 我一直用屌丝米兰,靠着莱奥和特奥组合世界级的单边就打爆很多顶级豪门 切记进攻防守都要有针对性 硬抗系统局不去sl才真实,其实乐趣无穷。买中场一定要看精神属性,冷静,面对系统局围抢能从容出球这种带大赛属性就很牛逼,一个人带整个队的进攻
2023引擎的一个总结 我觉得第一条就是不用去sl电脑局。电脑局本身就是做弊。非得赢没意义,输了就输了。无所谓,特别是友谊赛。 小牛不在那么无敌,这一代30多的世界级球员经验丰富的很猛因为带特殊精神属性,可以买便宜货来用。比如伊布吉鲁梅西c罗这些。 不要完全依赖ca指数,指数高精神低的人通常鱼腩面前牛逼到了大赛频频被断球,屌丝球员精神属性天生带坚毅和大赛的不管指数都要重用,扳平往往就这类人。 你作为主教练讲话不需要看球员脸色,场上不好看马上骂回去,逆风局红脸并不要紧。我全绿被皇马打,骂全红4:1皇马。 决赛对世界级强队战术不是调什么心态位置设置阵型。最主要看对方最弱的后卫是谁,在什么位置,然后在侧重攻击那个后卫的位置,特别要看左右路对方体能我方体能,不对称打击才能使进攻奏效,这就是为啥你控球70%0:0. 训练在这一代尤为重要,要有针对性不要教给助教,你主要用啥战术你就练啥,你防反就得专门练攻防转换,控球你就得多练控球,你的小牛为啥过不了人光传球或者下底不会传,是因为你没练边路。这代过人能力加强了,猛人可以过完对方所有后卫进球。 最后就是训话,如果你阵容不是五颗星世界级,就一定要明确你想赢,而且每个线单独训话也要重复。 这一代位置设置和发挥手术刀长传还有突破能力有至关重要的关系,我把前中后所有的位置试了一遍,不知道是引擎太笨还是这代要边锋发挥突破威力就要设置成target winger,频繁手术刀两肋长传就要设置成居中的中场,逆锋是不起作用的,这样子下底才是强突下底 我用屌丝阵容米兰就用很简单的战术,中后卫带球助攻压缩对方空间,中场分球打两肋手术刀长传,边锋接应往里突破下底给中锋,中场插上补射。做弊局电脑也就和我打平或者赢我1-2球,也很少输弱队,也算真实范围。第一二年双冠没压力。
对付系统局最好的办法,就是直接输了就完了,心态平衡。 从CM98一直玩过来,说实在系统局其实就是给连赢的玩家增加难度,存在什么人工智能战术针对,也是历代最恶心的东西,因为目前的引擎做不到那么真实和智能只能去作弊,并不是对手什么调整战术。 fm向来不存在双方对攻,对方运气好比你多进两个球这也合理,一旦进去系统局,你会发现你被压着打。系统会直接把我方球员的跑动积极性和临场状态调低。 不信的可以看看电脑操作强队是不是几个赛季不换阵,也一直强有力的争夺冠军,特别是种子球队,同城这种,上来就打的狠,突然打你如切菜。 很多人误以为系统局调下战术就能赢,那个几率sl10遍都不一定能赢。 系统局调节的主要是对方球员的体能,原来有BT训练,基本上可以让玩家体能爆棚,系统局就没办法这么容易赢,仔细观察下电脑球员跑的比你球员快得多,射门也强劲,心态更夸张,后卫高位逼抢一抢一个准,最后就是临场发挥,对方后卫一个长传比你1个亿买的中场还准。你一个亿的前锋不如对方几百万的前锋射门给力。 这还用说么。还什么小白说是电脑调了战术。系统局就是系统局,输了就跳过就完了。
我也是经常看adv serpentza视频的。路过我只能说 某群人先**学懂英文再出来逼逼好吗?真几把的恶心。
谁能联系到james trevor 常乐 我这边是思路卫视,有个节目找他合作 加我微信18220186736
m3 75 炮对着kv2 屁股打都不掉血。这游戏真实吗???
国产剧看多了智商不够用了吧? 我来解释你们最大的疑惑 迷宫是什么, 你们没搞明白吧。机器人根本没有所谓的觉醒。请停止胡说八道。 首先这个迷宫是越走越接近中心或者外延,你永远跳不出迷宫。福特说人类的意识是人类自己的,不是依赖于外部创造,这个东西只有人有,机器人永远没有。 这就是迷宫的意义,也就说机器人只能无限近似于觉醒。 首先这个迷宫暗喻机器人觉醒的最高层是变成疯子,使自己很痛苦而不是解脱和自由。还是脱离不了两行代码操纵。阿诺德首先发现这个问题。 整个乐园的设定只为了赢合威廉一个人要玩的真实的要求,福特花了30年时间去打造这个体验。包括机器人的这次所谓“觉醒”都是人为故事线。
为什么海轰定位不了敌舰???近千架。。。。 如题
阔阔珍生的孩子 是谁的?? 这个我很想知道?
为啥一打小国家就入盟?然后就遭到群殴? 这代怎么那么弱智啊?
AI 有问题,空军战略评估失效的,轰炸机没护航不说还硬闯防空带 面条,我全岛布防都是1X防空的陆军师,修满了2级防空,400架战斗机。。。 毛子一直送轰炸机让我养王牌。。。。3000架轰炸机让我一个月刷白。。。。 这AI这么弱智?
ro.58 vs p38 重型战斗机之王 谁性能好些? 我翻出来好像二战就面条和美国有重型战斗机的分类。
意大利搞L8 mk3 坦克海效果如何? 这个便宜。。。复制100个师。
送埃塞俄比亚80000万枪1000轻坦,5000炮,400飞机能否单独对抗英 国????我看后面埃塞俄比亚能出30多个师
感觉4代AI推得还不如3代。是不是三代那个引擎收回了授权??? 感觉三代那个引擎比较强。模拟的细节比较多
这代他妈是专门玩军工生产吗??只要一升级光设置生产线就费劲了
AI 德国这么弱! 开档两次次,一次是加上我的20个师硬是被法国逆推了。 还有一次竟然被波兰灭了。
钢4 意大利 继续弱化。 谁都打不过。。。。。。 这游戏简化以后简直是一坨屎。
罕见的大杀器! 真正的面条重坦。43年的成品。 隆美尔要是有一个这样的意大利坦克师就能虐蒙哥马利了。
怎么快速选定军级,集团军级单位??
升级的雷达安多里亚击沉伊丽莎白,纳尔逊等战列舰什么水平 抱歉没有截图。。。因为一不小心这个编队也被航母灭了。。。
makoboshi 天翁津星这个档次。好像已经是漫威的极致了 就算是吞星也是被宙斯一个闪电就收拾了。。。这家伙竟然把宙斯给虐了还把奥林匹斯团灭了。。。。 相比与北欧系的托儿还有奥丁战士。怎么奥林匹斯神族这么牛掰。。。。洛基托儿明显弱啊。 作者好像偏向希腊神话。
关于地球神 日本的天翁津星是已知的最强地球神吗? 能打一个人打爆奥林匹斯一族的那得有多强大。 大力神为啥这么强。。好象刻画得实力超越托儿好多。还有战神的儿子。。。这些 天启是个什么玩意儿?地球神?还是?
东北虎, 北美棕熊,北美雄鹿 哪个个体大?
是不是我没啥军事天赋。 到了最近才知道用面条的时候要堵死地中海两头儿。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
看了虎吧,做一些纠正 首先呢。。。看吧主极力证明虎比狮强大甚是可笑, 科学家证明出来了么???还什么臂力是狮的两倍????? 相信只有强大的韩国人才能证明。 狮崇拜的国家估计不会愚蠢自卑到这种程度, 东北虎是中国人对俄罗斯西伯利亚虎称谓,中国土产的老虎是华南虎不是东北虎,西伯利亚虎这个物种和中国关系不大。不用极力鼓吹。喜欢老虎和极力吹捧是两回事。 中国人从古代是狮崇拜文化这点和东亚地区只有棒子极力吹捧虎的厉害 狮子也有三种,一种是中西亚印度狮,一种是普通的非洲狮,一种是混血巴巴里狮,不知道吧主极力证明的是哪一种狮子不敌老虎?。纯种的巴巴里狮已经进了博物馆。。这点东北虎相对幸运。 在韩国人吹捧老虎的视频里,大多出现的体型较小,年龄不大的印度狮。因为非洲狮的鬃毛是暗色的。巴巴里狮的鬃毛是黑棕色的。棒子没有见过非洲狮诛杀斑鬣狗群的场面都是个问题, 棒子视频里面的狮虎相斗就跟棒子视频里面跆拳道对中国功夫一样可笑。 科普一样:最大的猫科动物是狮虎兽,下来是黑棕巴巴里混血狮,下来才是西伯利亚虎。
按泰坦神族论资排辈。。。。哈迪斯无疑最强。 宙斯本人只是家中老小, 哈迪斯是老大,波塞冬老二,德米特尔老三, 宙斯是老四。 剩下的宙斯的子女对哈迪斯来说都是虾兵蟹将而已,更别说神的卫队圣斗士了。 按真正的实力,海皇波塞冬被严重低估了。 海皇真正实力可以秒任何宙斯的全神身的子女。 海皇足以和哈迪斯平起平坐。
打了 5次了,德国对苏联咋这么废物啊。。。。。。。 连莫斯科都没摸到就被人反攻了。。。。 重新开档打了5次,德国都没搞定苏联,我用了 60个师帮助德国打苏联,德国人都不带进攻,轴心国就我一个在挣扎。。。太jb废物了吧。。。。。。AI连坦克都不造。德国海军更是废了。。。基本帮不上啥忙。 难道AI有问题不知道协助包抄后面么???? 我用的是 FTM 资料片? 这个是不是加强苏联了啊?
为啥不能空运补给呢??? 如题,不合理哦。。。。
炮兵怎么用啊??? 貌似加成作用不大???? 10个炮兵旅轰对方只死700多人???
德军为啥不协助进攻啊? **装甲师摆在我后面什么意思呢???? 如何催促德国一同发起进攻呢 好像我炮兵超多,进攻战竟然没什么加成???8个炮兵旅的火力支持好似没用的。
钢铁雄心三的问题 有没有办法让德国打完法国专心灭英国别去惹苏联啊。。。 拉着轴心国一起死哦。。。。 还退不出轴心国。。。。晕死了 意大利的 superior commando 空降兵出厂级别好高啊。。。。配上170毫米野战炮作为最精锐部队迂回攻击。 特种兵攻击力就是强。
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