Kevin_与风 Kevin_与风
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回归原版征服,分享一些游玩儿体验以及以前不怎么关注的德三单位 游戏前期不乏一些其貌不扬但功能性拉满的高性价比装备。尤其在经济紧张,还不至于重炮满天飞的前期。 楼主目前玩儿的是原版加战争迷雾,硬核低经济超大规模,感觉合理布置也不至于太高血压,可以体验到阵地战的残酷和爽感。尤其是加了战争迷雾,才会体现出很多单位的价值。超大规模在新版本地图记忆的机制下也别有一番感觉。 楼主加了几条个人偏好规则: 1、经济合理性:不卖缴获装备,经济不足只卖自己购买的单位 2、科技合理性:按科技树深度合理点出高级装备,不做直出虎豹这种捷径 3、阅兵式:大多数装备只出一个单位,练成老兵 4、连级战斗群:按连级战斗群批次招募新单位。总体大概分为五个连级梯队,覆盖战争各阶段。 首先分享下楼主的第一梯队,第一梯队大概在day5成型,主要受经济和科技点数的限制: 第一组:军官,狙击手,侦察班,反坦克组,枪榴弹组,医疗组,一架Mg34,一门82迫,两个弹药箱,两个后备兵班。第一组的配置在前三天功能性已经拉满,可以应对所有情况,楼主一般会额外招募两个Mg34,给侦察班拿走机枪,做班组火力支撑。侦察班的机枪手,狙击手,枪榴弹兵每天把武器交给其他人,刷一下优势的数量配给其他人员。缴获一些反坦克枪,机枪和冲锋枪等弥补一下前期弹药紧张(6 7挺mg34打满全场弹药消耗巨大)。 第二组:重火力补充,ig18,pak38,flak38,230孔夫子的机枪车,机炮车,28反坦克炮车各一辆负责牵引。补充两个弹药箱。pak38在这个阶段属于超模了,主要应对T34和kv出来之前的阶段,楼主前6天一般不会开一炮,交给反坦克枪和枪榴弹,各种机炮就好了。 第三组:装甲连,一号F,二号L,38tG型各一辆,一辆0科技的运输车拉一架探照灯,可以补一辆三号L(主要怕第二梯队他没什么出场机会了) 第一梯队在第6天的防守战之前就可以配齐了,打到第10天基本没有问题。差不多第6天除了重火力架设和坦克(因为不给他机会开火),其他单位基本满级,步兵人均50击杀以上。
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