浩瀚失去 浩瀚失去
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说开局,多种田种树,其实这游戏就是种田游戏。原因1,食物多了 说开局,多种田种树,其实这游戏就是种田游戏。原因1,食物多了门派可以多招人,不用担心饿死,原因二,灵石灵晶才是最重要的,因为这游戏历练刷材料看脸,所以大量的药田就等于稳定的材料来源,灵石灵晶可以吃,可以做建筑材料后期需要大量灵晶建材,有不错的聚灵效果可以摆阵,原因三,四处种银杏,无论你走到哪里都可以感受那磅礴的灵气。不要苛责是不是沃土,良质就可以,面试10乘10,外面种一圈两层的银杏树。蘑菇这类需要温度的可以用火墙建温房,种在外面一年有一半以上温度都不适合生长,外面只种那种温度影响不大的,。开局只要造的田多,第二年你就会有大量的食物,和各种灵草,再也不用为炼丹发愁了,多到用不完,多出来的全部变成灵石,金丹期以下小人可以完全用灵石升级,结丹之前吃掉十几二十颗灵石,增加回复,在灵石建的聚灵阵里面突破,一品金丹指日可待。后期可以炼成大量灵晶,聚灵效果和顶级天才地宝差不多,有个几年年你还愁啥,土豪说的就是你,金碧辉煌的门派,想怎么玩就怎么玩,有钱任性。种田派才是王道,风水再厉害没有资源也是白扯,游戏比现实更真实,有钱才是大佬,灵石土豪和小说一样
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