墨痕聐😁 墨5痕
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王势弱的原因找到了 王势的真正问题根本不是受击,而且它不粘人,也就是击中敌人减速效果和一般m4不一样,个人觉得更像是套的ak击杀减速。大家可以回忆一下,玩雷神都会有种点中别人后可以跟着一直粘着打,王势射速更快为什么不行,说明王势就算击中敌人,敌人移速没有像别的m4击中那样减速很多,个人觉得王势的击中减速机制套的ak,ak高伤害,所以不能减速太多,不然像m4粘着打就破坏平衡了。 当然,策划一句设计如此就可以堵上所有玩家的嘴。个人觉得是因为21刚出确实很强,不粘人的特性也是一种制衡,不能太超标。就像新出的仲达,数据上碾压星象,但是为了制衡还是给了二连和横摆的负优化,竞界荣光最低首发,为了制衡给了二连负优化。后来随着武器越来越强这些制衡也就没必要加了,比如最新的辅瞄武器九尾狐优化首发但没有二连负优化。还有之前的王武也有负优化,玩家觉得弱就把负优化去掉了。 所以现在王势也是这样,就看什么时候把这些负优化给消除了,那么数据上这把武器还是很强。 还有一个受击面的问题,之前爆出来新弓箭打不中人,但是风之子判定面积很大,射在人物周围也算命中,那么这个问题如果放在主武器上又会如何呢?一把枪数据不好,但是受击面更大你又该如何应对,你能说这枪不好?所以很多时候,手感还是非常重要的,打不打的中人才是评判一把枪的最高标准,王势数据很好,但是不粘人。
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