献尽人世 献尽人世
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暗黑3MF想法大征集 说出你对MF的意见 你有关于如何改善暗黑3FM的主意么?暴雪,和一些fans觉得仅仅是通过击杀BOSS和精英怪来作为FM交换,没什么意思。如果你有什么意见,可以在社区反馈。这种新的沟通方法对于游戏今后的走向是非常有利的,所以请不要浪费这个机会哦~   以下就是几个有趣的想法:   想法1:设置一个FM上限   我们可以设置一个类似100%-200%之间的上限。奈法利安的勇气提供了75%,所以你需要在25%-125%之间通过准备去努力达到这个标准。每个人都能找到方法去触及上限,然后FM值将会停止增长。   优点:创建一个FM上限让所有玩家都尝试去达到,一些玩家还是很乐意这么做的。它还解决了一些玩家达到MF上限后的装备切换问题,当玩家达到FM值以后,他们多于的FM装备就可以拿出来切换成别的装备。想要设置FM的最小-最大值和交换装备的玩家觉得可以这么做,但是一些觉得可以不断通过装备打破上限的玩家却觉得很愚蠢。   缺点:由于上限是设置的,所有它不会真正缓和装备的切换,而且一些玩家觉得如果不是万不得已还是不要这么做。这样还会在一定意义上贬低一些具有高属性的装备,改变装备原本所被需求的数据,这些都会造成一定的混乱。   想法2:MF的值随着时间慢慢调整   这个想法的意思在于你的MF值不是固定的,就像有一个上限一个下限,然后你的MF值是在这个范围之内浮动的。比如是8%-15%,当你打开角色面板的时候,你会发现你的MF值在慢慢变动“8%...9%...10%”。即使理论上你可以通过切换MF来获得一些额外的东西,但这也是不太值得的。   优点:在你的角色属性中可以表现出高度的可见性,当你打出一件更好的FM值装备的时候,也不会妨碍你马上穿上它。同时,你也不用去计算MF的上限了。   缺点:可能无法彻底解决玩家觉得“不换装太吃亏”的问题。取决于MF值的变化速率,部分玩家可能依然会在战斗的最后20秒内换装——尽管他们并不喜欢这样。   想法3:使用你最近5分钟内的平均MF值,或最近5分钟内的最低MF值   我们可以每30秒对你的MF属性进行一次取样,以此建立一个动态的平均MF值,或是直接使用近几分钟内的最低MF值。   优点:拥有与方案2相同的优势,但对游戏来说开销更大。你找到更好的装备时也可以立即穿上,这是一项优点。   缺点:普通玩家很难明确理解这一机制。我们必须在属性详情页面说清楚这一机制。但在一般的游戏过程中,会让玩家不时想打开信息面板察看当前的“动态平均值”。对普通玩家来说,MF属性已经够神秘了,在此基础上增加新的隐藏机制也许会让它变的过于复杂。   想法4:切换装备后3分钟内MF值归0   当你切换装备后,MF属性会被禁用3分钟。   优点:对减少换装绝对有效。找到新装备以后也可以马上换上。而3分钟的时间相对较短,基本上在你打完下一拨精英怪之前你的MF值就可以恢复正常了。如果出了更好的装备,那么你可以立即把它穿上,并让你的MF值在消灭再下一拨精英怪之前恢复正常。   缺点:不了解这一机制的玩家在换上装备以后可能会发现自己的MF值变成了0,却不知道出了什么事。我们可以给这个0%的数字标上颜色,并加上倒数计时的提示信息,并显示等倒数结束后你将得到的MF值。   想法5:换装影响奈法利安的勇气   牵扯上奈非天勇气的话,可以弄出许多种方案来。比如每换一件装备移除一层奈非天勇气。   优点:杜绝了为提高掉落品质而进行的战斗中临时换装,但依然允许玩家在战斗中换装。   缺点:玩家可能会意外丢失奈非天层数。我们可以增加一个确认消息框以避免意外丢失层数,但屏幕中突然跳出一个框框可能会导致玩家的角色意外死亡。也可能会使合作模式的其它玩家丢失同步。而且在组队模式下,其中一个队员因为换装了丢失了一层奈非天,然后眼前就是首领战了,该玩家却希望再回去杀两个精英以补回自己的buff。这样就可能导致合作模式中玩家间的摩擦。而且,它把两个系统结合得太紧密了。一般来说关系太过紧密的两个系统在经历长期调整的时候会有问题。换句话说,将来若要对奈非天勇气和MF系统(或相关系统)进行进一步调整会变得非常困难,因为这会同事影响到两个系统。   如果你有什么好的建议的话,那么点击下面的按钮来提交给我们吧~
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