鬼炼狂魔 鬼炼狂魔
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2004年最值得期待的20款PC游戏  2004年最值得期待的20款PC游戏   最柔情的游戏   仙剑奇侠传三外传   一般游戏的外传,无外乎使用正传的引擎和美术资源,系统上略做加强,加上或新或旧的主人公,上演一段新故事。看上去场景似曾相识,故事略有缩水,偏向轻、薄、小、巧的感觉,有几分正餐之后吃甜点的味道。当然外传之中不乏佳作,但能凌驾于正传之上的却不多,而《仙剑奇侠传三外传》正是这样一款“凌驾于正传之上的外传”,根据消息灵通人士透露,“仙三外传”依然由上海软星原班人马制作, 将于2004年暑期上市,副标题暂时保密,但放出的消息已经足够玩家翘首企盼了。   更加恢弘壮阔的剧情   “仙三外传”的故事发生在“仙三”之后,“仙一”之前,是一条联系“仙一”与“仙三”的纽带。一代中大量主要人物的前情,三代剧情中很多未解之谜,在“仙三外传”中都有详细的交代。故事主人公是全新的人物,没有在一代或三代中出现过。本次外传的剧情庞大浩繁,主要人物多达十余个,相互关系错综复杂,剧情长度更超过“仙三”。在两个大作的基础上,娴熟驾驭如此繁多的线索与人物,更显编剧功力,同时情节也更加张弛有致,引人入胜。   全新的场景设计   与其他游戏外传重用场景截然不同,“仙三外传”中所有的场景都是重新制作,其中绝大多数是全新的地点与设计,少数剧情需要有重叠的场景,也经过了大幅度修改与提升。例如蜀山,在“仙三外传”中,场景面积扩大了3倍,建筑众多,一派祥云缭绕的仙家气氛。本次场景的设计重点放在了北方,长河落日的苍凉感觉相信能带给玩家不同于小桥流水的另一番新鲜感受。   别样感受的系统   一般外传的游戏系统都是在正传的基础上加强,而“仙三外传”却略有不同,是在加强的基础上创新。“仙三”中系统繁多、关联复杂,开发人员针对玩家意见对部分系统做了调整。在保留广受玩家欢迎的系统基础上,增加了很多有趣的玩法。和“仙三”相比,更有环肥瘦燕的意味,令本作看起来更像是“仙三”的姊妹篇而不是外传。距离外传上市的时间还有半年, 能够公开的消息还太少,“仙三外传”能否超越“仙三”,成为更加名利双收的巨作,让我们拭目以待!   类型:角色扮演   制作:上海软星   发行:寰宇之星   上市日期:2004年暑假   期待度:★★★★   神秘度:★★★☆   创新度:★★★☆
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