抹茶绿🌿🌿 抹茶是绿色吗
干就完了
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各种npc在队里汽油们都是如何定位的(破事氵) 1.8新档我招的第一个npc是叫“黑道”,拥有优秀的弓术、双手与侦查,现在这个档已经发展到八蛋灭国瓦兰西帝库库阿来塞四家独大的局面了,回头一看哎呀这“黑道”的弓术还没到220啊只看熟练度还不如一个贵族巴弓就想到npc一些问题想氵一下 一般来说队伍npc有三种流浪者、老婆、家族成员 1、流浪者。流浪者定位一般比较明确,嘛熟练度高就干嘛配嘛装备比如“黑道”的装备是弓、双手,队伍定位是斥候,玩家带弓兵的话还可以封她个弓兵队长当当; 2、老婆。包括玩家老婆和家族其他男性成员老婆一般都是丝袜娜莉耶娜之类的战神(也不排除其他一些小众口味)除去扒装备也可以让其带队(我一般不给带队我不想虚空怀孕)但老婆太全能了所以汽油们一般给老婆什么定位?步射?骑射?骑兵还是双手猛女?我一直很纠结老婆的战斗定位 3、家族成员。超人哥哥各项熟练度高,可加点数由玩家自主分配,培育性极高。我个人一般是朝着双手猛男方向培育的,当然让他带队也是很不错的。弟妹儿女之类的就。。嗯培育很憋屈,挺迷茫的。对这种各项几乎都是从0开始的npc汽油们一般是选择朝着哪种方向发展? 好了现在扯回开头的npc熟练度成长问题以上述“黑道”的事情为例:即使是强力的流浪者npc也可能只是在玩家前期剿匪时段比较强,到了要打敌国领主的时候可能就不够看了,我那个档开局就招了弓术180(还是200来着?忘了)的“黑道”,结果到了整个卡拉迪亚四家独大的时候其弓术甚至还没有到220,都不如一个贵族兵(巴弓弓箭熟练度220)砍2的角色成长机制实在是太个人认为应该在招募npc时多给一些能让玩家自主分配的点数,使其在初始属性明确团队定位的同时增加一些(或很多)供玩家自由分配的系数与专精点以提高其日后战斗定位的成长空间;或者干脆取消系数和专精对属性的限制,系数直接删除,只留专精点以影响属性的成长速度。npc升级本来就比玩家慢不少,每升4级才获得1个系数还只长那么点可怜的升级空间实在太难受了,不是练不了,而是不给练直接导致即使开局就入队结果到中后期熟练度还没一个贵族兵高 今天一天又啥都没学摸鱼摸掉了,虽然忍住了没玩电脑,但果然在家就是一点学不进去啊。。。没找到合适的图随便拍两张今晚摸的鱼镇楼吧。。。
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