千角星🌟 不玄海
关注数: 44 粉丝数: 383 发帖数: 5,438 关注贴吧数: 80
P5r 通关了,断断续续玩了一个月,想发表一下感想 首先说下背景,在这几年网上冲浪的过程中,我一直被动接收着这款游戏“很好玩”“神作”的看法,但我并没有玩的想法。虽然在一些视频里听过它的音乐,凭此我判定它是名副其实的好游戏,但因为它是回合制,不感兴趣我就不会玩。 转折点在八月,没错,黑猴发售了,它是一部很好的作品,称不上完美,但是足够优秀,我一个不玩动作游戏的人都玩通关了。重点就在这,它重新激发了我玩3A 游戏的兴趣:一个游戏如果它能讲好一个故事,我何必拘泥于它的游戏形式?只要这个故事我感兴趣就行了。 于是我开始了游玩,并通关了p5r 。虽然有预期,但这个游戏的音乐还是出乎了我的意料,很遗憾我匮乏的表达能力让我只能用非常好听来形容它。其次,它的美术风格也很独特,且细节丰富,让我印象深刻的就是两个商人界面的动画切换,符合人物的个性与气质;以及进入战斗时左下角的人物状态是跳跃进入画面的,符合怪盗行为方式。p5r构建了一个足够具体、足够真实的世界来讲它的故事,因此在游戏的末尾,我带着感动,花了很长的时间走遍了它构筑的世界,与里面的人物一一进行了告别。 最后说下p5r 的剧情,我觉得总体不错,该活的活着,该死的应该死了吧(大概),是一个HE 。当然我也指出它的缺点:中后期(大概80个小时的时候)一些时候有些乏味,宫殿到后面玩着有些不耐烦,一口气打完又要强制到固定时间才能推进主线剧情。另一个就是芳泽这个人物前期锁好感,导致后面剧情推进时,对话有割裂感,明明比较熟悉了却像陌生人一样对话,不过不算什么大的问题。 这就是我游玩通关的感想,给那些因为回合制而与p5r 失之交臂的游戏玩家们!如果一个游戏能讲好一个故事,那就去玩吧!不要因它的游戏形式而却步,我已亲自证明。
1 下一页