萧枫峰 萧枫峰
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一个单机玩家对凡人的看法,新人,轻喷o>_<~ 很多实体游戏玩家还没拿到游戏的时候,我们数字版的玩家已经喜滋滋地打开游戏了。但是,正所谓期望越大,失望越大。 不过目前国内该种游戏尚属试水阶段,有限的投资造就了现在的游戏模样,客观来看,我觉得凡人还是迈出了伟大的一步,脱离了目前国内单机游戏传统“站桩吃药打Boss”的回合制或者半回合制操作,使得玩家可以自行即时作战。这是值得赞扬的。 但是仓促的调试导致的各种BUG实在让人厌烦。好在官方即时放出升级补丁,在此不必再吐槽了。我没看过凡人小说,纯粹就只是玩过几个单机游戏,像《刺客联盟》,《古墓丽影》,《上古卷轴》啊,《火炬之光》,《鬼泣》,还有“三把剑”。从单机玩家的角度来看,我也觉得凡人单机游戏里面的游戏系统实在是太简单了。谈装备,没附魔,没个性。谈打击,没连招(参见《鬼泣》,这是款连招连到爆的典型游戏),只能aaa。谈药品,蓝条回复药呢?谈游戏进度安排,好吧,无支线无副本,无自由(我本来以为再也不用一条线走下去的,看看《刺客》里面有各种好玩的NPC,看看《上古卷轴》,干啥都可以)。谈视角。。。貌似游戏制作商想降低游戏难度直接锁定视角。可是,你见过一堵墙挡住我们的视线,Boss和主角正在那头甘战的游戏吗?唉,令人抓狂啊。说了这么多,我也来赞两句。剧情不错,老套的高贵冷艳女主和活泼的邻家小师姐,确实是单机游戏用不退色的调色剂。让整个游戏鲜活起来了。不过,要想打开市场。光靠这个是不行的呀!总的来说,有限的投资下,目前的游戏体验还算不错,自己忙的时候开着游戏生产灵液,不忙的时候打打怪,还是听让人身心愉悦的,但这样的游戏无法让我在通关后去回味,去想着打第二遍。 第一次发帖,轻喷~
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