没有人看得到我
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欧美的远程养殖技术是一种掐脖子的高精尖技术。
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自从玩了上(shao)古(nv)卷轴,身体一天不如一天,所以 自从玩了上(shao)古(nv)卷轴,身体一天不如一天,所以决定。卸载全部mod包,本体从头玩一遍拯救我的审美观
有什么好的mod整合包推荐吗?我发现52的版本都有些老了。自 有什么好的mod整合包推荐吗?我发现52的版本都有些老了。 自己看创意工坊看的眼花缭乱,最后发现不少mod之间还冲突
我记得b站以前有一个讲解eu4贸易的讲解视频 你们知道那是哪个up做的吗,我想从头学习一波,可是找不到了 我家三夫人弄玉镇楼
大家对1.25版本的雇佣兵怎么看的? 我只玩大明,以前打仗就喜欢造上一堆雇佣兵前方硬怼。在出了行政、数量和革新三个理念后我还会直接解散全部正规步兵,步兵全部由雇佣兵替换。(除非是玩明大qing) 不过自从1.25版本引进职业度后对雇佣兵的感觉就越来越尴尬。 我这人有点强迫症,辛辛苦苦涨上来的职业度实在不忍心因为雇佣兵就掉个干净。(虽然我知道职业度这东西对大部分国家来说都没什么luan用) 现在如果战争陷入僵持,我宁愿三四十分就和平,也不会选择爆一队雇佣兵?
今天看魔法师的视频,他把教皇国的zong教改成了儒教,我有一个问题,基督教组的很多zong教活动都是围绕教皇国的,如果教皇国都背叛主了那欧洲基督教组国家会变成啥样?
大明转逊尼大清流 首先说一下,这不是恶政引别给我乱扣帽子。p社游戏只考虑游戏性,不考虑历史。 大明本身理念不强,对于以酋长为目标的玩家来说很不合适,所以想要快速酋长,大明玩家必须要有转政ti的一步。 一般来说主要有三个主要方向: 1、明卧儿,这个也是最被玩家推荐的的一个玩法,变身卧莫儿,不仅仅是因为它免费送印度宣称,而且他的开门理念是-20%造核,酋长流力推国。(说实话,明卧儿我玩的很少,算不上了解所以也就不误人子弟了)(ps.我玩的少的原因绝不是因为它变起来有些麻烦) 2、明掸邦转大元,大元作为eu第一理念强国变起来虽然困难重重(ps.用~都很麻烦)。不过变完了基本也就可以封档了,已经无敌了还玩个dandan。不过这个国家大明和满洲国家都不能转,所以想转的话只能二段变身。二段变身看起来很麻烦,做起来也真的是很麻烦。(皮一下我就是很开心)变身大元有个要求是抢zhong国huang帝,也就是天命。天命有多坑不用我多说了,所以可以说大明是变大元最合适的国家,没有之一。 3、明大(man)清(zhou),大清理念不算差,最起码比大明的要强无数倍。开门有减造核,后边还有减叛乱的,减科研花费的……。而且还有满洲文化独有的最强兵种——八旗兵。十训八旗秒天秒地秒空气的战斗力可不是靠吹的。最主要的是这个国家开局就能转文化,满洲三部也是拉几,只要大明愿意随随便便就能在10年内变身满洲,20年内变身大清。 我家彦彦镇楼
大家建立过的最非主流的国家是什么?我先说——逊尼天命哈里发大 大家建立过的最非主流的国家是什么? 我先说——逊尼天命哈里发大清幕府。
你们说这游戏以后会出一个识字率机制吗? 今天和同学聊天,他比较喜欢玩v2。他说eu4里也应该模仿维多利亚引进一个识字率机制。虽然我一直感觉。。。。这个机制和创新度重复了。 他的说法就是——识字率按照一定比率进行折算,低于1%有惩罚,每增加1%减少0.5%点数花费。再引进一个省份人口数量机制和教育,根据人口的增加和减少再额外计算识字率比。可以通过在各省份建立学校缓慢提升识字率,大学建筑提供更多识字率。…… 听完他的话我就只想说:p社蠢驴做不出来
你们变明卧儿都咋变的?我一般是丢天命后吞乌兹别克,用乌兹别克 你们变明卧儿都咋变的? 我一般是丢天命后吞乌兹别克,用乌兹别克文化转莫卧儿。乌兹别克还可以转大元,真心万能。 不过乌兹别克的地挺烂的,拔直辖转文化时感觉好心累啊。 幕府满洲,震泽兄镇楼
我记得以前说有一个大明进神罗抢神罗皇帝的套路,有谁知道具体操作流程吗?求解释
1.25版本,大明开局丢天命流顾名思义,开局丢天命就是把天命 1.25版本,大明开局丢天命流 顾名思义,开局丢天命就是把天命这个大明最大的限制buff丢掉。天命的确强大(ps.如果没有接壤未朝贡国狂掉天命这一设定的话。),天命本就限制扩张,靠附庸流吞地想要在400年的游戏时间内做到酋长实在太困难。 儒教和谐的确是一大神技,可是每次和谐基础时间都要35年,哪怕出了事件,平均也要20多年才能和谐一个(ps.连续刷出两次宗教经典事件的人除外)。虽然到了后期核谐了八大基础宗教后的儒教无愧于“最强”之称。可是前期的儒教实在是。。。emmmm
现在的ai是不是有猫饼 什么鬼。日常千里大奔袭。打个俄罗斯,开战两年就是没交上火,40k毛子兵突进我家里化整为零跟我搞游击。 三个将领两五速,一六速。跑的比我快撵不上。我还不能分太多人回去跟他打反游击。这货盟友带了个奥地利和约翰骑士团,外带三条狗,正面战场我只要一撤兵他们就玩强势突击。 p社里是不是有我大种花家传人啊,敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。的十六字游击方真玩的真溜。
哈哈哈哈!开局神太子啊 大明开局两年,刷出小人事件替换了一个656神太子。 医生**。 打猎**。 我家焰灵姬镇楼
大明理念选择建议(个人向) 我自从玩eu4开始,就一直在玩大萌。虽然按照部分人的说法这会失去很多乐趣,不过我个人乐在其中。233333 言归正传,我玩的大明(正常的天命大明,不变身转教丢天命和酋长的情况下): 首发——殖民理念。原因很简单要抢殖民思潮。虽然很多人都说过大萌二发殖民都来得及(毕竟殖民思潮的前提只要看见美洲就行,也就是说只要点开殖民理念第二个就足够用了),不过对于我这种不够欧的人来说开始首发稳一点,毕竟大明乱七八糟的负面事件有点多,动不动降你几十点点数。 只要抢到殖民思潮,就能拖延欧洲发展十几年,还是很不错的。虽然很多人都说抢殖民有些亏,可是作为走附庸流的天命大明,酋长很困难。如果不追求酋长的前提下,走殖民发展种田养老是一个很不错的选择。 二发行zheng理念。说实话我个人有些强迫症,自从出了军队训练度这个机制后我在二发选择上就一直纠结是用行zheng还是用防御。行政减造核和闭门的加五直辖,其重要性不言而喻,不过行政理念有很多减雇佣花费和增加雇佣数量的理念。因为召雇佣降低军队训练度,所以除非万不得已,所以我已经很久没有出过雇佣兵了,对于我个人来讲行政理念二发未免有些不值。 而出防御,可以直接增强军队战斗力,尤其是+15%陆军士气的理念,对于大明纸糊兵的加强是非常大的。 不过纠结一段时间后最终还是选择了行政理念,因为需要它配合三发理念——影响。 三发影响理念。对于走附庸流的国家来说这是一个绝对绕不开的神理念,不但增加外交威望,还降低附庸外交合并花费20%。这个理念正好还可以配合行zheng理念点出一个组合理念-20%外交合并花费。 对于中后期吞并大号附庸的国家来说,这个理念可以节约很多时间和精力。 四发数量理念或进攻理念。这个选择完全是基于个人倾向。如果你喜欢“开局500k大军糊脸”数量理念一定要出。如果你喜欢招神将和“50k硬怼60k都不怂”就选择进攻理念。当然你也可以选择两者都出,我过我认为没有必要,对于大明来说军事理念选一个就足够碾压亚洲的中dong大部分地区了。等印度吃的差不多后加上几个直辖,经济和人力就已经是一个绝对大boss了。 简单点说就是手残用数量,用兵如神的就用进攻。
我抢思潮的方法,大家看看有没有毛病? 为毛我大萌每次都只能抢一个殖民。。。 第一思潮:封建(白送思潮,不多解释)。 第二思潮:文艺复兴:在杭州种出来,愿意的话可以迁都杭州(这个思潮所有意大利以外国家都没戏) 第三思潮:殖民:开局附庸海西留地直接打野人。打败野人后除了萨哈林岛那块地外,全部扔给海西。首发探索后以萨哈林岛为跳板找到西伯利亚那两个游牧小国,在他俩附近殖民一块地后宣战。吃光他俩的地理论上应该就差不多足够探索出美洲那块地了。(如果1499年存个档,防止刷不到自己家) 第四思潮:贸易:这思潮虽说不抢都自动涨。可是能抢到还是极好的。以首都北京(杭州)为目标节点向它转移贸易额,必要时可以打下印度和本子的两块贸易地一起转。再加上船只贸易加成,一般来说应该就差不多是刷在自己家了。(不过不知道为什么每次我的贸易价值都不够233333) 之后的工厂、人文、印刷机三个思潮中,工厂思潮玩命建各种工厂就好,不过能不能刷出来完全拼脸。人文也差不多,也是玩命建大学就有几率刷出来的拼脸思潮。 印刷机和文艺复兴一样也是要特定地点及文化的,亚洲国家基本没戏。 理论上如果操作合理,运气够欧,大明一盘抢4个思潮应该是不难的。可是……不知道为什么每次看小牧、豆指导他们轻轻松松就到手的思潮在我这总是抢不到。
大革ming时代是什么情况?我大萌把稳定降到-3之后,大革ming的进度条根本不动啊。始终是+0
我和我同学联机群星,一直是连接中。死活进不去,这是为什么?我俩都是steam正版,用的52盗版dlc。
我现在明白了这游戏跑个dan商,就是抢劫。杀人放火金腰带。
不愧是dlc社的游戏。。。 我早上赶打大折扣买还要近300块。。。。。 我之前玩的是盗版,也不太清楚,现在最新汉化还是2.63?
群星全科技代码换了吗? 我刚下了几个装备mod想试试好不好使,结果全科技代码不能用了,其它代码倒是没问题。 我是正版steam 2.0.2
这游戏以后会出独眼巨人的攻击类模块吗? 哪怕是个鱼雷模块也行啊。。。。现在的独眼巨人除了舍身撞击完全没有任何攻击力。。。作为唯一一款玩家可建的大型载具(火箭不算),感觉好可怜啊。工业船也是船啊。。。
现在大家都是怎么配政体的? 我2.0以前是狂热唯心+军国,自从更新了2.0很多人都是唯心没用了。。。。
竖直管道咋用的?怎么放哪都不行? 求解,求解
突然好后悔在wegame买啊 果然便宜没好货,现在怎么越来越感觉tx的是阉割版。。
你们看看我这非正统玩法 神道天命幕府满洲(我之所以选神道是因为神道的步兵战斗力加成真心强悍,战狂玩家个人感觉很合适)(ps.p社游戏只谈游戏,请勿牵扯其它。)
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