Sup丶haha Sup丶haha
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目前最强飞宠到底是啥?haha来带你分析! 跑跑手游现今到底哪个才是最强的飞宠?为什么翼龙至今为止还是饱受好评? 现在的飞宠技能设计理念已经不同于以往的迭代更新。我目前最强的四个飞宠,翼龙,蛋仔,节奏精灵,击鼓喵。我认为在不同水平的玩家,不同的赛道的情况各有优劣,并不存在说完全被碾压,只能说是各有所长。 首先要跟大家讲一个道理 不同水平的玩家用飞宠会有不同的体验。 娱乐玩家普遍失误率偏高,漂移质量比较差。对于车子的基础数据感知不敏感,开什么车感觉都差不多,根本就不适合带节奏精灵和击鼓喵,因为节奏精灵的起步优势对于他们来说根本不值一提,因为出去了也稳不住,会失误。而且娱乐玩家对于击鼓喵的后追基础速度加成根本就感受不到。我建议这些人更适合带翼龙和蛋仔,翼龙可以让娱乐玩家缩短漂移距离,增加集气容错率,而蛋仔在后半段可以无限加速,这无疑对于娱乐玩家来说就是最好的漂移保障,所以娱乐玩家的T0飞宠就是翼龙和蛋仔,包括很多弯道挑战和单圈挑战,蛋仔开局就是无限加速,减少漂移距离,增加氮气覆盖率就是娱乐玩家的刚需,翼龙和蛋仔在娱乐玩家手里就是T0。 娱乐以上的玩家对于后追基础数据的提升,会有比较明显的感知,用击鼓喵的性价比会提高很多,对于漂移路线比较完美的玩家,不缺气的地图击鼓喵就是最好的选择,击鼓喵后追起来能比不带击鼓喵能快一个级别,假如你是二线水平,但是你带击鼓喵去后追,前面有个厉害的带你,这时候可能不失误会刷到一个一线成绩,这无疑是一种巨大的提升,娱乐线往上的玩家对于氮气的要求随着技术的升高会逐渐降低,这些人更适合带击鼓喵。 节奏精灵有起步隐身,和击鼓喵一样,是起步最快的飞宠,对于8人混战来说更容易出去,在水平比较高的对局,一个好的起步已经赢了50%,在后面就会有被带被对抗的风险,所以只要出去了,饺子精灵的利用率就是最大的,相反,如果没出去,那就巨大劣势了,既没有翼龙的自动集气,在后半程也没有蛋仔的无限氮气,更没有击鼓喵那恐怖的后追基础加成,所以没出去的节奏精灵无疑是劣势最大的飞宠,当然了这和你的技术有着很大的关系,假设你的技术特别强,那你不带飞宠也没问题,当我没说。
新飞宠到底如何?该不该氪?和以前的飞宠对比如何? 马上24号又要出新飞宠了,到底该不该买新飞宠? haha在这里给大家一些建议。 先看一下新飞宠击鼓喵的核心技能,技能满级后后追额外基础动力21.5意味着什么?在P1冬季杯上相比大家已经看到美人鱼强悍的落后补偿能力了吧,新飞宠更是美人鱼的1.5倍后追,这就说明最大程度上的弥补失误后的代价,属于提高失误容错的一辆车,凡是提高容错的技能都是比较厉害的,例如翼龙的自动集气,极大的提高了拖漂容错率,可以让拖漂长度更短,更容易集满一罐气,让人产生了依赖的情况,而击鼓喵则是将落后补偿这块数值拔高。 最让你们关心的话题还是来了,我有了其他飞宠,到底买不买新飞宠?新飞宠会不会将其他飞宠淘汰? 首先就是翼龙和新飞宠的对比,翼龙的短板就在于起步很难出去了,因为开局没有隐身,而且启动也不快,但是翼龙的强悍集气能力还是让其稳坐在T0飞宠行列,所以翼龙依然没有淘汰,反而在漂移容错率上远高于新飞宠,所以翼龙又保值了。 蛋仔和新飞宠都同属于后追飞宠,但是蛋仔的领跑能力要比新飞宠强,蛋仔领跑也是可以开启无限氮气的,也仅仅是在后半段集气容错率高于新飞宠,但是新飞宠恐怖的后追能力应该能秒杀蛋仔,就算失误好几次也可以追上。所以蛋仔我个人认为打不过新飞宠。 其次就是节奏精灵了,节奏精灵突出了一个起步快,和击鼓喵启动相同,但是节奏精灵多了个起步隐身,所以节奏精灵依然是起步的神。 我对这四个宠物排名的话,在缺气的地图上,翼龙仍然是t0,其次就是蛋仔,再其次就是节奏精灵和新飞宠击鼓喵。 对于一些短图来说, 击鼓喵几乎等于节奏精灵大于蛋仔大于翼龙。 对于容易失误的地图来说, 击鼓喵大于蛋仔大于翼龙大于节奏精灵。 所以,大家根据我的排名,根据需求去抉择要不要新飞宠。毕竟现在的飞宠设计并不是一代淘汰一代,而是各自领域百花齐放,没有最好的,只有最适合的。
90%玩家对于同反同理解的误区 同反同是跑跑手游里最为核心的操作之一,但90%的玩家依然没有理解到同反同的核心到底是什么?那么今天haha将揭秘同反同的全部细节。 理解并熟练掌握同反同是高手必备的技巧之一, 那么跑跑手游里同反同到底是个啥?怎么操作呢? 漂移过后轻按反方向键再迅速按同方向键,这就叫同反同。听起来是不是特别简单,但是能用好同反同的玩家却寥寥无几。 首先你要明白为什么使用同反同? 同反同是跑跑手游里面最重要的一个调整技巧,轻按反方向键会让拖漂角度瞬间减小,然后再按同方向键来维持拖漂延续,大家要重点理解在按下第二个同方向键的时刻,漂移角度会快速变小并且会让漂移延续,haha曾经强调过跑跑手游的核心机制为漂移角度越小,拖漂速度越快,那么按完第二个同方向键之后漂移角度会瞬间变小,那么漂移速度会瞬间提升,这就是同反同调整过后漂移质量提高的表现。 而且同反同过后的漂移角度会变小,那么这意味着可以更大角度起漂,整体的路线会比不用同反同会更贴。 很多玩家都觉得同反同可以提速,这句话对,但也不对,因为同反同这个操作会让按下同之后的漂移速度变快,但按同反同的时刻并没有加速。可以理解为同反同给了一个漂移角度变小的瞬时加速度,同反同最恰当的比喻是一个弹弓,按下同反同的瞬间是拉满弓的状态,那么速度是在按完同反同后,也就是拉完弓松手后按住同方向键延续才加速的。那么同反同应该在什么时候使用?既然同反同的核心目的就是为了减小拖漂角度,那么在任何漂移角度过大的时刻都可以用同反同,只要你感觉你的车身角度太大了,需要调整,这时候就是使用同反同的好时机,例如大漂入弯后,双甩后,甚至是刹车甩后都可以用。跑跑手游需要保持小角度漂移状态才能更快,所以同反同作为最强调整技巧,可以时刻把你的拖漂角度变小,从而变相提高漂移质量,优化漂移路线,所以这就是为什么haha如此重视同反同这个技巧,因为这实在是太好用,太强了。希望大家看完能对同反同有了全新的认识。
揭秘跑跑手游最快的出弯方式?不用后松漂移也可以做到不掉速? 首先跟大家讲一个道理,萌新对于出弯的技巧学习的优先级是最低的,但是对于高端玩家上限也是最高的。研究出弯速度的前提是,你能保证自己的漂移质量足够高。如果你连漂移速度都上不了290,300的话,你出弯再快也是无用功,目前跑跑手游的主流出弯技巧是蹭气出弯和后松不掉速。 蹭气出弯是爆冲的反向操作,即同反同锁同方向键之后反向点漂,蹭气出弯是最常见,也是通常用于小角度的主流出弯方式。 而后松不掉速是大角度出弯最好的方式,为什么呢?蹭气出弯的触发条件是需要锁同方向键,而大角度弯道根本没有漂移空间让你锁同,所以在大角度出弯的时候,晚松漂移键就是最快的出弯方法,而且晚松漂移键的操作不是按住漂移键不松,而是只比方向键晚松了一点点即可。按住漂移键不松开出弯就是极其错误的手法。 在这里也说一下我的观点,同时按住方向键和漂移键的出弯也是可以不掉速的,后松漂移键并不是不掉速的根本,在特一个定角度状态下,同时按住漂移键和方向键出弯是可以做到不掉速的。首先双侧按键是无法晚松漂移键的,但是我仍然不用蹭气,也不用后松漂移键也做到了出弯不掉速,只不过要在一个特定的角度下才可以不掉速。在出弯同时方向键和漂移键一起松的状态下,出弯角度稍微大一点就掉速,出弯角度小一点就是蹭气。所以,并不是只有后松不掉速和蹭气出弯才能出弯不掉速,而相对萌新上手来说,蹭气出弯和不掉速出弯是稳定触发且是目前最主流的出弯方式了。就好比爆冲也可以不用同反同一样可以触发这个道理一样。 目前我已经研究出了跑跑手游目前最快的出弯方式,既不是蹭气出弯,也不是后松不掉速,而是两者结合,没错,你没听错,蹭气出弯可以和后松不掉速同时进行,那么怎么去操作呢?我们漂移的前半部分手法用蹭气出弯,等达到同反同锁胎的临界值那一刻,也就是速度最快的那个点进行后松漂移键出弯。为什么要这么操作呢?因为蹭气的前半段是提速最快的,而后半段达到锁胎最高速度的时刻进行不掉速出弯,我之前讲过,出弯的上限不仅仅取决于出弯的手法,出弯时刻的速度也很重要,所以这个蹭气出弯+后松不掉速出弯的结合就是目前跑跑手游最快的出弯方式。 所以推荐大家先保证自己的漂移质量足够高,然后再来学习蹭气出弯和不掉速出弯,如果有计时方面想靠细节刷记录的需求,可以参考我上面蹭气和晚松漂移键的结合手法。
haha给游侠纪念版流光最中肯的评价 首先说一下这个游侠纪念版流光的获得方式脸白的人可以一发就中200电池基本算白嫖了,脸黑的2000以上甚至3000电池先说基础面板数据,的确和尖峰龙持平。 网吹这个车计时能和尖峰龙掰手腕的人,先清醒清醒好么?尖峰龙3.4秒氮气时长和游侠纪念版3.2秒的氮气时长,就根本就无法相提并论,大多数玩家对于氮气时长这个性能很重要,等离子为何到今天还有人继续使用?大家心知肚明,差0.2秒氮气时长,差太多了真的。 再说这个车的其他特点,首先是手感,手感很棒很轻,其次就是建模,车子模型比尖峰龙还小,说明在贴边这方面略优,对抗就更别提了,游侠纪念版一撞就飞,尖峰龙对抗起码也算是中等偏上的。 每个人看这个车的角度不一样,那你说刚入坑的新玩家,啥车也没有,也不想花太多钱玩,花几百电池白嫖一个游侠纪念版+性能流光不香么?咱也不知道那些有了红旗还在那说这车坑,割韭菜的,拿白嫖车跟氪金车比?咱稍微理智一点,这车是给没有转盘车的平民玩家入手的。 抛开实践来纸上谈兵的人来说都是毫无意义的,我就拿尖峰龙和这个游侠纪念版流光对比一下尖峰龙我拿着花舞精灵的最好成绩是单圈48.41 最终成绩35.91,如果拿着翼龙刷应该能刷到35.6-7左右游侠纪念版我拿着翼龙的最好单圈是48.44 细刷第二圈稳住应该也可以35大,氮气时间和尖峰龙相差0.2秒意味着对氮气节奏的把控更难。所以计时也绝对是跑不过尖锋龙的,差距理论来讲城镇高速公路计时 这两个车还在0.3-0.4左右相差一代车的水平。你要拿这个车和往期的龙骨,甚至是其他白嫖车,性能来说可以是碾压,是当之无愧的现版本t0平民战神车。 希望大家理智看待,开车的是人,不是嘴,希望那些做对比的人,请把成绩亮出来说话。
看不下去了 我来给游侠纪念版性能流光最中肯的评价 首先说一下这个游侠纪念版流光的获得方式 脸白的人可以一发就中200电池基本算白嫖了 脸黑的2000以上甚至3000电池 先说基础面板数据,的确和尖峰龙持平。网吹这个车计时能和尖峰龙掰手腕的人,先清醒清醒好么? 尖峰龙3.4秒氮气时长和游侠纪念版3.2秒的氮气时长,就根本就无法相提并论,大多数玩家对于氮气时长这个性能很重要,等离子为何到今天还有人继续使用?大家心知肚明,差0.2秒氮气时长,差太多了真的。那些没开过这车就跟风乱吹和尖峰龙持平的人,你就是官方拖吧? 再说这个车的其他特点,首先是手感,手感很棒很轻,其次就是建模,车子模型比尖峰龙还小,说明在贴边这方面略优,对抗就更别提了,游侠纪念版一撞就飞,尖峰龙对抗起码也算是中等偏上的。 每个人看这个车的角度不一样,那你说刚入坑的新玩家,啥车也没有,也不想花太多钱玩,花几百电池白嫖一个游侠纪念版+性能流光不香么?咱也不知道那些有了红旗还在那说这车坑,割韭菜的,拿白嫖车跟氪金车比?咱稍微理智一点,这车是给没有转盘车的平民玩家入手的。 抛开实践来纸上谈兵的人来说都是毫无意义的,我就拿尖峰龙和这个游侠纪念版流光对比一下 尖峰龙我拿着花舞精灵的最好成绩是单圈48.41 最终成绩35.91,如果拿着翼龙刷应该能刷到35.6-7左右 游侠纪念版我拿着翼龙的最好单圈是48.44 细刷第二圈稳住应该也可以35大,氮气时间和尖峰龙相差0.2秒意味着对氮气节奏的把控更难。所以计时也绝对是跑不过尖锋龙的,差距理论来讲城镇高速公路计时 这两个车还在0.3-0.4左右相差一代车的水平。 你要拿这个车和往期的龙骨,甚至是其他白嫖车,性能来说可以是碾压,是当之无愧的现版本t0平民战神车。 希望大家理智看待别在那无脑喷,开车的是人,不是嘴,希望那些做对比的人,请把成绩亮出来说话,别毫无根据的就开始洗,真看不下去了。
尖锋祥龙到底该不该买?详细分析! 首先我不是托 咱们从外观,数据,受众人群,尾饰特性来详细分析 外观:以中国风龙元素理念设计,端游好像有类似的车,主体为金色和红色,烘托跨年气氛。 数据: 1,基础数据 我觉得一代车比一代车快都是很正常的,尖锋祥龙应该在数据上碾压阿特和等离子应该是毫无疑问的。对于技术一般的玩家基本上感受不到车子强度带来的变化,相反对于顶级高手来说,基础数据就是一个车子的高度。我觉得阿特密斯就是比等离子快,即使它有各种问题,但是我刷出来的成绩就是比等离子快,这个数据是代表了车子的上限 2,建模模型 为什么要看建模模型呢? 模型越小的车越容易贴边,大家应该知道小黑妞车,数据仅仅在黑骑士强度,但是至今也没有完全过时,在特殊赛道上依然保持着该有的强度 尖锋应该不难看出来,建模十分优秀,模型很小,利于贴边,在影刺级别,任何人应该都知道影刺这个车就是靠优秀的建模和手感至今也是一辆非常出色的车 所以尖锋在这个变量上还是碾压阿特密斯和等离子 3,氮气长度 我看了公众号推文,尾饰增加0.3秒氮气时长,此车带上尾饰的状态下,应该氮气时长只落后等离子一点点,这已经十分恐怖了,尖锋不仅有优秀的数据,完美的车型,甚至是长氮气高容错。新手的容错直接拉满。 还有很多在车队赛或者是大型交流赛这样不让带尾饰怎么办?尖锋裸车的氮气时长竟然也只比阿特带尾翼的时长少一点点!应该可以打破等离子的垄断 4,尾饰特性 0.3秒的氮气时长是专门给新手增加容错的 但是还有一个重要的特性就是减少尾流吸附时间和强化尾流 很多人觉得这个特性没有用,我连***别人尾流都吸不到,你跟我谈这个? 所以这个特性专门是给高手突破实战极限的一个特性 减少尾流吸附时间 可以让你一局多吸几个尾流 不要小瞧多出来的这几次尾流 我相信大部分职业和高玩都会特别喜欢这个车 对抗直接提高一个档次 新手就算了应该感觉不出来 总结一下,贼特么猛,全方位吊打! 直接干碎等离子阿特!
中肯评价 详细对比 新车尖锋祥龙性能预测!(持续更新) 老规矩 先看颜值 中国风设计理念 穿插龙的元素 属实照应春节主题 其次这个图只能分析到的就是模型大小了 这个尺度肯定要比阿特密斯和等离子都小很多 车子建模对于车辆的性能提升是很大的 模型越小的车子 可以更贴边就越强(例如小黑妞车) 所以假设与阿特等离子的数据完全相同 那尖锋大于等离子大于阿特密斯 其次就是预测性能 目前市场最强数据车就是阿特密斯 但是为什么不被大家认可? 1,建模问题 模型太大不利于贴边 但是在我试跑的时候阿特密斯看到的贴图要比碰撞体积的模型大,其实算是好贴边的车,但是模型还是比较大 2,手感问题 阿特密斯车子手感有点异于其他车 有点不好控制 难以断开胎痕 属于奇怪手感车 不好上手 3,氮气长度问题 不带尾饰的阿特和普通车一样,现阶段比赛和交流赛都不让带尾饰所以相对于超长氮气的等离子,阿特显得有点吃力,充错率太低了,不是阿特太弱,而是等离子容错率太高! 4,价格问题 等离子要比阿特便宜太多,等离子的性价比太高,显得阿特价位有点难受 等离子目前真的就是平民神车了 我自己对于尖锋祥龙的性能预测 以及相对于阿特密斯 尖锋祥龙需要改进哪些问题大家才会入手? 一,模型大小 其实爆料图已经可以明显看出来尖锋祥龙的建模很小,在影刺水平,属于非常优秀的车型 二,氮气长度问题 油鱼等离子的超长氮气带来的高容错率 假设要让等离子玩家集体换代 尖锋祥龙的氮气长度就是个最大的问题 大多数玩家都是很看重氮气长度这个数值的 氮气长度越高就越降智 说白了就是可以减少漂移次数 规避风险操作 因为新手每多一次漂移都是增加风险 长氮气可以让很多新手玩家可以在直线上少一些反向补气或者是弯道少一些断漂补气 但是对于高端玩家其实这个数值也不是必要数据,多漂一下也不是难事,所以这个氮气时长对于大多数新手玩家还是占比很重的 三,手感问题 手感是个非常玄学的问题,有的人喜欢重车,有的人喜欢轻车 所以这个车是不是适合你,看个人喜好了 四,数据强度 我觉得这个数值应该不用担心,每一个新出的车都要比之前的车要快,数据要强,尖锋祥龙基础数据碾压等离子和阿特密斯这个应该不是问题 我预估新车应该是转盘,在阿特密斯价位 给大家一些参考 新车出来了大家可以对比一下我说的东西,是不是符合你心目中的神车,也是目前评判车子的主流标准 还有啥问题大家也可以积极讨论!我也会回答
开一个技术交流帖子,帮一帮迷茫不知道如何进步的玩家(持续更新) 今天跟大家稍微讲讲如何提高自己的水平 很多人都是不知道要干啥 没有目的性 先给自己一个目标 假如说刚接触这个游戏的萌新 千万不要考虑那些花里胡哨的操作 还有妄想速成高手的办法 一步一步来 L1没有通过的话先把L1过了 我相信这都是刚开始玩跑跑时候的必经之路 过了L1该干什么? 可以尝试高速1分45秒以内 然后就可以尝试系统化练图了 你要是真想飞速进步 首要选择的点就是练图 练图可不是自己闷头使劲跑 而是要一步一步来 如何高效练图? 第一步新手玩家就是要先学会最常见的操作技巧 先在训练营练习拖漂延续感受车子拖漂起来的感觉 然后练习断漂补气 提高控车 可以随心所欲的控制车子断漂的时机 断漂补气就是为了一气换两气 这样有利于跑法的形成 这时候可以去练习一下城镇运河 熟练掌握断漂补气和拖漂延续保持全程氮气覆盖 基本上这两个技巧就熟练了 然后就要开始练习多弯图的技巧 双甩和顺势 初学者如何用出双甩? 一定先去城镇手指不开气练习 第一次漂移重第二次漂移衔接要快而且比第一次漂移轻 你就能感受到双甩在u弯的过弯速度优势 双甩练完就要去练顺势了 顺势是一个非常重要的技巧 顺势的诀窍:一定要重拉车头再快速衔接下一次漂移 感受拉车头的甩力 还有就是反向补气 重拉车头就可以实现反向补气了我相信不难 再就是连续反向补气 其实把顺势练熟悉之后连续反向补气基本上就是很容易的事情 连续顺势重拉车头就可以做到了 基本上新手学会这几个小技巧就够用了 这个时候就要学跑法了 技巧已经基本够用了 推荐图先练城镇高速公路跑跑卡丁车的基本功 再练海盗绝壁海湾体会双甩顺势的感觉 这个时候练图要先学会看别人的跑法和氮气节奏 要选一个比你跑的快的人 相差不太多的那种5秒以内吧 然后你去模仿他的跑法,记住他的氮气节奏 然后去计时赛练习 一定要去看别人怎么跑的 去模仿比你更快的人 每天坚持练计时赛 无论什么地图都可以这样去训练 不要妄想一天进步10秒 进步1秒0.5秒也是进步只要你天天来练习 在进步 总有一天你会超过那个比你快的影子
关于个人对于棉花糖x9的手感补救(工厂改装部件) 棉花糖x9的奇葩手感 很多人都不适应 已经在TGA比赛上得到验证 包括很多职业选手都不太适应无改装棉花糖x9的手感 主要还是以两个核心缺点来考虑(可能适应手感了也就好了) 下面是我驾驶感受以及分析TGA比赛上选手出现的核心问题进行解答 1,车子稍微有点难断开漂移 2,车子拉车头过后很难控制 由于联赛不让加装工厂配件的缘故,他们就很难受了 那我们普通玩家 就可以利用工厂改装来调节车子手感! 首先解决第一个问题就是很难断开漂移这个问题 可以增加车子的断漂补气灵敏度来提升车子的断漂速度(例如配件:引力差速器) 第二个问题就是其拉车头过后过于灵敏 想要改变这个情况的话 变量很复杂 有三个需要同时控制的地方 1,减少漂移灵敏度: 2,增加断位漂移力度: 3,其实最重要的还是把平跑灵敏度降低:非漂移状态下的方向灵敏度 那很多人就不明白了 拉车头太快跟平跑方向键灵敏度有啥关系? 我细细解释一下 拉完车头之后是不是会断漂进入平跑?那一瞬间平跑的方向键灵敏度也会影响车子断漂后车头稳定性,平跑方向键灵敏度太高了 拉车头断漂之后速度不好控制 稍微降低平跑灵敏度 也是一个参照要素。 今天就抽空把x9棉花糖的手感调试发出来,那么多人花了大价钱。然后开起来的成绩还不如甲虫,我也很心痛,工厂部件能够在一定程度上解决一点点棉花糖x9漂移手感的问题。
跑跑手游的调整操作 你知道哪些?1,复位调整复位调整十分的常 跑跑手游的调整操作 你知道哪些? 1,复位调整 复位调整十分的常用于竞速赛 例如龙之遗迹地图你快要掉兵马俑了,等待掉下去远不如一个复位调整的快,而且漂移后复位可以补充一次小喷 所以一个小技巧:一旦要掉下去了,就立刻按复位键,调整会非常快 2,反方向键调整 反方向键也是非常常用,对于漂移质量的进阶是必备的技巧! 漂移的时候轻点反方向键可以让漂移角度立刻变小,让拖漂质量变为最高,通常衔接于入弯之后的调整,本人也经常使用这个操作,而且是有很深的肌肉记忆了,刻意用的话并不合适,应该多练习形成肌肉记忆,变为一种习惯才是硬道理 3,刹车调整 刹车有个很大的弊端!就是会断氮气!但是,这个调整在组队竞速赛非常常用!刹车会让你的漂移路线略微靠外一点,类似于隔壁飞车的停滞漂移,对于反应速度要求很高,由于对氮气损失代价比较大,很容易断节奏!注意使用的频率以及环境 4,撞别人调整自己 你可以预判外切内的敌人路线,用极限抢内线把他逼后退双甩,你的路线虽然不好,但是他会把你顶回正确的路线上 5,搭配一些特殊人物来略微改变车子的手感 我经常用的人物:黑妞 宝宝 尼欧 机械皮蛋 黑妞会让车子的车头更稳定一些 拖漂临界点会变得稍微大一些即更容易达到拖漂最高速(只是自己个人感觉)但是压不住车,适合与稳重的车 宝宝会让漂移的感觉更饱满,没有迟钝感,略微压车,车头是最稳定的,手感最大保留了车子的顺滑 尼欧会让车子的灵敏度变高,有略微压车,适合与地狱火尖峰这种比较漂的车,最大程度保留灵敏度,但不会让车子很漂,多弯图比较适合带 最后就是机械皮蛋了 手感没有什么大变化,但是有一个优点就是我自己用起来,失误很少,是非常适合我自己的一个人物 就是比较稳定 最大保留了车子的原始手感 非常不错 人物的确会影响手感,我一般开着8p高压感来感觉的,所以人物对于你们来说 虽然没有提升 但是可以短时间的略微改变其车子的手感来随机应变 告诉你们一个比较非常有用的小技巧! 例如服务器人少的时候 车子会比较灵敏,延迟比较低,你可以选择尼欧,宝宝这些压车的人物 而晚上人多的时候,服务器延迟会高,你就可以选择黑妞,机械皮蛋这种 人物有很多的,你们可以根据自己的习惯来挑选适合自己的人物 有什么好的意见可以跟我探讨,本人只是把自己有限的知识跟小技巧尽量的分享给大家,没精力跟一些人引战,我不想当小吧主,当然我想当可以随时上任,但没必要,我知道有比我更热爱跑跑的人,我把机会让给更多的人。我知道过去有一些不好的言论,那只是针对少部分人,大部分的贴吧玩家还是很理智,我希望各位能够理智看待 我发的小技巧你细细品味 加以练习之后,会有档次的提升。我希望大家技术越来越厉害,不要因为没有技术就放弃了,跑跑很硬核,需要大量练习 并且领悟核心知识才会进步,开服的时候高速我最快41,但现在随便一个史诗车我都能41了,所以只要努力,时间会把想要的都给你!加油吧 谢谢
车辆的隐藏数据你知道几个?其实官方给的这个八维图,对于我判断 车辆的隐藏数据你知道几个? 其实官方给的这个八维图,对于我判断一个车子的好坏基本起不到任何作用 什么叫隐藏数据?隐藏数据就是无法或者很难用测评来测出的数据! 咱们来举个例子:蔷薇棉花糖跟黑骑士的极限对比高速相差仅在0.8秒以内 长城相差在0.6-7秒 但是按照同样的细节去跑相差1.3秒左右 是什么原因显的蔷薇棉花糖这么强呢? 很大一部分的原因还是棉花糖车子的模型大小,蔷薇棉花糖的车头长度短,更有利于贴边,黑骑车头太长虽然速度很快,但是相对于棉花糖来说可以做到更极限! 还有就是棉花糖的入弯幅度比黑骑大 同样的力度黑骑更偏向外道 你们应该深有体会吧 这个也是很重要的参数 黑骑跟棉花糖的顺势都是不错的 就相差于入弯速度跟建模优势,假设用黑骑的数据套蔷薇棉花糖的壳子 我相信 这个车要比原版黑骑更快 顺势也是非常重要的隐藏数据 像地狱火尖峰 黑骑 红旗 都是非常好的顺势车 但地狱火尖峰顺势最快 我只拿事实说话 太空欧开地狱火秒破记录 原因就是地狱火的入弯快 顺势快 漂移比黑骑干净 所以更容易破难图记录 最后一个就是对抗 官方这里面的车子强度表示车子的对抗 雷达图黑骑跟地狱火尖锋的数值相近 但实际表现 地狱火尖峰跟黑骑比对抗不是一般的差 所以对抗也不能参考雷达图的强度 你们其实可以自测车子的属性呀 自己动手操作实践 比别人花里胡哨的言论要真实的多 我说的其实也不一定很准 但是都是我自己通过实践得来的道理 为什么我测车就喜欢跑高速 因为高速这个图我已经非常稳定 可以用相同的细节 去在复杂参数条件下综合思考跑出车子的成绩 真的,对于车子之间的数据对比差距太小了 蔷薇跟黑骑的极限也就1秒 跑跑的车子都是好车子 但你要找到适合自己的车子 并不是越快越好 说真的 我开亚特的实战跟我开黑骑的实战表现差不多 亚特拉斯是真的好用 手感非常好 我失误率也少 那些不刷计时的 就混混每赛季赛王的 其实通行证和白银齿轮的车完全足够 真的要求自己计时的 再考虑入手bingo车 希望我的建议能给你们一些帮助
什么车子好?该怎么选?相信这肯定是每一个跑跑玩家必然要思考的 什么车子好?该怎么选? 相信这肯定是每一个跑跑玩家必然要思考的问题,然而,大部分人都在看重车子的面板数据,而真正的忽略了一些其他因素。 而且数值越好的车子,只能代表车子很好,到底你算厉害还是菜?取决于你是否能驾驭这个车,是否为自己喜欢的手感? 为什么我老强调,少看车子的数据,要看车子的手感呢? 举个例子吧。 现在最强的氪金车黑骑我高速可以39小 微氪最强车夜精灵可以39大 差距在一秒以内 那就有人又会说:我这么菜,成绩不够有说服力 好,那就拿主演举例子 他现在带徽章宠物满改黑骑士38.99 昨天潜能没满无宠无人物无徽章39.8 都没差到一秒以内?说明什么? 蔷薇棉花糖比黑骑最大的两个优势就出现了 1,车身短更容易贴边 2,实际跑的时候集气比黑骑略微好一丢丢(面板不太可靠) 我按照一样的细节去跑棉花糖跟黑骑 这两个车其实差距太大了大概有1.2秒 但真正我要两个车都跑极限的话 其实棉花糖车身小更容易贴边 比黑骑更极限所以差距应该更小 不仅仅是车身优势 还有其他很多的隐藏数据 例如 车子入弯快慢? 出弯稳定性? 入弯灵敏度? 双甩灵敏度? 漂移灵敏度? 顺势速度? 断漂速度? 同方向键的灵敏度? 反方向键的灵敏度? 腾空数据? 落地损失? 别说不同车了 相同的车 我在8p测验的时候 服务器延迟 各种装饰物 还有画质的调节 都会影响车子的手感 所以看完你们应该怎么选择车? 其实对于一些萌新来说:车子的数据差距都可以忽略不记了吧 莫非你开蔷薇棉花糖2分钟高速 你开黑骑能45?太吓人了吧这也,几乎不可能 而据我了解萌新玩家对于车辆的选择还是在手感为主要核心来考虑 自己能控制的好 失误率少的车 就是最好的车,我旁边就有摩托党,就喜欢开猎鹰,小绵羊这种,开黑骑反而慢很多。 对于2线往上的玩家 其实就必须考虑车子的面板属性了,你们路线已经成熟,需要更强数据的车才能进步,所以技术越高,需要看车子的数据才越强烈 希望理性看待车子的选择,我只是给予了一些建议,仅供参考 现在车子的强度,我已经不用去测就能知道他的定位了,官方这边测车可是没有任何数据的,所以啊 现在基本跑一把高速就知道车子的强度了。 总结:决定车子好坏的是人,不是车子本身。
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