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帅只是一种生活的态度。。。
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进攻与防守,如何打pve 以下所要说的是我个人叛乱的总结,玩了50个小时pve,当然大佬们也可以把我当做萌新。这些总结是基于pve,再说一遍是基于pve,我个人很少打pvp,因为怕被吊打一直没敢玩,所以大家不要生搬硬套到pvp中。 叛乱的游戏pve有这5种模式,征服(同时站住3个点),扫荡(按顺序抢点炸目标),前哨(这个比较难,保护好目标),还有两个模式我忘了叫什么(一个是扮演恐怖份子去寻找安全屋,另一个是杀掉地图内所有敌人) 本文的定位是尽量力求用智而不是用操作来杀死对手。 一.防守 1.防守情况 首先先说说防守,因为pve中绝大部分时间是给了防守的,防守的目的就是利用好地形特点努力生存下来。 但是存在两种防守情况,第一种是防守点,不能失去点;第二种是,在硬核和精英模式中炸掉目标后,会出现无固定地点防守(硬核模式里是随机出现,精英模式是一定会出现) 先说第二种模式,如果你在哪都能防守的话,那你一定愿意找一个容易防守地方。在这个地方里,相对于电脑,你必须占尽优势。我点建议是,对于无亲密关系的队友,不要轻易信任他能守住防守地点中的两个入口中的一个。 你需要去寻找一个地点,这个地点可以使敌人出现出现的所有区域尽量在一条线上。比如图1-1中的情形(抱歉各位,这里是手机,不知道图的位置被放在了哪里,所以只好坐上了标记),你的右手边入口与正前方的入口可以形成一条线。 2.横拉 这么做是为了让你的视线不会过度左右硬拉,防止你因为紧张而丧命。这里需要说到一个概念,“横拉”鼠标横着拉动的角度,如果定量描述的话,不考虑横向移动,可以用视角转动的角度来描述,转了一整圈回到原位置就算360度。 横拉的距离就是在距离r下,视线转动n度,横向移动的距离。就像1-2中画的一样,当然横移出去不一定是与原视线半径所绘圆相切,这与敌人走位有关。横拉距离有一个特点,与看地点的距离和转动角度有关。同转动角度下,距离越远,横拉距离越长。 横拉距离的长短涉及到我们的射击水平,一般csgo的大神们,会有经过长期快速横拉的训练,使自己横拉的十分快速精准。 你不需要有很好的射击素质,只需要找到使敌人一条线的地形,来避免过度横拉即可。 在这里还需要说一点,在图1-1中,右手边的门出来的敌人需要额外注意,力求第一时间杀死。这也和横拉距离有关系,因为同视线转动角度下,距离越近横拉距离越短,一旦有一个敌人跑到了你的左边,你要同时兼顾近距离的左右,这个横拉距离也不小,所以要第一时间歼灭右手边的敌人防止这种情况发生。而前面那个门进来的敌人,进来也会沿直线朝你走过来,在视线上不用过多的横移。 (时间不早啦,以后再更新)
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