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策划请进,关于优化玩家体验的几点意见! 1、加强混合职业的输出能力。对于大多数平民团队而言,能凑齐10个人进本就不错了,每天打本5分钟,组人2小时,哪有那么多替补人员根据BOSS改变阵容。强烈要求增强暗牧、元素萨、武器战、猫德的输出能力,也不说100%了,起码得有纯DPS职业的70%吧。包括小德的奶天赋,现在小德就是个四不像,抗不能抗、大不能打、奶不能奶。适当加强,能让平民团队阵容更加灵活一些。 2、增加宝石转换系统。前几天突然BOSS冒出来个格挡,让多少DZ/LR瞬间懵逼了?一颗5级暴击卖掉换5级精准损失好几十万银币,这是要平民玩家的命啊?即使我现在咬咬牙换了,指不定后面BOSS又冒出什么闪避、招架、吸收、反弹,天天这么整谁受得了?建议宝石相同颜色、相同等级之间能相互转换,同时这也是加强混合职业输出能力的一个方面。 3、增加战复能力。给小德或者其他团本弱势职业一个战斗复活,限定每场战斗职能使用一次,适当增加团本的容错率。特别是像40团本老五这种,一个人死了,基本就乱了,2个人就可以重来了。 4、删除刺客职业。说好的单体DPS标杆呢?大多数团本BOSS近战输出环境差就不说了,站着撸木桩打得过同战力的SS还是LR?(此处应有说你不会玩的大佬出现)没有强力的AOE,没有任何团队辅助能力,偶尔能用隐身吃个技能耍个杂技。PVP更是废,打工会战,会长:“盗贼自己组一队开车去”;战场基本就偷偷落单的奶;竞技场猎爹解控后跳3箭一个刺客。这职业要么出转职,要么就删了吧。 5、增加团本掉落。辛辛苦苦打个团本就给俩牌子,一个武器20个牌子,2个半月能换出来。再加上14,25,36掉落相同,我轻轻松松打个123就好了,还要费那个劲去打4567干嘛?现在团本最大的问题就是没有惊喜感,让人感受不到推完BOSS摸装备的那种快乐,魔兽世界中用来防脸黑的牌子,到这里居然成了主要掉落物。建议:BOSS推完后除了给俩牌子防脸黑,再随机掉落2件装备全团ROLL点,老7在这基础上再加上一定几率掉落坐骑。 6、减轻日常负担。大家平时上班已经这么忙了,晚上回家还要什么4连、20次竞技场、5次战场,特别是这个4连,平时还好,一到开荒,一把半个多小时,有多少勇士晚上被媳妇锁门外的举个手。还有普通本要不是这几天给金比索,我都第二天直接找回。 7、开除临时工程序员。就不能开个体验服,新活动提早1周让体验服的先测试测试?昨天一个BUG,劝退了我半个团的人,**。
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