睦柜子粉别来恶心我 迷失di恶魔
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讨论一下火影系列最离谱言论之“宇智波鼬放海论” 首先,我们先确定一个靶子。网上有一些人觉得“三勾玉怎么打得过万花筒”“宇智波鼬和佐助兄弟之战全程放海”。那么,事情究竟如此吗? 我们回顾一下,佐助和鼬兄弟之战的大致流程,开局先对幻术。在月读空间中,佐助和鼬体术对拼互有胜负,之后鼬挖眼睛,被佐助用咒印的力量强行破解了月读。幻术体术这块佐助小胜一波。 从月读空间出来,兄弟二人用手里剑术对拼,佐助用操作钢丝,伤到了鼬的大腿,手里剑术佐助胜了。 接下来是忍术对轰,先是佐助几个连续忍术把鼬逼到主动和佐助对波,然后豪火球对喷,咒印佐助在豪火球力量上压制了鼬,鼬不得不强行用天照怼回去。接着鼬用天照攻击佐助,耗尽了自己右眼的瞳力,直接瞎了一只眼睛,换来的结果是佐助用大蛇流替身术化解了鼬的天照。随后一套连续组合技引动麒麟,劈得鼬躺地上。忍术对战这波,佐助完胜。 随后就是鼬开须佐,佐助没有办法对付须佐,陷入绝望,大蛇丸趁机出来想搞事情,被鼬封印,机械降神这块,鼬完胜。 然后就有网友说了,这里鼬放海了,不然三勾玉佐助凭什么一路赢赢赢。 但这种论点的网友,却忽略了一个最严重的事实。那就是鼬在这里,没有任何理由去放水。 鼬的这场兄弟之战,只有两个目的。第一,是把佐助逼上绝境,从而让大蛇丸趁机跑出来,以达到封印解决大蛇丸的目的;第二,就是帮助佐助开启万花筒写轮眼。 我们先说第一个目的,把佐助逼上绝境,从而引出大蛇丸。这按照“防海论”网友的观点,鼬远远强过佐助,那么鼬就根本没有任何理由演戏让自己被佐助全程吊打,最后不得已才开出须佐把佐助逼上绝境。如果鼬真的远强于佐助,那么他只需要用体术忍术就能把佐助逼上绝境,这样大蛇丸一样会出现,鼬还可以留着须佐当底牌来对付大蛇丸,而不用提前吧自己搞残氪命先暴露须佐。也就是说,鼬的目的是直接把大蛇丸逼出来,但佐助的成长已经超过了鼬的预期,在鼬半死不活的状态下,不开须佐根本没有任何办法压制咒印佐助,只有使用须佐才能让佐助感到绝望。 也就是说须佐鼬》佐助》常态鼬。这是一个非常明确的事实了,既然常态鼬小于佐助,所谓的放海就根本站不住脚。 不要再扯什么三勾玉打不过万花筒,管你什么技能,讨论到最后决定胜负的依然是数值。柱间没有写轮眼,但他数值高,一样可以压着永恒眼的斑打。一式不用其他能力,单纯用大筒木脚踢,凭借数值都能秒杀鸣佐。咒印佐助作为半个仙人模式,数值这块刚好卡在常态鼬之上,须佐鼬之下的位置。 再说说鼬的第二个目的,帮佐助开万花筒,在鼬的计划里面,佐助是要成为木叶英雄的。所以他压根没有把宇智波一族真相告诉佐助的想法。也就是说,在鼬眼里,他死在佐助面前,佐助就能开启万花筒。而事实呢?鼬死了佐助的眼睛一动不动,鼬明显高估了自己的计划,如果不是带土要利用佐助,把真相告诉了佐助。鼬这个帮佐助开万花筒的目的就是完全失败的。更别提给带土留天照,给佐助留别天神了。事实证明鼬留的两个后手,一个被带土轻松破解,毫无作用,一个用在了和他自己目的完全不同的地方,虽然最后效果很好,但完全是撞大运撞出来的。这个后手的离谱程度和斑把计划留在带土老实听话复活他一样。但凡剧情偏了一点点,这个计划就是满盘皆输。鼬甚至都没考虑过,天照烧不死带土,带土恼羞成怒直接把佐助砍了的情况。 从头到尾,鼬的计划一直是处于自己的意料之外的。所以鼬根本不存在任何放海的可能性,就是单纯的被佐助一步步逼着推进了剧情,不是机械降神和岸本强行圆。鼬的结局只会和斑差不多小丑
【国漫英雄推荐】燎原火 出自漫画《火凤燎原》以及同名改编动画的男主角 人物介绍: 燎原火是刺客组织【残兵】的首领,天生没有痛觉。生于动荡的东汉末年,能熟练使用枪、剑以及脱手镖等武器。不甘心一直生活在阴影之中,双手染血的同时也在拼命弥补人性,渴望改变乱世的现状,在追寻大义的理念之下,不断反思自我,寻找亮路,逐渐成为常胜不败的一代名将。 技能: 被动 无痛 燎原火天生没有痛觉,不会在战斗中死亡,即使血量降到0以下,也能以负数血量继续战斗。最多可以承受自身血量上限10倍的伤害,超过自身血量上限10倍之后。燎原火会暂时撤退,瞬间传送回泉水。若血量为负数时回到泉水,燎原火需要在泉水修整,以每秒恢复100点血量的速度回复负数血条。当负数血条恢复完全之后,才能离开泉水。斩杀类技能对燎原火无效。 燎原火不能通过泉水以及【七进七出】第五段之外的任何方式恢复生命值 Q技能 常山剑法 被动:燎原火以剑对敌的时候,普通攻击自带35%的伤害转换为真实伤害(以结算护甲减伤之前) 使用Q技能的任何一段,都可以让燎原火变成剑模式 主动效果: 一段-左曲 以弧线向前方冲刺一段距离,对路径上所有敌方单位造成XX+当前目标生命值XX%的物理伤害,并定身目标X秒 二段-右回 燎原火锁定一个目标,立刻出现在目标身边,对目标造成XX+目标以损失生命值XX%的物理伤害,并击飞目标X秒,如果目标已被【左曲】命中一秒内再次被【右回】命中,则【右回】的伤害变成真实伤害 W技能 七进七出 被动:燎原火以枪对敌的时候,每次普通攻击,都会给自己提供一层【七进七出】的buff,最多叠加七层,每次燎原火受到伤害减少一层【七进七出】 使用W技能的任何一段,都可以让燎原火变成枪模式 主动效果 一段 燎原火持枪向前方突刺,对命中的所有目标造成XX点物理伤害,并给自己提供三层【七进七出】的buff 二段 燎原火持枪横扫,击退目标方向的所有敌方单位,造成XX点物理伤害,并给自己提供一层【七进七出】的buff 三段 燎原火举枪向目标位置砸去,击退目标位置所有敌方单位,造成XX点物理伤害,并给自己提供一层【七进七出】的buff 四段 燎原火对着目标方向连续出枪,削弱命中的敌方单位XX点护甲,造成XX点物理伤害,并给自己提供一层【七进七出】的buff 五段 燎原火挥舞长枪向着目标方向冲锋,对敌方单位造成XX点物理伤害,并击飞所有命中的敌方单位X秒,每有一层【七进七出】buff,就提高20%的伤害以及击飞时间,随后消耗掉所有【七进七出】buff恢复燎原火的生命值,每消耗一层【七进七出】恢复燎原火50X技能等级的点生命值,可以恢复负数血条【此技能是燎原火除泉水外恢复血量的唯一途径】 E技能 底牌 被动:燎原火以脱手镖对敌的时候,有530码的攻击距离,脱手镖只能造成0.3AD的物理伤害,但攻击速度提高100%,攻击速度上限提高到5.0,每次使用脱手镖普通攻击之后,燎原火移动速度提高300%,持续0.1秒,目标身上有【必杀】标记的情况下,被燎原火的脱手镖普通攻击命中,会造成0.1秒的定身,【必杀】标记持续3秒,可以被清醒解除 使用E技能的任何一段,都可以让燎原火变成脱手镖模式 主动效果 一段 燎原火向后跳起,期间可以规避伤害以及技能效果。并对前方扔出脱手镖,对命中的所有目标造成XX点物理伤害,且挂上【必杀】标记, 二段 燎原火向目标方向跳起,期间可以规避伤害以及技能效果,在空中对周围所有敌方单位扔出脱手镖,对命中的所有目标造成XX点物理伤害,且挂上【必杀】标记 三段 提高攻击速度100%,持续3秒,切换到其他武器之后效果消失 R技能 杀一个高手,总比杀一百个喽啰来得方便! 燎原火认定一个敌方英雄为【高手】,刷新自己所有基本技能的冷却时间,与【高手】进行1对1的生死较量。期间【高手】对燎原火造成的伤害提高5倍,其他英雄无法对燎原火造成任何伤害以及影响,燎原火也不能对除【高手】之外的任何单位造成伤害,但可以造成控制效果。 敌方泉水不会阻挡这次对决,不会攻击燎原火,也不会回复【高手】的生命值,对决不死不休!持续到【高手】死亡或者燎原火撤退 推荐理由: 《火凤燎原》是有着20多年连载时长的经典国漫(港漫),是现今世界上篇幅最长的三国漫画。同名动画在2023年在B站上播出,已经有了破亿的播放量。作为该漫画15年老粉,我非常想要在300里面玩到火哥 Master信息:桐须美春 进击巨人
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