冶冬型Hato
我即是永恒abc
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谁做的游戏? 我问你你几张手牌你二🐲吗,还有我手里的雷gay去哪了
大伙对部分游戏中类似“时间限制”机制的看法 rt,楼主最近在初见兰斯10的流程中踩了无数的坑(如魔王凯酱上门),体感不是很好之前也在很多游戏里见过类似的机制,比如丧尸围城2的僵立停,bs的狂鸟,魔女之泉1的100天限制,魂的支线任务(在流程中错过就不再会触发的)等等,不看攻略打这些类型的游戏时一旦触发了这些机制杀就会感到有些挫败感但回头想想这些机制一般都很符合游戏原本的世界观和剧情,实际上还增添了不少风味……但有时候真的很恼火KORA
想请教下关于b桌对组合技的容忍度 最近用拉札夫和朋友玩edh的时候打了夷平者+实验室狂人+任意抽牌的组合技,朋友表示这套组合技跟uub大差不差,在b桌互动少的环境下高费生拍组合技赢其他人只能干瞪眼,会让大伙红温,最后争执了一会就散了店里打e的环境大概有塔亚姆(自改的b桌构筑),魔戒搭档主将的食品套,古夫旅法控,dsk的红黑烧血主将,噬骨藤,小浣熊,腐潮,裂片妖和百合子(也是自改的b桌构筑),想问下大伙对b桌组合技的看法
出套百夫长 如图
【微剧透】赛雷娅我恨你是块木头😭 一楼不放图
大伙打院长二阶段的时候一定不要开骑士的荣耀 回复100%生命直接给我干暴毙了
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