鲜鱼王💦 士大夫围绕
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玩了一下午,发表一下感想,有不对的请轻喷 不得不说这游戏开局真的是。。。。隔壁苍蓝同时间开服,隔壁贴吧已经在水帖和讨论过图以及角色了,这里我逛了一圈有一半的抱怨游戏贴了,基本从侧面反应了这游戏确确实实存在问题而不是单纯的黑出来 本人目前算的上个闲人,对于游戏的氪金属于先玩觉得好玩就氪的那种,但是目前来说重装没有让人氪的欲望。 第一点就是这个自动战斗感觉好奇怪,我怎么总感觉他们被怪打还一点不为所动,这碧蓝自动的时候好歹有点走位,这我一个狙击和对面小兵对着射,我看不懂。 第二点就是为啥一定要十连才给奖励,我一开始在玩的时候有卷就用,后面发现十连有附加奖励,这个系统我着实没怎么看懂,充钱抽一次也不便宜,我属于那种捺不住的人,有就想用,一定要凑十连我个人有点难受,单抽算进去不好吗,非得凑十连。 第三点就是战斗时长的问题,这大一圈也太长了吧,而且各个属性的机甲在图里作用感觉不是很明显,例如狙击和射击的区别这方面我不知道有什么太大的区别,是狙击能穿甲而射击不能穿甲吗?搞不太懂 第四是全屏小怪太多了,我觉得这种游戏的重点应该放在精英怪上,例如DNF的使徒本,这样才有操作的欲望,但是这游戏打了一圈下来全是小怪,有点太乱了,而且小怪和人物分辨度低。 第五是剧情,我上一个玩的完全没有剧情的游戏是碧蓝,但是这游戏剧情感觉一言难尽啊,交代的太少了,我觉得游戏前期的剧情挺重要的,这游戏的剧情是神奇宝贝吗,走一个地收一个伙伴?世界观也没说,我都不知道我到底要干嘛,不过各个阵营貌似有,但是在游戏里没体现出来啊,敌对方向不明确,比如说碧蓝塞壬,方舟整合运动,烧钱的铁血都是一开始都告诉你了,我就知道我要打山贼,然后没了,这点不得不夸下方舟,虽然方舟的剧情很烂但是设定是真的弄得好,官方这方面是想要用心搞但感觉没用对地方,而且为啥我的存在感这么低,真正的工具人吗,指挥全是他们自己指挥,那我呢? 第六个就是机甲,目前我还没接触到机甲的具体操作但除了专属机甲别的都好丑啊,为什么会这么丑,送的白鸭是挺帅的(为啥10级才送啊,这策划什么脑子)而且后续拿高级专属是要重新刷吗?为啥不是升级呢,直接淘汰是什么鬼才设计。 第七个就是模拟器操作困难,有些操作要移动,光靠键盘搞不定,还得用鼠标,还是我没用好? 目前体验下来就这么多了,立绘CV都很不错,玩到现在我觉得这游戏做的最好的居然是宣传?????而且为啥开服的SSR居然都有没配音的啊 感觉策划要抓紧时间改了,游戏开服留不住人一个游戏影响挺大的,我目前先观望一下 码了这么多字还轻亲喷,我也就玩了一下午
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