观叶落 Froggencn
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一些判断你的账号隐藏分高低,打的局质量高低的小知识 1.重伤/破盾登场率。如果你最近打的局遇到的adc总是无视对面阵容无脑红穿,那一般是区局,特别是对面基本没啥血量装但是有血魔战士时候还出红穿基本是区局。如果你打的局adc知道出绿穿,前排知道挂小反甲,法师知道挂800宝珠,吸血多的环境下一把十个人至少五六个人以上出重伤,或者对面存在大量护盾英雄时候有人出破盾刀,那说明对局比较质量。 2.大穿登场率。如果你最近总遇到玩输出(包括战士刺客)六件装备没有大穿(红绿蓝穿,法穿棒蜕生放血),说明对局比较区,如果你遇到的双烧法师知道出放血,部分吃cd的法师知道出蜕生而不是玩法师不管cd多少就无脑法穿棒,那质量会更高一点。 3.心之钢登场率。如果你玩的局频繁出现非坦克英雄(战士刺客射手法师)出心之钢,那大概率区中区,非坦克英雄出心之钢一般只会变成劣质陀螺,某些特殊情况除外。如果你打的局坦克英雄面对对面5长手很难叠钢时候懂的不出心之钢,或者面对对面vn之类的坦克杀手英雄懂得出ap(点名加里奥这种能出肉能出ap的),那对局质量会更高。 4.选人界面。如果选人界面队友无视阵容构成选出5近战、5单一伤害类型等雷霆阵容(实在随机太差除外),或者选择玩巴德、豹女、提莫等雷霆英雄,那对局质量一般比较低。如果会根据队友拿英雄情况完善阵容构成,没前排主动拿前排没adc至少拿一个adc处理前排,多adc主动换别的这种比较团队的选择,那对局一般比较质量。 5.海克斯选择。如果你打的对局吸血习性、辣椒油、裂隙等强势海克斯队友对面知道选,玻璃大炮(非自爆流英雄选择)、精准奇才等垃圾海克斯知道不选,那对局比较质量,反之如果非前排英雄硬拿钢化你心、法师硬拿踢踏舞等硬凑羁绊,那说明对局比较唐。另外还有一点就是如果你打的局双方大量选择移速类海克斯,那整体质量比较高。 6.出装合理性。如果你打的局队友对手刺客战士选择出狂妄死舞大穿饥渴圆弧亵渎等强势装备,知道出门买950守护者之刃,避免选择星虫血手等垃圾装备,adc知道拉高无尽大穿优先级而不是远程出狂妄或者连出多个黄叉系装备,法师不选择多件回蓝书系装备或者回蓝书系外加大天使一起出(溢流、瑞兹等特殊情况除外),那说明对局比较质量。单独说一下破败,如果对局中特效流ad面对对面没有什么心之钢前排的情况下还是选择破败而不是海妖那也是唐人,现在远程的破败数值早就被砍很差了,只有对面多前排可以作为对策装。
避雷团牌“白羽流星”黑须不罚 团长水平差 算我倒霉,简单说,昨天4躺yx追须,老四灭了一波但是到老五时间还够,老五开打之前没安排谁打树,然后打的时候不提前让打树,苍t团队非要卡极限时间突然说1小队去打树,然后没人打,长痛团灭黑须(我虽然玩的近战d不在一小队,但我觉得确实难为人,打之前不说,突然说让1小队在几秒内把树打出来,不过远程没一个打树的也很离谱)。然后老五同样原因(自己喊的慢,1小队没人打树)灭第二波,老五黑完须团里人让罚也不罚,还说差不多得了,老六时候老板自绝位置离boss很近,有笨蛋灭了一波后奶药说让老板重新起来死远点吧(目前yx多躺团常规操作,防止枯到老板),团长说不用,死那就行。并且4躺团全程带了一个45w丐帮,老一120多万老六一百万,打完说自己放错了,以为是团里人的亲友,没给他发工资。最后最离谱的是打完发工资一个都没罚,老四拉脱犯错的、老五不打树的、老六第一波拉脱死的一个都不罚,自己轻飘飘投了2z,团员团队频道打字问拉脱这么多波怎么算装死当看不到。总结就是团长又菜(老五不提前安排打树、打树不提前喊喊的巨晚、老六不安排老板死外面),又瞎(“以为谁的亲友”乱放45w丐帮dps巨离谱,组人都组不明白),又护亲友不罚款(一般来说过了不罚,拉脱的波次都该罚,但是一个都没罚最后)
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