凌云破竹
凌云破竹
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挂香港节点注册到毛里求斯去了是什么情况
萌新求问各位大佬这个值不值?三周年区,体木。
AI的人力用完了会把生产的装备送给盟友吗? 还是说我就不给?还是从此只造空军支援盟友?
不同难度对AI有没有影响呢? 还是只有那个buff 以前我认为只有buff不一样。但是玩了汉化后看到载入界面的tips里面说高难度AI会尽可能老练,就不太清楚了。
主要商埠可不可以设置呢? 不太清楚它的机制,它是定死的吗?还是可以自己设置?
兄弟们,黑魂1的地图在物理上是不是连接的呀? 有没有官方的说法
求大佬估摸一下3部曲支线全清玩一遍游戏时长大概多少 几年了一直说玩一直没时间
有没有大佬知道怎么改地区补给上限 想增强弱国来着。一直没找到
残酷和暴躁领主应该怎么提高关系呀? 看老贴了解领主性格的时候才知道原来人渣领主很厉害 然而一般这些领主你自立之后就很难和他们提高关系了,只能靠自立前慢慢攒了吗?
苏联总是死亡冲锋怎么办啊 每个档都是一开战就死亡冲锋,装备都撞没了之后突然死亡
现在版本的远征军吃的是哪边的人力和装备呀?
【萌新求助】纯机步师有没有存在的价值? 像这样另外,纯步师相比于11步6炮有什么优势吗?11步6炮比纯步师软攻高了非常多。从生产成本来看,(挂满支援营)11步6炮是1641-2662,纯步师是1134-2593。这个xx到xx应该怎么理解呢?看平均值的话似乎两者差不了多少。 支援营需不需要挂满呢?看过一些攻略贴,看到有些人不挂满。图片均截于1946年的档。开了人海,但是为了反应普适情况就把纯步师改为20步。 本来想自己解决,然而查不到,于是只好单独发帖提问
【萌新提问】冰冻光环和攻击带的冰冻是怎么处理的呢? 我有个带冰冻伤害的项链,带了一个冰冻光环米山。那么对于同时中了两种效果的怪物,冰冻的减速效果算的是光环的还是项链的?如果有叠加机制的话公式是什么呢?
大革命遇到了一个特别棘手的问题求助 我玩到亚诺从巴士底狱出来之后发现帧数加了一倍,画质变差了,但是画质设置里面还是最高,没动过。 后来删掉了存档和配置文件重新开始还是没用。而且开了垂直同步之后以前的锁60帧现在成了锁120帧。 有朋友遇到过这个问题吗?
1时是多少厘米呀? 想买机箱,有的机箱是用时来计算显卡长度的,瞬间我就懵逼了大家有没有什么能装下1070的尽量小的机箱推荐吗?
【火星归来】这段时间没有玩。把军队租给他国当雇佣兵 以及租用他国军队具体是什么机制?
我进度到了霍姆斯特德了,但是后来每次载入后都在恶魔十字 之前做一个赏金任务(食人者)去过伯尔维治,然后以后再进游戏就都出生在恶魔十字了,这可如何是好。 你们遇到过这样的情况吗?
谁知道艺术学院研究生楼在哪里? 找得腿都酸了
这几天的首页局好有看点
大量修改后引发的一场世界大战。拜占庭大战德意志。 (重要修改:所有国家西方化,并且拥有西方兵种组,所有国家造核成本-500%,、传教力量+10%、国家叛乱-20、ae影响-20%、免费将军+5、关系恢复速度+100%、每月自治-0.2、外交吞并成本-500%、佣兵池+300%,AI军事参数加50%,不相容文化惩罚消失,call for peace不再有每月厌战加成。)(从此以后,全世界的人民站(战)了起来!)
你们很久不玩某个游戏会接着玩还是重玩? 之前也有吧友说到打开几个月之前的存档是什么感觉的话题。 我也遇到这个问题了。 事情是这样的,我最新翻出14年玩过的黑旗存档接着玩。虽然对剧情是有印象的,但还是有点懵逼,”这人是谁“”这人又是谁“,以至于现在后期死了几个人了我都没多少感觉。 刚开始想着继续玩我是拒绝的。但是又懒得重玩(因为印象中感觉好像没打多少,而且对剧情有印象,认为影响不大)。玩到后期才意识到游戏体验太不完整了。
AI的种田欲望有多强?有人研究过吗? AI多余的钱大部分都暴兵了还是会花相当一部分种田?
求生之路2的CG呢?CG呢? 感觉已经有点思维定式了。求生之路2章节的开头和结尾不放一段CG让我都有点不太适应。
低独立渴望的殖民领经常不动是什么情况? 独立渴望没问题呀,为什么不动。敌人踏上自己领土了都无动于衷
[水贴]致远星归来。现在双旋风野蛮人还厉害吗? 很久很久没玩过了,资料片也没买,现在想玩了,来问一下。
说出你能想到的队友AI强大的游戏 我印象中大部分游戏的队友AI过弱。地牢围攻3的队友AI我感觉就不错。
求助:哪个直播间在播CDEC和TNC? 请求支援,很急很关键
弱弱地问一句:有些直播间的特效是怎么开的? 比如现在DC老师直播间的特效
双11 电钢琴会降价吗? RT
为什么现在的PS3还是很贵? 现在PS4都已经出这么长时间了
幻想会继承装备上面加的攻击力吗? 比如金箍棒
人族战役海文星帮汉森和帮神族对将来的剧情有影响吗? 对虫族战役和神族战役有影响吗?
【剧情求教】我通关巫师1之后满满都是疑问,来吧里请教一下吧友 1、选夏妮和选特丽丝对2代没影响吗?如果选了夏妮路线2代主角还是和特丽丝在一起吗? 2、结局把团长交给狂猎和不交给狂猎有什么区别? 3、最后团长怎么杀回来的?不是死了吗? 4、亚汶和团长是怎么回事现在有定论了吗?根据看旧帖我目前总结:团长变回小时候成了亚汶,到第四章传送回团长本身?
问一个比较低端的问题 既然高级兵种占的人口多,那200人口低端兵种vs混合兵种胜算大吗?比如说枪兵光头vs人族混合部队
我想了想军团出蝴蝶的可能性 且容我娓娓道来。 军团作为力量英雄,护甲和攻速是比较低的,如果不出强袭或者队伍里有人出了强袭的话,蝴蝶是不是可以替代强袭的作用。一方面增加了攻速,另一方面闪避也缓解了甲低的问题,还可以逼对方出mkb
溅血效果和谐了? 今天早上一记补丁,我进入游戏发现溅血效果被和谐了!!坑爹啊!!
已进入游戏,来晒个图
巫师1代 第三章亚汶给特丽丝还是夏妮对后来的剧情影响大吗? 导入2代3代后影响大吗?选了夏妮会不会导致情人换成了夏妮? 会导致另一个人永远变成敌对的态度吗?
我对将来EU4版本更新的一些想法 1、发展省份难道只是君主和顾问登台做法,咒语一念就发展好了? 我的想法:发展省份不再需要点数。为省份加入“发展模式”的概念,可以随时开关,开启发展模式需选择“税收”“生产”或者“人力”作为发展项目。进入发展模式后,省份税收-50%,贸易力量+20%(这项可以理解为吸引外商投资这些),并每月会有大量金钱支出,支出远大于该省份的收入总和。满一年后,该省份相应发展点数+1,此时会弹框提示返回正常模式或保持发展模式。中途退出发展模式后进度保留。发展模式期间,该省除以上内容外和正常省份一样可以进行建造、征兵、传教等活动。
我感觉AI用神族比用虫族厉害 大家有没有觉得?
【求教】佣兵池的大小和哪些因素有关? 不管国家多大佣兵池都是不变的吗?那到后期爆佣兵大国不就很吃亏吗?
御天降魔传会有黑科技吗? 和谐的好严重啊,砍起来墨汁四溅。
奥林匹斯之链第一个boss的QTE怎么按? 出现了一个按 下.右.上.左.下 这个顺序转一圈的箭头,然后一个圆圈在里面转 我狂转摇杆和随着小圆圈的节奏转摇杆都失败,到底要怎么按?
暗灭和TA的隐匿第一刀先造成伤害还是先减甲?
百般无奈之下来找吧友求助 战神奥链所有的人物周围都有几个虚影,我把画面设置调了又调,还是没有用,网上查不出结果来,求助吧友有没有人知道是怎么回事
哪个地区自建国会战得比较痛快?
有几个问题想问下吧友 1.士气对战斗力有影响吗?有的话影响大吗? 2.land leader fire这类能不能超上限?比如我的将军是6火力,+1之后是7吗? 3.法国的加100%native manpower的理念是什么意思?当地人力?
发条和屠夫能不能勾到被船长水到空中的人? 被发条勾到的单位在发条勾过来的过程中被屠夫勾到会发生什么?
【新人提问】1.92里面的marches是什么外交关系 1.92里面的marches是什么 是国家的外交关系里面的 左边有个小剑盾
求改派大神帮助 写一个全世界西化的事件 我家的电脑有,现在不在家 自己不会写 有没有大神支援一下? 条件:国家科技非西方科技组或者兵种非西方兵种组 结果:科技变为西方科技 兵种组变为西方兵种组
有人知道呼吁和平的buff文本在哪吗? 就是长时间战争触发的那个buff
为什么很多人说蝙蝠侠打败了超人? 他们为什么要打?
我来普及一下MOD和资料片的定义 这是在百度百科上粘贴过来的 资料片(expansion pack, expansion set或supplement)亦作资料盘,是对一个已有的电视游戏或电脑游戏(最常见的例子是即时策略类游戏)等的一种添加物。资料片是在原有游戏基础上,深度开发,增加剧情,增加游戏任务,对原游戏进行适当的修正,升级,一般就基于原来的游戏, 加入了新的人物、情节和场景,重在剧情上的扩展而不是软件版本的变化,用的还是原游戏的内核。它是对这个游戏的一种补充,可以补充的内容包括:对游戏程序的升级和修改,新的故事情节,新的地图,装备武器等;有的资料片则是一系列剧情的总结,即内容都是按照资料片开发的。之所以叫资料片而不叫续集是因为资料片对于游戏的整体没有超脱原来的框架,仅仅是一种锦上添花,所以才称作资料片。 MOD是英文单词modification(意为修改)的缩写,汉语音译作“模组”,也称游戏模组,它是游戏的一种修改或增强程序。就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。游戏模组多为玩家自行创造,并可把原有的游戏变成一套新的作品。
你们见没见过这把武器 之前偶然间打到的,笑了好半天
【剧情求助】问一下关于魔镜的问题 当我同意梅丽尔修复魔镜后似乎什么也没有发生呀,没有长老说的什么危害什么危害,之后还有什么危害吗? 上次玩是在11年了,所以我把剧情都忘了,只记得当时把全村都屠了,而且没给她魔镜 在网上查,网上说给不给修魔镜长老都会死,那这还有什么区别吗?
【求教】问一个技术问题 仇恨是由造成的伤害决定的还是由攻击频率决定的?还是由其他因素决定的?(DAO和DA2)
很多人说比赛不好看,但是我觉得很精彩 我觉得他们打团一点也不像大家说的无脑,一般人团战打不了那么好的,反正我是看的特别爽 我认为变数少是因为VG的打法,速推的阵容被挡下来甚至前期打不过就很难打了 双方都主动进攻,不管是视野的控制还是开雾,还是团战,还是抓人和反打,都把握的特别好 双方在取得优势后,打的很积极很主动,并没有给对方机会,而劣势的一方则是积极地去拌回劣势,在崩盘之后确实希望已经很渺茫了,再拖下去是慢性死亡,影响自己下一场的心态 推进和“就是干”的打法并不是无脑,而且这种打法容错率并不高,它对团队的执行力和配合,选手的个人能力,团战的操作要求都很高,我不认为这比刷钱带线,然后一波团了事更无聊 感谢NewBee和VG给我们带来的精彩比赛!
【求教】我的新档双持贼要进深坑了 来吧里问一下有关剧情上的问题 贝珊妮进法环好不好?最后会有什么结局?要是带贝珊妮和安德斯的话队员都是脆皮,因为必须带瓦里克,不带的话贝珊妮会进法环,好纠结啊
巫师1的主角拈花惹草会有什么影响吗? 在洞穴里和那个女巫遇到了,对话说着说着,我选了下面那个说好话的,结果主角就和她做了一些见不得人的事情,这样会对以后的剧情有影响吗? 特丽丝知道了会发生什么
盟友呼唤的时候大家响应吗? 我玩勃兰登堡,和匈牙利同一王朝,我想等他没继承人了宣称王位,然后联统。匈牙利呼唤我援助的时候我都去了,每次战争都异常艰苦,匈牙利是盟主,打赢了也没我多少好处。奥斯曼打过匈牙利一次,我帮了。波兰打过匈牙利两次,我也帮了,好在第二次没有立陶宛。 莫斯科召唤我打过一次奥斯曼,战争打响后我跨过被我联统的波西米亚和盟友匈牙利,远赴奥斯曼参战。莫斯科大军远远地站在边境摇旗呐喊,我真是一口老血…… 这些是打的比较长的,比较难打的战争(除了第二次打波兰)。其他盟友也曾经呼唤过我参战,大部分我都去了,但是感觉每次都是得不到什么好处,一番辛苦为谁忙。 响应盟友号召空费国力,不响应盟友的话盟友就翻脸,还减25威望,这可如何是好。
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