很想丶睡觉 很想丶睡觉
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关于诸神联赛背后你不知道的事情 首先第一点:本届诸神没有服务器藏战力。 诸神战力榜=按照历史960人的最高战力总值排序。 去年12月诸神改版后,已经不存在藏战力这个说法,因为藏战力只有2个原因: 1、藏战力在乙组,在乙组夺冠; 2、根据战力排序的服务器,确定第一场的对阵; 上一届年度诸神改版后,全部服务器在一个分组,另外采取了随机对阵原则,藏战力这一说法,也就不懂诸神的人说说了。 本次诸神,重新开放了甲乙组,16个服务器,分2组进行。 那藏战力只存在于乙组的服务器,因为甲组的8个服务器是不可能掉到乙组的,除非乙组战力超过甲组的帮会。按照历史960人的最高战力总值排序。根据我4月5日提前做的数据汇总,在所有服务器没有人员大规模调动的情况下,甲乙组的服务器均为实际战力所在。当然如果想要升进甲组有很多办法,最简单的就是均分战力,提分就很快,尤其是人不满120的帮会。关于第一场对阵,因为本次采用积分赛规则,尤其是从6场积分赛缩水至4场,那么每一场的比分都尤为重要,那么每个服务器的第一场对阵就尤为关键。 本人所在的服务器,紫禁之巅,说实话,服务器配合,运作个四强是有底子的,去年7月份的诸神也是甲组亚军。但是因为服务器内部敌对问题,服战选择了各自为战,这都没有问题。因为本次诸神的采用了之前两届各种内容,既采用了积分赛,又开放了甲乙分组,服务器的对阵规则写了随机对阵,但是本人出于私心,请求九州卡一下战力,在甲组第二,然后紫禁之巅保持在甲八位置,如果沿用老的对阵规则,那么紫禁之巅第一场会对阵刀剑如梦,可以获得宝贵的18分(紫禁打所有服务器,最高得分为18分),那么才有可能在最后的积分赛获得宝贵的排名积分,让紫禁获得更好的成绩。如果采取随机对阵,那么这个行为也不会有任何损失。 但是总有“盖世英雄”来要拯救世界,在最后关头把紫禁提到甲七,大概率第一场对阵九州,喜获0分,所以我最后被动调整了战力避开九州。 万幸的是,最后的对阵规则,确实是随机对阵,要不然紫禁开局天崩。 但是给大家解释了,本届不存在藏战力这一说法,甲乙组的服务器均为实际战力所在。 ================================================================关于九州区服无悬念夺冠。 本届诸神的剑定乾坤组,只有江山如画出现了一个不伦不类的赛2匹马,挑灯一波抽甲4补甲3,铁马方间隐空降甲5,其他服务器均为正常排序。就这种排兵布阵,从确定阵容的时候基本已经宣告九州夺冠了。 本来以为江山如画(江山如画+帝都风云合区)会延续赛马的传统,成为九州剑定乾坤组最大的对手。按照服战排序,大概率就是抽空甲12,强打34567。结果应该是内部出现了协调问题吧,甲1战力没放,甲2还涨了100万。最后的战力分布,江山如画大概率进四强,但是失去了夺冠机会。九州打江山最多丢3分。 挑灯看剑作为九州一直以来的头号仇恨,在服务器实力上,是最需要提防的对手。但是纵观全局,挑灯全程闭眼,战力分布和平时一模一样。在九州观察挑灯会不会放甲1,排出赛马阵容的时候,挑灯已经5分钟结束战斗出去打宝石了。观察了个寂寞。九州的对阵抽空甲四强保甲三,只能说合情但不合理,而且已经放弃了对阵九州,如果对阵九州,挑灯0:39九州。 另外对九州冠军有冲击的服务器是群龙之首和玲珑相思,虽然他们都在乙组,但是他们都是有能提高排名在最后时刻进甲组的。 先说玲珑相思。本人就是玲珑出来的,对玲珑服战的万众一心是最为佩服的,帝都风云开创了赛马的先例,但是发扬光大的还是玲珑相思。玲珑的服战阵容及最后的人员调动(之前有过360人的三帮人员调动)及服战成绩,也是九州的需要注意的服务器。但是九州因为合区+区内整合+天下第一帮的原因,战力已经远远领先玲珑了,如果玲珑想要获胜,唯一的方法只能是放了甲12,从3打到7。所以周2玲珑这边也做了假动作,把醉酒的人不停的踢到甲三吟花入酒。但是在最后周2的8点前的10分钟,醉酒战力疯涨,吟花战力直接跌出战力榜,燕云十六州直升到4300,那时候我确定玲珑不会升甲组,而是想在乙组夺冠。 最后就是万众瞩目的群龙之首了。群龙在独零老板的超能力下,迅速壮大,集结了一批不输于九州的高端战力,所以在服战上,是最有可能完成对九州的狙击的。九州的所有调动,包括A方案,B方案都是应对群龙变阵的。可以这么说,赛前准备70%都是为群龙所准备。但是最后因为各种原因,群龙在最后也没有选择升甲组,8点后把花前月下战力抽调至花前映月,选择和玲珑一决高下。 在周3晚上10点各区战力情况没有变动的情况下,提前可知的是: 剑定乾坤组,九州风雷冠军。 风云可待组,群龙和玲珑争冠; 清风初会组,武林萌主冠军;================================================================ 你只知道我的名字,却不知道我的故事。 没有随随便便的成功,背后都有默默地付出。 九州和剑定组任何区的对阵,大概率都是39:0。外行看门道,觉得这样没意思什么的云云,实际上九州一开始就选择明牌,把自己战力从高到底依次排序,就是在等待“有心服”的挑战。 每个点都强=每个点都可以针对,当时还是很期待有服务器会针对九州,排出对应的布阵,因为八个点都想赢,就容易被逐个击破。但是除了乙组的八仙过海,甲组大部分服务器选择了默认排序,所以这个比分和结果都是可以预见的。 有些人会把冠军推诿给合区。同时合区的除了九州和惊鸿,还有江山和帝都。另外各个服务器合了多少区不都是明面上得东西,需要闭着眼睛讲话吗。目前合区少于5个的,只有群龙和紫禁了。其他区的成长都和合区有不同程度的关系,也都经历过辉煌。有些人会把冠军推诿给战力。战力当然是最主要的因素,但是战力离不开的是笑区长对九州的持续投入,其他服务器如果有区长这样发力,何尝没有争冠之力呢。退一万步讲,即使没有很高的战力,但是诸神争霸赛为什么好玩,就在于排兵布阵,可以田忌赛马,可以以点破面,以弱胜强的例子比比皆是,基本每届夺冠的都不是战力第一的。 当然如果想要更好玩,希望能取消大江湖的战力展示,或者延迟他的刷新时间,改为一天一刷新或者三天一刷新。这样会给服战带来更多的未知性,而不是像现在一样的,基本都是名牌。这次服战回归到之前的16个帮,分布2组,是缺少竞争力的本源。文无第一,武无第二,相信无论什么战力和处境,在一个分组,总有服务器愿意舍命一搏,想要创造奇迹的!现在分成两组,把夺冠的服务器一分为二,减少了很多竞争力。 本次诸神联赛后,逆水寒从去年的一个畸形的补贴时代,应该会慢慢好转,转服不再看的是补贴,而是人情和环境了。愿逆水寒环境可以回到最初的起点,希望下一届全服争霸赛,可以看到所有区的斗智斗勇,可以看到A克B,B克C,C克A的这种博弈。 最后祝天下第一帮,大家都能奉献出最精彩的比赛,也祝愿问鼎各帮能拿到最好的成绩。 问鼎加油!
江湖负我,但【玲珑】不负相思 我是玲珑俱乐部统战章闯闯,借了朋友贴吧号第一次发帖。 1、玲珑俱乐部在这次公平联赛里打进了四强,尤其在八进四的比赛中在被天阙碾压的情况下绝处逢生,换家成功。这是一场看似偶然的翻盘,但是也是指挥团队研究对手及局势后做出的精准判断(天阙统战虞生是知名统战,以无敌防守著称,加上俱乐部大量操作手的存在,玲珑三路劣势,打到后期毫无胜算)。在比赛进行到23分钟的时候,根据两边大旗血量及资源判断,做出了换家的决定,获得了这次不可能的胜利!这是一场一边倒的比赛,但是胜利是我们自己争取来的,现在要求重赛,我们还有机会?这种胜利不可复制,仅此一次; 面对有部分对手提出的玲珑卡BUG获胜的声音,附上2团(章闯闯团)的最后4分钟原声视频及全场数据,两边神像的数据比较。2、重赛公告里,多次强调公平原则,那么为什么在处理这件事上对我们玲珑俱乐部如此不公?从积分赛开始,我们玲珑俱乐部全程无任何一名成员使用BUG,我们辛苦争来的四强,凭什么给我们抹去?为什么我们拿不到应该属于我们的这份荣誉?3、客服说赛事官网里分明写着有单场重赛的选项,就因为我们没老板,然后被整轮重赛?别人使用BUG,别人跨区执法,这些都是别人的事情,为什么要我们这种清白的俱乐部也要重赛?公平联赛比赛的时间虽然是周末,但是要组织120个人一天时间来参加这个比赛,真的是一件容易的事情吗?之前的比赛时间,我们有多少成员是请假,甚至辞职来的,所有的努力都是付诸东流。对于这次重赛,玲珑俱乐部弃赛,我们没办法再次厚颜要求120个兄弟陪我再打一遍。我们不需要证明什么,荣耀自在我心。4、最后四强有四强称号,有荣誉墙,有2.5万元奖金,虽然人均下来百来块钱,和一个90天的并不好看的称号。但是这些都是我们俱乐部每个成员应得的,再少也是我们应得的,请不要随意剥夺!俱乐部所有人希望通过称号、荣誉墙、奖金证明我们玲珑俱乐部的每一个人都是最棒的! 熬干玲珑人心血的四强不能印在玲珑人的荣誉墙我真的恨啊!事尽于此还是那句话“强权之下,何来公道”,最后我还想说一句“江湖负我,但玲珑不负相思”。 附8进4vs天阙的最后4分钟原声视频,请告诉我哪里有BUG?
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