silentbluedrop
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发现本游戏有个bug 可以不用所有snake都进洞,但还是要收集所有水果
最后一关了,啊好累
欢迎广州大学城小鲜肉和老腊肉们来聊聊(๑´ڡ`๑) 大家最近都买了什么电脑?hp暗影系列?联想拯救着系列?...这些貌似性价比都很高诶。
大家接触SDL多久了呢? 本人大一狗,在寒假的时候装了SDL,看了b站10集的教程,总算对SDL有点了解了(图像,声音,颜色,事件)。能让我操作每个像素是十分兴奋的,毕竟我是以开发游戏为目标的。我的第一个较长时间的游戏项目可以是个记忆翻牌游戏——就是给你一段时间看一下所有的牌,然后靠记忆找出所有两两相同的卡片。 大家为什么选择SDL呢?我纯粹是为了开发游戏,想成为一名独立游戏开发者,但是我很纠结,开始我是学了一下unity3d,但是对于三维建模我又下了blender,学了一段时间的建模。但是我反思了一下,我到底在干吗,我真的是在做游戏吗,觉得我自己好像脱离了原来的目标。于是我回归了2d,SDL便成了我的转折点,我不知道能在这条路上走多远,但是我会继续学习,继续开发,直到完成我的目标。 其实我对于游戏开发的了解很浅,我想单靠SDL应该很难开发较大的游戏吧,可能需要其他软件的配合,或者需要装很多插件,另外我对SDL的局限性也不是很了解(为什么我会问这个问题,因为在计算机学院没有几个知道SDL的同学,而且网上sdl也不算太多),最后问一下吧里的过来人,我该如何去深入学习SDL呢?谢谢! (好吧,这就算是SDL的开发日志吧)
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