霜
士则1
关注数: 6
粉丝数: 211
发帖数: 27,689
关注贴吧数: 38
自爆卡车怎么这么多? 这两天看到两个自爆卡车了,还都是升格图,一个遥控队友打第二个奖励,队友要速推懒得给他解释就应激自a的沃拉尊;一个单矿憋航母队友tks送了没守住第二波红点恼羞成怒挂人的技师。 真的无敌了,普残挂人见多了,自爆卡车轮着来还是第一次啊
这几个先出怎么练级舒服? 蓝字思旺,扎加拉,沃拉尊,技师 都是v0 1级开始的
第一次感受到泽拉图稍微有点缺点的地方 今天v3泽拉图带人突变,被金甲p狠狠制裁了,卫队兵战线还拉得远,前有不朽顶着后面一大坨金甲虫和炸屎球,我背板不熟没堵刷新点,直接给我v3泽拉图连隐刀一起打集结了(因为在带人所以红点和车都是我单接),主要这两本来就是打一下就够所以静滞水晶都等于没用。 这种时候就在想我们泽挂壁为什么没有空军,搞得我还翻车了一把
我说防护水晶是今年炉一卡有没有懂的 从年初给新版本让路,预防性削弱,434亡语6甲大砍到545亡语4甲,但依旧纵横天梯,到了年底还要被砍一刀。 一张蓝卡晚一年还能两度被削,其他卡做得到吗
删卡的影响真的大 难4梦境,总共删了4张基础卡的情况下,存档总分数只有8w5,我主刷的米卡删了3张基础,复制了一张蓝卡神闪,最后还是被吞了复制,塞了一张基础回来,另外两个人的存档倒是没动。 我之前有一把难4梦境带出来的存档总分数大概是12w不到一些,刚刚回去看了下删了至少1张卡,所以我怀疑这个删卡,会反映在某一个角色身上,而且同角色删的越多减少的存档上限就越多
3上膛2神闪 唯一缺点武器差点意思吧,我另一个3上膛的档那把武器倒是好不少,但那个档有两张特殊卡都是废的当时刚玩升级没选好。 等后面再刷个好点的米卡小丑,把废牌多删一下,小丑开局有个自选任务,感觉永动也不是不行。
瞎子是杀了设计师母亲吗 我承认瞎子退环境以来强度不错,但瞎子的新橙卡是真的一个比一个垃圾吧,从去年开始到现在只有胜地版本两张橙(这个版本每个职业保底都有张好橙)和这版本任务卡能进构筑,你看看其他职业没有一个比瞎子夸张的,还有个构筑边缘的日怒是核心卡 要不是深暗版本给的两张魔蝠太假卡了,不然瞎子可以说接近一年的时间都在靠胜地卡在玩
蓝蓝绿dk王朝了 在下版本一大堆中速任务体系的情况下作为直伤快攻的蓝蓝绿居然得到了大补强。 无论是311究极赖场配茶壶的剑宗流派还是主打地标和直伤法术的气宗流派都有显著提高(目前是剑气混搭,下版本继续混搭可能卡位不够了)
这卡配合格雷布还是会被邪爆解 只要吃邪爆,这个的入场顺序就一定会比格雷布晚,等到两个随从一起死的时候,格雷布还是套不上去。参考格雷布自己套格雷布,无法循环套娃(因为格雷布自己的亡语比被套上来的亡语先触发,这里也是一样的,被邪爆打死的时候一定是格雷布先触发亡语然后没东西套,之后花再出来)
灌注德王朝了 笑疯了,连着两周乱斗灌注德无敌了,万万没想到灌注德的归宿居然是重复牌乱斗
无敌了,逆天暴雪技能都分不清 这个实际生效的是E,不是右键,被坑惨了我靠,本来还想配合其他天赋3s一个右键的。
大树骑现在很爽 这个结算严格来讲是bug,所以要玩趁早。链接贴楼下,我把曲线压到尽可能低了,这样方便卸手牌和更好的检索游客。目前打了十几把没发生8费组件还不齐的情况,主要就是怕脏鼠,被拉乌索尔可以点了。
大部分削弱应该都是加1费的 不加费砍了和没砍差距不大,而且以现在设计师的脑回路也只会这样了
疲劳瞎终于站起来了 只需要一张2费抽1招魔种的卡,其余全是老卡,10-11费稳定启动,双退货可打出150+超高斩杀(这个时间点瞎子叠不起来很多甲,实际上你也解不掉那么多434),大家可以试试。我还没打几把但除了一把章鱼被对面飞翼爆了其他局没输过,甚至还抢死了一把对面的灌注猎。链接放楼里。 玩法就是猛猛过牌和解场混,对面是快攻就过解牌,是慢速就多过牌并且尽量控制游荡贤者给游客/退货减费,只要减到任意一个就能打出游客双退货的斩杀。启动前一回合下八爪鱼+红牌关,然后看情况下空宇清场保命/留到下一回合增加斩杀。流放牌有点多但是不强求触发,不触发一样能启动触发了启动更快。 纯粹的限速器,怕中期场面扎实的卡组,目前环境的龟瞎灌注猎什么的不是手顺的离谱抢不死你,而你过牌和定向过牌都多启动是相当稳定的,主要怕蛆dk因为没法一波解掉635,容易被对面反手再铺蛆吸死。还没碰过快攻,但如果对面是铺场快攻那肯定是不虚的,4张优质小aoe和大量过牌解个前期场面还是解的明白的,解几波对面自己就跑了。
部分人物介绍 都是简单英语,各位用软件翻译即可,2楼开始放图
0新卡圣契骑 6-0,没遇到蛆dk,手机端打的打完就看不到卡组了,只能重新组回来,链接放2楼
标准地沟油疲劳瞎迎来了最后的组件 新卡553配合434星舰实现究极乌龟,配合瞎子还算能看的aoe和不错的过牌能力度过中期凑够组件,找机会拍下666给手中的游客/章鱼减费,最后空宇一拍游客章鱼一下直接启动抽死对面
盘点一些退环境影响小的卡组 星舰战镇楼,只退几张卡,图中构筑来自营地,仅供参考。 退摄影师牛头人130工头,可以用烂荔枝马林砰砰等优质单卡代替。(正常应该带鲍勃的,图里这没带)
设计师估计要红温了 新版本已经3天了,环境大也致确定为偏慢速的环境了,一看新版本主推的体系,除了dk星舰还有人玩,其他体系全都查无此人,尤其是乘务瞎,圣契骑,恶魔术这种意义不明的东西,估计第一个补丁除了砍火元法等一些卡以外,更多的还是加强他那些没人玩的垃圾体系。
标准骑士要无敌了 奇迹之杖战士巨型同款削弱一刀入土,后期卡组都很难带了。傻龙减1费直接和雷诺一样,更容易被抢死了。 疲劳术节奏影响挺大,自残术也有不小影响。 海盗瞎标准目前本就不算太强,回调更是要命。 多系娜迦6费变7费,萨满dk超展开更慢了。 法师海啸4变3,中期给对面的压力小很多,原本靠40血提高的抗快能力还回去了一部分。 过疗牧aoe2点变1点感觉入土了,本来抗快就那样现在更是抗不了一点。 而谁是我们最大的赢家呢?当然是我们91乌先生。彩蹄骑otk骑土灵骑污手骑已经蓄势待发等待着天梯各位来挑战了
塔斯汀有员工晕倒了 下午1点40多些晕倒的,好好的突然就晕了,大伙也都要注意身体健康啊
说一下现在的出线情况 2-1:HLE DK TES T1 G2 FLY 竞争很激烈,fly纯福利,除了dk抽不到他了,剩下应该谁抽到谁就进,其中最要命的是给g2抽到,这样就有2支中韩队要掉到2-2。 1-2:BLG WBG PSG FNC 两欧美/外卡捞比 只要BLG和WBG不打内战,那应该是都能进2-2的。 在最坏的情况下,BLGWBG内战,中韩直接滚一个,且G2打FLY,直接保送一个欧美,那样的话2-2组就是3支中韩队,3支欧美/外卡队,然后只要中韩再互打一把,今年就可以看到8强两支欧美/外卡了。
数据分析莫高窟220的深造,词条和打法 https://tieba.baidu.com/p/9201451389?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.69.5.0&st=1728204146&is_video=false&unique=725F0C9EF5B6F1E9095101C6B32636AD 之前的帖子,点只看楼主倒序查看,因为前面的东西有点问题删掉了。 还是2楼开更,莫高窟的总伤计算具体条件很复杂,需要大量文字。
数据分析彩凤鸣岐七弦琴的武器,深造与词条 二楼开更,莫高窟的我也会单独开个帖子讲,不过总伤数据要晚点更。
愿望杯装备词条到底怎么选 刚看到个萌新问自己愿望杯为什么伤害低,一堆人在那里怪常击,也是看不懂了。 尤其是把大小攻击分优劣的,能不能去wiki看一眼愿望杯白值攻击是多少啊? 怕不是看新月攻略看的,大攻击比小攻击提升高2%都写得出来,拿测试服数据当实际上线数据做攻略就是这个样子 不看dot伤害,常击和大小攻击完全是一样的,差距不到1%。常击相比大小攻击主要是dot里的灼烧部分会低一点,但也就一点了,而且dot目前存在很多bug,不建议过分纠结这部分伤害,实战你就知道影响这个的因素太多了。 图片评论节选自那个帖子里的一些回答,真的就是在误导新人。
跟大家解读一下琵琶的机制 直接和内鬼确认的,以我的说法为准即可。只谈机制,不谈数值。 开大给自己和队友上buff,有buff的角色通过常击/职业技/绝技(连击,回击,额外伤害都不行)造成伤害的时候可以附带一次以琵琶属性计算的额外伤害。 在单个回合内用上述方法造成3次伤害,才算触发乐音,造成额外伤害,并且可以在琵琶下次使用职业技的时候获得能量。挂上乐音只需要 额外行动算一个新回合,再行动不算新回合,在1.4版本能触发乐音的有且只有金杯一个角色,如果你觉得还有其他角色那就重读上述内容。 1.5版本会有比金瓯更适配琵琶的角色出现。 暂不清楚事项:琵琶的额外伤害何时出伤,琵琶的额外伤害打死怪以后谁获得能量,这个对循环有影响,需要上线再看。
伤害计算器 自己做的,可调buff与debuff很多,基本涵盖了所有强势输出角色,而且每一个buff的乘区都是确认过的,还内置了wiki,你就当一个加强版wiki用也行。 【自制物华弥新伤害计算器的使用教程-哔哩哔哩】 https://b23.tv/iquYGQm
关于标准玩家的合理诉求 只谈纯标准玩家,就实用角度而言,给一个把23金卡换成威兹班全卡的选择,能让很多标准玩家满意,毕竟一个完全错过的版本,玩家凭什么为了他去氪金或者分卡呢?当初暴雪网易一言不合让玩家承担损失,现在还要玩家给他擦屁股爆金币?而雷火敢给这个选择吗?肯定不会,毕竟都9月底开服了,胜地迷你都要上了,他就等着爆标准玩家的金币/粉尘库存呢。如果需求威兹班版本的卡都能叫喂不饱的狼,那只能说暴雪和网易还是深谙人性的
练了个扯淡杯玩玩,然后发现是真脑溢血 起因是出了把攻击暴击连击的旧画,翻了一圈角色发现只有扯淡碑比较适合,就练了下。 理想状态:自带60%贯穿,普攻带110%倍率连击,光靠贯穿暴击都有不低的dpm,被动还可以每挨打两次就额外动一次,大招回复已损生命值百分比,直接无限循环。 实际情况:开局砍一刀,因为还没挨打触发被动所以没有技能给的60%贯穿导致伤害不高,后续挨打又不miss,初始法抗偏低,两下连着不闪,第二下还被怪暴击(沉睡自带负抗暴率),直接暴毙。要么就是闪避了也没刷新行动(满级70%概率是人想出来的?) 我这还是深造点了30%闪避,不然更脑溢血。
机器人和派克怎么博弈啊 昨天打了一把,我是机器人,我方唯一开团,对面有个派克是他们唯一开团,我和他博弈的时候有时候可以同时出钩,但有时候他出钩快了就可以立马位移走,我钩就空了,后面他补了个罩子我就只能等队友先破罩子了。想问一下机器人怎么和派克博弈。
拆解一下样式雷一轮5动/6动的操作 一轮五动: 第一轮:利簋挂机,样式雷开大(3→0,获得组件) 第二轮:利簋开大,样式雷回溯(0→3),进入利簋再动(解除组件,进入组件再动),样式雷开大(3→1,获得组件,一动),进入利簋再动(解除组件,进入组件再动),样式雷普攻(1→3,二动),进入利簋再动,样式雷开大(3→1,获得组件,三动)…… 进入样式雷本来的行动(解除组件,进入组件再动),样式雷普攻(1→3,四动),进入本来的行动,样式雷开大(3→0/1,获得组件,五动),轮次结束。 一轮六动,需要在利簋开大给的行动和样式雷本来的行动之间,样式雷靠反击击杀/吸能回复能量到3点,这样就能复刻上半的 大 a 大循环。 要求是样式雷在 大 a 循环中能额外获取2点能量(击杀/吸能)
其实所有角色的所有伤害都能触发复调 没想到吧,这就是烛龙 图一是岑缨小飞机触发复调 图二是北洛快递件触发复调 图三是瓦卡莎吹风触发复调 测试途中岑缨北洛均没有进行普攻,瓦卡莎更是普攻都没有
这次的d5地图设计比之前强 带禹期的物召凹了以后过了,主要难点是在怪海,而这个怪海实际打完以后感觉,只要愿意操作,带莫修这种能聚怪的,不吃雷霜福利,不靠拂晓也是有办法过的。结合boss一、二阶段的机制,感觉这次的设计比卡米拉来的强得多。 一阶段鲸鱼一命只会拍地板,伤害不高而且完全可以走位躲,3雷一起炸可以打掉boss60+%的血,意味着哪怕根本没伤害,也可以靠霜灭炸弹来杀boss。二命可以靠灯打伤害,配合雷也是可以一点伤害不打杀boss。 小怪波次,低配打法就纯靠拂晓和推拉角色。不用拂晓的话,可以靠莫修等大范围拉人的角色,把怪聚集到灯下开灯打(需要防御和操作),虽然感染怪质量很高,但没感染的怪就不咋地了。 二阶段鲸鱼一命也是没什么伤害,有个类似柳业的箭也不疼不痒,用罩子角色把激光挡一下就好了,纯打靶,而且能打靶的时间极长。二命会打终端了,伤害高了一点点,但是可以用灯击晕和削弱了,输出速度比一阶段高得多,而且不像卡米拉一样还得打够伤害才能击晕。 相比之下,卡米拉抗性多,近战攻击伤害高,远程攻击有众多召唤物攻击终端且召唤物和卡米拉一样抗性极高,输出过低的队伍/角色甚至连场上的召唤物都来不及清掉,只能眼睁睁看着终端爆炸。二阶段虽然也能击倒,但无法只靠煤气罐完成,且没有击倒的话基本直接被清场,可用角色的范围直接被限制死了。
万万没想到,物召还能进化 可能已经火星了,不过前两天才注意到新的卡池ssr有职业联动和技能获取,意味着单卡也能凹出2级联动。 于是:幻想+邂逅+谎言+噩梦+因果+诞生 仍旧是2攻2防 运气不太差就能上900终端 3激励各点2级,15s20层激励,叠激励速度最高一档 凹2级破甲+2级联动,兼顾减抗和额外乘区,外加现在联动有bug换人可以多叠一层,实际收益相当可观。 相比3破甲套优势:启动更快,猴戏更少,技能点溢出更少 缺点:原本凹3级破甲,现在凹2级破甲+2级联动,难度甚至不减反增。
好像有点问题啊 基于念咒词=空间斩这一前提,乙骨正面吃了一发被腰斩,应该要当场去世才对(不然牢师就不会死了)结果乙骨这一话明确还没死,靠的是什么?
邂逅加持下,物理队现版本已经完满了 谎言+邂逅+噩梦+因果+幕影+馆中 3级减抗,2级暴击,2防保证生存,2攻保证输出,岑缨初始专精高一张馆中够一千专精,各烙痕卡给终端多,不带终端也一样上900。邂逅馆中双赠送,借一个噩梦,满破多也好点技能。 3主线ssr,未来全都能满破,平民也能玩到版本答案满破队
偶然想起,打算重温一下剧情和设定 然后就发现很多地方剧情还是太简陋了(毕竟是儿童读物),而且逻辑上也有不少问题。目前只看到第3部,就简单说下2,3部吧。 第二部里将军叛变,偷得泰坦之心(戒指),利用泰坦之心无条件控制b级及以下等级怪物的能力发动政变,血洗王室后一直在追杀王子,目的是和王子换血以完全激活泰坦,获得泰坦控制权。而王子则隐姓埋名混入王宫忍辱负重调查将军得以政变成功的力量来源,并伺机复仇。但这里有好几个问题,一是王子明明知道泰坦的唤醒仪式,需要王室之血滴在泰坦之心上,那他自然也知道泰坦之心能操控低级怪物,根本不存在调查将军力量来源这一说(而且剧情里王子花了10年才混到将军身边,最后也就是让自己的血溅到了戒指上完成了复仇,这哪用废这么多时间和功夫,而且也根本不需要主角团)(而且剧情开篇就是王子站在泰坦身上,泰坦都没沉睡呢,将军咋能叛变成功的) 第三部里则是千年前梦魇藤蛊惑冰鸟攻击王国,为了对抗冰鸟一些国民变成蓝火战士,在苦战之后将冰鸟封印于火山。千年后女孩贝尔利用冰鸟给的可以吸收一切水的石头制造干旱,逼迫国王解开永恒之泉封印,她则趁机吸收永恒之泉泉水,并用石头解开冰鸟的封印,冰鸟则想解开封印后找梦魇藤报仇,而伴随着永恒之泉解封,梦魇藤也成长起来,控制着蓝火战士攻击主角团和冰鸟,最后是兽人首领挣脱控制杀死了梦魇藤。问题来了,千年前梦魇藤控制冰鸟攻击王国的话,为什么当时蓝火战士没有被控制?千年前是谁解决掉了梦魇藤?为何梦魇藤会伴随着永恒之泉的解封而复苏?(这个算信息不足,能解决第二个问题的话这个问题可能可以一并解决)
简单代入一下宿傩的想法 就从五宿战结尾开始吧,打五条悟那会宿傩肯定是最认真最集中的状态了,因为五条是真的可以对宿傩造成实质性威胁,逼出原身的。虽然用惠皮和魔虚罗有玩的成分在,但依旧是目前为止宿傩最认真的对待。 然后是打鹿,鹿上来开大了,惠皮傩状态过差于是切了原身,鹿和宿傩一番交流(这个还是挺重要的,宿傩和五条都没这么认真的聊),从宿傩的态度来看,强者能迅速的杀死前来挑战,想获得强者认可的弱者,这就已经是对弱者的爱了。也正是为了对应这番理解,宿傩对鹿应该也是比较认真的,咒具也掏了,强化斩击和网状斩击也用了,打拳也挺认真,在看完了鹿的术式以后就干净利落的结束了鹿,也算是契合了他对于爱的理解。当然结果就是鹿的表现极其🤡。 后面和日车虎杖打,这里玩的成分很多了,而且宿傩是真不喜欢虎杖,但宿傩又确实防着点虎杖,一拳三手挡,虽然虎杖没有给宿傩展现出什么特别的东西,但虎杖的面板还是能让宿傩认真一下的。而宿傩显然对日车更感兴趣,先是认罪等日车拔剑,再到后面看到日车领悟了展延和术式的无缝切换,直接就对日车的天赋感兴趣起来了,后面又挑衅日车学会反转,不过断手躲剑这个地方,感觉更像是在玩弄日车了,就像先提醒鹿躲过强化斩击,又给一个天罗地网一样。让对面以为有一点希望,又迅速的打碎这个希望。 至于战场上剩下的日下部胀相猪野这几个,感觉宿傩对这几个人目前是没有任何兴趣,胀相相对来讲实力强些,能干扰一下他,于是直接被宿傩穿胸了,省的烦他。剩下两人宿傩更是理都不想理,一脚踢飞没死也懒得管,就和嘴上对虎杖的态度一样。宿傩对虎杖则是又瞧不起又想折磨他的心态,嘴上一直说对虎杖提不起兴趣,但有机会秒虎杖的时候又不出全力,感觉就是想让虎杖看着其他人一个个死去的样子。而虎杖现在又明显开了不少挂,外加对宿傩的咒力适应,宿傩要折磨他还真不像折磨其他人那么容易。 简单说就是,宿傩目前对那些提不起兴趣的人(日下部,猪野)都不太有攻击欲(虎杖是一直追着宿傩,没法不理),外加对自己之前没见过的,想看一看的新玩意也不会去先手秒(鹿的大招,日车的剑)。而满足兴趣以后,宿傩就会认真的杀死对手,来展示自己的爱。宿傩不全力出手杀死虎杖,也可以说是他对虎杖依然没有爱。
满塑37强度逆天的看不懂 而且0塑37也不弱,尤其是他伤害里还有不少真伤,这导致在越难的关卡里37表现越好。 我按照最朴素的轴计算了一下37的dpm,一二技能出卡五五开,无自动合卡,无移卡,有大就放。 靶子选的比较脆,换更肉的靶子会有更好的相对表现(毕竟攻击高,真伤多) 省流:无拐0塑37各方面数据都接近无拐0塑百夫长,满塑37各方面数据目前则无人能及
[数据讨论]关于各C位无拐状态下共10以上的提升比例(第三期) 因上传图片限制,只能分期了。 建议查看原帖http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fngabbs.com%2Fread.php%3Ftid%3D37604932&urlrefer=22bf5ae0104d4ffd71a10184b6e27c1a 第三期包括温妮,星锑和满塑玛丽莲,角色均为满级,搭配满级无增幅心相。 温妮和星锑为2层跳房子(星锑这里用跳房子还是新世界对共鸣提升是没区别的,只有攻击白值有影响,这两心相白值一样),满塑玛丽莲为夜色。 靶子为23年8月的16-2,不记属性克制和深眠buff 温妮,共10摆法为3L 2S 6攻击,共13,15为3L 2J 2S 4攻击 取全程4层被动计算 共13相比共10提升16.1%,共15提升24.3%(对单) 星锑,摆法为2L1J3S 3攻击 2三格 1双格 被动伤害指带有被动“躁动的心”时的各技能伤害。 因不携带掌声情况下星锑无法在不带拐时满爆,同时考虑目前实战习惯,我给星锑的所有伤害都添加了1层明媚和0塑牙仙被动。 共13相比共10常规伤害提升18.1%,共15提升27.5%(一技能期望伤害,带0塑牙仙被动和明昧) 共15相比共10被动伤害提升17.9%,共15提升27.2%(一技能期望伤害,带0塑牙仙被动和明昧) 满塑玛丽莲,摆法为2L 3J 1S 3攻击 2三格 1双格 共13相比共10提升13.5%,共15提升21.3%(对单) 结论:温妮成功的保持住了大Z轴角色的高提升率,但星锑的带拐提升率更为惊人(或许是带拐导致的)。
关于满塑玛丽莲和满塑夏利的比较 本来我对这楼主说的话是嗤之以鼻的,但我实际算了一下以后发现很理想状态下的玛丽莲也没我想的那么不堪。数据楼下发。
夏利厨,你要自信 在对单打靶这块,满塑夏利就是毋庸置疑的强。 【满塑夏利:红弩箭,百夫长,未锈铠?三个齐上,也不是我的对手!-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F8zAJPHl&urlrefer=7faa9c3402e08355b79a0965b24eb032
[数据讨论]关于各C位无拐状态下共10以上的提升比例(第二期) 因上传图片限制,只能分期了。由于贴吧图片上传限制,建议看nga原贴。http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fngabbs.com%2Fread.php%3Ftid%3D37586643&urlrefer=0ee45dd2fe4b18c848f0ee94be87a05b 第二期包括满塑夏利,洁西卡和梅兰妮,角色均为满级,搭配满级无增幅心相。夏利为2层跳房子,洁西卡为夜色,2层毒,梅兰妮为2层大娱乐。因洁西卡和梅兰妮较难模拟实战轴,因此直接取单个技能的期望伤害作为对比(实际上基本没有影响)。 靶子为23年8月的16-2,不记属性克制和深眠buff 满塑夏利,摆法为2L1J3S 4个大攻击 2个三格1个双格 共13相比共10提升15%(6744/5862),共15提升23.1%(7217/5862)(对单) 洁西卡,摆法为2L1J3S 4个大攻击 2个三格1个双格 共13相比共10提升14.9%(6205/5402),共15提升22.8%(6635/5402)(对单,取一技能伤害计算) 梅兰妮,摆法为3L2J2S 4个大攻击 共13相比共10提升17.1%(20019/17098),共15提升25.5%(21458/17098)(对单,取大招伤害计算) 总结:z轴角色还是高人一等,梅兰妮无论共13还是共15提升都是远远领先其他人,上一期的铠也是。
关于各C位无拐状态下共10以上的提升比例(第一期) 原贴本人发布于nga http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fngabbs.com%2Fread.php%3Ftid%3D37580412&urlrefer=8aa8102732f353711cf68164378e6285 第一期包括红弩箭,百夫长和未锈铠,角色均为满级,搭配满级无增幅心相。红弩箭为掌声,百夫长和未锈铠为2层跳房子。靶子为上期16-2。 因图片太小无法全部上传,建议至nga查看图片。 红弩箭,摆法为2L3J1S 3个大攻击 2个三格 1个双格 共13相比共10提升13.8%(5244/4608,共15提升22.5%(5644/4608)(对单状态下) 百夫长,摆法同红弩箭,所有技能均按3.5激情算共13相比共10提升14.3%(4895/4283),共15提升23%(5267/4283)(对单) 未锈铠,摆法为3L2J2S 2个大攻击 2个三格 1个双格,取2层被动共13相比共10提升16.2%(5059/4352),共15提升24.6%(5422/4352)(对单) 结论:主c的共鸣提升总体差距不大,但还是有差别。个人较推荐未锈铠提升至共13。
红柏牙与夏牙对比究极版,彻底解决红夏之争 省流结论:以个人的2塑柏林为基准的话,红柏牙在满塑下和带牙的压血夏利对单持平,打2小优,打3大劣。在红零塑和满血夏利时情况也是如此。 图片分别是满血夏,0塑红,压血夏,满塑红 统一选择满增幅心驰神往,因为有柏林或2塑牙仙的环境下他比其他所有0增幅6星心相都强(跳房子叠满有一战之力)。2塑柏林是因为我自己是2塑。 夏利压不压血分开算了,但满级2塑牙和夏利应该是不好压血的。 不想算牙的数据了,不然夏利那边少一个人的问题不好解决,红柏这边直接频繁刷新,牙不出牌。 (按照发卡期望,每回合会积攒一张牙卡,初始2张,积攒到第5张时就需要刷新,也就是初次刷新在4t,刷新后手里又剩下2张牙卡,也就是每隔3个回合需要刷新一次,实战因为律的积攒比这快,刷新可以比这更频繁,但因为柏林拍手期望也是2t一张,和持续时间正好相等,因此每次刷新大概都要多积攒半张拍手,实际就是2.5t一次刷新,勉强持平能量获取。发牌在符合期望的情况下按最优算,以便让柏林可以不亏激情做到拍手覆盖全程) (实战角度讲,柏林每动收益比红高,所以柏林的出卡次数会和红旗鼓相当) (两边都记了极限的15动3大,但红柏最后没法一起放大的,一定会亏掉一个大招,所以和实际比会虚高,这里主要是红柏组有影响,不过如果看做是无限回合中的某一段,那就相当于没影响了) 这是我在nga编辑后的原贴http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fngabbs.com%2Fread.php%3Ftid%3D37534369&urlrefer=f65e1cefe2e9206f9f4ba3a263833db6
教评没评是看不到成绩吗? 那还有其他地方可以看成绩吗?上学期末忘评了,回来一看还是没出成绩。
夏利确实是神 省流结论:满塑50%-80%血的夏利在本期16-2(不算克制)环境下的伤害(无论对单对群)碾压所有0塑6星(包括小鹿),甚至还碾压了满塑红。 如果你有满塑夏利,无脑练,哪怕全程80%以上血伤害依旧爆炸,别掉到50%以下就可以。 配置是满级满塑共10夏利,带满级0层跳房子,小技能期望伤害均达到了5k,大招期望伤害接近9k,在最简单的放5个小技能后接一次大招的出招循环下,对单每动伤害达到了恐怖的5k6,若是其中有自然合卡,更是达到了6k2的每动伤害,很多c的群攻大招都没这么高伤害。 图一为满塑夏利(红字没影响,不用在意) 图二为满塑红(满级掌声) 图三为0塑鹿(全程2毒,满级夜色) 角色都是满级,不计克制。
关于0塑未锈铠的心相选择 以本期16-2为参考,怪血量取60%,不记大招斩杀加成。洞三60级未锈铠。图一到图五分别是 满练心驰神往(全程被动) 满级记录 满级0层跳房子 满级4层跳房子 新世界(加成技能为红色) 省流结论:跳房子最佳,0层打平新世界,4层打平满塑心驰神往。如果柏林在队且有满练心驰神往,可带心驰神往。
论百夫长心相选择 粗浅的计算了一下满级0塑百夫长分别携带满配心驰神往,满级0增幅跳房子和满级0增幅雷鸣时,打本期16-2的数据。 本人没有百夫长,该循环仅供参考,所有技能都按满层激情算因此有些循环伤害要折扣不少。主要是比对心相差异。 图一满配心驰神往触发被动 图二满级0增幅跳房子2层被动 图三满级0增幅跳房子4层被动 图4满级0增幅雷鸣 省流:如果可以全程触发心驰神往,且你有高练心驰神往,百夫长可带,比跳房子雷鸣强得多。新世界不太好算就不算了,脑测提升还不如跳房子。记录等下算一下放下面。
给大伙分享一下自制的计算器 红弩箭梦境15-2打树数据镇楼 链接二楼,百度网盘 目前还比较粗糙,用本期梦境16-2和15-2测试了一下,存在个位数误差,0.1%左右,个人估计是因为游戏内小数点及怪数据测量精度导致。
没铠有办法打进3回合吗? 练度不高,只能打4回合
爆发个人打法 仅供参考,主要还是靠凹。 主要是把握各个技能的伤害,判断哪些情况下仅靠一次暴击或者不暴击都能杀小怪。 大怪个人建议埃里克二阶+春雀大+春/百二阶单+百大,坦南特大和埃里克大可以代替春百单,或者百大。 1t:扔四张废牌(盾 埃里克群 春群 剩下一个自己看,个人感觉坦单破防其实没啥用,扔了就扔了) 2t:要是合出来一张二阶埃里克单,那用律升春雀单,二阶埃里克单+二阶春雀单+加任意两张输出稳杀春雀标记的那个。合出来其他二阶单的话就律合一个埃里克单,然后杀标记。 没有的话合一合单体卡,律升百群(可打可不打,反正伤害比其他人一阶单高),继续打废卡。 3t:上回合秒了的话这回合就合卡过渡,上回合没秒那就参照二回合的打法秒。如果有三阶春百单/埃坦大可以拿来秒没标记那个,春百大尽量留一下杀大怪。 4t:同上,追求稳妥可以再合一轮卡,尽量这回合再杀一个进二阶段。 5t:符合条件的话可以直接杀大猫,二阶埃单下春大必爆,百大和另一个卡有一个暴击就能杀,配三阶春单不爆也杀。 没埃单就用埃大/坦大配其他卡杀小的,但如果配三个一阶很容易杀不掉,需要有一个任意二阶单,或者两个一阶春单。都没有就合/移卡攒大。 678t:同上,合理分配大招资源即可,尽量确保杀小怪有埃坦大招配二阶单,杀大怪有埃单春百大。
这个打架是打什么 随机一个当层紧急吗?
大伙可以关注一下 公众号 神秘学指南 有材料掉落概率统计和一些其他功能,从公司上看属于半官方类型的,目前样本量还略少,大伙都用一下填一下材料掉率的话会更准确,也方便弄清楚到底哪些关收益最高。
这期还是难度低的 稍微打打就过了,苏富比带的还是雷鸣(撑白值)
想来吉大? 停电停水没空调没风扇无独卫大澡堂大学欢迎你 这里不仅有老破小宿舍,还有东北特色大澡堂子,尽享零私密空间。 一学期停水停电次数一只手数不过来,有提前通报的那就更少了。 某些宿舍通风巨差无比,但遇到阴天门窗齐开却能直面飓风过境的壮观场景。而且这个宿舍连阳台都没,行李箱?自己处理。 宿舍火灾风险?绝无可能。低的夸张的限电可以保证在你插头插上的一瞬间立即跳闸,畅享安全宿舍。
策划确实是个鬼才 这个商店我按照我的情况算了下,换完还需要5 6545币,而根据其他群友计算的刷机器人不如直接刷14算,那就是拿不到最后一档集邮奖励,我还能从集邮拿6k。从集邮里的条件来看,探索模式会开11个新关且没有困难难度,假设首通不变,那就是250×11=2750币。(这里假设新关不花体力,不然还得亏个几百点,是打新关和刷14相比亏损的币) 我是不攒体力的月卡用户,活动上线后累计买了2次体,用了3瓶小体力药(维护的不算),而我昨天刷了一管体力的主线关卡,在这些条件下,如果我是月卡党,那我还需要刷(56545-6000-2750)÷300×20÷240=13.28天,而活动开放时间还剩下11d10.5h。也就是说非月卡玩家从目前看是换不完商店的。而我一个月卡玩家也还得刷10.6天。 这就是玩1999带给我的自信
国际服开服老玩家帮萌新解解惑 先讲讲我对国服的看法,那就是纯纯垃圾,各种和谐让人除了恶心无话可说,有条件的统一建议外服随便买个自抽号入坑,接近零成本(几毛钱)还能爽抽。 接下来说说主线,白夜前期主线难度很低,速度慢点的3,4天过第七章开旧印,速度快的2天就打完了(得买体和运气好),但第八章最后一关难度会很高(虽然很早之前就削弱过了,当初开服的时候难打的很),由于那关是水boss,因此有条件的情况下尽可能走雷队。速推主线可以早点开旧印和升基建,很重要。旧印一般建议选水或雷,其次是森,火负责好看。 然后是配队,配队其实很简单的,队长上你最厉害的c位就是了,开服角色里水系有水龙(希罗娜),火有火车(卡戎)和维多利亚(半个大c),森有镰刀(米加德)魔剑(5星,艾丽娜),雷有米迦勒(米夏,和谐真是💩)泰莎(4星战神)。然后队里尽可能有两个同系短转(一个6一个5,没有借),奶前期可以不上,等难度高了在上。水有猫奶和3星奶,火森雷都是4星奶,其中提灯体系内最强,木奶奶量最大,兔子曾经有奇效(锁血盾)现在不清楚,基本上除了水队可能要练3星奶其他都有4星奶用。其中水火系分别有拉斐尔和乌列尔作为洗地板,雷系有伊伦汀作为自选转色(要操作),森的加百列属于万金油,等后面up绯,转c一体的无敌森队c。短转不够可以拿洗地板和十字来凑,在至少2个转色角色的基础上再带一个同系奶,队长用你最强的c,就能凑一个相对来讲最好过主线的队伍了。诸如女主一类的狙击系角色不用练太多,对主线最后一关过关帮助不是特别大,有爆破c优先练爆破。 按照 队长任意属性大c + 2个以上转色(短转/十字/洗地板) + 1个奶 + 1个c/转色 的公式配队就好了。另一个c位视情况带狙击或爆破。
没想到啊真的没想到 作为西南地区最好的高校,川大竟能在最近一两个月接连上大分,上分速度之快世所罕见。吉带鼠鼠都看不下去了,这领导层真是对内的一把好手啊,能让学生们上学如此窝囊。真的很难想象这是一所优秀985大学领导层能干出来的事。
全华班!必胜! 这就是全华班!
1
下一页