环球盛达倒闭吧
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其实我觉得那个新出的界外狂潮碎片卡机制可以 我们铁甲二代也可以引入 比如我们可以根据杀敌数 助攻数 站点数 在对局时增加规则卡 比如可以封掉一个点 加攻速 加伤害 加机制 缩小战斗氛围 设置陷阱 禁用主武器 禁止骑行 禁止技能 等等
铁甲雄兵2应该参考三角洲行动 三模式 军团战 武将战 战斗pve副本 武将战应该参考刀锋铁骑和骑士精神2好好做做 军团战 应该追随主流游戏 只出角色不捆绑武器 或者像三角洲行动一样给武器多种选择
前段时间玩了漫威争锋 感觉应该吸收人家的连携技 不管是主动 被动还是光环 都能对战局形成影响 也可以对目前弱势武将不知道怎么改动时 进行一部分连携技增强
铁木真开挂的也太多了吧
假如铁甲做冷兵器的武将大战场50v50 不出单独原型武将 可以把历史武将当做皮肤卖 然后出四个大类型 侦察兵 突击兵 工程兵 守护者
云蟾应该再出一个一个主打武将竞技的游戏 替代原来的刀锋铁骑 还按照皮肤配饰的卖法 还可以增加击败特效 武将也可以武器非绑定 皮肤和武器拆分开 做到50v50大战场模式 甚至每个角色整个觉醒技(大招) 也可以啊
铁甲雄兵也可以参考无畏契约 增加击杀玩家特效
铁甲大陆一封通告 钦天监通告 天星坠落 宣布进入一战时代 直接就是加特林 跟dnf大破灭一样 直接进入一战时代 浴火重生
铁甲开一个实物兑换商城阿 就叫黑钻商城吧 必须买站票给一点基础黑钻 让后跟斗地主一样 各种黑钻区间是一个场 商城里整点话费 觉醒皮肤 手机电子产品 最大奖励整一个理想 蔚来的电动汽车 我就不信这游戏没人玩
卡拉比丘是不是适合the finals那种多队对抗模式 我看都是长ttk
铁甲可以开发一个卡牌战略游戏 把武将和所属兵团列为一个卡牌 双方3v3对阵
新地图牛魔有点鸡肋 应该学习warhaven 让玩家每局变一次 大世界的神兽都加入进来 一分钟变身限制
云蟾克隆一个刀锋铁骑的游戏 我继续支持
加入给军团战加入神话变身系统 每局的玩家在5分钟过后都有一次变身神话系英雄的机会 比如孙悟空 东皇太一 啥的各种神话英雄 能不能挽回铁甲的对局情况 还可以给以后的英雄对战游戏铺路
怎么没有主播开个铁甲的弹幕互动游戏 没事儿大家争争领土 或者化身铁甲英雄
铁甲也可以整一个刀锋铁骑的州战 (铁甲可以叫势力战) 玩家选一个势力(什么东吴 大汉 禅达啥的)然后开始匹配 直接就是10v10和10v8 然后一局赢了加五分输了加一分 平局三分 整个比分排名 三个月一次最高分的势力为霸主势力 然后剩下势力下一次继续势力战 获得第一的势力可以挑战霸主势力 整一个各势力排名 什么皮肤碎片 线下周边都给整上
我觉得官方思路不错的 我宣布以后进入神话版本 每个武将都来个成神成圣能量条 和守望先锋大招一样
开心拼图的活动怎么领取不了
铁甲可以出一个类别是烟雾位的武将系列 闪光弹 烟雾弹 毒气弹 照明弹 火箭弹 可以干扰视野 分割战场 大面积散布 扔一堆烟雾弹可以撤退
蛤蟆到底啥时候开发二代阿 要不做个冷兵器射击游戏也行啊 做个冷兵器瓦
铁甲赶紧凑热闹出一个技能射击的冷兵器模式 名字就叫觉醒竞技场
骑砍网游的痛点就是做不出一个充满竞技和运营的模式 不管是上帝视角的moba 还是第一人称的射击 人家都有自己的竞技特色 骑砍网游现在的据点占领本身就是一个长ttk的娱乐模式 类似于战地 一条命淘汰 不像推塔游戏可以复活和射击游戏的回合制爆破 铁甲这种有技能和AI小兵的游戏 到底怎么设计地图与模式才是最重要的
铁甲目前的困境就是守望先锋的困境 英雄技能捆绑于一身 没有对局经济系统 难免出现每个版本的超神武将 平衡难做 唯一改善和作出突破的就是瓦罗兰特 把技能做成一次性消耗道具 只有一个技能是冷却技能 铁甲也可以参考一下这种改变 考虑出一种比现在站点5v5更竞技的模式 加入对局经济系统 不看好现在每个武将的微调整
铁甲费劲巴拉的平衡老武将 不如把同类型的武将技能拿出来做成大甲片 比如 同是枪兵 我张苞不要疾风阵了 给我秦良玉的召唤小兵 系统名字我都想好了 就叫鲁班学院成长系统 或者直接借鉴一下瓦 把铁甲变成短ttk游戏 增加局内经济系统 血量 攻击 移动速度属性全部大幅度下降 一两箭爆头就死 弓箭只能带20发左右 做成3分钟或者五分钟的回合对局游戏
卡拉彼丘搞个 糖豆人 蛋仔派对那种模式多好 还能360度看老婆 娱乐性拉满 充满欢声笑语 手机也玩的开心 冲关路上可以给随机道具 和qq飞车一样
云蟾赶紧出赛博朋克机甲骑砍 和二次元萌萌骑砍 别抱着这个垃圾小宝了 快点做个测试版 开启新时代挣票子阿
卡拉彼丘做战地那种模式多爽阿 都忙着上班 下班突突杀几把休息 谁没事儿天天玩游戏还研究什么技术 就整快节奏爽游 平衡差点也没啥关系 大不了大家都能选 权当克隆模式玩了 让大家都能看看老婆 输赢无所谓不好吗 皮肤嘎嘎抽 大不了整个排行榜 让枪男兴奋一下算了 这里再说一遍克隆模式 颜料妹真的适合 跟喷射战士一样 多爽啊
弦化应该加个能量条 最多十秒 静态站立每秒恢复一点 运动状态恢复每秒恢复0.5点 一秒一点 都不如骑砍网游铁甲雄兵聪明 还可以加入翻滚 双按方向键可以翻滚 翻滚一次扣五点
云蟾出一个二次元冷兵器格斗瓦罗兰特游戏 再吸一波卖皮肤钱 就是近战格斗怎么竞技 互相打铁也没啥观赏性 要不做成冷兵器CS 全是弓弩投矛整点子技能
官方先整个10v10的克隆模式让人玩玩阿 这总简单吧 每个人都选个想玩的角色 然后电脑随机抽取一名角色 我现在就想看20人颜料妹互相喷漆 甚至无限火力模式都行啊 这都是最简单的代码量
卡拉彼丘 现在可以出个避免队友的小黑屋 给两个好友位 可以适当压制一下开挂
卡拉彼丘最省钱改动 三个点的据点对抗 和一个点对抗 三个点对抗就看积分谁先达到 一个点就看谁先百分比占完 地图甚至还可以出载具 什么固定机枪 大炮啥的 你就算整点二次元狮鹫都行
现在这爆破模式还是爆破? 竟然鼓励双方抱团互相抓人? 这不就是战术团队竞技? 或者歼灭战?
卡拉彼丘娱乐化竞技改革建议
这游戏是不是以前想做吃鸡 然后没能力搞沙盒大地图 最后看见瓦出来了 又往对局做? 现在简直是角色技能和模式不搭配
喷子加强很简单阿 变成龙息弹 直接灼烧伤害 烟花发射器
珍想做强竞技 干脆删除弦化系统 把地图做成一层结构 现在整的啥都不像 高机动 第三人称适合做爆破? 你要不就做沙盒吃鸡 或者战地模式对抗据点好了 这个弦化就像永劫无间钩锁 轻功 骑摩托 开载具一样 十来秒直接到包点了 还是多层结构 各种漏风 乱的一笔
官方要是最早做冷兵器就好了 做个大刀长矛 弓箭弩 弹道随机一点 加点风向影响 鼓励近战 甚至可以骑马 钩锁 加上四项格挡 比做射击游戏强 那就是刀剑神域再现了
二次元射击游戏可以出pve阿 不管是全境封锁那种还是沙盒推进式pve打僵尸(换个势力名)那种才是正常发展方向 pvp可以有 但是不是主营方式 想做竞技必须把角色和武器切割 做竞技系统 他还是和第三人称 只适合娱乐竞技 把排位是爆破这种删除才合理 每个模式出个评分系统就可以了
卡拉彼丘的排位建议 小公司不适合这么拉长排位时间 就应该简单点 黄金以下多给人机 之上给真人 黄金以下打三五把就应该上一小段 之上可以七八把 越来越加 又做不成竞技比赛 把排位分给的那么低疯了? 或者像和平精英一样 把排位模式删除 只开匹配 按综合分上分
铁甲可以加入神话英雄系统 攒能量开启变身 直接变成神话英雄 东西方神话英雄
卡拉彼丘的包 需要爆炸的时间太长了吧
刀锋铁骑可以变成无畏契约模式 出英雄 有技能 搞经济买武器 搞爆破(换成下毒模式) 古典FPS射击游戏
铁甲雄兵可以模仿无畏契约做对局经济化改革 比如开局武将竞技局类似于手枪局 削弱弓弩箭枝数量 把军团技能变成购买方式
铁甲其实也可以出爆破模式 变成下毒就好了 几年了 天天站点 都烦了
资格还没放吗
铁甲可以出一个类似于王者荣耀孙策的武将 也可以开船载人 陆地行舟 毕竟是觉醒者世界
不怕铁甲新武将太魔幻 就怕老武将跟不上时代 官方没考虑过老武将吗 要不集体飞升 要不作出对局安排 要不然用武将胜率排行榜做个英雄总池? 比如排位赛给双方各五千点英雄点 胜率越高的武将占的英雄点高 避免一把出现双方因为武将强度差距太远
铁甲要不转向娱乐竞技吧 专心出城战地图 反正也没有能力搞赛事 我觉得后面新出那几个地图贼好玩 姬路城 雅典卫城 骑士堡 别搞那些乱七八糟的pve和排位赛了 多出些好地图
铁甲现在为什么不让武将变成全免费 增加新人玩家 太蠢了 还高搞什么银币升级武将 我是真服 啥年头了? 脱裤子放屁? 不能搞对局熟练度? 单王双王奖牌? 铁甲本身就是一个对局游戏和FPS差不多 排位不能搞三局两胜? 排位开局等待还不做? 多少人加载慢几十秒在家不能动? 真是不行了 也没人管了
话说骑砍网游做成csgo和无畏契约那种吗 五人武将竞技 搞经济买武器技能 但是肯定要比这两种地图小 毕竟看的是近身格斗为主 弓箭也搞成随机弹道 弓箭扩散严重 蓄力 跑动各种影响 云蟾可以试着开发一下阿[图片]
铁甲攻城战应该可以改机制了 守方应该也可以反推才对的 参考攻守有序 加入分数设置 攻方八千分 守方一万分 这样才适应现在的武将 要不现在攻城战各种典韦 绿帽子 压力山大 罗马尼库斯 有人又要喊着削 以后的武将肯定更超模 机制更乱
云蟾游戏为什么不开新作 直接抄战争避难所 出一个神话英雄对抗 小宝的局限太大了 以前设计都是武将与小弟捆绑 很难继续发展 游戏本体也越来越大 积重难返 不如出个新作 也出一种英雄单武将的游戏 先抄着战争避难所测试阿
铁甲可以出一个带有英雄召唤的武将 比如大世界牛魔那种boss 甚至铁甲的技能也可以出消耗银币的技能
铁甲雄兵其实可以出扔烟雾弹和闪光弹的步兵 最好是刺客 那多嗨阿 烟中恶鬼 最好可以急行
铁甲小宝应该放弃pve 重回军团竞技和武将竞技 那些内容把铁甲弄的到处都是bug 要不出个二代小宝 就叫铁甲雄兵 觉醒 用个好引擎 上去直接把武将竞技和军团竞技融为一体 把铁甲现在带的小兵变成觉醒技能 攒能量条可以释放 直接召唤出小兵操控 那不直接好玩起来了 又扩大了对抗人数 又增加娱乐性
铁甲雄兵老是打着打着就卡黑屏了 只能结束进程 一天来回十几次的登录游戏 有点烦人 啥时候能好好优化阿
铁甲雄兵应该引入觉醒变身战斗系统 比如在5v5战场环境中 每个武将都可以获得短时间的一个通用技能增幅 例如以前的大甲片位置 可以设置觉醒技能 就像召唤师技能一样 治疗 援兵 狂暴 眩晕都可以加入进来 也可以增强自己的技能 比如弓箭可以吸血 骑兵霸体不受击打影响 步兵增加攻速 防御 伤害
铁甲应该仔细考虑竞技军团的未来 养成系内容被大家诟病太深 目前的pc游戏现状 pvp才是王道 pve全部升级成赛季制 铁甲应该主动变革军团战 可以放入史诗神话英雄 毕竟游戏应该主动扩大玩家 我觉得steam战争避难所就是一个参考点 攒怒气变成神话英雄
铁甲下一步应该出时空大法师的角色了 可以设置传送门 可以让我方传送到另一个地方 玩起来更带感
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