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火线纵横白金版发售预定 3月25号,普通版+全DLC,不含劲歌金曲。 不过逛本吧的基本都买了吧。最大意义就是可以参考创世switch版的发售时间,简单来说就是在新作发售之前彻底榨干旧作剩余价值,这么说大概年底会有新作消息?
提个醒,NS港服商店只上了普通版的季票,豪华版的还没出 RT,劲歌金曲版的季票还没有,大伙不要买错了。日服商店倒是已经有了,价钱跟普通版一样。
今天官网新图有点意思 上面分类,本作是单独一个分类,看样子有新原创机体了
这作问题确实太多了,感觉已经不是补丁能够解决的了 主要是玩法上的问题,卡顿这种补丁应该还有解。 吐槽一下几点: HG和MG零件能力完全没区别,那MG零件的没什么存在意义了(应该碰撞体积更大)。 商店的零件贵得不是一个级别的,都不知道要肝多少次才买得起一块。我都怀疑是不是程序员打多一个零了。 开局还要和电脑抢箱子,而且完全不够电脑抢的。要用EX就必须要开箱子升级,开EX***是随机的。 开出同样零件就只能卖,以前高破三的合成没了(刷子党表示这玩个卵子) Parts加能力的同时又减另一个能力,无力吐槽。 拣零件这个也不想说了,也不知道制作人是什么脑回路的,自己玩一下都肯定觉得不爽的啊。 刷子党表示这游戏可能也就只能刷刷框架的技能了,然而这收益又是微乎其微。。。钱我表示是刷不动的了。 其实把高破3的关卡长度过长解决一下,其它问题都不大的了。SBGI把整个游戏机制推到重来也是醉了。
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