专门打🐶
鸢尾◆诗
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奈芙尔对群其实是被菈乌玛限制了 菈乌玛瞎眼可见的是奈芙尔最佳队友,后面1000%不会再给奈芙尔出更契合的队友了,但是菈乌玛的增益是按受击次数算的,导致你奈芙尔就算有对群的月绽放伤害,也打不出来。
没见过要挂元素等7秒才能放技能的c。 其他c,不前戏顶多亏点伤害,你这奈芙尔,不前戏个7秒,连三颗草露都攒不出来。没草露蓄力重击的“蛇形”除了等价于冲刺跑,毫无卵用。除了数值有枫丹水平,机制甚至不如蒙德主c。实在是闹麻了
0奈无🦌,有🦌种门,谁dps高啊 奈芙尔削了100精通之后
丝柯克对群解法是什么? 大招流?走位聚怪?
爱可菲减抗纯对单,后台伤害3w一跳对单 一口全队奶9000,每秒前台3000多奶,综合来看真的够垃圾的
爱可菲0命还不如夏沃蕾 akf冰水自肃换来55减抗,夏沃蕾火雷自肃换来40减抗,爱可菲小胜 akf后台副c,夏沃蕾给主c30大攻击,各有优劣 akf全队瞬奶+持续前台奶,夏沃蕾也差不多,但六命(up3次了老登早满命了)回血还加60雷火增伤,夏沃蕾胜 akf套装大概率四剧团,夏沃蕾宗师套,各有优劣,但论拐力肯定不如夏沃蕾。 综上所述,akf零命甚至综合看还小劣夏沃蕾。强度一半长在skk身上了。 ps,防止有人来杠茜特菈莉,奶奶最大的优势是不自肃,可以塞非水火角色。
芙最大的问题是只拐增伤,还带debuff 上一个只拐增伤的是夜兰,你芙还多一个debuff,所以负的队必须专门带一个减抗位,和一个奶位,简单来说,就是希诺宁t0级需求,如果主c没抗打断,还要带个盾位。相比较而言奶奶对于水火c,提供了增伤(1命还拐基础区,2命还拐精通),减抗和护盾抗打断,一个人干了n件事。所以5.4还劝你抽2芙的我建议是查查成分 另外现在增幅反应,水底1.5已经不够看了,龙王未来要跟上时代都得想办法打火底逆反应蒸发了
芙宁娜最大问题是只拐增伤还烧全队血 上一个只拐增伤的是夜兰,你芙还多一个debuff,所以负的队必须专门带一个减抗位,和一个奶位,简单来说,就是希诺宁t0级需求,如果主c没抗打断,还要带个盾位。相比较而言奶奶对于水火c,提供了增伤(1命还拐基础区,2命还拐精通),减抗和护盾抗打断,一个人干了n件事。所以5.4还劝你抽2芙的我建议是查查成分
实测基尼奇最佳配队没有之一 宗室班尼特,勇者狼末火神,草套讨龙莫娜,输出套专武基尼奇 实测莫娜有250充能,就能循环。 流程是: 班尼特eq点赞 火神q一刀斩,e产球 莫娜吃球qe断火上水并触发草套,切人触发讨龙 基尼奇eaa,打出一颗草种子并转化为草底,火神e触发勇者套,基哥开炮即可。 高压环境把班尼特换成千岩迪希雅或者千岩托马即可。(如果有高充能千岩就跟莫娜的草套互换) 建议广而告之,此乃基哥最佳三拐一配队没有之一。
火神队没有盾辅就是一坨,基本绑定茜特菈莉 主c队:站场转圈,有霸体但没减伤,有希诺宁班尼特但内鬼火 速切辅助队:挤占原本主c的生存位(例如基尼奇队的迪希雅),影响全队生存能力。 综上,火神去哪都得绑个茜特菈莉
基尼奇真的太惨了 这些评测火神的,连基尼奇e期间普攻能不能叠战意都没人讲……纯纯NPC吗,没人在意的角色
火神进基哥队打烈绽放,能不能稳定四炮 火神2s一次火,对于基哥来说还是有点高,如果烈绽放可以打出来四炮,就稳了
莫娜可解决基尼奇队的勇者套触发的问题! 莫娜q强水消火,且不抢后续燃烧反应,完美适配!xdm可以抽火神了,到时候上线再实测一下。 最关键的点在于莫娜充能得够,且一定不要放e技能,否则会影响基哥四炮。莫娜,火神入队之后,0命基尼奇首炮能来到40+w,第二炮也能有30+w,强的离谱
勇者套太毒了,后手火无法延续燃烧反应 火神进队只有一轮增伤……坑,啥时候出个纳塔草后台就完美了,把什么草神调香师优化掉
所以之前tga到底改没改规则啊? 打压没有,我没看懂
红孩儿算不算间接被悟空根器害死的 如果不是孙悟空要兵解,散落了五个根器,红孩儿应该不至于把牛魔害成这样,最后自己还死了,真挺可悲的
为啥这么多人在期待DLC?10天就玩腻了? 一个好的作品不是值得反复品味吗?多周目玩!
佳明255的健康快报为什么一直是空的?什么时候能有? 如题,有懂的吗?
古剑3未通关全方面吐槽 首先声明我是古剑老粉了,古1玩了三遍,古2玩了两遍,古3一开始上手还很惊喜,即时战斗和过去区别很大,光明野,天鹿城都很不错,但我十分怀疑主创把经理集中在了上手环节,因为越往后面会感觉越没意思 1.剧情:剧情其实十分简单,但是却强行加入N多梦境在主线拖时间,而且魔的设定飘忽不定, 大天魔随便就被主角收了人头,主角光环过分了,跑图的时候明明我都全部探明了,有时候还不能传送,从赤水上来再下去??主角十分擅长解说,很多都是废话,而且很多可以让玩家自己去理解,完全没必要解说,到后期我就直接跳对话了。 2.战斗系统:单调乏味一言以蔽之,我确实是手残党,手贱点了降低难度之后发现这后面也太没意思了吧,基本上站桩点鼠标就够了……防御判定也很迷,基本上我就只用闪避了,还老得跑圈攒耐力…… 3.家园系统:太低智了吧,而且材料都得等很久,经常出现为了做一个装备,什么都干不了,干等着,十分的费时间,现在我还没通关,发现已经60小时,这在前作里真的很难发生,家园竟然可以如此花时间……而且还不得不玩,因为不玩你就没钱没药没装备,千秋戏一次赚100文左右,这能干嘛??? 4.场景设计:到处都是山洞,城镇少的可怜,到最后发现制作最用心的就是天鹿城?最大的城镇鄢陵中间一大片湖……怀念古2的广州 5、bgm:不存在的,请吧友们罗列喜欢的bgm吧,到后面我干脆就关了,自己听歌 希望烛龙再接再厉,不要赶工,不要着急,古剑3的口碑是不错,但是现在明显能感受到在持续走低
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