Ricardo.m路
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方舟生存进化的笑话
来一则真实的地狱笑话,刚发生的
有大佬解释一下吗?傻咕咕居然在天敌窝旁边筑巢,
关于流浪地球都在玩钓鱼吧的梗 无聊翻了一下流浪地球的大字报,发现里面都有钓鱼佬空军
关系神之长子 提问关于神之长子
家里猫两只公猫搞基,我他们隔离了。 我觉得我命命不久矣了
求助贴,现在就是很头疼,相当头疼 家里公猫发情了
论一句话如何让主播瞬间破防
方舟最惨生存者
修一个高效训服恐狒困龙房
设计紧急加固
虚寒就是鸡拉,我用雷弱都能玩过去 女族长v2玻璃墙加雷弱可以很简单的打过虚寒
那些奇奇怪怪的玩意 故事的起因是有人发布了一个动漫坦克拼刺刀的图,有人吐槽这种结构不合理,于是就有了下面那些奇奇怪怪的坦克
猫生了,但是还不如不生
一个很有意思的小游戏 下面晒晒网友玩的成果
大力支持未成年防沉迷政策
搞笑帖子 是个做大事的人
自己外面整了个树杆,用评多多买的麻绳,木工胶水自己缠的上面挂他们的小玩具,喜欢的不得了,成本价才十几块钱
离谱,真假美猴王
人不可以,也不该试试 拱坝老哥太会整活了
肉体羸弱,机械飞升 图在楼下
我今天就为大伙做菜吧 好吃的克鲁苏菜
😥蚌埠住了,这哥们为了经验无所不用其极
转发张三如何玩辅助
盘点那些奇奇怪怪的猫猫
盘点那些奇奇怪怪的猫
各位是怎么给自己家的猫猫剪指甲和洗耳朵的? 我一般都是锁喉,背摔,擒拿手然后带着满身伤痕完成这些工序的
这里是一个年度大瓜 大家还记得抄家抄出那张游戏王卡,司法拍卖80块。那张卡吧。现在炒翻天了
训尤里的机制 培养的狮子镇楼
看图猜东西,各位吧友猜猜这是什么吧
假如人和猫互相换一下
血……血压上来了
哈哈孙哥和黄哥好坑,大忽悠一个
这是什么风水宝地?
老哥真会整活 楼下放图
这工人还能要吗?
这诺娃真不错
活死人归来 爷爷,你关注的UP更新啦
恐爪龙的飞扑回来啦
这帮钓鱼佬越来越会钓鱼了。
这帮钓鱼佬越来越会玩了
暴雪:我们不会再犯错了,因为我们会犯更严重的错误 《暗黑破坏神2:狱火重生》不会再犯 暴雪总裁J Allen Brack和资深副总裁兼联合创始人Allen Adham今天在暴雪嘉年华上接受了媒体专访,在采访过程中他们坦言:在《魔兽争霸3:重制版》上他们犯了很多错误,做得很不理想,他们已经从错误中学习了,不会在《暗黑破坏神2:重制版》中再犯一次。 另外他们还提到未来的东南亚地区相关的沟通工作将交由澳洲分公司主导。 采访摘要: 问:《魔兽争霸3:重制版》去年遭遇了口碑上的滑铁卢,公司日后对于经典游戏的重製版製作过程中是否会减少外包的程度? 重製作品该如何在维持经典元素与贴近现代游戏需求中取得平衡? J Allen Brack:我们当时在《魔兽争霸3:重制版》上市过程中有犯很多的错误,包括游戏执行面、跟玩家沟通,以及跟玩家期待有很大落差等,做得很不理想。 这些错误我们都有学习起来,我们不会再犯,更不会在《暗黑 2》重製时再犯错。 以《星际争霸》重製版为例,那是全球玩家族群推崇且推荐的游戏,当时我们製作重製版怀著满满的敬意、非常谨慎,怕让原本游戏受到影响,让它变得不像原本的星海,当时有做一键切换机制非常好,可以让玩家从 2D 切换成高画质模式,可以切换看到研发者是如何做到详细、呈现原本风貌与精神的高画质内容,我们在推出《魔兽争霸3:重制版》时没有做到这点,这次《暗黑破坏神2》我们会做到,并且会秉持这样的原则来推出重製版。 Allen Adham:其实我可以另外用一个例子来说明我们怎麽看待共同开发游戏这件事情,而不是完全的外包。一般来说,Blizzard 其实不会完全把开发工作全部委外,因为我们想要确保最好的品质。 举例以《暗黑破坏神 永生不朽》来说,基于对于亚洲玩家的重视,以及手游市场在香港、台湾和亚洲其他地区的发展现状,我们觉得跟一家在开发类似游戏上经验丰富的在地公司合作是可行的。当然前提是我们可以直接监督整个游戏的设计和开发品质,以保证游戏忠实呈现 Blizzard 风格。未来有机会在其他市场跟别的公司共同开发游戏时,可以参考这个模式。 问:Blizzard 近年在全球非游戏开发人员上有多次裁员重整的情况,但另一方面也大量增加了开发工作人员的数量。Blizzard 未来的经营策略会如何转变?Blizzard 是认为行销与公关在 3A 作品中的重要程度不如以往了吗? J Allen Brack:由于全球疆界越来越不明显,大家距离越来越近,隔阂逐渐消失,对产品来说也是如此。现代人越来越容易取得产品 ,游戏来说也是如此,放眼全球没有一个地方没有人不在玩游戏,以现代行销来说,不是不需要行销与公关,而是针对特定区域大规模行销需求有下降的趋势,很多行销企划可以以全球角度来规划,一个行销企划只要调整一下可以适用不同地区。 我们在各地还是有分公司,但整体来说网路速度越来越快,人与人间距离越来越近,所以大型针对特定地区的行销案会比较少。 Allen Adham:你提到游戏开发人员增加,能有更多的游戏开发者就拥有开发更多游戏的机会,我们扩充研发团队就是为了为玩家呈现更好的游戏。 问:那去年 Blizzard 决定裁撤了一些东亚员工,请问为何有此决定?未来要如何和亚洲玩家进行沟通? J Allen Brack:我想这跟前一题连在一起,主要是针对某特定地区国家的大型行销案的需求度不若以往。那我们会持续针对不同地区的玩家社群去沟通与倾听意见,藉由新科技与新技术持续跟玩家沟通、互动。 补充一下,我们公司核心价值没有改变,我们会持续跟玩家互动沟通,也会协助受影响的员工度过这段过渡时间。那我们在进行部门的整合,未来东南亚地区相关沟通部分会由澳洲分公司来负责主导。
这是一个萌新坚强的伙伴,剑龙的科普帖子,划重点,必训 这是剑龙的三种背板模式,不用说这个就略过,但是剑龙有一个隐藏功能,就是可以秒训龙,以官服为例,150级的霸王龙我们需要等六个多小时才能起身,但是剑龙切换成穿甲模式刺被训的龙可以清空龙的耐力,耐力掉了恢复需要消耗食物恢复,小型龙和中型龙击晕就可以用穿甲模式右键扫,在打中的瞬间立即再次点击右键可以不造成伤害清空耐力,龙还是百分之百满训养,但是霸王龙这类大型龙比较特殊,必须把他打成残血后击晕,穿甲效果才会起效,所以带着你的剑龙去挑战150级霸王龙秒训吧
这是一个关于建筑的求助帖 修了一个房子,可是路过的部落总是会因为嫉妒我的好看砍掉我们家中心的树,放了罩子不好看,这个树是灵魂,有没有哪个大佬可以在不放罩子的前提下保住这颗树,谢谢各位大佬
喜欢医生小姐姐的语音,I了I了
主攻方舟pve不懂就问,泰克鞍镇楼 知道百分之九十九的训龙方式以及注意事项,建筑物的建筑方式,哪里的资源点等
水晶岛一个超级隐蔽的位置,入口极其的窄!而且不会地形杀
好消息,方舟又跳票了,顺变吐槽制作团队,你们还知道尊重玩家啊,冰狗,次面,纳尔,蜘蛛,都被砍成啥鬼样子了。
血蛛的训养方式又改了,以前血袋喂就能满训养,后来需要喂龙,血蛛抽死了才涨驯养有效性,昨天直接炸裂了,抽死一个才涨百分之二,关键是现在抽龙血会掉训养进度啊,血蛛攻击又低,抽一口血掉百分之零点一,一不留神就得重新来心态炸了
最****标本,没有之一,可惜不显示出来
玩个方舟真的是什么人都能遇到,一个白嫖怪,东西全是问人要的,朋友带他打孤岛飞升要一百万铁过后给(服务器30倍率)龙都不带自己死了怪朋友不给力,说实话朋友不缺铁只是无聊,现在萌新来了问嘎查为啥不刷,他就各种嘲讽萌新,各位有没有什么方法各位在不违规的前提下整他
为啥我孵化出来的东西都是这种颜色啊,还有有没有大佬解释一下岩龙和死神的关系啊,为啥岩龙那么厌恶死神啊
爆肝了一天,修出了最满意了一套房子感谢520服务器大佬红高粱提供的建筑材料
今天无意中看到一个辣条的幼崽训练。有没有大佬告诉我这有什么用吗?
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