震荡九州 震荡九州
震惊长安第一拳、
关注数: 0 粉丝数: 2,869 发帖数: 44,962 关注贴吧数: 0
一诺打野,极光射手真的是目前最优解? 初晨的话说真的,他只适合当个打手,跟着队伍走的打手位,很明显不适合这个版本,因为打野没节奏导致现在AG开局都没有一个明确的进攻点? 最可怕的是AG节奏位偏偏是一个射手位,但是射手位打节奏是真的危险系数最高,马克公孙离还好,呆射简直就是自寻死路,而且射手位打节奏最容易被针对,因为只要你一定在发育路,压住就行了,所以打野位出节奏是最好的,因为打野位行动位置捉摸不透,不容易被针对 一诺说实话,打游戏感觉想法很多,会搞事,这个想法的无疑是打野位最适合了,如果你让一诺选择打野或者射手,他肯定百分百想打打野位,节奏位出现在打野队伍才能提高上限 当然了,一诺打野,弊端还是有的,英雄熟练度问题,英雄池问题相比现在的野王肯定还有差距,还有就是手速换装备问题,也有一定局限性,但是怎么也比好多了,但是教练不是月光,估计换位置的想法可能真的没有 说句实在话吧,都现在这副吊样了,忆安,极光等等新选手时候拉出来打打了,队伍强替补没机会理所应当,队伍弱,替补就应该来机会了,频繁换位置真的能让选手换费,但是没办法,目前真的没路可走了 我感觉还是跟上次想法一样,一诺打野,极光射手目前我觉得是最优解了
说说我的看法 目前的AG想要出成绩,赛训组一定要作为以及菲菲别搞网红流量那一套,看着AG其他选手在别队发光发热,就知道AG本来预备选手苗子还是可以的,就是赛训组不懂得挖掘选手,以及属性,让选手不能充分发挥自己 说下一诺,一诺这个选手是我非常看重的一个选手,感觉有他可以提高AG的最上限,也是我感觉天生的一个节奏c位,他骨子里有一股切c的属性,所以一般他玩的是切c的英雄就会显得玩的很好,比如刺射马克,然而呆射这种并不能像马克那样玩所以有时候会显得很暴毙,结合他目前的风格以及属性其实玩呆射不适合,他就应该玩刺客战边这类的,最好的选择应该是转打野,加深下英雄池,应该也不会差到哪里去,然后有需要也可以来把战边边核蓝领 节奏野前期强势的版本让一个射手出节奏围绕下路来打本质上是逆版本的 AG打法千篇一律,所有队伍都知道怎么打,被破解就只能玩完 要灵活变通每个选手的特点,别为了体系而体系,千篇一律,瞎子都模熟了,像大桥,弹弓,马核,中核,必要时一定要会,可以不用,但不能没有,很难想象以前一个以前期强出名的AG现在变得前期如此不堪入目 本质上能场打比赛的选手都不会差到哪里去,都是两千几百分的大佬能有多差?重要的是赛训组能不能发挥选手的属性以及能不能给队伍创造吃分体系,这是拿分的重要手段,以前的马布虎,以及真香墨子,看看现在?cjb? 所以,赛训组很重要,然后就是菲菲,别再插手队伍的事了,别搞网红了,好好的当你的大老板坐着数钱不香?非的来插手?你咋不上场呢?
首页 1 2 下一页