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半夜没人正好写点小经验 战绩还算过得去,装备也是贴吧平民标准,1V1打了1500多的人头,输的场次没超过5场,都是元素内战输的,前面的人头都是群架抢的. 又想PVP好又兼顾副本的天赋是没有的,所以在抱怨打不过XX职业之前先看看天赋是不是没加对,我的是纯PVP天赋,火系加到4级火海,冰系加到飞沙,飞沙这个技能非常的合适PVP,有兴趣的同学可以试一试,很暴力(天赋问题就不用问了,我没加起身,锤击,火闪,合适自己的就是最好的,没有哪个对哪个错的) ------------------------------------------------这条是什么线我真的不知道 整体的思路就是换技能,用我们CD短的技能换对方CD长的技能(冰刺冰刃是元素非常非常重要的2个PVP技能,一定要用好),之前已经提到过了,这里只说对各职业的一点小技巧 对游侠,保持好一定距离,用冰尖柱,聚气,火球来给对方压力,让对方主动出招,我们则是后发制人,冰刃冰刺对空效果很好,对方浮空没用好,会直接倒地,马上冰河+飞沙+普通攻击倒地+火海,给予最大的伤害 对箭神,对方肯定会放风筝,对方时后退着走或者跳着走,这时候就考研跳的技巧了,箭神很多技能范围很小,可以通过闪现和跳试着贴近对方,箭神好几个主要技能需要转一圈然后施放,这时候就是接近的机会,逃脱这个技能是关键,在没有把握靠近时被击退不要使用    相对大部分元素讨厌弓手,我觉得弓手更讨厌元素,各种风骚跳啊什么的,打了半天被元素抓住一次机会可能就翻盘了,我倒觉得对方更郁闷 对贤者,那个格挡的技能,7次后或者15秒后就消失,可以选择跳打+闪现或者跑路等CD过,贤者打得比较少,一般是一开始对手技能CD时候打一轮爆发,然后对方使用格挡,等格挡过后抓住机会再一轮爆发就差不多了,关键还是怎么闪躲对方的冲锋技能 对战神,用飞换对方一个吼,用震荡波换一个,逃脱换一个,铁布衫的时候选择走反向闪,或者冰住继续爆发,小细节就是战士用STOP这个技能时是用逃脱后闪,而不是用震荡波,因为会有减速效果,震荡波或者其他技能是发不出来就被打断的. 对剑圣,跟剑圣1V1压力还是很大的,剑圣的招范围大,比较难闪,但是剑圣的缺点就是收招慢,了解对方技能的范围闪开后,在对方收招时候给予狠狠一击,小细节就是剑圣有个格挡技能,或者触发格挡后,后招会跟着飞出剑气,很伤血,当技能被格挡时一定要闪开或者跳开,还有就是剑圣那个聚气后一剑穿过来那技能,很明显的出招姿势,一定要闪开,之前不知道吃了好几次亏,很伤血,至于那55秒的大招,能躲开就躲,闪开后对方靠近马上用震荡波,击飞后就OK了,至于没技能闪的,在心中默默念,出盾出盾出盾就可以了......... 希望能给还在摸索的同学提供一点帮助,PVP更多还是要自己去实践,然后选择合适你的方法,有的东西想说又不知道怎么说,语言比较匮乏..这些都是一般的方法,更多时候遇到的情况是无法估计的,还是要自己去决定和处理的..
新人报道,写点小经验献给各位SAMA 这是我个人的一点战绩,希望以后能跟大家互相交流学习,毕竟元素总体感觉很低迷 下面是我一点小心得    8月5号更新后,元素的伤害大幅度提升,特别是冰系加入了附带减抗这一项,更是使我们的伤害提升了一大步。(第一下攻击附带减抗的话,后面几次伤害会大幅度提升)我辅助攻击也就520,但是两个小技能却可以打9000-1W2的伤害,冰刺和冰刃,这2个技能我建议至少加到3级,3级后技能伤害更是大幅度提升,主玩PVP的玩家一定要加满。    在冰住对方后,确认对方没交逃脱的技能时,使用冰刺+冰刃是一个非常不错的选择,强大的伤害和控制力     风吹到对方时,平打一下就倒地,这时候不要再冰河了,直接跟地狱火将会全额伤害,牧师的格挡也无法使用    打游侠的时候可以用冰尖柱档视线,掌握好距离在后面搓3秒的火气,让游侠来主动进攻,后发制人会不错的效果     总的来说,元素PK就是用技能换技能,战神的3个吼,弓的闪躲和贤者的格挡,关键是看你怎么用逃脱,震荡波和浮空调整,风,这4个技能把他们换出来,然后利用冰元素技能CD短和伤害极高的优势在他没办法还击的时候给予致命一击(就比如战士在没有还击的技能和浮空时,冰住然后冰刺冰刃,倒地后直接跟地狱火,简单的一套但是非常暴力,可以造成2W左右的伤害)    最后的最后.明天就32了,看看是不是3级冰刺会多打一下,期待啊...       
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