⚡杀佛令⚡ Nominiki
完美的人往往会刻意切除自己生活中真实的部分,所以完美的人通常也伤痕累累。
关注数: 6 粉丝数: 279 发帖数: 18,725 关注贴吧数: 12
关于贴吧这两天的节奏,作为潜水党我有话要说。 这两天dk可谓是势如破竹,一扫刚开赛以来的颓式,各种套路玩起来更是得心应手。但是要扬眉吐气一般的胜利岂能满足dk五虎?所以就有了所谓的脏比打法。著名解说吹比龙...啊呸龙神将这种方式称为:让对手心里扭曲的胜利方式。让我们来回顾一下dk这4场比赛是怎么侮辱对手以达到心理摧残的胜利法则。在这里就长话短说。 打nb第一场,推高送团灭,买活强支付,差点就输了,最后一波定胜负。目的是在最稳后期spe面前翻盘,暗示对手,在我们面前没有最稳的后期,用人马强行干死spe和dk,简直不要太脏。第二场,巨大优势强行不上高,非要等ss刷新两个大插高地上耀武扬威,简直是侮辱对手。吹比龙啊不对,龙神都表示不能忍了。 打ig第一场,阵容除人马外都是脆皮,硬是把对面打得像纸一样,就是要证明,你们再肉在我们这里都是纸老虎。好吧!这还不算脏,然后dk玩爽了第二场就更过分了,首先是选了个什么吊阵容,还有上路那三个什么吊东西居然把先知杀了,这就算了,毕竟luo导。然后fv点金之后居然出了a杖,明明就是侮辱对手,哪个一号位fv出a杖的?还有就是伞兵居然还拿着信使在对手面前乱飞,简直不把对手放在眼里,简直脏的没法玩了,吹比龙他们都受不了了。怎么说呢?也不能怪dk,人连败机场需要酣畅淋漓的胜利来鼓舞士气,但侮辱对手的行为不值得提倡,所以我向赛事主办方提出以下建议,以规范电子竞技,使其健康发展。 1经济经验领先的一方需要主动发起进攻,由裁判提醒,30分钟前经济领先1万以上,劣势方如果还有外塔,优势方要在3分钟内推掉,如果劣势方外塔全掉优势方需组织一波推高地。2如果经济领先领先2万,优势方一塔为掉,优势方不得以等盾或者等关键装备为借口拖延进攻,必须立刻推高地,除非被团灭,否则不得撤退。3如果经济领先超过3万则判定为碾压局,优势方必须在5分钟内结束战斗,除非团灭买活后再被团灭,否则不得以然后理由拖延进攻。4对于比赛中侮辱对手行为赛后要处罚选手或者战队,如信使不得用于运输物品以外用途,英雄出装不得用非正常出装且有嘲讽对手倾向,比如这次b神fv的a杖,赛后b神和dk方面需要对出装做出解释,说明用意,战术,经主办方核实确定不存在侮辱对手倾向后才没问题,否则b上神和俱乐部将受到处罚。暂时就这些,这些建议如果通过了,贴吧大神们是不是觉得比赛会好看一点?
IG新败之我见(理智粉分析) 昨天dk和ig的比赛的时候我在火车上错过了这场精彩的对决。虽然ig遗憾的被3:0带走,不过还是献上了比较精彩的比赛,虽然1场没赢有点可惜。 今天看了下视频觉得ig对比赛的准备还是不够充足。 首先是第一盘。ig前面打得还行,但hao有些头脑发热了,反补塔被杀,这种拿命换塔我看这就感觉亏成马了。追burning残血小熊时应该想到小熊有cd的,为什么不重召?想想也知道有鬼了。而且从阵容上看输出太依赖小狗,如果没有在兽王大的几秒内秒掉人,后面就容易被放风筝。所以我们看到德鲁伊出到辉耀之后ig就有点掌控不了局势了。而且大妈的节奏也没了。yyf那次飞脸也是莫名其妙。 到了第二局,ig拿了个速推阵容,但脆皮太多的弱点暴露无疑,dk最后一手钢背就很针对,而且ig线上也没打好,一开始就给自己娃了坑。好在抓住了dk几次松懈找回点厂子,但是阵容上的劣势还是很明显。脆皮多,dp前期不顺导致装备不好没办法顶在前面保护阵型,而先知卡尔在面对伐木机和钢背的冲脸时显得毫无办法。而且还有一点和第一盘极为相似,却输出,前期团战先知卡尔提供不了什么输出,面对冲脸输出环境也差,所以非常依赖dp大招,基本就是dp有大才能打团。这就造成了之后打团除非团灭对面,否则没有dp大招想推高也难,而且主动权也不在自己这里。这盘阵容上感觉过于奔放导致弱点暴露太明显,而dk刚好抓住了这一弱点,只能说bp输了一半。 先吃个饭在说说第三盘传说中的一踩定乾坤。
首页 1 2 3 4 5 6 下一页