木米女走召 木米女走召
关注数: 40 粉丝数: 368 发帖数: 24,407 关注贴吧数: 21
丐帮技能体验(转自逍遥) 唯一的感受就是和剑三完全不是一个战斗体系的门派。个人感觉非常不好,对PVP的影响非常大。 首先,丐帮的技能是没有G CD的,它不像以往的门派一样,要用G CD来限制门派的出招速度,而是用技能动作来限制,丐帮他只能把这个技能动作做完之后才能使出下一个技能。(也因为如此,丐帮的技能和江湖技能之间也没有G CD。) 因此,基于这点,丐帮有个和以往门派完全不同的地方就是属于技能站桩输出的,你使用技能的时候,是不能移动的,你只能站在那边等动作做完之后才能移动或者使出下一招技能。即使这个技能是瞬发的。 所以,为了弥补这个使用技能不能移动的缺陷,也就是所谓的ACT,丐帮几乎每个输出技能都附带击退效果和附带位移效果(体服技能没伤害,技能也不完整,但从可以使用的技能中可以窥知一二),比如最基础的拔狗朝天和横打双獒这个小连续技,无调息,无消耗=无限使用,被攻击的人只能无限处于不断被击退的状态。(之所以GWW说丐帮是读条门派的克星就是因为这个,因为丐帮随便拿出一个技能就可以击退你从而打断你的读条)但这可以摆脱的,因为丐帮使用技能是不能移动要等动作做完,所以在一个连续技结束后,有个很明显的僵持的,这时候被攻击的人可以很轻松的可以脱离丐帮的攻击范围,但别忘了丐帮还有挺多突进技能。 综上,丐帮的ACT和以前的门派完全不同,我完全不能理解这两种不同体系的战斗方式怎么共存?如果丐帮和其他近战门派互殴,对面只能被丐帮无限击退控制输出不了,除了CJ有晓日。再比如丐帮去打JJC,这个丐帮就等于有无限裂苍穹的TC,别的门派怎么玩?而且如果队友是近战,要集火奶,丐帮的连招把奶踢的到底飞,那他队友怎么输出集火,于是变成丐帮的个人秀么? 以上是我在体服体验了2个小时左右的丐帮技能的感受。 最后要说的就是有些担心丐帮技能特别多的同学完全不用担心,丐帮的技能采用的是和永恒之塔的连续技一样的方式 ,一套连续技的技能,你只要把第一个连招开始的技能放在技能栏上就好了,比如1,你使用连招的时候不断按1就好了,他会自动替换成下个技能。就输出技能来说,因为丐帮有7套连续技,所以只要放上7个起始技能就好了,加上一些其他技能,我估计丐帮要放在技能栏上的技能也就14个左右,不多。
首页 1 2 3 下一页