伦飒 伦飒
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从泄露视频中看出的一些东西 (不会完全按照视频顺序) 1.自动寻路加入了电影化镜头(看起来远不如大表哥2、没实际意义但又花里胡哨的的东西,别问,问就是为了提升沉浸感)2.堡垒登陆战(攻城)系统,感觉就是拿黑旗的堡垒战修修补补搞出来的东西,阉割了海战内容,直接进入登陆部分可以用盾牌防御射过来的箭,但不能攻击可以使用工程车撞门 3.上方中间是地图罗盘(从起源开始的传统艺能),右边蓝色菱形是经验条(框?),只有获得经验时才会出现。经验每满一次可获得2点技能点,没留意要攒够多少经验 下方两旁 左边是弓箭技能,右边是近战技能。在弓箭技能上方还有当前弓箭数量,弓箭可通过拾取获得(没留意是否可以制作,但按理说应该是可以的) 最右下角是角色状态栏: 心形图标相当于血瓶,数字相当于可回复次数,一次可恢复大量生命值(我截图截慢了,这里本来是残血的)。可以通过拾取补充恢复次数 血瓶旁边从上到下分别是技能条、血条、体力条 普攻涨技能条与体力条,消耗技能条(不一定非得是一格)可释放技能 被攻击会同时损失血量跟体力,站立可迅速恢复体力 闪避会消耗体力 敌人(小兵)同时拥有体力条跟血条 精英怪跟boss拥有血条跟技能条地图罗盘下方是精英怪血条boss血条 4.可对敌人进行处决,目前演示中我能找到的处决动画有两种:断头以及用单手剑插胸,目测可以拾取敌人掉落的武器(一代到四代的传统艺能) 触发处决的方式目前我发现的有三种:敌人倒地、敌人体力耗尽且失去盾牌、敌人残血等 另外boss在残血时会触发一段动画并跟主角展开一段短暂的嘴炮,目前尚不清楚是任务演出还是boss战的机制断头单手剑插胸残血演出+嘴炮 5.袖剑只闻其声不见其影。主角此时应该是已经拿到袖剑了的,但由于整个视频都在正面战斗(攻城战嘛),没有演示潜行的余地。结合之前的演示,袖剑也是可能作为处决的手段出现的,不知道为何本段视频没有演示(可能玩的人都忘了还有袖剑这回事,斧子它不香嘛?)大概出现在视频的17分钟左右,声音很明显但没给袖剑镜头 6.技能有三种分支从图标来看是乌鸦、熊、狼,分别对应潜行、近战、远程(大概) 推测菱形的只增长数值,八角形的是主动技能 有一说一这花里胡哨的技能书整的还挺好看,战争迷雾都整上了7.每个都装备可以强化,同时各部位均可以隐藏 从这里推测的话,装备系统可能更接近与起源而不是奥德赛 装备本身可能没那么多,强化直接作用在装备栏上而不是装备本身上,换装备并不影响强化效果,某种意义上减少肝度 所以严格地说其实是起源换皮而不是奥德赛换皮如果是男角色的话估计就直接秀胸肌了 8.最后来一些传统艺能这个建筑可能是鸟瞰点混战中呆立的小兵空中悬浮的盾牌碎片从起源开始的推箱子环节喜闻乐见的开宝箱宝箱里只有资源没有装备,侧面印证了我之前的观点,这游戏的装备可能并不多 总结: 游戏是在起源的基础上参照了一些奥德赛的东西并进行修修补补,对比前两作并没显著的变化,只有一些微调 同时还让一些系列传统回归,比如登陆战(黑旗的堡垒战阉割版本),还有没演示过的家园系统等等... 整体上而言在我的预期范围之内吧,不高不低 (比较懒,直接复制了我在知乎的答案)
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