璐村惂鐢ㄦ埛_0075GE7馃惥 -
关注数: 0 粉丝数: 2 发帖数: 334 关注贴吧数: 0
【载抄】《仙剑奇侠传》游戏。电视剧!来由!(姚壮宪) 写电脑游戏《仙剑奇侠传》(以下简称《仙剑》)的时候,25岁的姚壮宪还没有任何成功的感情经验可资借鉴。游戏写到一半时,作者的第一次单恋告吹,促使他把自己对爱情的凄美感受写成了游戏结局。  玩《仙剑》几乎没有不哭的,“我玩过十多次《仙剑》,每次看到赵灵儿死都会哭出来”,类似的表白和回忆在《仙剑》论坛上比比皆是。赵灵儿的死、林月如的死,哪怕只 是李逍遥担心赵灵儿被抓走,都会引得玩家泪流满面。在玩家心里,《仙剑》已不仅是一款游戏,而是一个永恒的悲剧。  与网络游戏的大量低龄玩家不同,对这款只占28兆空间的传统单机游戏恋恋不舍的,是10年前的学生,如今他们可能已为人父母,但“仙剑情结”依旧会勾起他们的回忆。  1995年7月,《仙剑》首次在台湾面世,当月销量10万多套,内地首发当月更是30万-35万套的销量。10年以来,售出的《仙剑》正版游戏约一两百万套,如果算上1∶10的盗版比例,《仙剑》共卖出不下2000万套,并在《大众软件》等杂志“我最喜欢的PC单机游戏”上,蝉联10年冠军。  《仙剑奇侠传》的魅力如此超人,作者姚壮宪的移情能力可见一斑。好在姚壮宪的爱情经验没有早来5年,否则我们今天玩到的《大富翁》可能就是《大输家》了———很少有人知道,台湾花莲人姚壮宪,不仅是“仙剑之父”,还是1990年经典单机游戏《大富翁》的原创者。  《仙剑》大卖之后,姚壮宪又失了3次恋。好事多磨,2004年10月,姚壮宪修成正果,结婚的理想终于实现了。几个月后,电视剧版的《仙剑奇侠传》也得以面世。  然而此时距姚壮宪第一次失恋和《仙剑奇侠传》的首发,已相距10年。与此相比,《古墓丽影》从1996年初次上市到2003年的7年时间里,连电影的续集都拍完了;《最终幻想》从上市到被拍成电影仅用了3年。  10年前编写游戏的时候,姚壮宪曾经想到过有朝一日,也许《仙剑奇侠传》会被拍成影视剧,终归也只是一闪念而已。当时电脑业还属于小行业,无论他本人,还是东家大宇资讯公司,完全没有精力和能力甚至想法,去把《仙剑》拍成电视剧。  当时,把游戏《仙剑》变成动画片《仙剑》,是他们想象力的上限。在他们看来,《仙剑》画面漂亮、人物精美、剧情完整,只需要把电脑鼠标换成电视遥控器,《仙剑》就是一部漂亮的动画片了。所以当动画设计公司登门拜访的时候,大宇公司非常认真地与其进行了改编动画片的评估。评估之后发现,《仙剑》如果要被拍成动画片,并不是把鼠标换成遥控器那么简单,动画片需要整体绘制,加上动画制作,成本可能需要三四百万元人民币,而且只能走发行影碟的路。当时动画公司大多是帮欧美或者日本公司打工赚辛苦钱,自己肯定拿不出钱。把一个游戏改编成动画片,投资方没有任何兴趣。  于是动画公司鼓动大宇公司自己投资,大宇公司琢磨了一下,拒绝了。一直负责《仙剑》改编权转让的卓美龄回忆说,大宇公司之所以不投资只授权,一来他们只是游戏公司,对动画片行业一无所知;再者,即使动画片能够顺利拍摄出来,影碟的发行方式也不过是在帮盗版的忙,于是《仙剑》拍成动画片一事就此搁置。  一晃到了2000年,大陆一个叫徐晓方的人刚从部队转业回来,第一次接触了这款已经流行了5年的游戏,“仙剑情结”深埋心中,如今他成了电视剧《仙剑》的策划人。事情的发生是这样的——  跟5年来其他玩家一样,玩着玩着徐晓方渐渐发现,“许多人玩过之后会被《仙剑》里的人物情节感动得掉泪,而不只是玩游戏”。他意识到《仙剑》的故事只需要稍微加工,就是很好的剧本,把游戏改编成电视剧在国内也没有先例,于是他立刻找到了《仙剑》的游戏出品方大宇资讯公司。  《仙剑》还是那个《仙剑》,大宇还是那个大宇,可时代变了,如今的《仙剑》已是身价不凡,奇货可居。对于这点,大宇公司当然明白得很。
【载抄】《仙剑奇侠传》游戏。电视剧!来由!(姚壮宪) 写电脑游戏《仙剑奇侠传》(以下简称《仙剑》)的时候,25岁的姚壮宪还没有任何成功的感情经验可资借鉴。游戏写到一半时,作者的第一次单恋告吹,促使他把自己对爱情的凄美感受写成了游戏结局。  玩《仙剑》几乎没有不哭的,“我玩过十多次《仙剑》,每次看到赵灵儿死都会哭出来”,类似的表白和回忆在《仙剑》论坛上比比皆是。赵灵儿的死、林月如的死,哪怕只 是李逍遥担心赵灵儿被抓走,都会引得玩家泪流满面。在玩家心里,《仙剑》已不仅是一款游戏,而是一个永恒的悲剧。  与网络游戏的大量低龄玩家不同,对这款只占28兆空间的传统单机游戏恋恋不舍的,是10年前的学生,如今他们可能已为人父母,但“仙剑情结”依旧会勾起他们的回忆。  1995年7月,《仙剑》首次在台湾面世,当月销量10万多套,内地首发当月更是30万-35万套的销量。10年以来,售出的《仙剑》正版游戏约一两百万套,如果算上1∶10的盗版比例,《仙剑》共卖出不下2000万套,并在《大众软件》等杂志“我最喜欢的PC单机游戏”上,蝉联10年冠军。  《仙剑奇侠传》的魅力如此超人,作者姚壮宪的移情能力可见一斑。好在姚壮宪的爱情经验没有早来5年,否则我们今天玩到的《大富翁》可能就是《大输家》了———很少有人知道,台湾花莲人姚壮宪,不仅是“仙剑之父”,还是1990年经典单机游戏《大富翁》的原创者。  《仙剑》大卖之后,姚壮宪又失了3次恋。好事多磨,2004年10月,姚壮宪修成正果,结婚的理想终于实现了。几个月后,电视剧版的《仙剑奇侠传》也得以面世。  然而此时距姚壮宪第一次失恋和《仙剑奇侠传》的首发,已相距10年。与此相比,《古墓丽影》从1996年初次上市到2003年的7年时间里,连电影的续集都拍完了;《最终幻想》从上市到被拍成电影仅用了3年。  10年前编写游戏的时候,姚壮宪曾经想到过有朝一日,也许《仙剑奇侠传》会被拍成影视剧,终归也只是一闪念而已。当时电脑业还属于小行业,无论他本人,还是东家大宇资讯公司,完全没有精力和能力甚至想法,去把《仙剑》拍成电视剧。  当时,把游戏《仙剑》变成动画片《仙剑》,是他们想象力的上限。在他们看来,《仙剑》画面漂亮、人物精美、剧情完整,只需要把电脑鼠标换成电视遥控器,《仙剑》就是一部漂亮的动画片了。所以当动画设计公司登门拜访的时候,大宇公司非常认真地与其进行了改编动画片的评估。评估之后发现,《仙剑》如果要被拍成动画片,并不是把鼠标换成遥控器那么简单,动画片需要整体绘制,加上动画制作,成本可能需要三四百万元人民币,而且只能走发行影碟的路。当时动画公司大多是帮欧美或者日本公司打工赚辛苦钱,自己肯定拿不出钱。把一个游戏改编成动画片,投资方没有任何兴趣。  于是动画公司鼓动大宇公司自己投资,大宇公司琢磨了一下,拒绝了。一直负责《仙剑》改编权转让的卓美龄回忆说,大宇公司之所以不投资只授权,一来他们只是游戏公司,对动画片行业一无所知;再者,即使动画片能够顺利拍摄出来,影碟的发行方式也不过是在帮盗版的忙,于是《仙剑》拍成动画片一事就此搁置。  一晃到了2000年,大陆一个叫徐晓方的人刚从部队转业回来,第一次接触了这款已经流行了5年的游戏,“仙剑情结”深埋心中,如今他成了电视剧《仙剑》的策划人。事情的发生是这样的——  跟5年来其他玩家一样,玩着玩着徐晓方渐渐发现,“许多人玩过之后会被《仙剑》里的人物情节感动得掉泪,而不只是玩游戏”。他意识到《仙剑》的故事只需要稍微加工,就是很好的剧本,把游戏改编成电视剧在国内也没有先例,于是他立刻找到了《仙剑》的游戏出品方大宇资讯公司。  《仙剑》还是那个《仙剑》,大宇还是那个大宇,可时代变了,如今的《仙剑》已是身价不凡,奇货可居。对于这点,大宇公司当然明白得很。
1 下一页