Vigoss_SpE
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问题到底出在哪? 版本更新了这么多,现在的dota2和以前dota2早已不是一个游戏了。 但是从dota2初期,甚至是从dota1经历过来的人,确切来说是【赢着过来的人】,思维太容易被固化了。 现在这个游戏其实是可以被公式化的,几分钟争夺符点,几分钟争夺经验符,几分钟坐门gank,这样更容易爆发冲突也更有观赏性。现在地图又这么大,所以控线压制的思路就被淘汰了,取而代之的是尽快推线发育,这样在争夺关键资源的时候或许就能比对面多到场一个人。 建议职业选手多看看抖音吧,消除点信息差,自负的经验主义是赢不了的。
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