zxc105921 zxc105921
关注数: 283 粉丝数: 361 发帖数: 73,958 关注贴吧数: 36
话说先天气运会不会和羽化登仙有关 感觉先天气运这个骰子真的是巨坑,一堆灰色紫色绿色的气运,摆明了NPC专属,玩家刚开始谁会选啊。要说地狱、洪荒难度是所有先天气运都会刷,普通难度开局9红天赋,那好歹还让普通难度可以玩下去,毕竟气运越差难度越大,总不能地狱洪荒只是敌人的难度吧(即玩家自己的开局也会差)。 但是实际情况是哪个难度都是所有先天气运一起丢出来,我还没在噬魂塔和陨幽谷刷到吐,感觉这游戏最想吐的就是开局,想刷三红气运都难,更别说还会出现倾国倾城这种垃圾红和不好的初始属性。有时候刷一天可能都没办法开局都是有可能的。但是正常情况下,普通难度不该是这样的啊,哪有那么差的先天气运,而且先天气运在普通难度只出现9红,就是改一下难度说明的文档和刷气运代码的事,这种事修改器都能做到,没道理反而会官方想不到。 所以想了一下,或许先天气运和最终的羽化登仙境界有关。这里已经出现了爬登仙台挑战自己的剧情,那或许羽化登仙就是了清玩家角色和前世以及跟天地的因果关系?毕竟羽化登仙前你都是留在这个天地,最终都会陨落返还一身修为,但是你走了,那一身修为资源就真的被带走了,天地肯定不乐意了,要和你好好算算一笔账,让你完成诸多高难度任务(比如说根除幽冥山扩张,修理山川河道走向,留下分身填海眼之类的),把这笔账结了才允许你走人。 那么这种情况下,先天气运可能就相当于天地给你的贷款,毕竟越是强大的先天神灵越是肩负重要责任,比如需要燃烧精魄散播阳光的圣阳小母鸡(后面出场立绘还蛮好看的),比如四处在清理邪气的毕方,比如拿命开山的夸父。你红色先天气运等于天地看好你,先期投资较多,那到时侯羽化登仙要还的债务就越多。因此,极有可能,你先天气运越好,羽化登仙的任务难度就越高。可能是开发商觉得这样一来红色气运并非降低难度,反而会最终提高游戏最终战的难度,所以才设定任何难度刷的先天气运都是一样的,而不是普通难度给玩家9红开局?
英雄模版和技能自由搭配的话怎么组合最好 我记得以前的老帖子有吧友罗列过,关于四族英雄的模版(主要是攻速、攻击前摇和属性及成长值)。那么如果由玩家自由搭配英雄的模版和技能,大家认为怎样的组合最好? 貌似英雄模版里,智力型英雄最棒的模版是血法师和巫妖(两者初始攻速都快,其中血法师是攻速最快,而巫妖是成长属性最好),敏捷型英雄模版则是即使砍了两点敏捷属性依旧是最强的恶魔猎手和剑圣,而力量型模版则是力量型英雄蓝最多的恐惧魔王以及护甲最高的圣骑上。 那么我个人就认为,比较强的三英雄模版技能组合,可以考虑1号(模版为恶魔猎手,技能MK的锤子、大法师的光环和恐惧魔王的波,大招为恶魔变身),2号(模版为血法师,技能为MK的被动晕、炼金的狂暴和暗影猎手的医疗波,大招为MK的天神下凡)和3号(模版为剑圣或者恐惧魔王,技能为老牛的踩地板,圣骑士的无敌、圣骑士的圣光,大招为重生)。 这样的组合基本上可以用1号组合型英雄首发,相当于首发MK还有个大法师光环永动机,二发英雄可以用2号组合型英雄主升医疗波副升被动晕(三发就是3号组合型英雄踩地板和无敌对点),也可以二发选3号组合型英雄主升圣光副升无敌(这样三发就是2号组合型英雄,直接出来就带球点被动晕和炼金狂暴了)。 这样的英雄模版与技能组合,感觉应该可以满足各个种族战术体系了吧,无论是对部队支持还是打RPG都很棒了。
1 下一页