土包王 土包王
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寻秦记观影憾事,剧透慎入,总体好评 这篇观后感不是推荐,因为我个人审美比较小众,我喜欢不代表大家喜欢,所以这篇观后感只是为了感慨我的青春,谈一谈电影的遗憾之处。 虽说标题是总体好评,但其实这篇东西主要是想吐槽的,因为对于我这个老剧迷来说,剧组已经做得可以了,明明这20年来我对电视剧的记忆早已模糊,可是天命曲一响,乌廷芳的舞姿一起,忽然就找到了学生时代的感觉。 对于步入中年的人来说,任何“重回青春”的元素就是无价之宝。 只可惜电影的故事存在一些问题,让这份感觉有了瑕疵。 接下来会有剧透,还会有我个人对人物动机和逻辑的啰嗦话,大家紧肾看 影片总体故事是: 项少龙隐居20年,看似逍遥,但随时在防备赵盘灭口。尽管担惊受怕,项少龙还是放不下赵盘(或者说项少龙尊重历史),所以项少龙一直和李斯等人暗中保持联系,通过这些人给赵盘一些谏言,帮助秦统一六国。 随后,现代这边,由于项少龙一直没回来,穿越实验被认定失败。时光里发明者k被当作替罪羊推出去,关监狱20年,k出狱后带雇佣兵占领时光机大楼,并强行穿越回去,试图替代秦王做皇帝。 赵盘被k的雇佣兵小队刺杀,赵盘逃到项少龙家。项少龙本来准备了很多计划,用来抵抗赵盘,谁知现在都用来救赵盘了。 双方一阵交手,项少龙把赵盘带到自己秘密扶持的山寨,同时俘虏了k的女儿白百何。这里至少抛出了三个矛盾。 第一:从白百何这里,项少龙又看到了现代事物,感叹现在科技发展这么先进,手机都不会用了。琴清问项少龙究竟想不想回去?答案:项少龙明确表示不想回去了。 第二:山寨里的人痛恨赵盘(嬴政),因为他强征爆敛,致使很多人流离失所,所以才被山寨收留。赵盘则表示,成就霸业,必须有所牺牲。 第三:k救回女儿后,山寨里死伤不少。项少龙很自责,觉得为了自己的徒弟,伤害了很多人。特别是,陶总管的战死让项少龙很挫败,甚至让项少龙一度想放弃帮助赵盘。但这时滕丽名却反过来劝他,说山寨中人也是她的徒弟,她了解师徒情的重要,反而支持项少龙继续帮助赵盘。 最后,k通过科技,变成赵盘,想顶替赵盘做皇帝,项少龙既想帮赵盘夺回王位,又不想让赵盘大开杀戒,想让k和女儿逃回现代。 打斗中,白百何故意寻死,k心灰意冷自杀,临死前故意说出“秦会被项羽灭亡”这种话,赵盘一听又想杀项羽,项少龙立刻绑架赵盘,逼迫赵盘给他一艘船,他远逃海外,留下了“秦始皇派徐福海外求药”的传说。 整个故事大概就是这样,可以说项少龙和赵盘的戏,给的非常足。原汁原味而且够劲! 但是,琴清和乌廷芳的戏份被稀释得很惨,几乎没有表现的舞台。 而反派这边,我个人觉得很失败,苗侨伟的演技和气场还好,其他诸如吴越和白百何的角色,都写得不好,融入得很差,戏份又多。他们抢走了原版角色不少时间,却又演出了很糟糕的结果,不是批评演技,而是角色的动机和深度非常差,我不知道是后期剪辑出了问题,还是有改戏改配音,反正这群新人加得真的很失败。具体的我吃完晚饭再说。
mod贴图问题,一个模型想用两张贴图怎么办? 几年没做MOD了,最近在做一套服装。 我的目的是:我把该套盔甲的“肩甲”部分复制了一下,增加到了大腿外侧,作为“裙甲”。 目前已经完成:我把body部分的肩甲复制了下来,并导入了leg的mod3文件中。打开游戏,可以看到建模存在,骨骼也绑定了,但是没有贴图。 目前情况:原本的双腿,使用的是腿部贴图,但新增的裙甲使用的是身体截图。我需要使这个新建模,既要读取腿部贴图,又要读取身体贴图。现在这个建模只读取腿部贴图,新增裙甲是马赛克(没有读取身体部分的贴图)。 诉求:我希望这个新的腿部建模,既能读取腿部贴图,又能读取身体部分贴图。 已经失败的尝试:我知道mrl3文件是引领贴图的文件,我那个建模原版的mrl3文件是: pl\m_equip\pl076_0000\leg\mod\m_leg076_0000_BML pl\m_equip\pl076_0000\leg\mod\m_leg076_0000_NM Assets\default_tex\null_NM pl\m_equip\pl076_0000\leg\mod\m_leg076_0000_RMT pl\m_equip\pl076_0000\leg\mod\m_leg076_0000_EM pl\m_equip\pl076_0000\leg\mod\m_leg076_0000_CMM Assets\default_tex\null_black Assets\default_tex\noise_LIN Assets\default_tex\null_gray_LIN Assets\default_tex\snow_Col_CMM Assets\default_tex\null_RMT Assets\default_tex\CM\noise2_CM 在此基础上,如果粗暴地直接添加身体贴图指令,比如输入“pl\m_equip\pl076_0000\body\mod\m_body076_0000_BML”的话,那么进入游戏后,裙甲照样是马赛克,而且腿部本身色泽也会变得很亮,不正常。 我知道现在荒野推出在即,可能留守世界的玩家越来越少了,但是还是希望万能的百度能再救我一次。
大家是从哪里学到任务做法的? 新人,打了半个月,没太多时间,每天两三局。独狼玩家。 对于我来说,各种任务要求是非常困惑的,比如前一阵打机器人任务,90%都是“营救我方人员30名”。然后地图上就一个粗略的点,第一次打我根本不知道怎么玩?我方人员在哪里?怎么救? 在地图上绕了很久,才发现有绿色按钮可以摁。但这个需要你靠很近才会出互动提示,浪费了我很多时间。 好吧,这种类型的任务我会了,但还是有很多任务让我非常头疼。 比如“摧毁所有建筑”的任务,有时候整个基地都平了,但有那么一两栋建筑就是打不掉,手榴弹或者轰炸都不行。然后我去网上查了一下,网上说必须要一个指定的什么800K轰炸才能炸掉,但我根本没解锁怎么办? 又比如“硬盘”任务,这是让我最烦最难受的。任务先是要求取得硬盘,然后送到某处。但地图提示非常**。地图上硬盘本身是高亮的,硬盘应该送去的地方却是暗的。我肯定往高亮地方走,绕来绕去找互动点,最后发现高亮竟是我自己…… 要不是有个玩家加入游戏,给我指了个路标,我不知道还要浪费多少时间! 接着更恐怖的来了,把硬盘送到指定地点后,又要我去手动调整天线。首先天线在哪里地图上是没有图标的,因为操作天线的终端和天线本身都在一个区域,地图就给个笼统的区域图标。我只能在茫茫大雾中四处找天线,好不容易找到了,又让我手动调整,我按着“A和D”把天线转了好几圈,但是没有任何提示说对准了,那位玩家也上来转,也转不好,反正我赶回操作终端,还是提示我电线没对准。 最后我的眼睛实在撑不住了,虫子星球上到处都是雾气,看久了真的眼睛疼,实在不行只能退出休息。 之后我在网上搜索,发现网上的攻略、小贴士,都是推荐武器或者一些操作细节,关于任务流程的攻略一点都没有。我就非常奇怪,那其他玩家是怎么完成这些任务的?如果是自己摸索出来的,为什么没有一篇任务攻略出来?这个该死的中继天线到底怎么转才算对准?
有没有人和我一样,夜莺都出了,暴力法则的低保都没拿到的? 一个爆率,一个低保次数,造成了我现在的情况。 最惨的是威廉,现在还是43级金机枪,分数已经比不过60级蓝色装备了。 其余人也好不到哪里去,唯一有60级武器的是洛莎,因为夜莺的第一个BOSS狙击手她爆机枪。其他人都只能在远方刷58级武器,因为根本打不过白焰。每次反击都稳定打残我方一人,而战力最高的虹一拳上去1000都达不到(三星格莱阳,52级武器,因为58的特么根本刷不到)。 一个奶根本奶不过来,加上白焰又是战术武器,特码的上叶师傅都没用。到现在卡在白焰这里打不过去,刷60级武器刷不了。 我觉得“武器爆率”这种玄学的事情,上调效果不大,关键是“低保次数”这比数值太过了呀!我每天免费刷满,花钱买的“扫荡券”也用了几十上百了,居然还达不到低保条件,LV4就需要刷135次,也就是刷满两周才能拿到低保。这个数字跟得上玩家的等级上升速度? 这里问一下0氪玩家,各位是不是卡一个BOSS本能卡两周? 本来改造武器的钱就贵,想着稍微省一点,不要每一个BOSS本都刷满,有些人的52级武器就别刷了,直接刷60级武器。结果不行,52的武器不拿,你打不过56本。56武器不拿,你打不过58本。58武器不拿你打不过60! 可他吗哪有那么多钱刷武器啊?哪有那么多体力啊?哪有那么多“扫荡券”啊?在这儿逼着充钻是吧?!充了好歹给点东西呢?爆率没调之前,一天10次,三四天不出一个金武器。爆率调高后两三天一个,有个P用啊!还是推进不了,特么卡池也没这么恶心的啊!
该体验的都体验了,各个角度唠叨几句(有剧透) 一年多没正经玩游戏了,好不容易有个能提起兴趣,老显卡又能跑得动的。玩了两天,唠唠。 先说剧情,还有和剧情息息相关的主角人设。 玩过武侠游戏的,一看这剧情就会有“平庸”和“似曾相识”的感觉,除了主角出身有些新颖外,后续桥段太经典了,希望正式版能有更多创新的地方。 挖一下剧情的缺点,主角是一个半镖半商的少年关外客,这个设定其实挺新颖的。但很可惜,后续剧情并未将这一身份物尽其用。主角这么个跑商的,肯定很会人际交往,洞察人心,这项能力最适合发挥的地方就是山洞大战。 山洞一战江大侠被围攻,对方人多,我方胜算几乎为0,但是主角洞察了反派团的利益关系,几句话挑拨众人内讧,让江大侠找到了胜机。这样的剧情,是我心中理想的设定。 但实际在游戏中,没有主角什么事,反派自己吵起来了。虽然也在情理之中,但是整段剧情主角吃瓜看戏,没有参与感,没出彩的表现,很可惜。 另外碗子山遇到红衣少女,这一次主角刚刚练成新武功,正是意气风发的时候,却忽然被高手打败,而且红衣少女杀人不眨眼,主角面临死亡危机。游戏里主角的求生辩白非常平庸,毫无精彩之处,搞得红衣少女像个花痴一样,忽然就喜欢上了平平无奇的主角。这样的设定让我感觉有点无趣。 总之,希望正式版不要像试玩版这样,主角开头是个冷静的、有分析能力的商团领队,后面性格却变成了不懂思考、言语直白的山村少年。希望制作组能够微调一下台词和桥段,让主角的“商人伎俩、沟通能力、观察力”能够体现出来。 然后说画面、美工、特效这方面。 首先像素风我很喜欢,贴吧里有几个喷像素的,应该是收钱办事的东西,希望管理人员能早点处理,把这些带节奏的人清一清。 接下来是美术风格,这个也是萝卜青菜各有所爱的。所以我不说风格好坏,但有一点比较失望,就是游戏没有纸娃娃系统,不能实现换衣服了。我个人是比较喜欢主角有“换装”功能的,就算没有纸娃娃系统,做几个不同形象替换也好。 最后是特效,吧里已经有人说了,战斗时人物动作都是一样的,就是出现不同的特效而已。这点我也是觉得很简陋,20年前的天龙八部都能做出不同的肢体动作。逸风人物形象不存在“面向朝上、朝下、斜向”,只有左右两个面向,而左右又是可以镜像的,所以要画一套战斗动作是比其他游戏简单很多。 希望正式版的时候制作组可以考虑加入不同的战斗动作,就算其他角色不加,光给男主加也行。 战斗系统。 武侠游戏,重点就是武功之间的区别。而造成武功区别的点,无非就是攻击范围、攻击距离、攻击力、出手速度、特殊BUFF、冷却时间之类。逸风也是如此。 我是练拳、棍的,至于刀、剑和暗器暂时没有练,但都体验了一下。目前感觉,这个战斗系统只能让我有“收集武功的欲望”,但没有研究武功的冲动。 可以说,试玩版内每一个武功都有区别,但其中的区别设计得简单,至少我个人不喜欢。 我最反感的就是把游戏完成数学题,所以看到“加攻15%,减伤20%”之类的设定,会降低我研究玩法的欲望。 我把所有武功的特性罗列一下,并给出有趣、一般、无趣的评分。 拳: 连山掌法:给自己加攻,无趣。 连山排海:给自己加攻,有机会连续攻击(我连到过4次),这个很有趣,赌狗大满足。有趣。 江湖拳法:给其他拳掌加攻,无趣。 龙爪手:拉人,降低移动力,是一个抓人的技能,看似有趣,实则无趣,因为敌方AI根本不会逃跑。一般。 幻阴指:给敌人减攻,无趣。 大金刚拳:暴击、无敌、击退。功能很多,但就无敌有用,这个无敌是一次性的,所以一对一情况下用连击可以快速破无敌。至于击退,和抓人一样,只是表面有趣。因为击退只是2格,敌人大都能移动3格,再冲上来就好了,完全不影响战局。至于说“用击退把人打到我方队友攻击范围内”,也没太大必要,游戏里90%的敌人站位本来就很近,无需调整站位。一般。 玄冰掌:减速、冰冻(不能攻击)。这也是赌的,能冰住就很开心。但冰住后你不能打,一打冰破了人家又能动了。而且你不打,冰两回合后又会破。感觉实用性没有连击拳高,但姑且给个好评:姑且算有趣。 棍: 少林棍:给门派武功加攻,无趣。 韦陀棍:恢复一点点内力,有几率造成内力X3的伤害,这个就类似于暴击了,但是对属性有要求,加点没加内力的,这武功就废了。一般。 慈航杖:范围小回血,抗暴击,无趣。 大日如来棍:减敌人集气和移动,加自己移动。和玄冰掌一样,都是干扰敌人行动,延缓对方出手的,大范围是特色。一般。 刀: 金环刀:减防。无趣。 金刀破马:几率破防(无视防御力),我练到这个已经后期了,破防一击到底是否实用,没有测试。但总的来说,也是个赌运“暴”击技能。一般。 修罗刀:减防减闪避。无趣。 五虎断门刀:减对方暴击抵抗,加刀法攻击。无趣。 霹雳刀:加暴击、减冷却回合。无趣。 暗器: 无影飞箭:流血效果,就是每回合掉血、还减敌方奶量。无趣。 一箭双雕:减敌方集气速度,加无影飞箭的攻击力。双功能,但依旧是加加减减而已,无趣。 暴雨梨花:减命中、流血。无趣。 含沙射影:给自己加回避、集气。这个看释放位置,打到的人越多,效果越好。敌人大都是3个,全中的话下一次出手会更快。我觉得这时候队友就可以用金刚拳或者龙爪手调整敌人位置了。但打中了无非也是快一点出手而已,姑且算有趣。 剑: 苍松剑法:加闪避,无趣。 寒光剑法:没有任何效果,和基础剑法一样,无趣。 松风穿林:微微回血,打完可以跑,打的人越多跑越快。是一个打带跑技能,还得计算攻击人数,有趣。 碧水剑:周围十字,加自己回避减对方回避,按照打的人数算收益,一般。 太华十二剑:没效果,就范围大,无趣。 惊雷剑:减敌人集气,移动。无趣。 我玩游戏有一个心得:“如果我可以用修改数值的方式来复制某个技能的效果,那这个技能就没意思了”。而这个游戏,撇开轻功、内功不谈,先只看外功招式,就是一大堆加加减减的数学题,让人感觉有趣的招式只有区区几个。可能很多人觉得这没什么,因为很多游戏都是这样,包括近年来的3A游戏中,这些加减属性的词条都是很核心的游戏内容。 只能说我的观念并不这样,我个人很不喜欢做数学,凡是单纯增减数值、加百分比的技能,我基本是嗤之以鼻的,不知道大家的看法怎么样。
我的苍兰诀观后感 首先我不是个评论者,只是说一下自己的看法。 这是我看过的最舒服的仙侠电视剧,尤其是剧情与人设方面。 在看完全片后我也看了其他人的评价。有关此剧的优点我很是同意,尤其是不刻意搞误会,这一点非常珍贵。我个人对“明明两句话能解释却偏不说”这种剧情非常反感,苍兰诀中有好几处地方都爽快的解开了误会,让我神清气爽,满屏“全员长嘴”的弹幕也说明了这一点。 后面主要说一下对这部剧有些遗憾的地方。 有剧透,请留意。 第一,看到很多人说苍兰诀后半段拖剧情,水准下降等等,总之是批评的言论。 我觉得更合适的说法是:“几条剧情线的分配和排序明明可以做到更好”。 其实说白了就是,前半段镜头里几乎都是兰强,加上剧情风趣甜蜜,让观众沉浸了。后半段配角戏忽然大量增加,凑巧兰强又开始互虐,这样的状况当然会使得观众不舒服。 古装爱情剧,不虐不太可能,关键看虐点甜点分配。忽然太虐,肯定不行。 很多韩剧里会有一个讨巧做法,那就是男一女一虐的时候,由男二男三女二女三等副CP发糖,补充甜度,让观众撑过这段虐戏。 但苍兰诀没能做到。 在兰强后期互虐的时候,其实可以设计龙梨的HE,但龙梨反而跟着一起虐,结果就是造成了双倍的折磨。 荣昊赤地倒是有短暂的糖,但荣昊作为反派,发出的怪味糖根本填补不了兰强的苦。 而且在编剧的戏份分配让我感觉失衡,后期荣昊和赤地的回忆时长很长,兰强的很多桥段反而有“特地剪短,给荣昊空出时间”的感觉,龙梨剧情更是简略到粗糙。 一些场景如结黎绑架兰花,丹音爸爸自首之后的故事,神女被感动后用微笑手势自爆身份……这些桥段都有明显的删减痕迹,而且处理的肉眼可见的仓促。 除此之外就是一些明显剧情BUG,巽风在后期有明显的反复无常,大强记忆错乱把荣昊屠杀息兰的事情归结到自己身上等。这些问题实在太明显,很是影响观影体验。 最后,结尾严重赶工。如果说最后一幕大强突兀复活,是因为仙侠剧设定而不该投诉,那么此前大强与太岁一战就是妥妥的投诉点。 35集结尾如此悲壮的出发,让我的期待值迅速拔高,可36集的大强和太岁居然一招没出,就来了个舌战?!而且最后还是大强功亏一篑单挑失败?! 这真的很下头,根本不能用“精神领域交战”的设定来逃避了,妥妥的赶工痕迹。 这些小缺点我挑的很愤怒,因为感觉苍兰诀是一部几乎完美的作品,所以才会对它表面的灰尘深恶痛绝。 后续有空的话,我会接触一下原著和动画,希望能有新的糖。 最后,祝大家中秋快乐。 如果能把剧集撑到
一玩3D游戏就重启,严重时不断重启 本人电脑向来以“疑难杂症”著称,十年来换了3台机器,每次出问题都让修理者惊呼“从未遇到过你这种问题”。而且最后大都以“重装系统”或者“买新部件”来解决,真正的病因很少能查出来。 这次电脑又出问题了。我显卡比较旧,其他的算是及格配置。前一阵玩某BUG游戏,因为游戏本身优化,加上我显卡不够,经常死机,连重启都不行,必须断电处理。 这样玩了几天后,有一次电脑忽然重启。当时没有在意,继续玩3D游戏,结果玩了几分钟又重启。 之后不论玩什么3D游戏 ,一开游戏就会重启,2D游戏不会。 再之后,玩2D游戏,或者看网页,只能坚持5-10分钟,然后又重启。 最后变得非常严重,一进系统就重启,操作都不能操作了。我WIN10。 网上查了一下,想自己修。 有人说说病毒,木马,我查了以后没事; 有人说温度过高,但我用鲁大师测温,温度40度左右; 有人说系统保护,我已经把“自动重启”关了,还是会重启; 有人说显卡驱动,我装了好几种不同版本(先卸载旧驱动,再安装新驱动,360安装、驱动大师安装,都试过了),也没用; 有一个付费问答的答主说,是固体硬盘的问题,重新插一下线就好。我试了一下,有一点效果,昨晚打了3小时刺客信条,居然没有出问题。但是今天打开刺客信条还是重启了,不过玩2D游戏玩了1小时,还没有重启。 想问一下各路大神,这种情况能否确定是显卡问题?硬盘问题?或者是电源问题?如果只换电源,能不能解决问题?现在不想买新显卡。 提前祝各位中秋快乐
2K22很多地方都做得太次了 可能很多人觉得2k22很好,但我只能说他战斗系统比以前好,但我最喜欢的几个地方退步很严重。 我不是一个很沉迷巨星的人,也称不上摔迷,除了丹尼尔,HHH的剧情会体验之外,其他WWE游戏中的现实明星剧情我都不玩的,一般只玩生涯模式。 2K19的生涯模式故事很不错,到了20来了个男女双主角,虽然对两人的性格有点反感,剧情也有点胡扯,但总算是有大段大段的过场动画,配音什么的也都不错。但到了22呢?无休止的短信对喷,转正转反换节目,过场动画基本没有,好几次我发现有过场动画都非常激动,结果就是台上偷袭,台上偷袭,台上偷袭,一点新鲜的都没有。 一点都没有生涯模式的感觉,连主角这个人的人性都没有塑造出来,垃了个大圾! 但还有更让人发疯的,如果让我说22生涯模式最大的优点,那只能说是稳定。因为踏马当你打开宇宙模式的时候,灾难才刚刚开始。经常闪退,BUG(隐身,无限卡动作),窗口弹错,比赛无法开始。短短一个星期我踏马重置了四次宇宙,根本没有办法长时间玩下去。 我配置低是一回事,但很多问题不是配置问题,比如奥莫斯一抓我两个人就开始无限跳舞,这踏马是换块显卡能解决的问题吗?而且我不相信网上那么多朋友的配置也那么低,他们也都在抱怨服务器连不上,或者各种问题。 这一作的战斗改动我确实很喜欢,连击的套路更流畅了,各种高飞和拖拽的操作更简便,很容易就可以“设局”做出各种疯狂时刻。但是战斗做再好,BUG一出也是白瞎。 我现在又遇到了一个新BUG,我选的自定义角色打宇宙模式,遇到一场比赛是大E对战布洛克莱斯纳,比赛没有我,但是我必须进入这场比赛。读条完毕后没有进入场地,而是停留在两名摔跤手的画面上,出来个1P控制让我选择,是选大E,还是布洛克,或者选中间两个都不操作。 我按了所有键,都只显示“准备”,然后就是无法开始比赛,这个档又坏了! ***真的够了。
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