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态度决定一切。
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开发团队reddit互动 Q&A汇总 我们一直很期待这次回答问题的机会,这些互动的内容将作为标准的Q&A。 Q: 能告诉我们开放第一个服务器的预计时间吗? A: 还没有具体日期,但我们能够保证,我们正在夜以继日地让一切和每个人准备好,目前还有很多的事要做,一切就绪我们就会开服。 Q: 你们倾向于不设上限(人数)的服务器吗? A: 每个服务器我们都将支撑起足够多的玩家,相比较数量我们更专注质量,最终服务器都会设个上限来保证低延迟和好的视野距离。 Q:N服关服前将要做服务器集群,你们会继续吗?开服的时候会应用吗? A: 服务器集群开发先暂停,待核心程序完成后再开启。现在还没有具体的时间表。 Q: 为什么新PvP服比Nos PvP服晚开了那么久,我们真正还要等多久? A: 因为每台服务器都有许多事要做,我们有两个选择:尽早开放老服让玩家们先玩,或者延期同时开放。最终感觉错开结果更好,所以选择先尽早开一个服。尽快让每个服上线的最大阻力就是人员配备。每个服务器都需要一群GM去管理,回复玩家的需求和问题等。社区要想加快开服进程,一个最有效的方式是更多合格的,信得过的GM参与进来,并愿意付出他们的时间和努力。 Q: 新服会在圣诞期间开放吗? A: 我们还不能为每个服务设定具体日期,现在及将来任何事都会发生,包括错开时间开放。当它们就绪时我们会开放每一个服务器,我们确信会的。 Q: 开发团队有什么计划避免或减轻刷金问题? A: 我们在Elysium解决了很多这样的问题。我们设计了多种算法,自动检测软件会帮我们很快检测这些问题。
第二篇更新——服务器命名,开放顺序,压力测试以及未来 亲爱的社区: 自上一次发布公告以来,我们一直在努力工作让怀旧服事情开展起来,而现在是更新的时候了。谢谢你们持久以来的耐心。我们知道等待一件令人兴奋的事情是不易的,就像你们丢失很久的角色就要回来了。让我们看一下最近都做了什么,以及你们可以在接下来的几天期待什么。 压力测试 我们将在11月20日下午6点进行一次压力测试,压力测试的目的是榨干硬件和程序的性能。我们要求所有想确保服务器流畅运行的玩家们参与进来。这是开启任何服务器都非常重要的一部分,游戏高峰值是成功的关键。如果我们现在就能定位并解决一些问题,我们就不需要在开服的时候处理这些了。服务器将部署运行N服源码。在测试期间,我们将榨干硬件的性能,同时会给你们提供一些有趣的事去做。我们将每秒随机生成大量不同的怪去battle,以此来把服务器运算性能推到极致。 我们还想告知你们,压力测试不会标记特定的某台服务器,这只是一般测试,我们将从旧的Elysium硬件开始,以衡量其与N服内核的潜力。我们希望这个服务器可以支撑起5k玩家。如果符合我们的期望,将把它作为3个服中最小的服务器。 我们将在11月27日进行第二次压力测试,这次测试将在新的硬件上,并能处理更多的运算。为了参与进来,你需要在这里注册一个账号,申请链接将在测试前放出。反作弊系统在压力测试中不启用。还有,我们不强调这次活动的重要性。 技术方面的进展 N服内核已成功移植,并运行在我们的内测服务器。 角色转移流程已确定下来,我们正在敲定一些细节以确保传输简单,安全,高效。 内测并查找当前的问题bug,压力测试的准备工作已经开始。 设置账号数据库转移系统的准备工作已完成。 后面是服务器名字和开放顺序,提及重点吧。 服务器命名为Nostalrius PvP,Nostalrius PvE,以及全新的服务器Elysium PvP,老服会先开,新服延后3-4周。具体开服时间未定,一切以官方为准。 ps.开发团队会在Reddit会与玩家们互动,大家可以去看看。
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