姓香桃C6
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空
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南境贵族:我开始有点方了........ 话说我竟然被希灵帝国吧封了10天.......... 太可怕了......10天起步是标准操作嘛?
<宇宙战舰提拉米斯>! 这沙雕动画真是好康
我觉得应该推荐个纪录片....... 这玩意看起来像是永恒石板一样...........
[引战]喝茶包的时候应该往茶包上倒热水还是往热水里放茶包
如果现代社会中存在魔法药剂....... 那多半会是墨水...... (然而图都不是我拍的,大约几个月前从网上右键得来)
又得把一些传统炮兵的工具抱出来了 计算尺(以及计算尺的高配版本,机械计算机,可参考维克斯钟) 以及光学测距机(合像式的光学测距仪似乎一直到今天都还在服役) _(:з」∠)_ 就将,下边大多是一些旧截图 如果你想多知道点的话,仔细看参考.........
简短的摘录,关于<中世纪的秋天:14世纪和15世纪法国与荷兰...> _(:з」∠)_ 我仅仅把里面那些简单易读的内容摘出来找点乐子........(以及向水贴狂魔学习) 不要太认真,想看严肃点的去看原书吧......... 加了"============="就意味着两段在原书中不是连续的,或者原书有分段 注释比较多的地方也会显得支离破碎,我会尽量试着避免发到贴吧时排版的问题
需要帮忙找到一本小说 _(:з」∠)_或者一个能搜索文本内容的搜索引擎也会很有帮助 ================ 倒是没什么重要的,以前看过一段的小说,突然间这个记忆就冒出来了 而我又一直没能回忆起细节来,也没能找到书名 当时应该是那种800页的盗版大砖头上看的 ================ 刚开始的一段情节是某个幽灵特工扔完核弹,似乎通过某种方式被传送到地球上来了 好像刚开始也是在轨道上 然后这个主角有个随身空间 我现在能回忆起来的一个剧情是他曾经开着隐身去一个温泉浴室一样的地方杀人,而且还偷了黑帮的一些东西 似乎还偷过军火 _(:з」∠)_ 就记得这么多,再看到开头那段剧情的话,我应该能够认出来 但是死活想不起那些更有效率的线索了
话说起点的小说是怎么形成这样每章三五千字的习俗的? ↖( ̄▽ ̄") 是作者一般一天只能写一万以下? 还是码字的时候起点不允许上传一章几万字的超长版? 还是存在某种奖励机制,写多了也不会奖励两遍? ========= 有啥反例么? 比如每天更新十万字以上的作者? 每章好几万的码字狂魔? _(:з」∠)_ 如果让大眼珠子每天睡4个小时,吃饭由别人来喂,坐在马桶上码字的话....... 或许我们可以期待他以每天十万字的速度写书...... (o゜▽゜)o☆
舌尖上的赛西尔领 尝试找了找小说里出现过的食物..........如下 面包,菜汤,萝卜,香肠,红酒,麦酒,糖,糖酒(蜜酒),水果干,黄油(那么大概也该有奶了),鱼干,腌肉,熏肉,蘑菇,鸡蛋 大米(?!) 精神污染的鱿鱼(?!) 红烧永眠者数据线(?!) 甜木根原型是甜菜么?.....但是有藤= = 火叶菜听上去像是紫色的结球甘蓝,但是根茎.......... ========================================== 以下私货 从有酒来看,至少这个世界能进行程序化的发酵过程了(_(:з」∠)_只要不是用魔法加以辅助的话) 也就可以试着造醋和造酱 前者需求糖类,可以用麦麸发酵制得 后者主要需求蛋白质,但可以用面粉来满足,也可以用肉来发酵 _(:з」∠)_ 有面酱的话,酱油也可以弄出来了(酱油基本上就是抽出来的澄清发酵液,也叫清酱) 这些东西都很耐储(醋酸是很好的防腐剂,而酱和酱油则是高盐) 还能提高普通人的生活品质(宝贵的鲜甜味啊啊(o゜▽゜)o☆, 比吃肉廉价多了) 另外醋可以用劣质酒来做,也就是过期变质的红酒 这个在地球历史上,罗马执政官还长头发的时候就有人发现了,所以异世界说不定也有人知道 大米,制酱则是很早就有条件做,但是一直没人做的东西......甚至大米一度还珍贵到作为珍贵药材食用的地步 一直到今天,都还有不少西方人终生都没有尝过酱油是什么味道(虽然想买来尝尝一般也不难买)
一种通过简单计算来编背景设定的方法 _(:з」∠)_ 在跑团之类的环境下还算是比较常见啦 主要的优点是通过一些隐藏的"内核"把各个冒险场景联系起来,不容易在设定上脱节太多 这个内核最好不要向读者解释太多,它不是某种公式或者原理,仅仅是辅助作者构建世界的工具 (虽然处理不好也会误导自己,让世界更加失真) ======= 这个隐藏的内核有三项:基本人口,科技水平,主观加成,每一个大项可以包括三个小项,也可以不分 人口很容易理解,基本上就是经济基础决定上层建筑那一套思路 很显然一个人口不到200的小村子里隐居着几位顶尖大魔法师在先验概率上会是个小概率事件,你也不太可能在这样的小村子里买到诸如禁魔宝珠,+3屠龙剑之类的高级货色,最有可能的是这样的小村子里根本没有商人驻留 基本人口也包含人口数量的增益项和减益项,能直接影响人口数量的设定应当被归类到这里 例如附近有驻军,周期性的爆发战斗,那么这样的地区总人口数就应该乘上一个适当的减成,但在驻军属于利好的行业,则免疫此减成 ================ 科技水平容易与人口的增减益混淆,这里应该鼓励作者自行对它们作出定义 我自己的定义是,科技水平是那些主要影响"这个地区看上去该是什么样子"的内容,它对人口的影响是间接的,但也是有力的 三个小项可以用影响范围来划分,影响整个世界(比如那些基础设定的一部分,例如高魔低魔),影响整个王国,影响整个地区(村镇) 拿高文的领地举个例子,这是一个典型的高科技地区 "领地能够量产德jin鲁ke伊la药剂"的影响,应当归类于科技水平 "领地普及德jin鲁ke伊la药剂,使得粮食增产"也应当归类于科技水平,因为农夫种地时使用炼金药剂并不是寻常景象,也没有直接影响人口 "粮食增产(一个农夫能养活人数的比值增加)使得人口增加"应当归类于人口数量的增益项 "军人的武器非常精良,有规律的训练和一定实战经验"应当归类于科技水平 "军人不脱产,或施行强制性的兵役"也归类于科技水平,影响范围取决于它的适用范围 "军人的数量"则应该由人口来定义 =============== 主观加成基本上就是你觉得无法分类又不能舍弃的设定,通俗点说可以叫"作者的恶意" 一般符合"存在既合理",但是又无法进行详细/客观性解释的设定,就可以分类为主观加成 例如 "我觉得这个商会经营有道,一定能发展的很好"就是一个主观加成(金手指) 大眼珠子刚开始通过设定"异世界物理法则不同",将科技树与现实科技分离,并使之合理化的内容,也可以算是主观设定(当然也可以归给背景设定,怎么方便自己理解怎么来)
不知道能不能算是挂机流,一个妖都MOD初期刷商业等级的办法 或许应该说工厂流好听一点,跟后期几亿/d的工厂没法比 ============ 商人有行商和坐商 论赚钱快还是跑来跑去倒卖物资........ 但是论刷商业经验,1.30版本里似乎还是坐商比较简单,至少不用地图上跳来跳去 商业经验似乎只跟卖出物品的价格有关,也就是尽量放大原料和成品的成本倍数就可以了 最低要求,商业等级10级(但是从1级就可以开始刷了),工业空间1600 上来先跳到帝国殖民地买一套冰矿->淡水生产线,入门就完成了,这个阶段从矿场买冰矿,殖民地买核燃料,殖民地卖淡水,或者帝国之门卖淡水 要求商业等级1,工业空间100 消耗150冰矿(300体积)+1核燃料(5体积),变成1500淡水(7500体积) 利润上,不考虑补给消耗和设备投入,4700/d成本,毛利75,000/d,或者90,000/d(帝国之门燃料站) 经验上,每售出价值1000的物品,经验为1,也就是75/d,90/d 这个阶段要刷到10级 10级之后就可以去帝国之门买氢燃料生产线了,先来个15套 要求商业等级10,工业空间1500 消耗1500淡水(7500体积)+15核燃料(75体积),变成22,500氢燃料(2250体积) 利润上分为两条线 1,最懒的人可以一直蹲在殖民地自来水厂,买最大空间的淡水,卖燃料,除了偶尔去趟地图中心买核燃料和补给以外不需要挪地方,至于频率取决于你的船有多大空间 这条线是70,500/d,毛利225,000/d 2,勤快点的人可以维持原本的路线,偶尔去一趟矿场买冰矿,将成本降为7,700/d,毛利不变,经验收入也不变 3,更勤快的人也别回帝国之门了,1600工业空间一套的设备,多来几套提高产能比挣辛苦钱简单多了 =============== 记得弄个定时器什么的,这样后台挂机不会忘了回来卖东西 而且不要为了扩大产能买太多人口上限,其实50人口也够用了,初期这么玩玩就得........ 军事等级不够,没高级船感觉以后想玩任务会被虐 商业等级20以后就可以换重型船了,货舱空间决定了你需要多久回游戏一趟 _(:з」∠)_目前,我还不知道通宵挂机需要多大货舱.......
这得算是......普通居住模块? 或者说家园时代的平民生活?
有没有人知道家园重制版的存档文件是怎么压缩的? 已经知道.sav可以作为压缩包解压,之后的内容也基本明码......= =但是要怎么压缩回去...... 我试了zip标准压缩,字典32kb,单词32.....= =但是没有用,还是一读就出错........ 不解压的sav完全没法读,十六进制也没见任何有用的数字.....
噗,我终于有空把妖都1.25装上,结果发现1.30都已经发布了 真的拖延了好长时间 而且现在正在用其他电脑下东西,内存条都拿去给它们用了 2GB,1333mhz,DDR3内存大战1.30重制版......全特效最低居然真能跑起来了 而且还没关火狐......用8G内存的时候光火狐一个进程就得占用2G多...... 这个大凹坑就是进游戏测试后退出留下的.....
真实太空歌剧
希望这一次能有个长长长长长长长长的剧情 2020年的话 一两年时间足够国产网络小说更个一百万字了...... 高产赛那啥的写手说不定能冲上两百万....... 要求不高......新作能有个50万字好
火狐,卸载! ie浏览器,启动! 蓝发真是太棒了
不知道两个作者逃出来了没..... 制作组页面上还是以前那句仍在委内瑞拉并准备出逃....... ======== 一些消息称现在委内瑞拉想买一卷卫生纸得花260万玻利瓦尔....... 在该国某些地区,同样一卷厕纸要6000万玻利瓦尔 (↓纸币,和这些钱能买到的商品)
简直像是游戏新闻一样......_(:з」∠)_
推荐几个好网站,有关于现实中航天器的 早期ISS镇楼
用两个判断,一个计算和一个电闸....真的能做出区间开关吗 我知道,但是不想用爪子+传送带方案...... 请给我一些纯粹用电闸和运算器制作的区间实例............ OTZ 这很伸手.....但经过四五个小时的调试后还是失败,我深深的怀疑自己的智商 (另外,如果有比较好的调试方法,也请告诉我一下,现在用的电池调试起来太痛苦了,太阳能板又装机容量太大)
话说,各位都是怎么平衡整个采矿过程中矿石输出量的?
话说,各位都是怎么平衡整个采矿过程中矿石输出量的? _(:з」∠)_ 矿场刚建起来,每台机器都有输出(虽然有些会被传送带堵死) 时间久了之后,大部分外围的机器都会停掉,而中心还会剩下几k乃至十几k的矿石没采完 有时候剩下的矿石甚至不是连成片的 早些时候是爱咋咋地,总产量低了就搬, 留下一些矿机出口丢个钢箱,时不时过来收一波,面积大点还可以多放几个矿机,箱子里能全装下 后来,我开始用那种大面积的电爪+钢箱+传送带构成的冗余区(话说这个应该叫overflow区吧?) 一条传送带从矿区到冶炼再到最后储存,等到矿场输出太低的时候,储存区的传送带和电爪倒转,把矿石重新送回冶炼区..........(那个时候,中间提供矿石的传送带往往是→→→→←←←←的配置,具体偏多少取决于矿场流量低了多少,需要经常手动调,很麻烦) 还有的时候直接拆除一部分炉子,减少冶炼区处理能力 这个办法不能无限的用下去.......处理过量的矿石终究还是需要占用冶炼区的带宽,这个问题在单条传送带40炉以上的冶炼区里非常明显,而分线生产的话,本质上只是用两个厂代替一个,不知道为啥我一直不想用这办法_(:з」∠)_ 在上游用分流器也不够理想,哪怕是四分之一的上游流量给储存区,也还是偶尔出现冶炼产能不是最高的现象 然后,最近我开始用这种分流 (矿场铜矿只剩19k了)核心还是跟以前差不多,冶炼区矿石直送储存区,在上游加一个判断......能保证冶炼区得到优先供应的同时,保证矿石尽快送走,不至于让上游矿场积压 (弯的传送带能放6个东西,所以当冶炼线路上检测到6个铜矿,那就是储存的够多了,给出绿色放行信号,分离器下边的黄带放行,从冶炼区的上游直接向储存区送矿石,直带应该用8个) ============ _(:з」∠)_但核心难题没解决........ 想自动送矿的话,我只能给一个箱子配俩黄爪,各自负责储存区的输入和输出,再检测冶炼区运行情况...... 这太麻烦了....... (话说传送带放反了,别在意,思路就是储存区,一组爪子输入,一组爪子输出,出/入切换时停用一组启用另一组,上游矿区流量低了,储存区能自行投运,放出之前积累的矿石)_(:з」∠)_关于这个问题,你们有啥思路么? 来吧,给我一个令人眼前一亮的解法吧
萝莉控之魂熊熊燃烧!!! VA-11儿童版的图!!!!!
武术图标对远程党真是个坑爹的设定..... 如图,7374 哪怕只有两个字的"普通"也能挡的严严实实的 根本看不见现在是在用刺刀还是用连发 = =什么时候才能把普通改成不显示,或者显示到其他行里去....目前我用的解决方案是这样 把汉化文件的MO转成PO,然后PO里41280行改成一个半角句号 不能什么什么都不写,否则会显示Normal,照样挡住 给武器改名也是个办法,但我不确定这类长度的武器名有多少......见一个改一个太麻烦了....虽然不完美....但能猜出来了......另一个方法是改成宽侧边栏......但我不喜欢宽的,感觉读起来不方便.......
呃....话说....我可能找到了sukeban games拿来做游戏的软件 起因只是一时**......"把玩"了一下exe _(:з」∠)_ 我特地选了个平时很少用到的软件来让截图看上去酷炫一点 其实你把exe改名成txt然后拉到最底下,也一样能看到这段话yoyo games出品的GameMaker Studio 嘛......看了看.......授权是30刀一年(PC游戏的话) 按照官网的说法,火线迈阿密居然也是用这东西做的= =(可以去试试这游戏的BGM,挺不错) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmusic.163.com%2F%23%2Falbum%3Fid%3D2304897&urlrefer=f7479633c0a763b9a79482bd8aa6db89_(:з」∠)_ 以上...... 可以说是没啥营养的信息...... 至少音乐还行hhhhhhhh
国外爱好者搞的论坛....danger/u/的现实版本.... _(:з」∠)_ 好吧...原型是4chan和2ch啦..... 不过我刚刚找到了这个 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.dangeru.us&urlrefer=88ce70cfea7ff5a0a0eae1612ada365d简直好顶赞..... 不过,遗憾的是,里面没有什么中文串..........我看到一个串里有中文.....所以.....应该也是支持中文的.....
单纯想来发点图...... _(:з」∠)_ 患上了结局抑郁症....... 为什么流程这么短......为什么...... 为什么作者没有继续写下去............... 自从玩过之后一直被这种抑郁折磨着
毛子保护协会表示强烈谴责的P站画师dutchko _(:з」∠)_哎.....画风真不错
想伸个手,能不能给我高清点的希格拉舰徽? 就是这个内啥,我确实是自己找过.....而且也试着用PS放大过了......果然没有AI就是不行..... 建立工作路径然后描边也不行......印象里建立路径之后是可以优化一下的,但对于路径还有钢笔方面的事情,知之甚少.........所以我弄出来的图总是歪歪扭扭的,不够光滑....... 像这样= =我记得AI只要点几下就能转成矢量...... 所以...如果谁有这个LOGO的矢量图,或者会使用AI的话,能不能输出一张6000x6000分辨率的PNG给我呢? 有底色或者底色透明都可以....边上的™标志不需要..... 百度会压图,所以请使用网盘发图片文件..... 非常感谢.. ============= 我在网上没找到这么大的.....连超过1600x900的都很少见(整个LOGO的话,很多图虽然尺寸大,但LOGO只占一小部分,所以实际分辨率没那么大) 自己正在用的电脑上也没装AI.....(_(:з」∠)_确实,找个AI不难,但是就为了一张图,我平时又不怎么用AI,有点小题大做了) ============ 这贴很伸手..... _(:з」∠)_ 非常抱歉..... 如果不合适的话,提出来我会删掉这贴的......
[日常挖掘]关于雪地行动和雪鞋的三个PDF,顺带一个画师 _(:зゝ∠)_ 其实前天晚上就该发出来了我会说么 然而度娘秒删 昨天我拖延症又发作了所以..... 然后就等到了今天
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