[Aya]
HiiragiHakua
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我勒个这游戏还有人开挂 之前120级的榜1被封了,分数我记得是104,35 35 34,我就说他这r1r2是怎么打35的。。。
姑且优化了队伍,如果线高了再试试了 有练度的可以试试能打多少,我队伍里不少角色刚抽的不是很想金球拉满专饰,2楼发队伍
到底是什么人在卷。。 结算不会是93压线吧
r3给我整笑了 二楼发阵容
给新人个建议 之后发配队请求前可以发一下有多少练度资源(新人普遍资源要比大家想象的少得多),如装备,技能书,种交币,因为有些队伍低练(技能平均只有4)玩起来就是坐牢,ex上升不够也常常会导致觉得自己的队伍和别人的队伍是两个东西。 只考虑配队不考虑队伍运行的最低练度要求是不太行的,可能会导致你拉空资源还得不到想要的效果。
11F和12F 二楼说(
绝冰看到这期里塔在偷笑 7-10F一网打尽无脑过
上号发现89w掉出10%了,赶紧重新随便配了一下队(没时间慢慢想了),最后1分钟打回去了
继续开摆总力战 死神和16刀专饰都没满 缺了个晴天使雷神刀上不去 感觉没必要凹 摆烂队如下,这坨正常打90-92w不是问题 我直接瞎几把点了
总力战新号p5可能组队参考 看二楼
狙击池新手指导狙击选择 说一下狙什么好点,丛雨镇楼
从自抽号入坑的超实践培养教程 我也不知道为什么要写这贴 如果对一些想入坑的玩家有所帮助我会很开心 主要解决以下常见问题:我需要做什么,我要怎么做。关于配队和抽卡具有时效性因此这里不做任何说明。 丛雨镇楼
纠正下基础攻击力的问题 不得不吐槽你游这都叫基础攻击力,但sister描述的基础攻击力和技能中的基础攻击力居然是不一样的,sister参照的基础攻击力是角色什么都不算的白值(包括突破带来的atk上升),而技能中的基础攻击力参照的实际上是整个乘区(算上装备白值,好感,sister等,见伤害公式里的乘区1) 也就是说,新角色静羽ex2实际上的加成会很高,可以使用简单的换算公式换算成倍率:(静羽面板atk/目标面板atk)*600%,由于静羽很容易刷c3,所以考虑c3的情况下,我算了一下对于水粉3星满配(包括满专饰)来说,相当于500%atk上升,如果是其他水spd人(比如闪,面板低且专饰没攻击),甚至可以相当于1000%atk上升。 那这个角色在水spd队里就可以直接拔高全队输出,水spd队还特容易拿,两个已经在商店里的,加上静羽也可以刷c3。缺点应该就是这ex2没拉人吧。有角色的8u们可以试试,感觉会是一个很不错的组件,我商店那两人还没换实操不了。
给8u们推荐个翻译器看剧情,效果取决于模型,还挺可以的 露娜翻译器:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FHIllya51%2FLunaTranslator&urlrefer=aa8592feb4ec5a7abe21647aec964905 大语言模型:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FSakuraLLM%2FSakuraLLM&urlrefer=0c57f7586d43dfbdd83f1c7e9c1e97ea 可以选择本地部署(6G显存及以上),也可以选择Colab和Kaggle部署,Colab和Kaggle有人写了对应的notebook:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FIsotr0py%2FSakuraLLM-Notebooks%2Ftree%2Fmain&urlrefer=ef6ee5e243ba1fb722dbc887cae8564e 可能需要修改一下notebook里面下载的模型,我记得他调用的13b那个库已经删了,需要用下ngrok。 如果是手机可以使用moonlight串流电脑躺床上看:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmoonlight-stream.org%2F&urlrefer=6e421405d815b69d1823f29fab02fefe 你也可以自己写一个手机的hook程序把星骑士的文本给拿到手然后发请求给模型翻译。
补全伤害公式给大伙参考,国日wiki不完整,我测了一下没有的部分 伤害:9个乘区相乘 * 随机数 乘区1(向上取整):基础攻击 *(1 + sister基础ATK上升值 + 角色能力上升倍率)+ 装备白值 乘区2:(1 + ATK上升 + 装备ATK上升 + sister的ATK上升 + CHARGE的ATK上升) 乘区3:RUSH倍率 乘区4:STUN倍率 乘区5:暴击倍率 乘区6:属性倍率 乘区7:EX倍率 乘区8:伤害增加/减少倍率 乘区9:标的倍率 注意: 1.面板值=基础攻击*角色能力上升倍率+装备白值 2.CHARGE的ATK上升:0.5(50%) 3.标的倍率 = 暴击倍率 = 属性倍率 = 1.5 4.RUSH倍率(100RUSH)= 6.7 5.STUN倍率 = 2 6.随机数 = 1.00/1.01 以3星满配人族队伍为例,莉娜基础白值1517,装备白值432*1.5=648+专属720=1368,海伦娜和水粉300%ATK上升,30CT,则理论总上升为3 * 15 * 2 = 90: 乘区1:1517 * 1.4(sister) + 1368 = 3491.8 = 3492 乘区2:90,其余在长轴忽略不计 乘区7:33 乘区8:5(莉娜满易伤400% + 100%(原伤害)) 则理论伤害为:3492 * 90 *6.7 * 2 * 1.5 * 1.5 * 33 * 5 * 1.5=23.45E
吧里有汉化组大佬指导一下吗 最近gpt翻译兴起,我想把之前想玩但是没人汉化的游戏汉化了,游戏名是恋する少女と想いのキセキ~Poupee de souhaits~,公司是sugar pot,我已经把他家用的aos加密方式整出来了,封包工具也写完了,然后现在在处理程序显示的字符编码问题,我已经按照网上部分教程把编码改成了gbk,但是后来我发现程序在读取文件的时候忽略掉了超出JIS的编码范围,以至于我就算修改了aos文件里的内容,也无法被读取,更别说显示。
梅露可立绘处理程序(说明+软件) 之前写过一个基于opencv的处理程序,同时在吧里发了贴,但是当初没去了解这玩意的打包,现在刚好遇到一个项目是要打包的就顺便把上次那个软件打包了,二楼给出软件说明和下载地址
梅露可钻池立绘+部分其他立绘包 老婆镇楼,二楼扔链接
关于梅露可立绘解包与合成 出于对某些立绘的喜爱,我研究了一下梅露可解包后所得的立绘文件,该立绘文件是四通道分离所得到的一张图,目前我已经写完了复原的程序。 因为我入坑差不多只有一周,图鉴十分少,所以拿不到立绘原文件,就算能复原也得不到多少原画,但是由于opencv的尿性,我不是很懂如何让他在其他人的电脑上跑,因此特来求一些图鉴比较多的人的资源包。 下面简要说明一下梅露可的立绘资源获取和分享一下我的合成效果
下午直播抽熊锤,歪了圣千也行已经做好井的准备了 下午直播抽熊锤,歪了圣千也行 已经做好井的准备了
为什么圆形判定是正交而不是相切,这有什么好处🐴
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