_凯歌_ _凯歌_
风往何处不说,只留下空白线索。
关注数: 152 粉丝数: 2,986 发帖数: 35,426 关注贴吧数: 91
从MK20、FG42、SA58聊聊国际服步枪生态 MK20已经出来一个多月了,期间一直和FG42陆陆续续替换着用,但是一直感觉不得要领, 之前最常用的一直都是FG42,因为第一枪的准确和蹲射稳定性高,更适合我这种打法。 从数据上,不管哪种改法,是钢丝管、远程管、还是黑管,除了少了两点威力和几点射程, MK20的各项数据都是被FG42碾压,但是实际上不管是55和88,MK20的使用率是远远超过FG42和SA58的。 接下来从数据使用场景及打法上,来深度聊聊这三把枪和国际服步枪的生态。 首先来说说最重要的首枪精准度(静止、蹲射、移动) FG42、SA58是国际服首枪精准度高达100%的步枪, 而MK20在全堆准确的情况下,最高能达到96.2,虽然不如FG42,但是相对其他步枪也是顶尖的了(步枪第三名) 但是大多数情况下,我拿着MK20架中远点是没有信心的, 因为首枪精准度丢失这几点,你不知道啥时候会来,有可能你瞄着头开枪了,打不到头秒不了人就要被反杀, 就很难受,如果你改了钢丝管和射程管这种不安心感会更强。 SA58如果你想架中远点,不需要考虑第一枪爆头的问题, 而是需要考虑打到头以后再跟一枪伤害才能把他杀了的问题。 以上说的这些问题FG42相对就不用担心。 然后再说说移动准确度与横拉的问题。 步枪手不可能永远架点,他需要给队友补枪和补位,而对于补枪和补位,最重要的就是横拉出去的移动准确度, 很可惜,如果都是干巴巴的横拉,不做任何动作,这三把枪的横拉的能力非常的拉胯, 真的矮子里面挑高个,可能FG42要比剩下两位稍好一点。 AVA作为一个运行的十几年的老游戏,从最开始到现在,大家应该都认为AVA都不需要急停。 实施情况下也确实如此,但是这三把枪如果不急停, 只能吧希望寄托在移动准确度MK20:45.8、FG42:49、SA48:38.6上面。 期待头三发能秒人,然后看着准星炸到天上去,如果你见到不急停的这三把枪, 除非他是真的运气好,不然多少都有点问题。 说完了纸面上的枪械性能,来说说打法,MK20的使用率比FG42和58要多的多,不好用的枪大家肯定都不用, 我的结论是:MK20打胳臂的伤害要比另外两把枪高得多。 展开来说,AVA里伤害的排序是头、腹、胸、胳臂、腿,头和腹部是最难打中的, 因为人物的护甲很厚,建模里的人物胳臂都是举着枪的, 两条胳臂基本囊括了上半身的防御,明明你瞄准的是胸口和腹部或者头, 因为被胳臂挡住大概率也要被判定为打到胳臂了,你的胳臂被击中的概率肯定远远大于其他几个部位。 很多大多数情况下,对方的MK20打你三枪胳臂你就死了,而42和58就得再补一枪,这就是天然的劣势。 刚才我们提到了横拉和移动准确度,MK20这把枪是要速点的,但是速点也需要急停。
1 下一页