糖人街高手
人格面具,覆盖!
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简单表达一下我个体对角色厨的一些看法 角色的性格,外貌,学识,气质,成长经历都可以成为厨一个角色的理由,甚至玩家与角色有相似经历,相似背景也可以成为厨角色理由。 最近看到很多厨子破防,“为什么让我厨的角色给其他角色当垫子”,“为什么我厨的角色没有戏份,厂商是不是把她忘了”。有人厨女主,有人厨女二,有人厨npc,甚至有人厨反派。 厨子厨自己喜欢的角色可以理解,但因为可以厨的范围太宽泛了,以至于很多厨子的诉求并不合理,有时候甚至很难理解为什么这种东西居然能有人厨。 如果我厨一个女二,那是不是得让女二上位压着女主摩擦。如果我厨一个男二,是不是得让主角成为南通。如果我厨一个反派,是不是得让他从新手村一直出镜到大结局,新手村拿着斧头打隔壁老王,终章拿着+13神圣斧头打黑化至臻隔壁老王。 在我个人看来,厨子的诉求合理与否,都得看故事发展逻辑是否自洽。无论是游戏厂商,还是小说漫画作者,都是不可能真正“把水端平”的。 “把水端平”这种就是很主观的东西。打个不算恰当的比方,制作a角色时,a卡面包装精美强度高,a角色厨会喷“唉,亲女儿是这样的,其他角色只是垫子罢了”。制作b角色时,卡面一般强度一般,b角色厨会喷“要强度没强度,要卡面没卡面”。制作c角色时,c的卡面包装的很精美,但是强度不高。制作d角色时,d的卡面包装很平庸,但强度很高。这时候,c角色厨会喷“厂商不用心,包装这么好却只是花瓶,不想让角色有上场率”,d角色厨会喷“d有一种强度美,浪费了这么好的技能模组”。 厨这种东西太主观了,什么厨子都抢夺话语权,都想给自己厨的角色塞一些私货。但这些人不会去考虑自己的诉求是否在逻辑合理范围之内,今天官方把a抬上去了,b要不要抬,c是不是也得抬?还有d呢e的? 与其强行抬戏份,干脆把角色全写死得嘞,不是嫌太平庸了吗,那干脆死的轰轰烈烈吧,在坟里争去吧,应该没有角色厨会拿结算的石块完整度做比较。毕竟划上句号比省略号少上很多给角色厨臆想的空间。 如果是厂商自己埋的伏笔收不回来,那喷是合理的问题,毕竟是厂商的能力问题,是正常的诉求。但不顾逻辑强行加戏,在路人看来就跟你喜欢的电影强行塞进来赞助商指定的演技蹩脚的小鲜肉在搔首弄姿。 -----------------分割线--------------------------------------------------------------------- 如果你厨一个角色,请不要强行给角色加戏破坏故事逻辑,请尊重其他不爱表达心声的人。如果你厨一个角色,你要做的应该是去建设她,去完善她。写一本同人小说,画好看的同人图,做单角色向混剪,手书,音乐,手办。像当年的车万二创一般,圈地自萌。或者像“四姐小羊”一般,靠自己的方式去厨自己喜欢的角色。
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