勝萬崧 暴乱肆虐
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总觉得崩铁的剧情战斗部分紧张感不强烈 我属于那种就氪过双倍平时大小月卡的非酋玩家,手里角色也不算多辅助和生存位都不抽专武那种,除了零氪以外配置够低了吧?但就算这样打崩铁的时候也基本没啥紧张感可言,这里不说剧情光指战斗体验。 之所以有这种感觉是因为昨天刚打完红烧天堂新主线boss,日游的游戏制作真心差劲还总有bug,要不是因为喜欢烧的剧情绝对玩不下去,但有一点我觉得没得黑那就是打起来确实有危机感,无论是boss战前的走迷宫阶段还是最终boss,都需要动些脑子去思考怎么和boss博弈打赢,这种胜利后那种满足感是很爽的,上一次有这种感觉在二游里应该是pcr的工会战出刀,再上次是fgo的高难?记不太清了。都是回合制游戏但铁的情绪价值主要靠的是音乐和演出而不是战胜强敌的爽快感,那种“还好我技高一筹”的爽感,可能也是铁要弱保软的缘故吧,又或者本身铁的角色技能设置就不适合战斗博弈,总共就仨能点的一普攻一技能一大招,别的回合制游戏博弈主要靠的就是拖回合上buff上脆弱后来波大的的舒爽感,但铁确实没法想象怎么来波大的。 这里只是吐槽一下铁的战斗激情反馈的点太少了而已,对一款游戏推广来说弱保软总归是没错,我玩烧的时候遇上那种特别难打甚至打不过的boss我也不爽也难受,但总归还是也想在铁里也感受一次那种如果硬打的话打一小时都打不赢的boss,需要靠几个角色互相配合上buff打掩护上脆弱运用一点脑子然后来一波或两波猛的轰***的的爽快感啊
关于丰饶星神和巡猎星神的关系 现在基本都认为岚是和药师有仇在追猎药师,但我突然觉得不对劲,从虫灾可以看出星神之间是可以互相攻击的,只不过这般命途的概念在非威胁到自己命途的情况下根本懒得互相管,但岚不一样,按照祂寻仇的特性祂应该是天天跟着药师身边射箭的,对星神来说一边射箭一边远距离狙击丰饶孽物明显不是难事,而药师从不伤害任何事物所以也不会还手,就从这点来看就算单星神之间没法互相杀死那至少在岚的持续攻击下药师也应该没法继续散播丰饶赐福才对,但结果是正相反的,岚一直满宇宙猎杀丰饶孽物,可结果这么多琥珀纪过去了丰饶赐福传播反倒是一直在增加,那么我有个大胆的假设,岚或许根本就不仇视药师,反倒是在帮药师擦屁股。 我个人大胆猜测可能药师和岚在飞升前本身就认识,药师原本就是个救天救地啥都救的大善人,岚一直护在她身边和她满宇宙到处跑,但宇宙里的苦难太多,单靠人的力量根本救不过来,所以药师使用了某种方法让自己飞升成星神,这不是不可能,阿哈就是爬树后悟了就直接飞升了,没准药师找到了类似的方法,但在飞升前药师觉得星神都是一个命途的极端根本没有适可而止和回头这个概念,随意特地跟岚约好如果她飞升后走岔了路就由岚也飞升后阻止她,然后就成现在这样了,药师确实践行命途到处救,但显然执行的有毛病,而为了履行当初的约定飞升的岚不知是舍不得还是单纯觉得药师在基本策略上问题也不算大所以就没对药师下手,而是满世界去猎杀得到了丰饶赐福后就胡作非为的孽物给药师擦屁股。 如果以上猜测属实那也能结实为啥药师和岚都偏爱仙舟给了最好的赐福,仙舟无论是在拯救上还是在巡猎上确实都干的不错。 以上仅个人,一切以后续游戏内剧情为主,要是猜对了就回来挖坟庆祝,猜错了就埋了吧
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