忘卿颜os
龙怨风殇
关注数: 20
粉丝数: 1,071
发帖数: 3,009
关注贴吧数: 16
请问这个箱子里的是无双马还是金马啊? 有人知道吗
请问这个可以和奥特曼眼镜一起用吗
真恶心!!! 卡了一周了,艹!
136小蜜蜂+墓碑精英+元素破解者组合如何打啊 没有风百和电磁百分比
这个回血的巨魔僵尸怎么搞啊 麻蛋一直回血,根本打不死,我上了哨箭和压缩气刃依旧打不死这货
25抽出了魔方,目前有6个魔方,现在直播开车核心 Ps:上次6个魔方出了俩激光核今天这是最后的两次机会。
这个宝石有用吗,换掉哪个?
直播111紫钥匙出货状况 开始直播
直播111把紫钥匙能出啥 希望这一波能欧吧
车核心红宝石要留着吗,没有车核车皮
不懂就问,这个车子宝石有用吗
这个宝石有用吗
旋风加农加伤害和牵引力的橙宝石有用吗
68怎么过啊 只有红传,没有秒杀和火核,妈的开局三个温压弹(有橙燃烧路径和2穿透)都打不过,被那死乌龟阻拦弹道,然后被远程怪躲在乌龟后打破城墙,太恶心了
卡了两天的50还关终于惊险过关 就剩1%的血,中途无数次我都觉得撑不下去了,没想到居然过了
50关咋过啊,开局温压弹3连发都过不了,烦躁(#-.-)
萌新不懂就问,干冰弹好用吗,求教如何使用 开出俩冰皮,也只有这皮,只能玩干冰弹,但是感觉根本不好用,现在才10级,大冰弹就见过一次。有大佬告知如何使用干冰弹吗
萌新不懂就问,今天买了98通行证获得98个钥匙 98个钥匙开出一个冰皮和一个红宝石,然后红宝石洗了三次洗出了传送红宝石,想问问这个钱花的值不值啊我之前已有橙色的传送宝石,都在鞋子上
不懂就问,请问环3掉落6阶装备么 有好心人告知吗
不懂就问,佣兵的伤害能触发传送宝石吗? 如果能触发,那喷火兵和霰弹兵不是很有用?
更新后培养仓里的火箭兵消失了,培养仓还在继续运行 请问这个怎么搞啊,我100级的火箭兵啊……上次那个56级火箭兵也是莫名其妙的就消失了
求告知现在的飞艇掉落 有好心人嘛?最好截个图谢谢啦
作战口粮给火箭兵升级经验后,火箭兵放出来后等级又恢复成升级之前 请问这是怎么回事啊,bug吗
请问这个游戏可以用共享账号玩吗 请问这个游戏可以用共享账号玩吗,为什么我换了个账号登录,游戏角色就没了
枪械配件哪里买有人知道吗
冲床机是干嘛的有人知道吗
登录游戏就弹出这个,有人知道咋回事吗
请问这还有救么? 漫山遍野的三头巨人,后山还有十来个,数了一下至少四十头
有兄弟知道测试版的弩在哪里么 如题
【聊聊金许褚和孟子红关羽】 闲来无事翻了翻贴吧,发现最近为了金许褚和红关羽吵得沸沸扬扬,虽然这也跟我没多大关系了,但是看到一些人的过激言论,还是忍不住出来说几句。下面我主要就输出将做一些个人的分析,不包括无双将,内容也不一定对,仅供大家参考。 众所周知这游戏的武将基本上可以分为三类:输出将、辅助将、控制将。不过随着一个又一个新红将的出现,很多武将同时具备两种甚至三种功能,比如关羽文鸯就是输出+控制,许褚刘邦就是输出+辅助。对于平民和小氪来说,不弄无双将的话,对于输出将的选择范围就比较窄了,因为单纯的只有输出的武将已经根本上时代的步伐,同时具备不错的输出+辅助/控制的将主要就是关羽、文鸯、刘邦、许褚、马超、诸葛亮、嬴政这些。 而问题就在于,贴吧有的人说这个将很好用,有的人却说这个将非常垃圾,然后就开始争吵不休,看得旁边不明所以的吃瓜群众一脸懵逼,更加提心吊胆不敢随便做出选择了。为什么会出现这种情况呢?今天我主要就是给大家解决这个问题。 我个人认为,武将除了按输出将、辅助将、控制将来分类,还有另一种分类方式。众所周知这游戏的绝大多数武将都是怒气将,而根据对怒气技能的依赖程度,武将还可以分为以下三类: A、自动档。即完全不依赖怒气技能的武将。 文鸯:完全依靠普攻。 乐毅:完全依靠重击。 关羽:这里指的是普攻流,伤害和控制均属于自动。 B、半自动。即部分依赖怒气技能的武将或怒气技能很难被干扰的武将。主要分为以下两类: 1、自身同时具备自动和手动功能。(下面越靠前的自动程度越高)。 刘邦:伤害完全自动,回血效果自动,自身解控免控自动,队友解控属于手动。 许褚:不管是普攻流还是反弹流,伤害方面均属于自动,只有护盾依赖怒气技能属于手动。 马超:这里指的是普攻流,控制属于自动,伤害方面少部分依赖怒气技能叠加层数属于半自动。 嬴政:尽管完全依赖怒气,但是自身怒气极快基本可以稳定出技能属于半自动,封怒属于自动。 关羽:这里指的是技能流,伤害依赖怒气技能属于手动,控制属于自动。 2、与宝物搭配后具备部分自动功能。 关羽:这里指的是孟子红关羽,伤害依赖怒气技能属于手动,内讧属于自动。 诸葛亮:这里指的是孟子纯钧大学诸葛亮,诸葛亮怒气伤害和控制属于手动,纯钧或大学造成的伤害和控制均属自动。 C、手动档。即完全依赖怒气技能的武将,绝大多数武将都属于这种。 诸葛亮:这里指的是不带纯钧大学的技能流诸葛亮,伤害和控制均属于手动。 【以上只举部分例子方便大家理解,事实上辅助将和控制将也可以按上面三种来分类】 众所周知,最初的武将基本都是属于手动档,进场5秒怒气技能就开始扔出来了,尤其是在倚天剑的驱动下,哪怕是纯自动挡的文鸯都被压制了一年多。反客出来以后,进场最快也需要12秒左右才能放出怒气技能,在这十几秒的技能真空期,自动挡或半自动档的优势就体现出来了,完全可以在这期间先弄死或打残手动档赢得胜利。所以在现在的反客时代,正常情况来说自动档或半自动档是要比手动档具备很大优势的,最典型的例子就是蹑景锋刃流大行其道成为主流。 那这样的话,是不是就说明手动档已经彻底退出了历史的舞台呢?是不是大家在选择或培养输出将的时候就按自动或半自动的方向走呢?其实也不尽然,如果一个手动档自身够硬,自动挡无法在其技能出来之前先打死或打残对方,那么就会存在被其怒气技能反杀的可能性,比如金许褚若是不能先打死红关羽,就很可能被红关羽一刀给劈死。所以可以以此分为以下两个路线: A、极限输出流。这种路线主要走的自动档或半自动档路线,侧重于提高自动档或半自动档的伤害,从而在开局十几秒的技能真空期先打死打残对方。其实绝大多数中低战,或多或少都是走的这种路线,最典型的例子就是很多刘邦队都会带双乌骓且刘邦带仪礼,计略上反客背水,总之就是在不大幅削弱自身硬度的前提下,尽可能提高开局十几秒的伤害。我之前给好几个人调过这种阵容,确实要比正常的阵容厉害很多,好几个本来打不过的对手都能打过了。 B、防守反击流。这种路线主要是一些比较依赖怒气技能的武将如关羽诸葛亮,侧重于加强自身整体阵容的硬度和增强自身的自动控制,来削弱对面开局造成的伤害,然后再依靠技能反杀对面。比如孟子庄子斩戮红关羽就是属于这种,利用蚩尤套来增强自身硬度,利用普攻造成的内讧或眩晕去降低对面对自身造成的伤害,等到怒气满了再出技能一刀劈死对面俩将。 (很多人会问,关羽穿上蚩尤套后还有伤害吗?其实武将的伤害是和兵力成正比的,兵损越高武将伤害越低。我认识好几个大佬,测试了轩辕套以后发现伤害还不如蚩尤套,原因就在于轩辕套硬度比蚩尤套差很多,穿蚩尤套兵损低还能站得更久,总体伤害反而比蚩尤套更高。反客时代极限输出流确实比防守反击流更具备优势 ,但是蚩尤套比轩辕套强出太多,一定程度上抹平了这些优势。) 所以如何选择和发育输出将,主要取决于你的阵容整体配置。如果你的阵容配置比较差,那么你肯定没法选择防守反击流,因为你根本就扛不住就被打崩了,比如很多人说金诸葛亮垃圾,其实金诸葛亮真的挺强的,只不过对于配置要求很高,只有那些有范增关索和3-5金宝的高战才玩得溜;如果你的阵容配置比较高,那么防守反击流就不见得会输给极限输出流了,比如我前段时间给一个朋友调过一个关羽张飞号,用这个号击败了很多奔霄刘邦金许褚加司马徽的阵容,很多人觉得不可思议,秘诀就在于蚩尤孟子红关羽。 对于平民来说,金许褚和孟子红关羽分别代表了极限输出流和防守反击流的两个极端。金许褚在白嫖和低战层面确实挺厉害的,但是到了阵容硬度较高的中战高战层面,金许褚的伤害就不够看了,只能沦为刘邦的辅助。这里我推荐轩辕套锋刃斩戮重甲双爆金许褚,轩辕套的优势在于对于普攻和连击伤害均有很高的加成,这种配置的金许褚普攻和反弹均比之前提高很多。而孟子红关羽带上蚩尤套后才是质变,打文鸯跟打小朋友一样,哪怕是遇到同配置刘邦都不怕,对付金许褚就更不在话下,我问过几个我亲自调的蚩尤孟子红关羽阵容的微信朋友,他们都说打金许褚非常轻松。最近贴吧有些人在闹着削金许褚和孟子红关羽,对于这种人,我只能说----【又蠢又坏】! 为什么说这种人蠢?始作俑者,其无后乎!玩家买这道具就是看中他的效果,什么时候允许削弱卖出去的道具的?这不就是赤裸裸的欺诈?对于策划的这种行为所有人都应该坚决抵制!今天你支持策划改别人的道具,你就能保证策划明天不会改你的道具?如果这种事形成了习惯,以后谁敢充值谁敢投资? 为什么说这种人坏?金二许褚只需要25万元宝即可,努力憋4个月不就有了?这种人自己不努力,又想把努力的人拖下水,就跟有些农村往别人堰塘里投毒的人一样坏! 听我一句劝,真的没这个必要,现在已经进入了无双时代,绝大多数红将已经开始白嫖,关索刘邦范增这种热门红将专属都进福袋了。弄个范增关索,还会怕金许褚?弄个刘邦,还会怕关羽内讧?都是玩家何必自相残杀徒惹策划在一旁笑掉大牙?
【详解战旗系统】 一、战旗获取。 由于战旗系统是今天才推出的,目前唯一的获取渠道就是攻击大地图的【村落】,村落一共10个等级,通关一个等级才能继续打更高等级的。等级越高获得的资源越多、战旗品质越高,1级村落不掉落战旗,2级村落掉落绿色战旗,3-6级村落掉落蓝色战旗,7-10级村落掉落紫色战旗。不过,5级村落的阵容里面就开始出现无双将,目测难度将会大幅提升,具体情况明天应该就能见分晓。获得战旗后,可以在军营里面将不需要的战旗分解掉,根据战旗品质高低获得数量不等的【锦缎】,锦缎可以在战旗商店换取蓝色战旗宝盒、紫色战旗宝盒、战旗玉盒和战旗经验。其中战旗玉盒可以随机开出绿色至红色战旗,至于开出红色战旗的概率嘛,懂的都懂。个人认为,从村落的难度以及每日最多三次奖励就可以看出,策划是不会轻易让你获得战旗及战旗经验的。并且这个战旗系统跟兵书系统极为类似,同样得品质划分,同样的经验升级,连商店卖的东西都很类似,所以我大胆猜测,红色战旗及战旗经验,就跟兵书及兵书注解一样,主要还是得靠充值来获取。战旗的等级,我猜测绿色最高5级,蓝色最高10级,紫色最高20级,橙色最高30级,红色最高40级,后期可能会出金色战旗最高40级。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 二、战旗种类。 战旗主要分为“风”、“林”、“火”、“山”四类,分别增强“骑兵”、“枪兵”、“弓兵”、“盾兵”。战旗名称也只有“风·逐月”、“林·绝地”、“火·燎原”、“山·载物”四种,战旗的中军属性为主,前、左、右属性为辅,如下图: 【风·逐月】:该战旗的技能【冲锋】我经过各种测试后最后发现,冲锋造成的伤害类型实际上就是普攻伤害,大家可以装备到中军后去打怪或打副本测试,开局骑兵那一下普攻是有两次伤害的,均是黄色字体,一次是普攻伤害,另一次就是冲锋造成的伤害,我尝试取下锋刃后发现冲锋伤害直接减半,也就是说,武将的普攻伤害越高,冲锋伤害同比例提高,。“造成部队攻击250%的伤害"约等于200%-210%的普攻伤害,也可以理解为一次250%系数的冲锋伤害约等于两次普攻伤害。不过,根据我的预测,若是40级战旗,由于战旗的升级是按中、前、左、右依次升级,所以中军属性实际上可以升级10次。系数可以达到250%+50%×10=750%,抵得上6次左右普攻伤害了,大家想想吧,骑兵开局直接造成6+1倍的普攻伤害,这是什么概念,尤其是文鸯的普攻是一前一后......。 特别注意:武将的普攻伤害实际上是由武将伤害和士兵伤害组成的,上面的部队攻击具体是指的武将伤害和士兵伤害,还是单纯指的士兵伤害,暂时还不清楚。如果是单纯指的士兵伤害,那么40级战旗的750%系数,可能就达不到5倍那么高,大概只有4.5倍左右的普攻伤害,但是也不会相差太远,具体以战旗升级后的数据为准】 【林·绝地】:该战旗的技能【无畏】只是单纯提升武将硬度,并且枪兵这种冷门兵种也不会有人用,所以感觉没什么价值。 【火·燎原】:该战旗的技能【火箭】的伤害类型和骑兵的【冲锋】的是一样的,都是造成部队的伤害。根据我的预测,30级战旗每秒造成部队攻击85%的伤害,大约是每次普攻伤害的25%左右,也可以理解为普攻伤害提高25%左右。 【山·载物】:该战旗的技能【援护】是盾兵可为身后的弓兵承担一部分伤害。根据我的预测,40级战旗的盾兵自身兵力高于自身10%的时候,可为身后的弓兵承担45%受到的伤害。 每个阵容可分别装备中军、前军、左军、右军四种战旗各一面,如同所示:同一类型的中军属性是一样的,只是增强的兵种是不同的,比如有的风·逐月是增强西凉骑兵,有的风·逐月是增强并州精骑,前、左、右军属性是比较随机的。中军战旗放在中军位置可生效中军属性,前军战旗放在前军位置可生效前军属性,左军战旗放在左军位置可生效左军属性,右军战旗放在右军位置可生效右军属性。不过若是四面战旗的前、左、右军属性里面有属性增益的兵种和中军战旗的中军属性增益的兵种是相同的,则也可以生效。比如上图的【山·载物】若是放在中军,则四面战旗的副属性只要是对丹阳兵或盾兵有增益的均可生效。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 三、战旗搭配。 四种战旗的具体功能,我上面已经分析了,不过从上面的分析也可以看出,尽管是四种战旗,实际上只有中军战旗的中军属性是重点,其他属性是辅助中军属性的,而一个中军属性只能增强一个特种兵。所以,大家在选择哪种战旗做中军战旗的时候,就得想清楚自己的阵容,究竟增强哪个兵种了。经过我的研究,我个人认为,有以下三种方案可供大家参考。 A、【中军战旗】: 1、山·载物---⭐⭐⭐⭐⭐。 此战旗推荐方圆三盾或鱼鳞盾盾骑采用。由于战旗中军属性增强的是特定的特种兵,要么增强虎卫军,要么增强丹阳兵,要么增强青州兵,所以前排盾兵最好是同一种特种兵。如果是盾盾骑阵容,则推荐把最脆的两弓兵放盾兵后面。 该战旗可以有效保护后排,同时可以盘活一些比较脆的后排输出将。比如中低战头疼不已的金诸葛亮,有了这个援护效果,就不怕被金许褚反弹死了。 2、风·逐月---⭐⭐⭐⭐⭐。 此战旗推荐鱼鳞盾盾骑、锥型骑骑盾或三骑强开骑骑盾。骑兵的冲锋伤害我上面已经分析了,骑兵的普攻伤害越高,冲锋伤害也越高,该战旗等于就是加强了文鸯、金许褚、红关羽这些打普攻的武将,也等于是变相削弱了靠技能伤害吃饭的武将。 同时,由于骑兵每次切换目标均会对目标发动一次冲锋,这样也等于是废掉了张辽、郝昭、董卓这种嘲讽将。大家试想一下,若是敌方的张辽和我方骑兵不对位,张辽嘲讽了我方骑兵,我方骑兵立即冲锋张辽一次,嘲讽结束后切换回之前的敌方目标再冲锋一次,敌方张辽这是嫌死得不够快吗?不过,若是我方骑兵被敌方孟子红关羽内讧后,则会冲锋自己队友一次,内讧结束再冲锋敌方一次,这样双方各被冲锋一次,是好是坏就看实际情况了。 3、火·燎原---⭐⭐⭐⭐。 此战旗主要是增强后排弓兵的普攻伤害,所以对阵法没什么具体的要求,基本上所有阵法都适用。不过,由于其增强的是普攻伤害,所以后排的输出将以普攻将最佳,而后排普攻将里面最出色就是金香香。金香香有的人不多, 所以个人不大推荐。 B、【前、左、右战旗】: 选好中军战旗后,大家在选择前、左、右战旗的时候,首先看哪条副属性最好,就把它放对应的战旗位置,同时另外两条副属性,若是有和中军战旗的中军属性兵种一样的就最好,这样也可以生效,比如下图:若是我的中军战旗是增强盾兵的山·载物,那么我会选择将上面这面风·逐月放右军战旗栏位,这样该战旗的右军属性可以生效,并且因为前军属性和左军属性均是增强盾兵,和中军战旗山·载物增强的是同一兵种,所以这两条也可以生效。如果我把它放前军或左军战旗栏位,则右军属性就无法生效了,这样说大家明白了吗? 尽管每面战旗的中军属性是固定的,但是其副属性却是不固定的,这就提供了很大的操作空间,个人猜测越好的战旗,副属性就越厉害,当然需要氪得越多,就跟红兵书一样。 比如:若是40级战旗,增加的冲锋恐怕远不止50%。 比如:这个就更牛逼了,直接就让灼烧伤害翻了6-7倍。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 四、后记。 首先我要声明,以上分析均是我个人通过目前已知的数据分析出来的,不排除其中会有一些不完善的地方,或者后期会出现一些新的情况,仅供大家参考,出错在下概不负责噢。同时也欢迎大家留言分享自己的观点。
【孟子丹阳红关羽怼奔霄文鸯2】
【孟子丹阳红关羽正面怼奔霄文鸯】
【深度解析红关羽的用法】 继我上一篇关于平民的两种终极阵容帖发出来已经有两个月了,这期间收到了大量的反馈,由于我现在一心忙着工作,所以也没有怎么回复,在这里先跟这些朋友说声抱歉了。从我的几个微信朋友这边得到的结果是这两套阵容确实给他们带来了很大的惊喜,但是也有一些吧友留言或私信我说他的关羽打不出伤害、孟子关羽效果不好、关羽太脆站不住之类的,所以今天这个帖子主要就详细分析一下红关羽比较适合的的三种用法,希望能够对这些朋友有所帮助。 孟子红关羽是我最推崇的,反馈效果最好的,但是争议性也是最大的配置,很多人说非常好用,但是也有人说不好用。为什么会出现这种情况呢?听我慢慢分析,你应该就明白了。 红关羽每次普攻均有30%概率对距离最近的三个目标造成武力150%的伤害,若红关羽自身存在属性降低效果则该伤害使目标眩晕3秒,红关羽带上孟子后若智力高于目标则该伤害有60%概率使目标内讧4秒。孟子红关羽的效果,并不是你拿着别的配置往关羽身上一套,然后就去随便找个人打一架就能判断出好不好用的,主要取决于以下三个方面: 1、孟子红关羽能够内讧的目标数量。 孟子红关羽自身的智力要超过目标才有几率触发内讧,最多同时内讧三个,最低一个都无法内讧。 2、孟子红关羽内讧的目标强弱。 孟子红关羽内讧目标后,目标会攻击自己那一方,目标战力越强,对敌方造成的伤害和效果越大。 3、孟子红关羽自身造成的伤害。 孟子红关羽的极限暴击可以达到280%-300%,伤害本身就不俗。 但是问题就在于,这三个方面,彼此之间是有冲突的。比如有人用穷奇套+锋刃,伤害确实高,但是智力很低,很难内讧对面前排;比如有人用龙骧+智力任命,智力确实很高了,但是完全没有伤害了。而能否用好孟子红关羽,最大的难点就在于,是否能够在这三个方面之间,寻找到一个平衡点,最大化满足每个方面的需求。 如何最大化满足每个方面的需求呢?主要就看你期望打败的对手的配置,也就是上面第2条,孟子红关羽内讧的目标强弱。然后再根据这个配置来决定孟子红关羽的配置。下面我就以一些常用的前排武将为目标来详细分析。 1、文鸯。 内讧效果:★★★★★ 文鸯的伤害越高,被内讧后打自己人就越疼,并且还附带降低怒气效果。我上朋友号打沙场,孟子红关羽几乎干翻了能够遇到的所有文鸯,有的甚至骑奔霄后排还有司马徽,被内讧后两三下就突死自己的沮授,看的我忍不住想笑。就算文鸯突不死自己后排,但是也会降低该后排的怒气,这个是非常致命的。 2、关索。 内讧效果:★★★★★ 专属关索每被普攻5次就使距离最近的4支敌军攻击速度降低60%,目标一般是三个前排加对位的后排,所以被关索对位的后排攻速会大大降低导致怒气获取大幅降低。而关索一旦被内讧后,专属触发的降低攻速目标则变成己方两个前排和最近的两个后排,从而导致己方两个后排怒气获取降低。 (文鸯和关索任意一个被孟子红关羽内讧后,立即对自己一方生效,不像其他武将那样被内讧后,还要释放技能才能对自己一方生效,所以效果是非常致命的。因为这不仅仅意味着敌方的后排被限制,同时也意味着我军的后排不再受到对面文鸯和关索的限制,彼消此涨之下,我方后排比地方后排先出技能,就可以占尽便宜,甚至可以压着对面打直接决定胜负。) 3、郝昭。 内讧效果:★★★★ 郝昭被内讧后,释放技能将嘲讽己方其他五个将,若是嘲讽到己方的文鸯或关索,则等同于文鸯或关索也被内讧了。 4、关羽。 内讧效果:★★---★★★★★ 这个就看对面配置了,若是对面也是孟子红关羽,就看谁的智力更高了,如果智力低于目标,被反过来内讧的滋味可不好受。若是对面是庄子红关羽,因为庄子触发概率更高,所以大概率会先被目标晕住,不过若是能先内讧住庄子红关羽,再让他晕自己人效果就极好了。若是对面是金甲或吕氏关羽,则内讧后效果也还不错。 5、许褚。 内讧效果:★★★ 金许褚分为两种,一种是金二以上的锋刃普攻流,这种金许褚被内讧后伤害多高打自己人就有多疼,释放技能后还会给敌军套盾。另一种是斩戮反弹流,这种金许褚被内讧后影响稍微小一些,谁打他依然弹谁,释放技能后还会给敌军套盾,不过若是带有面甲,则敌军被自己一方普攻,许褚面甲反弹的目标会变成自己一方。
【深度解析红关羽的用法】 继我上一篇关于平民的两种终极阵容帖发出来已经有两个月了,这期间收到了大量的反馈,由于我现在一心忙着工作,所以也没有怎么回复,在这里先跟这些朋友说声抱歉了。从我的几个微信朋友这边得到的结果是这两套阵容确实给他们带来了很大的惊喜,但是也有一些吧友留言或私信我说他的关羽打不出伤害、孟子关羽效果不好、关羽太脆站不住之类的,所以今天这个帖子主要就详细分析一下红关羽比较适合的的三种用法,希望能够对这些朋友有所帮助。 孟子红关羽是我最推崇的,反馈效果最好的,但是争议性也是最大的配置,很多人说非常好用,但是也有人说不好用。为什么会出现这种情况呢?听我慢慢分析,你应该就明白了。 红关羽每次普攻均有30%概率对距离最近的三个目标造成武力150%的伤害,若红关羽自身存在属性降低效果则该伤害使目标眩晕3秒,红关羽带上孟子后若智力高于目标则该伤害有60%概率使目标内讧4秒。孟子红关羽的效果,并不是你拿着别的配置往关羽身上一套,然后就去随便找个人打一架就能判断出好不好用的,主要取决于以下三个方面: 1、孟子红关羽能够内讧的目标数量。 孟子红关羽自身的智力要超过目标才有几率触发内讧,最多同时内讧三个,最低一个都无法内讧。 2、孟子红关羽内讧的目标强弱。 孟子红关羽内讧目标后,目标会攻击自己那一方,目标战力越强,对敌方造成的伤害和效果越大。 3、孟子红关羽自身造成的伤害。 孟子红关羽的极限暴击可以达到280%-300%,伤害本身就不俗。 但是问题就在于,这三个方面,彼此之间是有冲突的。比如有人用穷奇套+锋刃,伤害确实高,但是智力很低,很难内讧对面前排;比如有人用龙骧+智力任命,智力确实很高了,但是完全没有伤害了。而能否用好孟子红关羽,最大的难点就在于,是否能够在这三个方面之间,寻找到一个平衡点,最大化满足每个方面的需求。 如何最大化满足每个方面的需求呢?主要就看你期望打败的对手的配置,也就是上面第2条,孟子红关羽内讧的目标强弱。然后再根据这个配置来决定孟子红关羽的配置。下面我就以一些常用的前排武将为目标来详细分析。 1、文鸯。 内讧效果:★★★★★ 文鸯的伤害越高,被内讧后打自己人就越疼,并且还附带降低怒气效果。我上朋友号打沙场,孟子红关羽几乎干翻了能够遇到的所有文鸯,有的甚至骑奔霄后排还有司马徽,被内讧后两三下就突死自己的沮授,看的我忍不住想笑。就算文鸯突不死自己后排,但是也会降低该后排的怒气,这个是非常致命的。 2、关索。 内讧效果:★★★★★ 专属关索每被普攻5次就使距离最近的4支敌军攻击速度降低60%,目标一般是三个前排加对位的后排,所以被关索对位的后排攻速会大大降低导致怒气获取大幅降低。而关索一旦被内讧后,专属触发的降低攻速目标则变成己方两个前排和最近的两个后排,从而导致己方两个后排怒气获取降低。 (文鸯和关索任意一个被孟子红关羽内讧后,立即对自己一方生效,不像其他武将那样被内讧后,还要释放技能才能对自己一方生效,所以效果是非常致命的。因为这不仅仅意味着敌方的后排被限制,同时也意味着我军的后排不再受到对面文鸯和关索的限制,彼消此涨之下,我方后排比地方后排先出技能,就可以占尽便宜,甚至可以压着对面打直接决定胜负。) 3、郝昭。 内讧效果:★★★★ 郝昭被内讧后,释放技能将嘲讽己方其他五个将,若是嘲讽到己方的文鸯或关索,则等同于文鸯或关索也被内讧了。 4、关羽。 内讧效果:★★---★★★★★ 这个就看对面配置了,若是对面也是孟子红关羽,就看谁的智力更高了,如果智力低于目标,被反过来内讧的滋味可不好受。若是对面是庄子红关羽,因为庄子触发概率更高,所以大概率会先被目标晕住,不过若是能先内讧住庄子红关羽,再让他晕自己人效果就极好了。若是对面是金甲或吕氏关羽,则内讧后效果也还不错。 5、许褚。 内讧效果:★★★ 金许褚分为两种,一种是金二以上的锋刃普攻流,这种金许褚被内讧后伤害多高打自己人就有多疼,释放技能后还会给敌军套盾。另一种是斩戮反弹流,这种金许褚被内讧后影响稍微小一些,谁打他依然弹谁,释放技能后还会给敌军套盾,不过若是带有面甲,则敌军被自己一方普攻,许褚面甲反弹的目标会变成自己一方。
【吕氏关羽对阵金甲刘邦】
【红关羽对阵文鸯、刘邦实战帖】
某只费尽心思抹黑我的喷子,看清楚了! @来打我呀 都跟你说了截图要截全,否则分分钟打脸!
【攻略帖:新版本下平民两套终极阵容】 首先祝吧友们新年快乐!虎年大吉! 过年闲来无事,应粉丝请求写一篇关于新版本下平民的阵容发育方向的帖子,仅代表个人意见,不喜勿喷。那些说我弃坑了就别发帖的建议出门左转,这也不是写给你看的何必自作多情呢。 所谓平民,我指的就是那种基本上是靠白嫖,活动的时候偶尔充一下的号和一些遗产号,个别可能会有范增、文鸯和郝昭,像关索、沮授和无双将这些肯定不会有的,并且在以后的发育中也不会大充。这篇帖子也主要是写给这类玩家看的。 由于现在的新版本的红将可以通过精英副本和红将刷野任选箱子获得,红将专属也可以在名将副本获得,同时拜官次数的增加且可以自由选择拜官武将,导致红将拜红已经越来越简单,所以以下分析中的拜官将均是以拜红或突金加专属为前提。 我个人认为,平民目前有两套终极阵容,分别对应不同的发展方向,谈不上谁更好,只能大家根据自身实际情况选择最适合自己的阵容。 阵容一,以技能伤害为主。 关羽 :智力任命 蚩尤/蹑景 孟子+青龙偃月刀 战豹 虎威 斩戮 重甲 御兵 当前版本下,我个人认为在众多的平民菜刀中,最强的就是关羽,没有之一。关羽拜红后带上青龙偃月刀,每次普攻都有30%概率攻击对面三个目标,这个伤害是可以触发孟子、庄子、山海的,关羽拜红后增加600智力,青龙套增加360智力,蚩尤套增加750-800智力,加上相马的智力全部给关羽,这种情况下的关羽带上孟子后,每次普攻都有概率内讧对面的前排菜刀和一些智力低的武将如关索。现在中站比较流行的穷奇蹑景菜刀伤害是非常高的,但是穷奇套不加智力,被孟子关羽内讧后伤害有多高打自己就多疼,尤其是文鸯这种,可以说是将文鸯克制得死死的。并且这种配置的关羽战斗状态下的暴击最高可以达到280%,只要砍出去就必定暴击秒后排,若是带上蚩尤套,智力更高得同时硬度也会大幅提升,就算内讧不了锋刃菜刀,被其切死的可能性也很低。 张飞 :武力任命 狼纹 追电 书经+蛇矛 万龟 坚定 盾反 盛兵 乱志 张飞升金后技能的降怒气功能据说已经恢复,所以升到金零是个比较划算的选择。张飞拜红后不仅技能可以眩晕六个目标和降怒气,同时还可以给关羽和许褚增伤。但是张飞还有一项隐特质,那就是释放技能后6秒内超高额减伤,只要放技能,哪怕是无双将也不见得能打死,其他将就更不用说了,完全就是挠痒痒。除非张飞技能期间被清增益,否则可以理解为张飞释放技能后6秒内无敌,实战中可以有效牵制对面的前排菜刀让其无用武之地,这也是现在百战称雄榜上大佬们一队上张飞的原因。 许褚 :武力任命 青龙 蹑景 尚方斩马刀+饕餮面甲 万龟 战豹 虎威 斩戮 重甲 御兵 许褚需要升金二增加1000武力,这样许褚反弹的伤害也是非常可观的,并且许褚的硬度也不错。 曹操 :武力任命 狼纹 追电 倚天剑+汉书 万龟 鹰眼 振奋 盛兵 重甲/护体 上面配置的曹操配合反克一鼓可以稳定跑过水淹。 刘备 :武力任命 狼纹 追电/象龙 雄双股剑+汉纪 万龟 鹰眼 振奋 盛兵 重甲/护体 上面配置的刘备也可以配合反克一鼓可以稳定跑过水淹,然后给前排关羽许褚增加伤害,同时具备解控免控效果。 司马懿 :武力任命 狼纹 追电 专属+大学/纯钧 万龟 鹰眼 振奋 盛兵 重甲/护体 平民最强控制将了,配合反克一鼓可以水淹之前1秒出技能,不会被大学或纯钧触发的控制打断,具备封怒和禁增益效果。司马懿目前的地位暂时无可取代,不用司马懿会被压制的很厉害。 阵法:这种阵容的关羽和许褚是以技能伤害为主,所以前排三盾用方圆阵或强开衡栀阵。骑兵被弓兵克制,盾兵被骑兵克制,关羽转丹阳的原因是丹阳对弓兵有减伤,同时孟子内讧对面骑兵菜刀也使得丹阳关羽不那么惧怕骑兵菜刀。 计略:反克一鼓。可以使得曹操、刘备和司马懿均跑过水淹。 总结:该阵容以技能伤害为主,且对后排炮台和前排菜刀都具有针对性,总体来说比较稳定,且对关索这种有一定的针对性,内讧关索后关索专属触发的减速的目标会变成敌方自己那边。至于为什么不用诸葛亮,一个是因为诸葛亮比较脆,很容易被弹死,另一个是因为诸葛亮要金四才比较好用,若是有金四诸葛亮,则换下刘备即可。若是有范增则可以换下曹操且关羽采用下面阵容二的普攻配置。 阵容二,以普攻伤害为主。 关羽 :智力任命 穷奇 蹑景 孟子+青龙偃月刀 战豹 虎威 锋刃 重甲 御兵 参照上面的分析,青龙偃月刀的48%普通伤害加成对普攻也是有效,所以穷奇蹑景锋刃的关羽普攻也是非常厉害的,对阵同配置菜刀,普攻一次我见过最高有100W伤害的。只是有一点要注意,那就是关羽之所以打普攻就是因为反克体系下关羽的技能伤害来得比较慢,容易在此期间被对面菜刀切死,所以依靠穷奇锋刃在开局就打出伤害从而占据优势。而蚩尤套关羽的硬度大幅提升的同时也会大幅削弱普攻伤害,所以不建议用蚩尤套,这样的结果就是以上配置的关羽若是遇到阵容一的关羽,由于智力低于后者,所以也会被内讧,从而造成恶性循环。 张飞 :武力任命 狼纹 追电 书经+蛇矛 万龟 坚定 盾反 盛兵 乱志 参照上面的分析。 韩信 :武力任命 狼纹 象龙/骕骦 吴越+韩信三篇 万龟 坚定 盾反 盛兵 强身 韩信这次拜官只是量变,并没有质变,但是对于平民来说也是不小的提升。 孙尚香:武力任命 穷奇 蹑景 吕氏春秋+专属 万龟 战豹 虎威 锋刃 重甲 御兵 论后排最强的普攻将,还是得孙尚香莫属。孙尚香拜官和突破均能增加普攻伤害,升金后得被动对前排菜刀得技能伤害有较大克制效果,金二增加1000武力,金三增加10%伤害,这样得孙尚香面板极限武力可以到7500以上,带上吕氏春秋后可以稳定触发60%额外伤害和降低怒气。 诸位试想一下,孙尚香站在韩信后面享受韩信的29%伤害加成,关羽普攻就有概率眩晕三前排,张飞技能眩晕所有目标,孙尚香技能也可以眩晕目标,而她攻击眩晕的目标必定暴击且拜红后还有37.5%额外伤害加成,这样的伤害谁顶得住?我之前有幸上过一个金四孙尚香的号,只能说--这哪里是尚香,明明就是真香!和文鸯硬碰硬,普攻射死文鸯只用了三箭,自身掉血不到四分之一,最后那一箭伤害150万!!!哪怕是射董卓这种非常硬肉盾,董卓不开技能的情况下被暴击一下也有30-40万,顶不住几下就躺了。 司马懿:武力任命 狼纹 追电 专属+大学/纯钧 万龟 鹰眼 振奋 盛兵 重甲/护体 参照上面的分析。不过也有人认为李斯是可以替代司马懿进平民一队的,这个我个人有点拿不准,毕竟现在拜李斯的几乎没有,也找不到号来测试。而李斯是永久增加对面前排受到的普攻伤害,跟这个阵容比较搭配,目前来看还是有一定潜力的。 刘备 :武力任命 狼纹 追电/象龙 雄双股剑+汉书 万龟 鹰眼 振奋 盛兵 重甲/护体 参照上面的分析。 阵法:这种阵容的关羽和孙尚香是以普攻伤害为主,所以前排盾盾骑用鱼鳞阵,关羽转白毦兵。 总结:该阵容以普攻伤害为主,为了最大化发挥效果,建议关羽韩信站两侧,孙尚香站韩信后面。孙尚香的伤害是真的爆炸,中站层面怼谁谁死,缺点就是关羽转骑兵后硬度比较差,若是遇到强力后排炮台或后排普攻将对位就比较吃亏了,个人认为该阵容的爆发性比阵容一更强,但是稳定性稍微差一些。若是有范增的话,换掉刘备即可。 再次祝吧友们新年快乐!一统三国!
【关于反克一股体系和“锋刃”、“斩戮”的补充说明】 上一篇帖子发出来后,我也没想到在“斩戮”“锋刃”的选择上面会引起比较大的争议,导致看了帖子和下面留言的人越来越迷惑。可能也跟帖子里的内容比较简略有关系,所以我在这里做一个更完善更详细的补充说明,不一定正确,各位自己判断吧。 在分析锋刃和斩戮哪个对平民的提升更大之前,我要先跟大家讲一下新版本下平民对计略的选择。而平民用的最多的就是反客为主和水淹七军,反客为主就没必要分析了,这里先说一下水淹七军。 反客为主是进场5秒开始释放,进场9秒结束。水淹七军是进场14秒开始释放,也就是反克结束5秒后开始释放。然而反克是释放瞬间即生效,而水淹七军释放到生效是有1秒的间隔的,所以水淹的生效时间是反克结束后6秒,这也是为啥有些人看到明明水淹释放的时候对方明明怒气没有满却依然可以放出技能的原因。 为什么水淹能占据平民一队这么久呢?因为反克结束到水淹生效期间只有6秒,而后排很难在6秒内攒满怒气释放技能,平民用得最多得诸葛亮、曹操、司马懿、周瑜均无法跑过水淹。后来出了突破,汉书追电司马懿/周瑜就可以跑过水淹了,也因此火过一小段时间,此时的水淹毫无用处。但是好景不长,很快策划又出了合成新宝,然后发现孟子纯钧大学的触发时间刚好就是水淹生效以后一点点、汉书追电司马懿/周瑜释放技能的时候,然后要么内讧打自己要么技能被打断,非常让人头疼,所以汉书追电司马懿/周瑜只得黯然退场,水淹依旧活跃在平民一队。 不过,后来策划渐渐放开了追电得获取渠道,我记得策划是出过两次4.5万玉贝一匹追电,一次9W元宝一匹追电,所以现在好多平民身上都有2匹甚至3匹追电。但是汉书追电司马懿/周瑜会被纯钧打到,而曹操即便带上汉书追电,跑过水淹的概率只有25%左右,实际战斗中作用并不大。 怎么办呢? 一鼓作气! 一鼓作气! 一鼓作气! 为什么用一鼓作气?下面我就以曹操、司马懿(带鹰眼振奋)为例,用数据来分析,大家会看得更明白一些。 反克结束到水淹生效期间只有6秒,这期间最多普攻6次,就算带上振奋也一样,不信的自己去测试。而一鼓作气生效时间是8秒,实际战斗中发现,反克结束后,一鼓作气依然可以生效4次,为全部将恢复20点怒气! 追电汉书曹操 :(8+4)×6+20+12=104,只要曹操普攻6次里面哪怕只触发一次汉书,就可以跑过水淹! 追电汉书曹操 :(8+4)×5+20+12×2=104,只要曹操普攻6次里面触发两次汉书,就可以比水淹提前1秒放出技能! 追电纯钧司马懿:(12+4)×5+20=100,司马懿就算不带汉书汉记,可以比水淹提前1秒放出技能! 骕骦汉纪司马懿:(12+2)×5+20+5×2=100,司马懿骑骕骦带汉纪,可以稳定比水淹提前1秒放出技能! 这样会带来什么影响呢? 第一、曹操技能是瞬发,司马懿是在水淹之前1秒出技能,所以水淹、吴越、孟子纯钧、庄子纯钧这类被动技能生效的时候,曹操和司马懿的技能已经释放完毕。 第二、曹操的技能转起来后,不再担心对面司马懿周瑜之类的的控制和封怒。 第三、曹操释放技能生效后,此时的诸葛亮怒气是10×6+20=80,大概率获得曹操的怒气,然后一炮打出去。 第四、由于一鼓作气增加的怒气和曹操释放技能后给予的怒气,前排即便受到干扰的情况下,依旧可以迅速出技能。 那么这个反克一股+追电曹操体系,“斩戮”“锋刃”哪个更好用呢? 首先我要声明,我从不否认锋刃的强大,我的号在转手之前,我那橙关羽的配置就是蹑景穷奇锋刃,普攻伤害确实非常高。当初我的斩戮关羽也是被对面的蹑景锋刃马超给水淹之前切死,于是痛定思痛打不过就加入,不得不说关羽在青龙偃月刀的加持下(提高48%普通伤害包括普攻伤害),普攻硬怼马超完胜。 不过我在使用蹑景锋刃关羽跟有曹操的队伍切磋的时候,又发现了一个比较让人头疼的问题。那就是尽管我可以切死他的马超,甚至可以再切死一个前排,但是对面只要包括曹操的三个后排和一个前排肉将活着,对面曹操只要放出技能,就强行变成了四将碰瓷队,依靠高频率的技能反过来打爆我这边。我相信有不少人都遇到过这种情况,而斩戮关羽可以直接劈死一个后排,不管是劈死曹操还是诸葛亮,都将让他失去组建碰瓷队的可能性。 曹操这个将,其实并不弱,唯一的缺点就是怒气太慢,很难跑过水淹,只要解决这个问题,曹操依旧是平民手下最靓的仔!碰瓷队可以依靠4个将就打赢6个将的核心就是找到了让曹操迅速出技能的办法,所以直到现在,厉害的碰瓷队依旧可以以弱胜强,在这方面卓沧雨是真正的大师,相信很多人都知道。 而我这个反克一股体系,也能解决曹操怒气太慢跑不过水淹的问题! 我把我这套反克一股配置发给团里的兄弟,让他们去找我之前那号切磋,结果就是,以前完全打不过我那号的,现在要么可以碾压,要么有输有赢。若是斩戮关羽不对位锋刃关羽,斩戮关羽在一股的加持下有很大概率跑过水淹出技能,就算跑不过水淹,吃到曹操怒气和增伤后也能砍出去秒一个后排。最糟糕的情况就是斩戮关羽对位蹑景锋刃关羽,若是书经没能触发,斩戮关羽水淹之前就被切死,但是曹操技能只要转起来了,就如同我上面说的那样组成碰瓷队,对面大概率也会被压着打。 曹操和司马懿必须带鹰眼振奋来保证怒气的稳定获取,同时也要调整武力值来躲避书经和南蛮,尤其是曹操的武力值不能进前四,这样基本不会受到干扰可以稳定跑过水淹。 至于吧里面一些朋友说的金二蹑景锋刃许褚,我没找到有这个配置的许褚的号,所以这两天就没测试,没法给出准确的数据。但是我们也可以和蹑景锋刃关羽比较一下。关羽拜红有20%普通伤害加成,突破有攻击力1000和10%普通伤害加成,再加上青龙偃月刀的48%普通伤害加成,如果说许褚仅凭多1000武力,普攻就能超过同配置关羽,我大概是不信的..... 实践是检验真理的唯一标准,希望有条件的朋友可以试试这个反克一股体系到底好不好用,欢迎将测试结果留言告知,方便大家共同参考,如果有更完善的建议也希望不吝赐教。 【重点申明:这帖子里面所有的分析,都是基于反克一股+追电打造的体系为前提,且主要适用于平民。我从不否认“锋刃”的强大,但是个人认为,在我的这个体系下,“斩戮”的效果能得到更好的发挥。这个体系若是有两匹追电更好,只有一匹也可以用,追电给曹操,司马懿骑骕骦带汉纪即可。】
【“锋刃”、“斩戮”,哪个可以提高连击伤害?看视频就明白了】
【关于新版本平民“锋刃”以及“斩戮”的选择】 在分析锋刃和斩戮哪个对平民的提升更大之前,我要先跟大家讲一下新版本下平民对计略的选择。而平民用的最多的就是反客为主和水淹七军,反客为主就没必要分析了,这里先说一下水淹七军。 反客为主是进场5秒开始释放,进场9秒结束。水淹七军是进场14秒开始释放,也就是反克结束5秒后开始释放。然而反克是释放瞬间即生效,而水淹七军释放到生效是有1秒的间隔的,所以水淹的生效时间是反克结束后6秒,这也是为啥有些人看到明明水淹释放的时候对方明明怒气没有满却依然可以放出技能的原因。 为什么水淹能占据平民一队这么久呢?因为反克结束到水淹生效期间只有6秒,而后排很难在6秒内攒满怒气释放技能,平民用得最多得诸葛亮、曹操、司马懿、周瑜均无法跑过水淹。后来出了突破,汉书追电司马懿/周瑜就可以跑过水淹了,也因此火过一小段时间,此时的水淹毫无用处。但是好景不长,很快策划又出了合成新宝,然后发现孟子纯钧大学的触发时间刚好就是水淹生效以后一点点、汉书追电司马懿/周瑜释放技能的时候,然后要么内讧打自己要么技能被打断,非常让人头疼,所以汉书追电司马懿/周瑜只得黯然退场,水淹依旧活跃在平民一队。 不过,后来策划渐渐放开了追电得获取渠道,我记得策划是出过两次4.5万玉贝一匹追电,一次9W元宝一匹追电,所以现在好多平民身上都有2匹甚至3匹追电。但是汉书追电司马懿/周瑜会被纯钧打到,而曹操即便带上汉书追电,跑过水淹的概率只有25%左右,实际战斗中作用并不大。 怎么办呢? 一鼓作气! 一鼓作气! 一鼓作气! 为什么用一鼓作气?下面我就以曹操、诸葛、司马懿为例,用数据来分析,大家会看得更明白一些。 反克结束到水淹生效期间只有6秒,这期间最多普攻6次,就算带上振奋也一样,不信的自己去测试。而一鼓作气生效时间是8秒,实际战斗中发现,反克结束后,一鼓作气依然可以生效4次,为全部将恢复20点怒气! 追电曹操 :(8+4)×6+20+12=104,只要曹操普攻6次里面哪怕只触发一次汉书,就可以跑过水淹! (8+4)×5+20+12×2=104,只要曹操普攻6次里面触发两次汉书,就可以比水淹提前1秒放出技能! 追电司马懿 :(12+4)×5+20=100,司马懿就算不带汉书汉记,依然可以比水淹提前1秒放出技能! 这样会带来什么影响呢? 第一、曹操技能是瞬发,司马懿是在水淹之前1秒出技能,所以水淹、孟子纯钧、庄子纯钧这类技能生效的时候,曹操和司马懿的技能已经释放完毕。 第二、曹操的技能转起来后,不再担心对面的控制和封怒。 第三、曹操释放技能生效后,此时的诸葛亮怒气是10×6+20=80,大概率获得曹操的怒气,然后一炮打出去。 第四、由于一鼓作气增加的怒气和曹操释放技能后给予的怒气,前排即便受到干扰的情况下,依旧可以迅速出技能。 总而言之,这种体系下,反克结束后,后排和前排释放技能的速度将比之前更快、更稳定。 那些还在吹蹑景锋刃马超之类的,试问,若是带上书经,45%概率怯战6秒,就算书经不生效,等我这边大保健转起来,控制、免控、伤害都出来后,你个普攻将还能发挥多大作用? 上图,自己品!另外本人工作忙,号已出,除了之前认识的朋友,不再帮人调号了,请见谅!
【关于新版本平民“锋刃”以及“斩戮”的选择】 在分析锋刃和斩戮哪个对平民的提升更大之前,我要先跟大家讲一下新版本下平民对计略的选择。而平民用的最多的就是反客为主和水淹七军,反客为主就没必要分析了,这里先说一下水淹七军。 反客为主是进场5秒开始释放,进场9秒结束。水淹七军是进场14秒开始释放,也就是反克结束5秒后开始释放。然而反克是释放瞬间即生效,而水淹七军释放到生效是有1秒的间隔的,所以水淹的生效时间是反克结束后6秒,这也是为啥有些人看到明明水淹释放的时候对方明明怒气没有满却依然可以放出技能的原因。 为什么水淹能占据平民一队这么久呢?因为反克结束到水淹生效期间只有6秒,而后排很难在6秒内攒满怒气释放技能,平民用得最多得诸葛亮、曹操、司马懿、周瑜均无法跑过水淹。后来出了突破,汉书追电司马懿/周瑜就可以跑过水淹了,也因此火过一小段时间,此时的水淹毫无用处。但是好景不长,很快策划又出了合成新宝,然后发现孟子纯钧大学的触发时间刚好就是水淹生效以后一点点、汉书追电司马懿/周瑜释放技能的时候,然后要么内讧打自己要么技能被打断,非常让人头疼,所以汉书追电司马懿/周瑜只得黯然退场,水淹依旧活跃在平民一队。 不过,后来策划渐渐放开了追电得获取渠道,我记得策划是出过两次4.5万玉贝一匹追电,一次9W元宝一匹追电,所以现在好多平民身上都有2匹甚至3匹追电。但是汉书追电司马懿/周瑜会被纯钧打到,而曹操即便带上汉书追电,跑过水淹的概率只有25%左右,实际战斗中作用并不大。 怎么办呢? 一鼓作气! 一鼓作气! 一鼓作气! 为什么用一鼓作气?下面我就以曹操、诸葛、司马懿为例,用数据来分析,大家会看得更明白一些。 反克结束到水淹生效期间只有6秒,这期间最多普攻6次,就算带上振奋也一样,不信的自己去测试。而一鼓作气生效时间是8秒,实际战斗中发现,反克结束后,一鼓作气依然可以生效4次,为全部将恢复20点怒气! 追电曹操 :(8+4)×6+20+12=104,只要曹操普攻6次里面哪怕只触发一次汉书,就可以跑过水淹! (8+4)×5+20+12×2=104,只要曹操普攻6次里面触发两次汉书,就可以比水淹提前1秒放出技能! 追电司马懿 :(12+4)×5+20=100,司马懿就算不带汉书汉记,依然可以比水淹提前1秒放出技能! 这样会带来什么影响呢? 第一、曹操技能是瞬发,司马懿是在水淹之前1秒出技能,所以水淹、孟子纯钧、庄子纯钧这类技能生效的时候,曹操和司马懿的技能已经释放完毕。 第二、曹操的技能转起来后,不再担心对面的控制和封怒。 第三、曹操释放技能生效后,此时的诸葛亮怒气是10×6+20=80,大概率获得曹操的怒气,然后一炮打出去。 第四、由于一鼓作气增加的怒气和曹操释放技能后给予的怒气,前排即便受到干扰的情况下,依旧可以迅速出技能。 总而言之,这种体系下,反克结束后,后排和前排释放技能的速度将比之前更快、更稳定。 那些还在吹蹑景锋刃马超之类的,试问,若是带上书经,45%概率怯战6秒,就算书经不生效,等我这边大保健转起来,控制、免控、伤害都出来后,你个普攻将还能发挥多大作用? 上图,自己品!另外本人工作忙,号已出,除了之前认识的朋友,不再帮人调号了。
隔壁吧主真会玩!
【关于近期刘邦、许褚、面甲和金甲等宝物的一些个人分析】 已经半弃坑有两三个月,游戏挂着红手指也没怎么管,隔三差五的才瞄一眼,自然贴吧就更少来了。不过这两天发现贴吧非常热闹啊,还有好多朋友私信咨询我,我花了点时间大概了解了部分情况,然后上几个号测试一下数据,今天就分享给大家作为参考。 这次策划突如其来的一顿狠削刘邦、许褚、面甲和金甲等宝物,明面上削弱了武将本身的技能,暗地里还削弱了连击伤害。但是削弱力度之大,范围之广,实属罕见。可能现在很多人还是没明白策划为什么宁可承受所有玩家的怒火也要狠狠地砍下这一刀。 从顶站高战层面来说,刘邦超强的输出能力和回复能力结合,导致差距并不大的顶站与顶站之间也会出现零兵损,顶站以下就更不用说了。那么若是一个超顶站驻防主城或城池,硬打没人打得动,盾反的卢反弹的还没人家回复的多,真正的一夫当关万夫莫开,人家一个人打你一个国都不在话下,而你却拿他毫无办法。若是你遇到这种怎么都打不过的对手,你和你的团员是选择继续充值还是选择躺平? 从中战低战层面来说,许褚本身的定位就是辅助将,面甲金许褚自身不仅可以开盾辅助队友,输出还远超金诸葛这种职业输出将,有的甚至水淹之前就可以反死后排,而成本只不过是40个突破令和6W元宝而已都是可以白嫖的,却比许多充值几千的新红还厉害。你的对手本来是比你低一个段位的白嫖党,但是因为弄了面甲金许褚,就可以狠狠地毒打你这个充值党,你是选择继续充值还是选择白嫖?(孟子纯钧剑也是同理,我方伤害越高,被内讧后打自己这边就越疼,很容易一下就把自己这边打残了,而对面伤害低,吃了我方孟子纯钧打自己也不痛不痒,然后你就只能眼睁睁的看着自己被实力比自己低的对手击败,这种心理上的憋屈有几个人能忍?忍不住了怎么办?策划说:弄大学啊!用一个白嫖红宝托一个金宝,流水哗啦啦!) 古人有云,断人财路犹如杀人父母,所以对于策划来说,这次削弱是势在必行的,否则他就得下岗。但是策划有削弱的理由,并不等于他有削弱的合理性,君不见策划为了圈钱,新红一个比一个牛逼,一个比一个变态,技能描述字数越来越多,多得都得往下一直拉才看得完?然后这次刘邦和面甲金许褚的出现,导致本已摇摇欲坠的战斗体系终于开始崩坏。而策划的水平非常有限,他本可以采用一种更为柔和隐晦的手段慢慢重塑平衡,但是却选择了最简单粗暴也是最愚蠢可笑的手段,将自己疯狂圈钱制造的后遗症统统转嫁到广大玩家头上,让无数玩家花费的大量时间和金钱因为一个热更就变得毫无意义,就像是你辛辛苦苦打拼半辈子终于奔小康,一夜之间给你打回原形,这比土匪还狠啊!到了这个地步,已经不是在花钱玩游戏,而是花钱被游戏玩,是可忍孰不可忍,于是所有玩家的怒火被彻底点燃,终于形成了燎原之势,策划最终尝到了引火烧身的滋味,所以在事件之后又热更恢复了武将的技能。不过在我看来,这就像是一种玩弄人心的谈判手段,鲁迅在演讲中就曾打过一个比方:“譬如你说,这屋子太暗,须在这里开一个窗,大家一定不允许的。但如果你主张拆掉屋顶,他们就会来调和,愿意开窗了。”或许一开始的武将技能和连击伤害一起削,只是为了得到调和的余地,从而达到削弱连击伤害又不至于引起大面积反弹的目的也未可知,毕竟削弱连击伤害,策划就已经达到了目的。 说了这么多,其实我就是想告诉大家,想要策划恢复之前的连击伤害,基本上是不可能的,因为那关系到他的根本利益,那些还在抱着继续闹就可以让策划继续让步的朋友,可以醒醒了。接下来,我就根据我实测得到的数据,给一些已经在许褚和刘邦道路上走太远的朋友一些挽救的办法,以及围绕目前的状况下接下来的发展,如果你还打算继续玩下去的话......
【关于近期刘邦、许褚、面甲和金甲等宝物的一些个人分析】 已经半弃坑有两三个月,游戏挂着红手指也没怎么管,隔三差五的才瞄一眼,自然贴吧就更少来了。不过这两天发现贴吧非常热闹啊,还有好多朋友私信咨询我,我花了点时间大概了解了部分情况,然后上几个号测试一下数据,今天就分享给大家作为参考。 这次策划突如其来的一顿狠削刘邦、许褚、面甲和金甲等宝物,明面上削弱了武将本身的技能,暗地里还削弱了连击伤害。但是削弱力度之大,范围之广,实属罕见。可能现在很多人还是没明白策划为什么宁可承受所有玩家的怒火也要狠狠地砍下这一刀。 从顶站高战层面来说,刘邦超强的输出能力和回复能力结合,导致差距并不大的顶站与顶站之间也会出现零兵损,顶站以下就更不用说了。那么若是一个超顶站驻防主城或城池,硬打没人打得动,盾反的卢反弹的还没人家回复的多,真正的一夫当关万夫莫开,人家一个人打你一个国都不在话下,而你却拿他毫无办法。若是你遇到这种怎么都打不过的对手,你和你的团员是选择继续充值还是选择躺平? 从中战低战层面来说,许褚本身的定位就是辅助将,面甲金许褚自身不仅可以开盾辅助队友,输出还远超金诸葛这种职业输出将,有的甚至水淹之前就可以反死后排,而成本只不过是40个突破令和6W元宝而已都是可以白嫖的,却比许多充值几千的新红还厉害。你的对手本来是比你低一个段位的白嫖党,但是因为弄了面甲金许褚,就可以狠狠地毒打你这个充值党,你是选择继续充值还是选择白嫖?(孟子纯钧剑也是同理,我方伤害越高,被内讧后打自己这边就越疼,很容易一下就把自己这边打残了,而对面伤害低,吃了我方孟子纯钧打自己也不痛不痒,然后你就只能眼睁睁的看着自己被实力比自己低的对手击败,这种心理上的憋屈有几个人能忍?忍不住了怎么办?策划说:弄大学啊!用一个白嫖红宝托一个金宝,流水哗啦啦!) 古人有云,断人财路犹如杀人父母,所以对于策划来说,这次削弱是势在必行的,否则他就得下岗。但是策划有削弱的理由,并不等于他有削弱的合理性,君不见策划为了圈钱,新红一个比一个牛逼,一个比一个变态,技能描述字数越来越多,多得都得往下一直拉才看得完?然后这次刘邦和面甲金许褚的出现,导致本已摇摇欲坠的战斗体系终于开始崩坏。而策划的水平非常有限,他本可以采用一种更为柔和隐晦的手段慢慢重塑平衡,但是却选择了最简单粗暴也是最愚蠢可笑的手段,将自己疯狂圈钱制造的后遗症统统转嫁到广大玩家头上,让无数玩家花费的大量时间和金钱因为一个热更就变得毫无意义,就像是你辛辛苦苦打拼半辈子终于奔小康,一夜之间给你打回原形,这比土匪还狠啊!到了这个地步,已经不是在花钱玩游戏,而是花钱被游戏玩,是可忍孰不可忍,于是所有玩家的怒火被彻底点燃,终于形成了燎原之势,策划最终尝到了引火烧身的滋味,所以在事件之后又热更恢复了武将的技能。不过在我看来,这就像是一种玩弄人心的谈判手段,鲁迅在演讲中就曾打过一个比方:“譬如你说,这屋子太暗,须在这里开一个窗,大家一定不允许的。但如果你主张拆掉屋顶,他们就会来调和,愿意开窗了。”或许一开始的武将技能和连击伤害一起削,只是为了得到调和的余地,从而达到削弱连击伤害又不至于引起大面积反弹的目的也未可知,毕竟削弱连击伤害,策划就已经达到了目的。 说了这么多,其实我就是想告诉大家,想要策划恢复之前的连击伤害,基本上是不可能的,因为那关系到他的根本利益,那些还在抱着继续闹就可以让策划继续让步的朋友,可以醒醒了。接下来,我就根据我实测得到的数据,给一些已经在许褚和刘邦道路上走太远的朋友一些挽救的办法,以及围绕目前的状况下接下来的发展,如果你还打算继续玩下去的话......
点开这个贴吧立马就弹出七雄纷争广告,***牛逼!
笑而不语!
【攻略帖:汉高祖—刘邦】 千呼万唤始出来得汉高祖刘邦终于进转盘了,相信已经有不少人将其收入囊中,作为资深吃瓜群众的我已经从一些渠道得知已有大佬突七满亲密度(瑟瑟发抖)。但是从刘邦面世开始,这个将就非常具有争议性,他到底是输出还是辅助呢?今天我就从输出、辅助和破解之法三个方面谈谈个人之见,也可以给入手刘邦的朋友一些参考(以下分析均以对战双方均有刘邦作为前提)。 第一,输出。 刘邦若是作为输出,那么肯定不能和输出文鸯、红关羽这种输出将同时上场,若是强行同时上场的话会导致前排总体硬度大幅削弱,从而导致后排受到范增的伤害大幅增加,且前排双输出也不符合现在的阵容配置。那么刘邦的理论伤害如何呢,这里我们可以先通过数据来了解一下。从上面刘邦的技能和专属可以得知,刘邦的伤害主要来自于以下两个方面: 1、刘邦释放技能后8秒内自身普攻附带自身武力450%的连击伤害,其他队友普攻附带自身武力(或智力)375%的连击伤害。 由于目前的阵容基本上是前排后排各一个输出,其他四个辅助或控制将的连击伤害可以忽略不计,所以我们可以将第一条理解为刘邦释放技能后8秒内自身普攻附带自身武力825%的连击伤害。而这个技能系数算是非常高的了,在青龙套、斩戮的加持下打人会非常疼,要知道关羽带上专属后的技能系数也不过武力2758%,等于是刘邦平均普攻四下就等于关羽对前排砍上一刀。 2、全团每造成5次连击伤害,刘邦将对随机3支敌军造成武力(或智力)加统帅500%的技能伤害。 很明显刘邦的追击伤害是跟全团的连击伤害挂钩的,那么理论上全团每秒最快可以造成多少次连击伤害呢?主要来自两个方面。第一个就是全团所有将每秒附带的连击次数。单个将的攻速一般为121%-139%,但是释放技能时没有连击次数,所以这里默认每个将每秒一次,六个将就是每秒一共六次连击伤害,第二个就是金甲锦袍、尚方斩马刀之类的宝物造成的连击伤害。这里以金甲郝昭、尚方斩马刀刘邦为例,郝昭释放技能后若是受到六个目标普攻,那么平均每秒金甲锦袍可以触发6×60%=3.6次连击伤害,尚方斩马刀平均每秒可以触发0.6次连击伤害。而实际操作过程中,对面的坚定和其他因素影响下郝昭并不能无缝对接技能,所以这里打个对折,1.8+0.6=2.4次。所以平均每秒全团可以造成6+2.4=8.4次连击伤害,那么刘邦平均每秒可以对随机3个目标造成: 武力+统帅500%×(8.4÷5)=840%的技能伤害。 关羽的技能也不过是分别对一个前排和一个后排造成武力2758%的技能伤害,刘邦可以理解为平均每秒分别对一个前排和一个后排造成武力+统帅1260%的技能伤害,两秒的伤害就足以跟关羽的技能伤害持平,而关羽理论上释放一次技能需要6秒,也就是说理论上刘邦的技能伤害可以达到关羽的3倍! 从这些数据就可以看出,刘邦妥妥的强力输出将一枚,从我看到得一些战报也显示刘邦得实战输出也是远高于红关羽的,如果你的刘邦打不出输出,那肯定就是你的配置和阵容不对。 刘邦若是作为输出,推荐阵容:郝昭 刘邦 关索 嬴政 范增 司马懿/沮授。(刘邦斩马刀、郝昭金甲锦袍) 第二、辅助。 刘邦不管是作为输出还是辅助,金甲锦袍是标配,因为只有金甲锦袍触发的连击次数可以让刘邦开局迅速获得解控免控效果,而尚方斩马刀这种若是被南蛮眩晕则达不到这种效果。刘邦在获得解控免控后,根据他10+5+5的怒气速度,可以在大学/纯钧刚刚触发1秒内就给全团解除控制,这一点还是很不错的。之后若是不被封怒,则平均6秒释放一次技能为全团解除控制,所以沮授的眩晕封技和张飞的眩晕怕是要打个对折了,从这个角度来看刘邦就是专门针对沮授、红张飞、红关羽这三个目标还活跃在顶战一队的将,而郝昭、红司马懿却不会受到多大影响。 刘邦若是作为辅助,推荐阵容:刘邦 关索 文鸯 嬴政 范增 司马懿/沮授。(刘邦金甲锦袍、文鸯蹑景青龙套斩戮斩马刀斩戮) 第三、破解之法。 山海经红关羽!!!山海经红关羽!!!山海经红关羽!!!打得他妈都不认识!!! 众所周知,红关羽普攻可以对最近的三个目标造成技能伤害,若是带上山海经,几乎可以全程封怒对面3个前排。而刘邦也只能解控免控却并不能免疫封怒,若是一直被山海红关羽封怒则无法释放技能,那么他既没有伤害也不能给全团解控,输出和辅助统统被废,那他还剩个啥?剩个渣!!! 总结:我个人还是认为刘邦是一个非常强力得输出将,因为他的输出伤害确实很高,且就算作为输出,也不影响他的辅助效果,若是只拿来做辅助的话确实非常可惜。但是刘邦是真的脆,比文鸯还脆,要想发挥出真正的威力,对配置要求实在太高,相马亲密度低了都不行,所以高战以下的朋友慎重考虑,光是一个金甲锦袍就难倒不少人,何况他还有致命的弱点,入手需谨慎!当然,我也在此预测这货90%会有热更,毕竟这种事之前又不是没发生过。
我还是把策划想得太善良了! 之前我就发帖说“传记残片”很可能是巨坑,多半会被策划弄进648限时礼包。当时我还天真的觉得648元100片传记残片,今天的转盘出来后,大概计算了一下,1500传记残片需要充值8-10万RMB,***比我预料的要贵接近十倍了!策划牛逼!
刷野奖励翻倍,包括周年庆银币
警告!警告!千万别买128! 做完所有任务也只能升40级,后面60级都需要充值,98元5级,弄到100级需要一千多!策划用心如此歹毒,千万别上他的恶当啊!
警告!警告!千万别买128! 做完所有任务也只能升40级,后面60级都需要充值,98元5级,弄到100级需要一千多!
删我帖子?删我留言?此处不留爷自有留爷处! “三国志2017玩家交流吧”玩家自建吧,欢迎大家加入!
冒个泡!
【致那个喷我是“大忽悠”的小老弟】 第一、我发攻略帖是将自己的研究心得分享给大家也欢迎一起讨论,有什么不同意见好好交流不就得了。貌似咱俩应该没什么深仇大恨啊,至于一言不合就给我扣一顶“大忽悠”的帽子吗?不知情的人还以为我骗了你多少钱呢。 第二、“连击本质上是一种不能触发宝物效果的特殊的技能伤害”。我认为我说的这句话表达的意思已经够明显了,我不知道你是真的听不懂还是不想听懂,但是光靠喷是解决不了问题的,你实在不信可以自己测试一下嘛,不会测试我也可以教你呀!“斩戮”这本兵书明明白白写着“武将装配后,该武将造成的技能伤害提高60%”,你就先给文鸯带上斩马刀看看连击伤害数值,然后文鸯带上斩戮后再看看连击伤害数值不就一目了然啦?欢迎你用事实来狠狠地打我脸,打肿的那种!在下随时恭候大驾光临! 第三、现在大家都在声讨疯狂圈钱毫无底线的策划,任何试图转移大家视线的行为都有理由被怀疑是策划圈养的🐶托,希望你不是!
【攻略帖—聊聊诸葛、许褚、刘邦和吴国第二期拜官将】 这几天因为nc策划的一系列骚操作,很多玩家被坑得体无完肤,整个吧里面一片怨声载道。之前每一次出新的拜官,都会迎来众多玩家的关注,然而这次却丝毫没人提起第二期吴国拜官,全都在喷策划,由此可见这次的事件激起了多大的民愤。 在这种情况下,我是不大愿意写攻略帖的了,因为是个人都会对这种变着法坑人的游戏产生厌恶,不论之前多喜爱它,已经对这游戏彻底绝望了。但是还是有好几个朋友私信我,询问后面该如何发展,所以我今天就写这个贴子,分别从顶战、中高战和低战的角度给大家分析一下(有些内容因为一些众所周知的原因不便于写的太清楚,希望谅解) 本帖内容较多,所以分为四个部分一个个分析。 第一,咱们先来看看新将-【刘邦】。 刘邦的定位是一个输出,而不是控制或辅助,从他的专属“附加的追击伤害不触发其它宝物效果”就可以明显的看出来。刘邦不释放技能的情况下,自身是不附带连击伤害的,也就无法触发专属的“己方全体武将每造成6次普通连击伤害,刘邦清除并免疫自身受到的控制效果”。这对于刘邦来说是非常不利的,因为他既然作为前排输出,那么武力值就必定在全队前四以内,开局就肯定会受到南蛮眩晕或孟子范增的内讧。所以开局刘邦非常需要“金甲锦袍”这种宝物来触发普通连击伤害,从而触发宝物的解控免控效果(尚方斩马刀估计不行,会被南蛮眩晕,除非给武力最低的两个将带,但是那样意义不大,只能作为一种备用手段) 刘邦获得解控和免控后会立即对随机三给敌人造成追击伤害,怒气值满后释放技能,为全团驱散控制并使全团8秒内普攻附带连击伤害,而全团每造成5次连击伤害都可以触发刘邦自身的解控免控和追击伤害。也就是说,全团攻击频率越高,刘邦造成的追击伤害次数越高,理论上刘邦是无限免控且平均不到一秒就可以对随机三个目标触发一次追击伤害,这个伤害是非常高的,超过了目前已知的所有将的伤害。 而且,由于刘邦自身免控且技能给全团解控,那么沮授和红张飞就成了首当其冲的目标,目测刘邦若是能在一队站稳,沮授和红张飞将不得不黯然下场(司马懿崛起!)。而由于刘邦可以使全团普攻附带连击伤害,所以穷奇套、锋刃文鸯大概率会被青龙套、斩戮、斩马刀文鸯取代。不过,由于范增的特质就是让敌方统帅最高的两个后排受到其他四个武将受到的同样数值的伤害,前排若是用输出刘邦再加上文鸯或红关羽两个输出,那么前排总体硬度将会大幅下降,统帅最高的两个后排受到的伤害也会随之提高,很容易猝死,这是一个暂时比较难解决的问题。 最后,如果仔细想一下会发现一个问题,那就是若是刘邦无法释放技能,那么就无法让全团普攻附带连击伤害,全团普攻不能附带连击伤害,就无法触发刘邦的解控免控,刘邦无法解控免控,就很难让全团普攻附带连击伤害......这就形成了一个死亡循环。也就是说,只要想办法让刘邦无法释放技能(不能说太明显),那他既无法给全团解控,也无法触发追击伤害,就成了个憨憨。我不知道是策划那崽子水平不行还是故意挖了个大坑,比如后续出个新将或新的金宝解决这个问题,又可以圈一波钱,呵呵。 总结一下,我个人感觉刘邦是一个很强力但是也有严重缺陷的将,顶战高战们下手需谨慎!
感觉这游戏,就差拿把枪顶着你脑门逼着你充值了…… 笑傲江湖里面,原本只有东方不败一个人练了“葵花宝典”,东方不败他武功虽然天下第一,但人家每天只窝在黑木崖上绣绣花,不主动去招惹她,她也懒得理你,所以并不会对江湖造成多大影响。 可就是有那么个生儿子没那啥的***,跑去把葵花宝典偷了出来,然后标价一百万一份,所有人都可以买!这种情况下,你敢不买?你不买的话,你的仇家买了后杀上门来你怎么办? 所以江湖上的每个人都要砸锅卖铁地去买葵花宝典,买不起的就被杀!结果就是江湖上所有剩下的人都变成了太监!只有那个生儿子没那啥的***赚得盆满钵满! 我之所以讲这个故事,是因为我发现这游戏里发生的事情,跟上面这故事里,几乎没有什么差别! 这里我详细列举一下: 1、过关还剩41天,策划为啥急吼吼地改版,改版后奖励少得可怜?因为拜红了,拜官箱子就卖不动了! 2、更新当晚50个诸葛事件,策划为啥装死?他弄个金诸葛出来,就是要靠这么多的诸葛来赚钱。至于公平性和平衡性?这游戏早就没了! 3、很多人呼吁了几个月的八九十级匪寇和坐骑还原,策划为啥始终视而不见?请点开“累计充值”里面,看看有多少铜币奖励和马草奖励就懂了! 4、新出的宝物图纸为啥要好几个+4宝物才能兑换?看看每日充值里面的奖励就懂了! 5、每周相马、突破令这俩就是1.2万元宝,一个月4.8万,白嫖党你能不买吗?买了后你还有元宝弄别的?以前还可以慢慢攒元宝买红将和一些专属,现在你还攒得动吗? 6、为啥充值的到的不再是元宝而是玉贝,这个大家都懂。但是618活动10万玉贝买文鸯专属和新马,你以为光有玉贝就行了?还是得充!折扣越低充值越多,这操作真够骚的!简直是商业鬼才才能想出的圈钱套路! 7、根据更新包解码出来的内容看,四周年红将刷野是孙坚、左慈、羊牯这三个连中低战都不用的渣渣,可想而知策划心里的恶毒,咬得死死地,真的是一点都松不开口啊!就这种态度,你们还指望策划会出来为50个诸葛事件给个满意的交代? 8、每出一个新将,就代表至少有2个一队将被废掉。现在一个新将需要27个才能刷满,至少要投入五万,还不算突破令亲密度,但是可能两个月就被淘汰掉了(沮授这才出多久?就被刘邦给废了),有多少大佬能撑得住这样的消耗? 总而言之,策划这一系列的操作,只有一个目的——逼着你充值!你不充值,这游戏你将寸步难行!可就算你和你的敌人都充值,和都不充值有区别吗?这里面真正得利的只有那个“生儿子没那啥的”玩意儿! 游戏我也玩过很多,但是吃相这么难看的游戏还真是第一次遇到,简直刷新了我的认知!完全无法理解背后那都是一群什么样的玩意儿! 这游戏方方面面都是逼着人充值,别的游戏充几万就是大爷,这游戏不充是炮灰,充几万依然是炮灰,那还有充值的意义吗? 当你准备充值的时候,好好想想策划都是些什么玩意儿,做了些什么样的缺德事儿!当一个人已经彻底把你得罪了的时候,你还去充值给他送钱? 【白嫖!这才是阻止策划继续玩骚操作的唯一办法!否则,还有更大的坑等着咱们!】
请策划将41天的过关奖励还给我们! 我有个朋友这期过不了15,司马懿没法拜红,但是由于张辽已经橙一可以拜红,所以他一开始准备把张辽拜红。 但是由于这期延长了两个月,他看到了司马懿拜红的希望,于是将剩下的材料全部换成了司马懿。 过关显示这期结束还41天的时候,策划***的直接改版?这游戏是拿来给你们玩欺诈的?现在他张辽司马一个都没红,这个责任凭什么是他来承担? 我相信类似的情况绝不在少数,策划必须为这个事情给我们一个交代!必须把剩余41天的奖励给我们!
过关改版?没问题,麻烦先把剩下41天的过关奖励邮寄给我们 我想知道有多少人这期原本不可能拜红,因为过关延长了60天而重新燃起了希望,并且因此改变了拜官目标? 我想知道有多少人因为拜官延长而天天肝过关或者花钱请代打过关? 当你满怀希望憧憬着拜红的时候,策划突然告诉你过关马上改版,想拜红?做梦吧你! 强烈要求将剩下41天的拜官道具以邮寄的方式发给每个玩家!同意的顶起来! 致策划:
1
下一页