___安安安蓝
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同志,请跟我走一趟。
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关于新的战术PP可能性猜测 众所周知,目前的两种类型战术PP分别是 天使杀球/妖精佯攻 对应攻击方式选项 白金攻击手/白金接球手 对应攻击手选项 那么假如会增加新战术PP,攻击目标选项的可能性不小 白金狙击手:攻击时,攻击选定攻击目标概率增加10% 白金马枪王:攻击时,攻击选定攻击目标概率减少30%
小春都能懂的蔚蓝档案国服前置简易攻略 前言 1.本简易攻略仅作为初始参考,随着游戏进程的推进,个人理解大于本攻略内容,望周知; 2.本简易攻略仅为楼主本人个人经验之谈,如果在其他渠道获取到截然不同的结论,以大佬的观点为准; 3.本简易攻略不作具体角色推荐,具体角色评价请以“碧蓝档案”贴吧吧主推荐内小千代的综合认知强度榜为参考; 4.本简易攻略作成时国际服进度为等级上限80级阶段末期,以此为基础进行撰写,请结合实际情况进行参考; 5.本简易攻略作成于国服开服前,仅用作开服时游玩参考、避雷,因国服运营策略未知,请结合实际情况自行脑内修正; 6.回复时请尽量以新开楼为主,留空楼主发言楼中楼方便补充说明,利于他人阅读; 7.初心无价,你喜欢的角色上场不需要考虑强度。
我是坏东西,就是专打挖矿的捏
这个taptap上的建议帖,有多少内容有机会上重制版? 总结个人当前遇到的一些问题及建议 1.背包仓库排序/显示优化 当前的背包仓库排序混乱,且因为家具碎片的显示,导致有些乱七八糟的; 建议将同类型同稀有度的物品放到一起,并取消物品仓库中的家具图纸碎片、家具材料、礼物的显示或后置显示; 2.装备排序功能异常 当前仓库内饰品装备项下的属性排序功能异常,如选择暴击类排序装备项目并未任何改变; 建议增加同套装装备排序功能,并增加仓库扩展上限、批量出售指定套装指定属性的功能; 3.增加物品上锁功能 除了装备之外,部分较稀有的、玩家不希望轻易使用的物品也应当拥有上锁功能; 建议予以仓库其他消耗品上锁功能,在使用前需要先取消上锁才可正常使用,以避免或减少玩家因误触造成损失; 4.星探动画优化 星探动画十分鸡肋且磨蹭,十分消磨玩家耐心; 建议取消动画采取点击即可马上完成操作的模式,将有趣的galo发射画面应用至其他活动中; 5.琥珀商店兑换内容优化 当前的琥珀商店对比时空信标商店而言存在感稀薄,时空信标不仅是装备的主要来源,还需要兑换人物、剧照夹和宝石等,而琥珀同样作为重要的周期性固定玩法,其兑换内容未能满足玩家期望; 建议增加琥珀商店兑换物的类型和价值,平衡琥珀和时空信标作为两大固定额外玩法的重要性,如简单地将目前一些时空信标的兑换物直接移至琥珀兑换,或将兑换物分类为侧重PVP和侧重PVE,以平衡价值,减少对世界树玩法耗时较长的负面印象; 6.精华兑换人物/剧照商店界面/连斩中暂存界面 当前精华兑换剧照及人物可提供的信息过少,仅有满星/+9时不可继续兑换的功能,在玩家希望兑换到特定品级前需要反复查看仓库确认; 建议在人物兑换及剧照兑换以及连斩暂存的界面增加当前信息显示,如人物/剧照兑换界面增加当前该人物/剧照星级显示图标,未拥有该人物/剧照则不显示图标,或提供点击可查看当前人物/剧照状态的按钮,连斩中则应及时显示本次确认获得的是人物碎片还是结晶或提供查看渠道,避免误选满星人物造成损失; 7.修复剧照伤害效果均显示在队伍四号位中的BUG 当前剧照伤害效果均显示在队伍四号位中的BUG仍未修复; 建议可在战斗数据中增加各剧照效果的统计,Buff类可不显示或仅显示Buff名称/具体数值; 8.副本掉落显示界面优化 当前的副本掉落显示容易误导玩家,对实际物品掉落率造成误解; 建议将副本掉落显示的同类项合并排列并显示对应掉落率,如技能副本10可显示博学之书、修养之书、体魄之书、*2,或使用带问号的图标,如金色问号技能书*2、紫色问号技能书*3等方式明确区分说明真实物品掉落率; 9.每日任务/每周任务类型优化 随着玩家人物养成逐渐完毕,部分任务内容难以完成或无法完成; 建议修改任务内容,保证养成毕业的玩家仍能轻松完成每日任务及每周任务; 10.任务中“团长成就”显示优化 当前团长成就显示较长,查看特定成就时较磨蹭; 建议合并同类型任务,以展开形式进行查看具体内容,以简化查看操作; 11.提高后宅中小方块使用上限,或增加更多小方块! 小方块!我们需要更多小方块! 其他较不合理的请求 12.希望能增加好友系统,玩法可以稍后但希望能有好友系统以添加好友; 13.希望增强对模拟器的支持,如今模拟器登录一次耗时较长,且卡顿现象比手机严重许多; 14.希望后续人物能以完善体系为目的,当前许多体系初见雏形却无法实际使用; 15.希望四叶草剧场能走得更远。 #四叶草剧场R# 来自TapTap[ID:3838002 ︶ㄣ_安然│]
随着新角***吸血鬼的到来 是不是说明蘑菇人套和仙人掌王套也值得一用了? 虽然现在防御依然拉胯,但也许有一天,我是说也许,也许有一天,
刚刚认命觉得套装就算蓝绿也还是不错的起码能用,结果马上我就觉得不是我菜,是我被针对了
明示了 ...
来了来了,关于IOS这次充值活动 来自某官群不愿意透露姓名的艾某卡的准确答复
好消息!好消息! 这件事总得有人来干
今天又有几个好友弃坑了 官服烂咸鱼求好友,碳酸癍痧#7333 名字是tan suan ban sha ,助战是二技能洁哥三技能闪灵,偶尔根据MVP替换_(:з」∠)_ 来把我填满吧(指好友列表)
有关于浴缸(真)的问题 久闻你吧吧友覆盖各行各业见识过各种世面,近期关于浴缸选择有些疑问特来请教_(:з」∠)_ 目前即将定位水电,因为机会难得而且浴室还有空间就想要装个浴缸 结果一查有点傻眼,品牌啊类型啊什么嵌入式独立式按摩浴缸普通浴缸亚克力铸铁人造石看得有点懵 预算有限本打算6000内解决,这下是真的有点拿不定主意了,特来贵吧问问有没有业内老哥给推荐推荐 另外一般路过的围观吧友对浴缸有什么看法没有?如果有机会的话,你们会选择为自己或家人装个浴缸吗?
那么问题来了,银喉长尾山雀干员什么时候出 图来自度娘 这要出了干员不管男女妥妥的是个萌物啊
昨晚做梦梦到公招刷出了个首次获得tag 被吓醒了
泰拉世界的源石 那岂不就是泰拉石?
理智药是婊点吗 是玩法!是在理智归零之后,除开理智之外的其他玩法! 都在婊理智药到底是个什么脑回路,理智限量大家都一样,仅仅多送理智除了稀释那么一点碎石玩家与不碎石玩家之间的差距之外根本不会有任何影响,结果就是到下次活动你手上多两三个精二,活动难度高那么两三个精二的差距; 这不还是一样吗? 游戏十分钟根本原因是理智只能撑10分钟,而在理智归零之后也没有其他玩法延续在线时长,我甚至不想要这理智药,只要YJ给出个新的能消磨时间的玩法。 另外提醒一下,这次的理智药都带有“应急”tag 图文无关
说起来要是舟游出联机模式的话 在不考虑类PVP的情况下是不是只有东方梦符祭那种各守各路的模式了 你心目中的联机模式(最希望跟基友/姬友/女朋友/男朋友一起玩的模式)会是什么样子的?
梦游一直没消息,我总觉得在攒稿 在你萌的企业文化里,压稿就是不可或缺的一部分 不攒个一年半载的就没安全感
你吧在崩崩崩有主题舰团吗? 安卓官服求带带,最好有舰团群并且重心在舰R什么的, 刚刚70级在高级红莲受苦勉强保级的蠢新舰长求收留...
安利一发同人 av21202414 爆炸好听,不知道为什么播放量也爆炸少
堡垒之夜了解一下 有人一起来玩pve吗
偶然翻看了3年前自己在某论坛发过的帖子 甚至在怀疑自己当年是不是被盗号了,这样卖萌卖蠢的人真的是我吗 犹豫了一下因为过于羞耻还是不发图了,就当作是个找共鸣的帖子好了
最近突然想玩MMORPG类游戏... 免费或者点卡月卡类都好,PC端注重PVE的 外语苦手最好是简中或者繁中的 请问各位有什么好推荐吗?
??? 这是什么操作
看着80级的爱吃鸡魔人哭出声 明明猜中了一半...
大多数的校长将会过一个并不愉快的七夕 马上要到凌晨4点了,没有感觉到睡意 维护结束之后上线了,看到新收到的几封校内信,顺手标上头像关闭了信箱 突然发现一直觉得诺亚幻想是个半成品游戏的我玩得还是挺认真的 原因是文案真的是3A大作水准了 衷心希望诺亚幻想能走得更远 本该如此,理应如此,因为我们有极其出色的文案,我们能发展出诺亚幻想的特色,我们的玩法能成为一个专称 青鸟我一开始就没有奢望,因为我只有9个共鸣魔石,虽然我也不理解为什么会有个限时建造 那么突兀,在绝大多数玩家依然还在累积自己的教育基金的时候 我原以为在建校之初,在七夕佳节,我们能得到更多支持 比如说,经验加成,赠送资源 或是一些有趣的活动,或是一些简单的以纪念为目的的学员或魔石或家具或其他什么乱七八糟的 什么都好 捉鬼活动很有新意,或者说不多见,文案碗里鸡腿已经放不下了 然而除此之外,玩家们所能收获到的七夕纪念品就是一只又一只苍鹰,一片又一片碎成粉的心 如果有能耐把玩家们的负面情绪收集起来转化为能量的话,肯定能把一条街的井盖都炸飞 为什么只能炸飞一条街的井盖,也只是因为校长的人数还不够多 在这次活动之前,能坚定支持认为诺亚幻想肯定能一直走下去的校长大概是不多的 衷心希望诺亚幻想能走得更远 但是面对本就不多的支持者,为什么不能三思再三思呢 从三测到现在,诺亚幻想增加了不少更便利的功能,说明玩家还是会被重视的,意见是有被反馈的 如此这般的你们,不明白玩家想要的是什么吗 活动开得过于频繁,压榨玩家资源,拖慢玩家进度 我明白也许是因为后续内容并没有跟上,害怕玩家失去新鲜感开始大量弃坑 但“限时建造”这种关爱不是我们想要的 何况玩家推图进度过快根本原因也是贵司一手造成的,测试了三次,居然也没有去试图平衡一些技能 当这些逆天的技能,异常的攻防数值都被公之于众了,都被接受了这种设定之后,才想起要去平衡去修改去完善 开什么玩笑 这次活动之后,或者说此时此刻起,如果贵司坚持己见,并以此为标杆继续开展此类活动,很快此次活动中侥幸的最后一批支持者也将不复存在 万望三思随手镇
关于一些游戏优化的小建议 楼主是从三测才开始关注诺亚幻想的,狗牌什么的就不贴了反正是咸鱼,从不删档测试玩下来感觉还是游戏本身还是很有潜力的(美工文案拿命换来的评价),但是还是有不少不足之处(策划数据平衡这是你们的快递请拿好),这里楼主抛砖引玉说说自己的看法,希望各位吧友们也积极讨论,帮助教育局走的更远一些; 首先我认为应该优先优化现有功能,比如说当在冒险中时有新邮件、远征完成、值日完成等,增加可以在冒险中提示的小模块(显示一个感叹号什么的大概就足够了),方便校长们在刷完一个图之后可以知道自己的远征是否完成、官方是否又发邮件过来通知要维护了之类的,个人感觉还是很方便的; 另外校内信可以适当采取一些实名信,而不是全部都是匿名信全靠资料猜,丰富校内信玩法同时也使得猜匿名信难度下降少许(尺度还请自行把握); 另外,晕眩抗性及沉默抗性是真的体感非常差的一个玩法,希望贵司还能再仔细斟酌该玩法是否真的必要;基本上能影响到的只有敌人怪物,我方几乎不会使用增加晕眩抗性及沉默抗性的魔石(至少目前而言),那是不是干脆移除该种类魔石,甚至移除晕眩抗性及沉默抗性更加利于玩家上手呢(归根结底还是测试时根本没想过平衡晕眩才导致现在想改技能怕被婊才束手束脚的吧...) 关于怪物资料方面其实还能做得更细一些,比如在调查到一定百分比之后可以渐渐增加该怪物常驻的地区,怪物属性或技能也完全可以在调查到一定百分比之后解锁显示,大概比起现在仅仅有背景故事要实用一些; 关于一些新玩法的建议的话,其实不少学员拥有“肉盾”类技能,但是因为战斗时攻击完全没有区分前后排,导致这些学员很少有机会派上用场,关于“前后排”玩法还是值得挖掘的;
新的按获得时间排序功能蛮有趣的 我家初始舰吹雪至今未满级; 第一艘轻巡是奥马哈,那时候觉得轻巡可厉害了; 第一艘航母自然是太太,那时候为了找能用的飞机给太太可费劲了; 第一艘补给是苏大人,那时候看到彩皮还以为是什么了不得的舰船(尽管实际上确实了不得); 第一艘重巡是鸟海,那时候想的是重巡居然比轻巡厉害那么多啊; 第一艘战列就是我家最强的罗德尼;第一艘战巡是关岛,当时可高兴坏了,金皮大船哎! 第一艘轻母是隼鹰,第一艘潜艇是射水鱼,第一艘重炮是罗伯茨; 然后回头一看,陪伴我最开始,最艰难时期的DD跟CL们还有很多没满级的来着; 请原谅你们家的懒提督,提督会努力补偿你们的。随手镇。
破游吃枣药丸 别的游戏出礼包:个鸡又想骗氪了 你游出礼包:我又有戒指了该婚谁呢随意镇
最近演习好多人上4DD啊 蠢新提问这是在刷什么?
听闻贵游马上要安卓公测了 特地回来问问还在的老机翼们, 官方对于旧人设有没有给什么说法或者解决办法?
买眼镜架的都是傻瓜 我想做傻瓜 给个机会呗,那么快就下架了。。
萌新提问 你们。。有没有。。就是那个。。 玩舰R时屏幕比较大,“新”的时候能看到舰娘全身的方法。。 偶尔看到别人的截图好几张都是那样子的。。
萌新觉得活动难也不是什么坏事 作为萌新的咱,推到6-4觉得太难了迟迟没有继续刷 直到活动开始了
萌新问个关于海马玩模拟器的问题 因为平时多数是用模拟器玩舰R的,最近发现个问题 启动海马玩模拟器之后发现本来win7的Aero效果在模拟器运行期间会被自动关闭 结束模拟器之后又会自动启动Aero效果,导致运行模拟器的时候没办法通过Aero来快速查看远征是否完成 _(:зゝ∠)_ 请问有同使用模拟器的大神指教一下怎么解决,顺带一提之前是可以使用Aero的不过我更新过显卡驱动 并且不打算回滚。。
请问各位大佬有6-3低消耗的阵容吗? 试了试2HT3TD1LT打了一次,能打是能打那个消耗看着想哭。。
Σ( ° △ °|||)︴我做了一个梦! Σ( ° △ °|||)︴我梦见装甲少女不仅出了好友系统,还出了团队作战副本! Σ( ° △ °|||)︴我梦见装甲少女的火炮不再是没什么用的了,她们能在团队副本里跨点开幕炮击! Σ( ° △ °|||)︴我梦见装甲少女的侦查不仅仅是用来点亮加命中率,还能在团队副本里曝露敌方原本未知的坦克配置! Σ( ° △ °|||)︴我梦见装甲少女的歼击重坦不再是打不穿输出恐怖的怪兽了,她们会被火炮打得抱头鼠窜! Σ( ° △ °|||)︴醒来之后我发现我只是在做梦!
最后一天总算出十字军了 E3丙BOSS点出的,话说咱M8A1都80级了。。 光刷活动战果都1100了。。 但还是高兴得像只猴子,这下子就等着steam的退款完成入昆特大师-巫师3了
你们说的6-3是什么? 我看不见我听不见我什么都不知道,我的眼里只有E3乙,我的心里只有十字军 这都快结束了说好的十字军呢。。
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