独行♤ Plumeneko
啊这
关注数: 35 粉丝数: 66 发帖数: 3,848 关注贴吧数: 203
二周目打完业火线真的好难受 一周目走的解放线,说实话打卡拉和老爹负罪感不是那么足。。。。刚开始打卡拉心里是相当惭愧,被狠狠嘲讽了一手,但是转眼就被愤怒烧干净了,奶奶的话多在头上拉屎,卡拉在下面拉,满天的跟踪导弹,而且话多不会和你刚正面,坐个轮椅疯狂拉扯,一下子给我整的血压下升,最后打老爹因为他神志不清也没有太多负罪感,解放线虽然说转进的很突兀,但是刺杀卡拉那一关buddy的bgm实在是太燃了,沉迷在拉丝提的一声声buddy中 老实讲三个结局我最能接受的还是解放结局,无论乳鼻孔人前车之鉴如何,将企业和pca彻底击退,可若儿和人类还是有机会互利共存的,将无关的伤亡降低到最少,重新开始,这个星球还是有无限的可能。反观业火和隐藏解决实在让我有点受不了,业火线屠杀掉星球上所有的生命,无论他们是不是无辜的,就是因为不相信共存的可能?实在是太残忍了。隐藏结局也算不上多好,强制全体人类飞升切换物种,颇有一种群星中同化斗士的味道,强迫别的生命改变物种,这算得上好结局吗? 再来说说业火线难受的地方,先是和buddy在太空中决斗,拉丝提表示他能够理解你的行为,但是立场不同他必须与你一战,死亡时也毫无怨言,看来是你的翅膀飞的更高啊。。。。和艾尔战斗更让我感到难受,她明明能用卫星炮直接阻止殖民船的靠近,她明明能更早一步动手攻击621,但是她没有,她还是相信621回心转意,直到621杀死她为止,毁掉所有的希望难道就是观测者认为最好的结局?我不能苟同 最后来谈一谈bgm,我最喜欢的三首是武老师,渡鸦,还有战友的bgm(尤其是战友的),真的百听不厌,各位可以去b站搜一下,有原声ost
分享一个快乐的打法,走地那么累来放松一下吧 最近晚上玩走地简直累的一匹,加上我隐藏分有点高了,把把都是车队顶配,玩一把下来不说输赢,累个半死,所以就想找点乐子,天龙人巴布有点无聊,所以搞点新鲜玩法乐一下,以下是我的乐子玩法 首先选饿骑士,带擦刀,踢板,剁手,怨气冲天,配件不带也行,带个白配也够用,开局先去找人,找见一个顺眼的就嗯追他,中间最好消耗一下版区资源,打倒直接拖到树上守护,人来救直接叠擦刀,血祭品来就放技能干扰他,至少能叠到五层往上,就算救下来也无所谓,换个目标继续追,一定要在开门前叠满擦刀并且再挂几次人,最好找个没挂过的,等大门通电就是好戏登场的时干,树上的人一挂,剩下三个人肯定回想办法来救队友,尤其是车队,接下来只要你不犯蠢,体验一下葫芦娃救爷爷的感觉那是真的爽到(只不过你扮演的是蛇精),血祭品基本只敢远远的看着你,失误就是死哈哈,而且怨气冲天真的娱乐性很强,基本上打上几把就能处一回血祭品但是血祭品往往会拔线,那就更乐喽,有一回一个小棒子在门口嘲讽我被我直接逮到,当场拔线乐了我一整天哈哈哈 附张图各位可以去体验一下,玩屠夫的意义不仅仅是踹那个狗屁电机,和人类打团打赢简直乐的一匹(这里推荐一手疯狂勇气,故意打针对,对车队有时候有奇效,尤其是来干扰你三挂的人,打一个出其不意)
首页 1 2 下一页