程老大259
程老大259
关注数: 257
粉丝数: 59
发帖数: 1,155
关注贴吧数: 89
穿刺利剑背刺 这把特化护体也废了,G4回复护体直接成小丑了啊。还想整个返场
ch能不能把龙三超绝重做啊 现在看到那个大头贴真的想s啊,不然整个时装像僵尸男那样的也可以啊
gch这都要克扣是吧 本来零氪就没多少钻石获得渠道了,进阶的35钻给我换成红劵是什么意思?
新UR核心 霸体核心 回合开始时,所有角色获得霸体(受到的所有类型伤害减少80%,),任意五名角色行动后前排霸体效果解除,抗爆率继续提升10%。当前排所有角色阵亡后后排霸体效果削弱(受到的所有类型伤害减少55%),任意三名角色行动后效果消失。 回合开始时,所有角色获得霸体(受到的所有类型伤害减少75%),任意五名角色行动后后排霸体效果解除,闪避率继续提升6%。当后排所有角色阵亡后前排霸体效果削弱(受到的所有类型伤害减少50%),任意三名角色行动后效果消失。 回合开始时,所有角色获得霸体(受到的所有类型伤害减少80%),任意五名角色行动后中间列霸体效果解除并继续提升20%的暴击率和20%的暴击伤害,当中间列所有角色阵亡后其他角色霸体效果削弱(受到的所有类型伤害减少58%),任意四名角色行动后效果消失。 回合开始时,所有角色获得霸体(受到的所有类型伤害减少85%),任意五名角色行动后前排霸体效果解除,当前排所有角色阵亡后后排霸体效果削弱(受到的所有类型伤害减少60%),任意四名角色行动后中间角色霸体效果消失,当中间角色阵亡后己方所有角色霸体效果消失。
UR波罗斯 全体均摊,回归追击 普攻 陨爆击:对单体目标3连击造成36%生命值上限的伤害,并使自身【坚韧强化】(吸收100%自身生命值的伤害) 绝技 崩星咆哮炮: 对全体每名目标六连击造成目标数均摊的372%生命值上限的伤害,主目标及受击时无法闪避,并获得自身240%生命值上限的特化护体。 超绝 对全体每名目标六连击造成目标数均摊的528%生命值上限的伤害,主目标及同列目标受击时无法闪避,并使自身获得自身360%生命值上限的特化护体,同排队友获得自身270%生命值上限的特化护体,并解除自身黏着/伤残状态 被动 流星爆发: 任意角色行动前获得自身12%生命值上限的特化护体,一回合内使同排一名队友以100%生命值附带300%其原生命值上限的特化护体回归,持续三回合。被击败后立即回归(特化护体数重新计算),并进行一次绝技追击,每场战斗仅一次。 五星:任意角色行动前获得自身18%生命值上限的特化护体,一回合内使同排两名队友以100%生命值附带270%其原生命值上限的特化护体回归,持续三回合。被击败后立即回归(特化护体数重新计算),并进行一次强度为160%的绝技追击,每场战斗仅一次。 紫五:任意角色行动前获得自身24%生命值上限的特化护体,一回合内使同排两名队友以100%生命值回归,并使队友回归时都获得300%其原生命值上限的特化护体,持续四回合。被击败后立即回归(特化护体数重新计算),并进行一次强度为130%的绝技追击,每场战斗仅两次。 随行支援: 开场召唤宇宙飞船协助作战,宇宙飞船继承波罗斯120%基础生命值,每回合我方首次行动前,对全体目标攻击造成24%生命值上限的直接伤害并使目标崩坏2回合(免伤率降低30%),当波罗斯被击败后,立即坠毁对全体目标造成60%生命值上限的额外伤害并使目标崩坏3回合(免伤率降低33%) 二觉 开场召唤宇宙飞船协助作战,宇宙飞船继承波罗斯180%基础生命值,每回合我方首次行动前,对全体目标攻击造成39%生命值上限的直接伤害并使目标崩坏2回合(免伤率降低33%)和内伤(被击时追加波罗斯60%生命值上限的内伤伤害,触发后效果消失),当波罗斯被击败后,立即坠毁对全体目标造成96%生命值上限的额外伤害并使目标崩坏3回合(免伤率降低36%)
这是个求助贴 小号怎么给大号送碎片
UR疾风wind 沉默穿透,攻击流血 怪人武装 普攻 双刀斩 对单体目标造成120%攻击力的伤害 绝技 疾风狂斩 对整排目标五连击造成510%攻击力的伤害,对随机三名目标造成【沉默】(66%概率穿透)一回合,消耗1500点战意值 超绝 对整排目标五连击造成735%攻击力的伤害,对随机四名目标造成【沉默】(77%概率穿透)一回合,消耗1100点战意值,并随机解除己方一名队友【沉默】 被动 风忍奥义 攻击使受击目标流血(流血状态下角色无法回血,任意角色行动后对处于流血状态的目标造成42%攻击力的持续伤害)一回合,吸收[lbk]流血[rbk]造成伤害的45%回复自身[lbk]特化护体[rbk]。 极被动 攻击使受击目标流血(流血状态下角色无法回血,任意角色行动后对处于流血状态的目标造成62%攻击力的持续伤害)一回合,吸收[lbk]流血[rbk]造成伤害的58%回复自身[lbk]特化护体[rbk] 究被动 攻击使受击目标流血(流血状态下角色无法回血,任意角色行动后对处于流血状态的目标造成85%攻击力的持续伤害)一回合,吸收[lbk]流血[rbk]造成伤害的72%回复自身[lbk]特化护体[rbk] 觉醒技 竭力而战:开场永久提升自身71%瞬伤闪避,自身免疫眩晕与黏着 二觉:开场永久提升自身75%瞬伤闪避,自身免疫眩晕及特化眩晕,黏着与伤残,当己方存在被沉默角色时,对敌方进行一次绝技追击,每回合仅一次。
如果gch偷窥贴吧的话 那大概就是几个问题 翻牌(飞镖劵不给当孤儿是吧) 终极原子(打不掉怎么样,惹惹惹) ... 孤儿可能当定了,反正这游戏不缺冤种 但是终极原子已经影响了gch捞钱,老区养这孤儿玩意养老就完事了,反正你出什么都打不掉这团肉,也不用抽新角色。 所以下一个角色大概率要ban回血了,原子没了回血就没那么逆天了,不过主要是专精这个玩意出的真sb,肉天生比较有优势
SSR弩S 前排魅惑,伤害转移 普攻:使己方单体目标恢复110%攻击力点生命值 绝技: 对整列目标4连击造成333%攻击力并使目标内伤(被击时追加自身180%攻击力的内伤伤害,触发后效果消失)和崩坏一回合(免伤率降低18%) 超绝: 对整列目标4连击造成426%攻击力并使目标内伤(被击时追加自身220%攻击力的内伤伤害,触发后效果消失)和崩坏一回合(免伤率降低22%) 被动: 攻击使主目标魅惑(目标立即脱战,并对随机目标释放1.5倍效果的普攻技能),自身免疫魅惑,并使己方全体受到伤害的7%转化为直接伤害转移至被魅惑的敌人。 极被动:攻击使主目标魅惑(目标立即脱战,并对随机目标释放双倍效果的普攻技能),自身免疫魅惑,并使己方全体受到伤害的11%转化为直接伤害转移至被魅惑的敌人。 究被动:攻击使主目标魅惑(目标立即脱战,并对随机目标释放2.5倍效果的普攻技能),自身免疫魅惑,并使己方全体受到伤害的15%转化为直接伤害转移至被魅惑的敌人。
能不能把魂碎片转换成角色碎片整出来 多出来的没什么用啊,以前魂碎片满了就用万能碎片换也不再打极挑了,现在UR万能实在搞不到啊,这得攒多久啊
看了一下实战效果 没有特攻就是刮痧,平民不建议抽
补偿补偿呢 去哪了去哪了?
快七点了还在维护 这次更新时间这么长啊
返场应该是一英雄+一怪人 正常是这样,很多人的理想是黑光+菠萝。但是这种强度的可能会被骗一波氪,所以我更希望是狗子+甲虫,最好是直接送,如果要薅我太多毛刚好也直接不要了反正也没影响
建议搞自选 其实还是要选出来一个的,那为什么不搞自选呢
UR水龙 绝技合击,反伤减免 普攻 龙翔踢:对整列目标造成120%攻击力的伤害并造成内伤(被击时追加水龙180%攻击力的内伤伤害,触发后效果消失) 绝技 冥体神拳:对整列目标五连击造成870%攻击力的伤害并造成重伤(被击时追加水龙180%+60%×被击次数的攻击力的重伤伤害,生效4次后消失)最后一击必命中造成420%攻击力的伤害。 超•冥体神拳:对整列目标五连击造成1020%攻击力的伤害,触发突破并造成重伤(被击时追加水龙240%+80%×被击次数的攻击力的重伤伤害,生效4次后消失)最后一击必命中造成510%攻击力的伤害并必定触发暴击。 被动 武道新星:攻击使整列目标虚弱(一回合内攻击力减少36%)开场自身及同排队友永久获得70%的反伤减免。增加全体33%的追击伤害,使自身与同列队友蓄力(攻击时造成240%攻击力的蓄力伤害,最高2层) 极•武道新星:攻击使整列目标虚弱(一回合内攻击力减少42%)开场自身及周围队友永久获得80%的反伤减免。增加全体43%的追击伤害,使自身及同列队友蓄力(攻击时造成270%攻击力的蓄力伤害,最高2层) 究•武道新星:攻击使整列目标虚弱(一回合内攻击力减少50%)开场全体永久获得85%的反伤减免。增加全体53%的追击伤害,使自身及同列队友蓄力(攻击时造成300%攻击力的蓄力伤害,最高2层) 觉醒被动 竭力而战:自身永久免疫伤残。前三回合每回合开始时自身及同排队友获得水龙1200%攻击力的特化护体。开场永久提升自身50%瞬伤命中,并使同排队友获得30%的瞬伤命中。对敌方随机目标进行跟随追击(队友追击的同时自身进行绝技追击),每回合最多两次 二觉:自身永久免疫伤残和黏着。前四回合每回合开始时自身及同排队友获得水龙1500%攻击力的特化护体。开场永久提升自身57%瞬伤命中,并使全体队友获得30%的瞬伤命中。对敌方随机目标进行跟随追击(队友追击的同时自身进行绝技追击),每回合最多三次
UR强化配件 龙卷:普攻:念力坠击 对单体目标2连击造成180%攻击力(+20)点伤害。 绝技:念能拧压 对全体敌人3连击造成400%攻击力(+9)点伤害,并有100%概率使所有场上目标陷入[力场]1回合(行动前受到500%攻击力的持续伤害,有85%概率穿透免疫效果),解除自身[黏着/伤残]状态。 超·念能拧压 对全体敌人3连击造成550%攻击力(+12981)点伤害,并有100%概率使所有场上目标陷入[力场]1回合(行动前受到700%攻击力的持续伤害,有85%概率穿透免疫效果),解除自身[黏着/伤残]状态,并增加5%的引爆伤害。 极度战栗被动 队友行动后对敌方全体进行强度为90%的绝技追击,每回合至多2次,吸收[引爆]造成伤害的55%回复自身[特化护体]。 永久增加自身(+20)点生命值。 极·极度战栗 队友行动后对对敌方全体进行强度为110%的绝接追击,每回合至多2次,吸收[引爆]造成伤害的70%回复自身[特化护体]。 永久增加自身(+20)点生命值。 究·极度战栗 队友行动后对对敌方全体进行强度为130%的绝技追击,每回合至多2次,吸收[引爆]造成伤害的85%回复自身[特化护体]。 永久增加自身(+20)点生命值。 随行支援觉醒被动 开场时召唤吹雪协助自身进行战斗,吹雪继承龙卷110%基础攻击力。自身行动及被动追击后,吹雪会以相同技能类型对敌方目标进行攻击。普攻对随机单体目标造成105%攻击力的伤害,绝技对全体目标攻击造成110%攻击力的直接伤害并[引爆]力场(造成110%力场伤害的引爆伤害)。 2觉随行支援 开场时召唤吹雪协助自身进行战斗,吹雪继承龙卷130%基础攻击力。自身行动及被动追击后,吹雪会以相同技能类型对敌方目标进行攻击。普攻对随机单体目标造成105%攻击力的伤害,绝技对全体目标攻击造成110%攻击力的直接伤害并[引爆]力场(造成170%力场伤害的引爆伤害)。任意角色行动后,从[眩晕/特化眩晕]状态中恢复。
why??!
UR水龙 绝技合击,反伤减免 普攻 龙翔踢:对整列目标造成120%攻击力的伤害并造成内伤(被击时追加水龙180%攻击力的内伤伤害,触发后效果消失) 绝技 冥体神拳:对单体目标五连击造成1800%攻击力的伤害,最后一击必命中造成900%攻击力的伤害。 超•冥体神拳:对单体目标造成2220%攻击力的伤害,并触发突破,最后一击必命中造成1200%攻击力的伤害并必定触发暴击。 被动 武道新星:攻击使整列目标虚弱(一回合内攻击力减少35%)开场自身及同排队友永久获得70%的反伤减免。使自身及同排队友蓄力(攻击时对主目标造成水龙210%攻击力的伤害,最高3层) 极•武道新星:攻击使整列目标虚弱(一回合内攻击力减少40%)开场自身及周围队友永久获得80%的反伤减免。使自身及同排队友蓄力(攻击时对主目标造成水龙280%攻击力的伤害,最高3层) 究•武道新星:攻击使整列目标虚弱(一回合内攻击力减少47%)开场全体永久获得87%的反伤减免。使自身及同排队友蓄力(攻击时对主目标造成水龙360%攻击力的伤害,最高3层) 觉醒被动 竭力而战:开场自身及同排队友永久获得水龙350%攻击力的特化护体和38%的闪避抵抗。队友行动后,对敌方随机目标进行连携追击(自身与同排队友绝技合击),每回合一次 二觉:开场全体永久获得水龙420%攻击力的特化护体和44%的闪避抵抗。队友行动后,对敌方随机目标进行连携追击(自身与同排队友绝技合击),每回合两次
翻以前老噶视频 想起来章鱼核心给了这么多劵,那新UR核心不应该给更多黑劵?!懂点事策划,别扣扣搜搜的,想想以前为什么能留住人
求助,想找回童年回忆 小时候买了一款大白车变形机器人,原型是大白车但不是救护车,头顶还有天线,玻璃和救护队一样
又一个时代的终结 二进制正式退场
驱动核完全退场 小钢炮完全不是抬驱动核,反而完全把驱动核废了,不如章鱼核
卓越卡池建议 既然本来就是要氪金的劵子,就把R卡全删了算了,把新出的ssr还有sr都放里面,还有如童帝甲虫这些ssr+觉醒石也可以放进去,应援就可以跳的更快一点,把进化石觉醒石出的概率再调高一些,现在紫劵用处甚至还不如红劵
G4普攻崩坏会是新的开始吗 从增伤变成了免伤,太怪了
评价标准:怪人持伤长相抽象,输出爆炸
GGG不抽必炸 不抽必炸(转自某b站大佬)
金属不单单克酸 还克连携啊,所以下个月水龙是不是有连携
我都说g4会很强 有人非要喷我,我知道还会有nt在底下继续喷,强就是强,自己纠结不想抽就别哔哔赖赖
老感觉G4会很强 如果菜的跟双狗一样那它出这个角色干什么?明知道很快就是核心和强格斗位,省票?不可能的,不然这个月只能吃土,所以感觉这玩意应该是跟豪杰刚出时有一拼,列攻又是回复,大概是又肉攻击又高的副c超辅。
弟弟王保值啊 用到现在还能用,还一直被抬,酸ban了之后全是火
G4超绝动画 开局灼烧,放完绝技灼烧好像没了,难不成能引爆?不过终于没有大头贴了
有没有可能 九月不是水龙,而是新的怪人核心?
真出崩普UP了 所以下个月tnNd真的出核心?
三大提速角色提速功能对比 索蛋:基础速度122,二觉提速30%,特化加速额外伤害500%,同排提速,超绝队友提高至96% 僵尸:基础速度120,紫五提速30%,特化加速额外伤害500%,同排提速,超绝队友提高至95% 闪光:基础速度120,紫五提速25%,特化加速额外伤害300%,同列提速,超绝队友提高至95% 索尼克作为UR提速角色,与僵尸男的差距还不如僵尸男和闪光同为SSR+的差距,所以僵尸虽然命短,但死而不僵,还能用,没有闪光死的彻底。
疾风温的第二版 之前已经有出过一板了,被喊lj,都说是答辩了,就是按策划脑回路出的,随便缝缝的。不过全体加速有点唬人,所以改了一下。流血的机制其实可以考虑一下,虽然是我个人缝的,但是可以把龙卷再抬一些。唯一不对劲的地方就是有点强,不过反正是造谣啊,越强越好 ssr+疾风wind(第二版,定位:辅c+提速) 特化提速,攻击流血 怪人武装 普攻 双刀斩 绝技 疾风狂斩 同排五连击造成430%攻击力的伤害,使周围队友【特化加速】(速度提高至wind的92%持续一回合),消耗300点战意值 超绝 同排580%攻击力的伤害,使同排同列队友【特化加速】(提高至96%) 被动 风忍奥义 开场获得【特化加速】(提高自身22%的速度,若主目标速度低于自身,行动后对主目标造成550%攻击力的额外伤害),对攻击目标造成流血(行动前受到150%攻击力的持续伤害,被击时追加150%攻击力的额外伤害,当目标受到其他类持续伤害时额外追加120%攻击力的额外伤害)一回合。 极被动 开场获得【特化加速】(提高自身27%的速度,若主目标速度低于自身,行动后对主目标造成550%攻击力的额外伤害),对攻击目标造成流血(行动前受到180%攻击力的持续伤害,被击时追加180%攻击力的额外伤害,当目标受到其他类持续伤害时额外追加140%攻击力的额外伤害)一回合。 究被动 开场获得【特化加速】(提高自身32%的速度,若主目标速度低于自身,行动后对主目标造成550%攻击力的额外伤害),对攻击目标造成流血(行动前受到210%攻击力的持续伤害,被击时追加210%攻击力的额外伤害,当目标受到其他类持续伤害时额外追加170%攻击力的额外伤害)一回合。 觉醒技 竭力而战:开场永久提升自身70%瞬伤闪避,自身免疫眩晕与黏着 二绝:73%瞬伤闪避,自身免疫眩晕及特化眩晕,沉默,黏着与伤残,每回合结束前对敌方进行一次强度为80%的绝技追击
预约招募选蚊女还是假面 两个都没有
新鲜的答辩 ssr+疾风wind 特化提速,护体削弱 怪人武装 普攻 双刀斩 绝技 疾风狂斩 同排五连击造成420%攻击力的伤害,使周围队友【特化加速】(速度提高至wind的92%持续一回合),消耗300点战意值 超绝 同排570%攻击力的伤害,使全体队友【特化加速】(提高至96%) 被动 风忍奥义 开场获得【特化加速】(提高自身22%的速度,若主目标速度低于自身,行动后对主目标造成550%攻击力的额外伤害)并减少敌方15%的护盾率 极被动(提高27%的速度)减少20%护盾率 究被动(提高32%的速度)减少25%护盾率 觉醒技 竭力而战:开场永久提升自身68%瞬伤闪避,自身免疫眩晕与黏着 二绝:72%瞬伤闪避,自身免疫眩晕及特化眩晕,黏着与伤残,每回合结束前对敌方进行一次强度为75%的绝技追击
ch给玩家喂shit上瘾了是吧 退游半个多月了,当时黑子出了没抽,慢慢就不玩了。昨晚登录看看周年庆啥情况,十分钟后我笑着退出了。真是什么shit都敢喂啊。现在ch把龙三改回ssr+,再送几块进化石,然后把绝技大头贴撤了,再学两声🐶叫说不定还会有冤种玩
无尽补偿挺丰富的 但咱就是说能不能少犯点nc
最强单体角色
ssr+黑光 伤害吸收,伤残免疫 绝技 绝地冲击 对整列敌人4连击造成200%攻击力+20%特化护体值的伤害,可触发突破 超绝:首段伤害对整排目标造成300%攻击力的伤害,而后对整列目标4连击造成30%特化护体值伤害,可触发突破并造成整列目标永久伤残 被动:合金之躯:吸收同排队友所受伤害的60%转化为自身特化护体,累计抵消量不超过16倍原生命值 重装上阵:开场永久获得210%生命值的特化护体和40%非暴击伤害免伤,自身永久免疫伤残。
ssr+水龙 绝技合击,反伤减免 普攻 龙翔踢:对整列目标造成150%攻击力的伤害。 绝技 冥体拳•空龙/凤升/震虎:有同等概率随机释放【空龙】(对单体目标进行战术连击,每次造成170%攻击力点伤害,基础五次,攻击距离目标越远连击次数越多,最多增加到11次,造成1870%点伤害,并自动追击距离最远目标)、【凤升】(对整列目标四连击造成760%点伤害,并回复自身及同列队友水龙100%攻击力的生命值、510%攻击力的特化护体和150%攻击力的坚韧)和【震虎】(对整排目标五连击造成460%攻击力的伤害,对主目标造成眩晕并对眩晕目标造成420%攻击力的额外伤害) 超•冥体拳•空龙/凤升/震虎:有同等概率随机释放【空龙】(对单体目标进行战术连击,每次造成210%攻击力点伤害,基础五次,攻击距离目标越远连击次数越多,最多增加到11次,造成2310%点伤害,并自动追击距离最远目标)、【凤升】(对整列目标四连击造成880%点伤害,并回复自身及同列队友水龙150%攻击力的生命值、750%攻击力的特化护体和350%攻击力的坚韧)和【震虎】(对整排目标五连击造成600%攻击力的伤害,对主目标造成特化眩晕并对眩晕目标造成480%攻击力的额外伤害),并增加15%合击概率。 被动 武道新星:绝技释放时第一回合100%同时释放【空龙】【凤升】【震虎】三合击,第二回合100%释放【空龙】二合击,三四回合有80%概率释放合击,开场时提高自身及同排队友35%的攻击力三回合 极•武道新星:绝技释放时前两回合100%同时释放【空龙】【凤升】【震虎】三合击,第三回合100%释放【空龙】二合击,第四回合有90%概率释放合击,第五回合有70%概率释放合击,开场时提高自身及周围队友45%的攻击力三回合 究•武道新星:绝技释放时前两回合100%同时释放【空龙】【凤升】【震虎】三合击,第三回合100%释放【空龙】二合击,四五六回合有85%概率释放合击,开场时提高己方全体50%的攻击力六回合。 觉醒被动 竭力而战:开场自身及同列队友永久获得水龙300%攻击力的特化护体和75%的反伤减免。 二觉:开场自身及周围队友永久获得水龙400%攻击力的特化护体和80%的反伤减免。 三觉:开场自身及周围队友永久获得水龙450%攻击力的特化护体和80%的反伤减免,永久提升自身40%瞬伤闪避。
实战不行但是在各自组别称霸的存在 英雄组提名:背心,站着就是恶心人的,一打六都不在话下 怪人组提名:弟弟王,拿到速度配海王=章鱼就是纸糊,四个大扔过去啥都没了
5月限时角色 个人猜测啊,下个月很可能还是英雄,因为怪人组这三个都不太好在这个时候摆出来,当然也有一定可能。目前呼声最高的是英雄组的大C,因为英雄组的辅助实在太多,距离上一个大C背心已经过去很久了。但是目前ch认为的狗子和金属都担不起来。然后整体的伤害也起不来,海王大嘴已经只能退居怪人组了。最强单体海王已经退场了。所以应该会推出一个替代狗子的英雄单体输出,机制可能会和海王类似,但是单体饱受诟病的一点就是碰到反伤角色容易裂开,所以应该会带反伤减免,把背心在英雄组的统治地位打压一下,把大嘴彻底萨了。至于是哪一位,交给各位英雄们。
UR波罗斯 普攻 陨爆击:对单体目标造成250%攻击力的伤害,并使自身【坚韧强化】(吸收100%自身生命值的伤害) 绝技 崩星咆哮炮: 对全体六名目标造成1400%攻击力的伤害,目标每减少一名增加200%攻击力的伤害,主目标及同列目标受击时无法闪避,并对敌方全体造成【辐射】三回合(被击时、自身行动时附加波罗斯200%攻击力的额外伤害) 被动 流星爆发: 开场时【特化暴走】两回合(行动时首段攻击附带自身400%攻击力的可暴击暴走伤害,暴走伤害每命中一名敌人消耗己方150点战意值),并获得【特化加速】(开场提高自身25%的速度,若主目标速度低于自身,行动后对主目标造成600%攻击力的额外伤害) 宇宙霸主: 开场获得1200%攻击力的【特化护体】(累计抵消量不超过18倍原生命值),自身及同排队友吸收敌方受到的【辐射】伤害回复自身【特化护体】,自身免疫控制类buff(沉默,眩晕及特化眩晕),开场永久提升自身60%的瞬伤闪避和50%持续免伤,被击败后立即以开场状态回归,并进行一次绝技追击,每场战斗仅一次。 怪人之巅: 己方怪人攻击生命各增加10%,敌方英雄攻击生命各减少10%,并召唤宇宙飞船协助作战
完全没人了 6啊,还得是ch
新ssr弩s 描述:怪人协会的魅惑公主 定位:双伤激励,魅惑降攻 普攻 三连鞭:对单体目标三连击造成120%攻击力的伤害,有100%概率使目标内伤(被击时追加弩s60%攻击力的内伤伤害,触发后效果消失) 绝技 惩戒之鞭:对整列目标四连击造成250%攻击力的伤害,有100%概率使目标受伤两回合(被击时追加弩s110%攻击力的受伤伤害),并使目标虚弱(两回合内攻击力减少30%) 超绝:对整列目标四连击造成300%攻击力的伤害,有100%概率使目标受伤两回合(被击时追加弩s130%攻击力的受伤伤害),并使目标虚弱(两回合内攻击力减少40%),并使目标被击后被普通魅惑的概率提升10%。 被动 魅惑之姿:战斗开始前弩s激励我方(回合开始额外获得一点能量持续三回合),行动后有65%的概率使随机一位受击目标普通魅惑(目标立即脱战,并用120%攻击力的普攻和效果进行追击,如果为回复效果则用于队友),自身免疫魅惑效果。 极被动:战斗开始前弩s激励我方(回合开始额外获得一点能量持续四回合,首回合额外获得两点能量),行动后有75%的概率使随机一位受击目标普通魅惑(目标立即脱战,并用150%攻击力的普攻和效果进行追击,如果为回复效果则用于队友),自身免疫魅惑效果。 究被动:战斗开始前弩s激励我方(回合开始额外获得一点能量持续五回合,前两回合额外获得两点能量),行动后有85%的概率使随机一位受击目标普通魅惑(目标立即脱战,并用180%攻击力的普攻和效果进行追击,如果为回复效果则用于队友),自身免疫魅惑效果。
害,失望又不想退游 只能自己yy好玩的小角色了
下个月国家队 金属囚犯僵尸章鱼背心凤凰
金属我真的是服了 ***能不能动点脑子,就是没玩过这个游戏的人你让他设计技能也设计不出这么个玩意,真行。我不反对你缝合,爱咋缝咋缝,强度你也可以提,但是你不能出个什么东西就把前面的全部一票否决啊,wc,真的,猪脑子都不会这样搞,你要克制可以调系数。你整个全体免疫,整场清除,特化眩晕,行,真行。
一拳四周年庆策划畅想 持续更新中
常被忽略的小问题 1.琦玉技能更新 2.拼图升级升级材料选择不便 3.多余SR碎片转换 4.首领挑战更新 欢迎补充
爆料:【改造】金属骑士 特化灼烧,金属武装 普攻 掌中激光:对整列目标造成90%攻击力的伤害 绝技 弹头核爆:对全体目标造成240%攻击力的伤害,并对随机两名未永久伤残的目标造成伤残一回合。对于既有伤残又有灼烧状态的目标爆破造成170%攻击力的额外伤害。 被动 金属武装:行动使攻击目标【特化灼烧】(140%攻击力的持续伤害,任意角色行动后转移至可受到伤害的目标,转移4次后消失)。开场改变【磁场】(提高己方全体20%攻击力和防御力,并降低敌方全体10%攻击力和防御力) 觉醒被动 重装上阵:自身免疫眩晕,开场后己方全体提升30%持续免伤,持续整场战斗。开场全体获得自身100%攻击力的特化护体。
囚犯加强。 不知道多少人抽了。。。不值得,希望加强,纯小丑
囚犯PvE 魅惑不了boss。。。那就是个fvv
本来就弱的囚犯直接雪上加霜,后悔抽了chsm
觉醒性感囚犯 上强度,必抽爆
角色挑战bug 就卡这不结束了,技能也放不出来,退也退不出去
lj驱动盒 没诚意没强度 4级,10级加强p用没有 gch快加强
首页
1
2
下一页