七个反字 七个反字
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聊聊三国杀这个游戏 我本人是玩炉石的,因为炉石国服没了也玩了一年多三国杀,直到最近炉石回归又回去玩炉石了。聊聊三国杀我最不能理解的几点,结合最近的事件希望大家能给我解惑。 第一:三国杀这个游戏的各种白嫖活动我感觉是非常的恶心人,就比如最近的钓鱼小游戏,我实在想不通弄这种东西消耗玩家在线时长的意义是什么?一周攒的鱼饵钓要半个多小时,这是什么脑瘫策划出的?连续做一个月奖励就给你一个早就过时的垃圾武将。 还有即使不是白嫖的活动也是非常恶心,就这次的谋张角吧,就一个3000浆糊给我我都不会换的武将能定价40多宝珠然后让你付10块签到1个多月去拿,离谱。 第二:游戏武将极其的不平衡,策划似乎从来都没考虑过平衡这件事,他们只会做一件事就是这个武将强度太高了我定价便宜了我给他出场率暗改一下(这个更不能理解,几千块买的武将,很多武将只能斗地主或者排位有发挥的,暗改一下出场率基本废了一半,也就只有三国杀玩家能容忍了),实在是感觉卖便宜了就削弱一下(为啥要削弱某曹丕其实就是曹丕卖便宜了,持有量大,挡住策划财路了,你说狗卡是为了游戏平衡性削的我一点不信) 第三:游戏武将获取难度高,这个难度不仅是史诗也包含精品,正常年卡玩家一年能通过宝珠兑换一个史诗吗?(而且你花一年时间兑换的这个武将往前要担心狗卡哪天会不会暗改出场率,往后要担心狗卡将来会不会削弱)天宫和普通玩家基本无缘(狗卡最擅长的就是1个强配两个垃圾强行卖你),盒子精品权重都得100个盒子一个,作为游戏里本来可以大量获得武将的招募令狗卡连下架盒子精品都不愿一往里面放,现在对于大部分人来说就是获取将魂的(狗卡想出来个群英辉壁里放旧精品的司马活动,不用想,以后稍微强一点的精品先消费回馈再进群英,反正你想轻松拿到不可能) 第四:军8模式作为游戏最基础的模式没有任何奖励(除非你说武将经验算奖励),惩罚也基本没有,这导致乱玩的人非常多,基本就没有按身份打牌的,而且在武将不平衡的现在,基本进游戏就可以知道哪一方赢了
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